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Steam 開發幀率預估器!玩家可提前查看遊戲在自己電腦上的幀數

文章來源:Qooah.com

Valve 正為 Steam 平台開發全新的「Framerate Estimator」(幀率預估器)工具,相關功能代碼已在 Steam 最新客戶端中現身,玩家即將迎來根據自身 PC 硬件規格查看遊戲預估幀率的實用功能。

這款幀率預估器的核心原理,是基於其他 Steam 用戶的硬件性能數據給出遊戲幀率參考,其誕生也與 Valve 近期上線的匿名幀率數據收集機制相呼應。此前 Steam 已新增可選設置,用戶可自主上傳不關聯個人賬戶、僅按硬件類型標識的遊戲幀率數據,為新功能提供了充足的數據支撐。

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從洩露的截圖來看,該功能會為玩家保存包含 CPU、GPU、RAM 的硬件規格檔案,並建立遊戲與不同硬件的匹配條目,玩家只需選定遊戲,就能快速獲取適配自身規格的幀率預估結果,大幅降低選購遊戲時因硬件不足導致體驗不佳的風險。

目前 Valve 尚未公佈幀率預估器的具體發佈時間,也未明確其在 Steam 客戶端中的展示位置。該功能仍處於 Beta 測試準備階段,短期內暫不會正式登陸,玩家還需耐心等待後續官方公告。

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玩家自製 Steam Machine,性能更高成本更低,《2077》跑4K 60fps

文章來源:Qooah.com

YouTube 創作者 Zac Builds 發佈影片,展示了其基於 Valve 未發佈的 Steam Machine 打造的定製版 Steam 主機,憑借更低成本與更強性能引發關注。

這款自制主機採用零售硬件與二手配件混搭方案,有效控製成本。創作者通過 3D 掃描核心組件,量身設計專屬外殼,配備實木前置面板、磁吸設計、前置 USB 接口與燈光條,高度還原 Steam Machine 經典風格。

軟件調試環節波折不斷。因新款硬件與官方 SteamOS 兼容性不佳,無法穩定運行,最終改用基於 Linux 的 Bazzite 系統,完美模擬 Steam 界面,順利解決運行難題。

實測表現矚目,該主機在《Cyberpunk 2077》中,借助畫質增強技術可實現 4K 解像度、60fps 流暢運行。創作者估算,其性能比官方版高出 50% 至 100%,整機成本約 950 美元,低於傳聞中官方高階版 1000 美元的定價。

不過這款自製主機存在明顯短板,功耗遠高於官方機型,系統穩定性、即插即用便捷性與量產產品差距較大,使用門檻更高。

儘管非官方量產,但這款玩家自制的 Steam 主機,憑借出色的性價比與性能表現,為遊戲主機 DIY 領域提供了全新思路,也讓玩家對 Valve 官方 Steam Machine 的正式發佈充滿期待。

 

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