不同 AI 工具如何分工、接力完成專案,分享我做一個象棋教學遊戲的流程
為什麼一個任務成果,需要多個 AI 工具接手?(非工程師角度)
- ChatGPT 做前期研究與規劃
- Gemini 做快速原型測試
- Google AI Studio 生成整個專案骨架
- Antigravity 做進階功能延伸
- Codex 做最佳化、多檔案重構、長期維護
專案階段 | 我選擇的工具 | 核心任務 | 為什麼適合 |
|---|---|---|---|
0→1 構思 | ChatGPT | 研究資料、概念發想、規則梳理 | 探索力強 |
1→10 原型 | Gemini | 快速做出可玩介面 | 做出視覺與互動原型快 |
10→40 骨架 | Google AI Studio | 生成專案檔案骨架 | 一次性產出基本架構 |
40→70 工程 | Antigravity | 精準改檔、測試、重構 | 細部修改與強化功能 |
70→∞ 維護 | Codex | 最佳化、補功能 | 長期穩定修改與維護 |
ChatGPT 階段:資料研究、概念發想、專案規劃、技術選擇、遊戲邏輯分析
沒有先做好研究與規劃,所以之後愈改愈亂。
Gemini 階段:快速產出可玩的原型介面,確認可行
Google AI Studio 階段:生成整個專案骨架
Antigravity:完整的開發代理,接手骨架,做進階功能添加
- 直接操作指定資料夾內的:讀、寫、建立、刪除檔案
- 執行終端命令
- 瀏覽器自動化測試:可以打開 localhost、點按鈕、截圖驗證
- 記憶能力很好,可以維持專案改進過程的上下文
- 精確的編輯:可以只改第 157 行而不動其他地方
- 多檔案協同重構:同時修改多檔案並保持專案一致性
- 也可以用現在最流行的方式做專案管理:維護各種專案規則的 md 文件
Codex:系統的最佳化,長期的維護、修改
既然如此,為什麼不乾脆一開始就會 Codex 做呢?
- ChatGPT:做了許多搜尋、研究、分析,寫出專案規畫出。
- Gemini:只是測試看看做得出來嗎?
- Google AI Studio :完成基本的程式骨架。可玩的電腦對戰象棋遊戲。
- Google Antigravity:
- 製作本機可以啟動的執行檔。
- 完成程式碼版本控管與同步規劃。
- 改進電腦運算規則,讓電腦棋步有難度、但也不會導致卡頓。
- 加上開局棋譜等資料庫,強化電腦的下棋能力。
- 進一步改進特殊情況的規則。
- Codex
- 最佳化整個程式碼,讓每一個程式不擁腫,執行更快。
- 導入可個人非商業使用的象棋引擎,做為大師級的挑戰。
- 加上 AI 教練功能,讓電腦可以當下引導玩家做出更好的棋步選擇,並說明原因。
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