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Nothing 的新手机,为「讨厌 Nothing」的人而来?

对于一家成军 5 年,推出产品仅 4 年的公司来说,Nothing 受到的关注度,丝毫不亚于一些行业龙头。

理由和 Nothing 产品一样「显眼」:我们已经很久没在电子产品上,见到这么独树一帜的外观和设计了。

就在本周,Nothing 举办了一场发布会,带来了今年主打的手机产品 Nothing Phone (4a) 系列,以及全新的头戴式耳机 Headphone (a)。

有点微妙的是,这次 Nothing,想要「颠覆」那些曾经让自己一鸣惊人的设计。

Phone (4a) Pro:当 Nothing 不再 Nothing

早在开年之初,Nothing 创始人裴宇就在一条社区视频中明确表示,今年 Nothing 不会推出全新的旗舰机「Nothing Phone (4)」。

这也意味着,这次发布的次旗舰 Nothing Phone (4a) Pro,就是今年 Nothing 主打的手机,售价 499 美元,折合人民币约 3445 元。

Nothing Phone (4a) Pro,几乎可以说是有史以来最不「Nothing」的手机:不仅使用的是 Phone (3) 同款的 Glyph Matrices 灯阵而不是灯带,机身也是一体成型的金属材质,标志性的玻璃和电子纹路设计仅仅集中在相机 Deco 的部分。

除了常规的黑色和银色,Nothing Phone (4a) Pro 还推出了「淡粉色」——确实很淡,在光照下容易变成灰色。

▲ 图源 :The Verge

作为全整台手机最有 Nothing 味的部分,这个相机岛也不是「一眼好看」的设计,不仅有个大小形状不一的黑色孔洞以一种不算规律的方式排列,相机岛的圆角和手机 R 角曲率并不对应,也有点不够精致,不过底部纹路和材质的设计,依旧是熟悉的「未来复古」风格。

也不全是坏消息,Phone 4a (Pro) 很好控制了相机岛的凸起,不至于像 Phone 3a (Pro) 那么硕大和突兀。

▲ 图源:Engadget

硬币大小的 Glyph Matrix 灯阵可以看作一个圆形小副屏,能够以黑白像素显示一些动画和小游戏,以及不同的通知样式。爱范儿已经在去年的 Phone (3) 上体验过这个灯阵,总体来说实用价值比以往的灯带要稍微高一点,只是没那么优雅了。

并且,Nothing 的粉丝对灯带的喜爱明显超过了灯阵,大量对灯带「招魂」的评论占据了 Nothing 视频的评论区高位。

▲ 「还我灯带!」

和 Phone (3) 不同,Phone (4a) Pro 灯阵的 LED 灯珠更少,并砍掉了可以和灯阵交互的按钮,所以无法主动快速唤起、切换不同的灯阵功能,或许只能用来显示通知。

耐人寻味的是,Phone (4a) Pro 背面左下角有一个圆形的内凹的设计,看起来有点像子品牌 CMF Phone,不过目前还不清楚具体作用。

对比起一整台都足够吸睛的过往机型,通体的金属机身确实大幅削减了 Nothing 的辨识度,这个圆角矩形相机岛 + 金属背板的设计,甚至和 iPhone 17 Pro、小米 17 Pro 有几分相似。

▲ 图源:9To5Google

这个一体成型金属机身,自然也收获了褒贬不一的评价。一些老 Nothing 粉丝觉得「Nothing」味荡然无存,非常失望。

甚至有人觉得,Nothing Phone (4a) Pro 就是为「讨厌 Nothing」的人而来的。

不过,The Verge 编辑现场上手 Phone (4a) Pro,认为金属机身确实给手机增加了高级感,很好弥补了以往 Nothing 的塑料质感。

我个人是觉得可惜,去年的 Ear (3) 耳机充电盒也入了金属材质,总体依旧是 Nothing 味十足,并且也实现了质感的升级。

看了好几个媒体的上手图,这个金属机身确实很容易沾染指纹,显得有点不够干净。

如无意外,Phone (4a) Pro 就是今年 Nothing 配置最强的手机。处理器用上了高通骁龙 7 Gen 4,比去年 Phone (3a) Pro 略高了一档,这已经是一颗发布将近一年的芯片,在国内也属于千元机芯片。

Phone (4a) Pro 的 5000 万像素主摄和 800 万像素超广角硬件变化不大,传感器尺寸都稍微大了一点。比较值得一提的是潜望长焦:同样 5000 万像素,传感器尺寸从上一代的 1/1.95 寸缩小到 1/2.75 寸,支持 3.5 倍光学变焦、7 倍「感光元件」变焦,以及 140 倍「超远」变焦。

这个「140 倍变焦」看起来相当唬人。The Verge 尝试拍摄,表示成片完全不可用,其实所谓的 140 倍变焦就是普通的数码变焦而已……

对成像影响更大的,可能还是这个缩水的传感器。Phone (3) 也是 1/2.75 寸传感器,经实测长焦成片解析力比较有限。

Phone (4a) Pro 搭载一块 6.83 英寸 AMOLED 屏幕,支持最高 144Hz 刷新率,峰值亮度 5000nits,室外也能触发 1600nits,典型亮度 800nits。9To5Google 编辑认为,Phone (4a) Pro 的屏幕亮度明显比去年的 Phone (3a) Pro 要高出不少,显示效果也非常好。

▲ 图源:Android Police

电池方面,Phone (4a) Pro 配备了一块 5080mAh 的的电池,支持最高 50W 快充,虽然这样的配置在国产机面前多少有点不够看,不过在海外也算相当能打。

对于 Nothing 这样的「小厂」,成本上升还是带来了非常显著的影响。对比上一代加价 50 美元,起步配置却从 12GB + 256GB 缩水到 8GB +128 GB。

和国内的印象不同,Nothing 在「水深火热」的海外确实具有「性价比」,但在涨价、缩配的情况下,Phone (4a) Pro 已经算不上特别划算。

如果你怀念原汁原味的 Nothing,那么 Phone (4a) 会是一个更好的选择。

除了熟悉的黑白配色,Phone (4a) 还提供了蓝色和粉色,这也是 Nothing 有史以来最多彩的一次,个人认为粉色比大哥 Phone (4a) Pro 更好看。

▲ 图源:The Verge

Phone (4a) 也放弃了灯带设计,采用了一种名为「Glphy Bar」的全新灯区,63 个 mini-LED 矩形灯,以 7 个正方形分区的形式,集成在相机的右边,有点像调音台的音量指示器。

和以往的灯带一样,Glyph Bar 会用不同的样式亮起灯带,拍照快门倒计时和调节铃声音量时,Glyph Bar 也会有所显示。末端的红色分区,会在录制视频时亮起。

比起以往长条状、遍布机身的灯带,Glyph Bar 只有孤零零一条,不过个人认为会更有科技感。

配置方面,Nothing Phone (4a) 处处要比 Pro 版略低一档:

  • 高通骁龙 7s Gen 4 处理器
  •  5000 万像素主摄,5000 万像素长焦,800 万像素超广角
  • 6.78 英寸 AMOLED 屏幕,支持 120Hz 刷新率,4500 nits 峰值亮度
  • 5080mAh 电池,50W 快速充电

Nothing Phone (4a) 同样是 8 GB + 128GB 起步,售价 349 美元,折合人民币约 2407 元。

Nothing Headphone (a):性价比的头戴式耳机

继手机和入耳式耳机,Nothing「a」系列又开拓了全新产品线——头戴式耳机 Headphone (a),售价 199 美元,折合人民币约 1372 元。

▲ 图源:The Verge

外观设计上,Headphone (a) 和去年的旗舰系列 Nothing Headphone (1) 非常相似,延续了透明和工业风,Headphone (a) 要更低调,耳壳部分有点像 Nothing Ear (a) 充电盒的底部。

▲ 左: Headphone (a);右:Headphone (1)

作为 a 系列,Headphone (a) 也提供了黑白之外的配色:鲜艳的黄色,还有淡雅的粉色。

去年 Headphone (1) 的实体按钮交互广受好评,Headphone (a) 也得以继承:五颗按钮,除了常规的配对按钮和开关,还有一个滚轮调音量、拨片暂停播放,以及一个自定义按钮。

▲ 滚轮和拨片,图源:The Verge

作为一个「千元档」的头戴式耳机,Headphone (a) 的音质确实对得起这个价格。TechRadar 认为它的声场足够开阔,但默认的「低音增强」有点过重;The Verge 编辑则觉得高音区稍微有点刺耳。

Nothing 耳机最大的优点除了设计和性价比,就在于可以用「Nothing X」 应用调节均衡器,不喜欢 Nothing 的调音,可以按照自己的口味自定义。Nothing Headphone (a) 可以调节高、中、低音频率,还可以调节 8 个参数的频率、增益和带宽。

至于降噪能力,Headphone (a) 也表现不错,The Verge 认为优于索尼 Ult,和  Soundcore Space One Pro 差不多,当然比不上 AirPods Max、索尼 WH-1000XM6 这些旗舰耳机。

The Verge 实测发现,Headphone (a) 的麦克风收音降噪效果很差,在车水马龙的大街上,几乎很难清晰捕捉用户的语音,或许需要 Nothing 后续推送更新优化。

Headphone (a) 的续航时间同样让人印象深刻。官方宣称开启主动降噪能使用 75 小时,关闭则能使用 135 小时。TechRadar 实测,连续使用 13 小时,消耗了 20% 电量。和 Headphone (1) 一样,Headphone (a) 有线模式依旧需要开机使用。

▲ 图源:9To5Google

但遗憾的是,Headphone (a) 没有佩戴检测功能,也就是当用户摘下和佩戴耳机时,它不会自动暂停和播放,这在同价位产品中基本是标配。

作为入门款,Nothing 没有给 Headphone (a) 配备一个收纳盒,取而代之的是一个看起来相当单薄的收纳袋,感觉并不能为耳机提供太多保护。

▲ 图源:Tech Radar

Headphone (a) 重量有 310 克之多,并且 TechRadar 认为它有点夹头,长时间佩戴的不适感还是比较明显的。

和 Nothing 手机不同,Nothing 在内地有官方店出售耳机产品,目前 Headphone (a) 在国内还未正式发布,因此暂时还没有正式的国行售价。

从外媒的体验来看,Headphone (a) 依旧是熟悉的 Nothing 耳机:音质一分钱一分货,独特的外观设计是最大的卖点。

▲ Nothing Headphone (a) 和 Nothing Phone (4a)

Nothing 的下一步,在何方?

对于 Nothing 来说,从开始,就进入了一个「变动期」。

在 2025 年,Nothing 完成了 2 亿美元融资,进入「AI 新阶段」,开始全力打造 AI 平台。

▲ Nothing 手机的 AI 工具集 Essential Space,图源:Engadget

「AI」听起来有点虚无缥缈,Nothing 实际的产品更能体现出公司的变化。去年的「首台旗舰机」Phone (3) 卖到了 iPhone 的价格,想尝试堆料来争取更多受众;推出全新的 Phone (3a) Lite 产品线,收割入门低端档位。

2026 年,对所有硬件厂商来说都是不好过的一年,「小厂」魅族甚至在今年放弃了旗舰机的上市计划。作为一家小体量的初创公司,Nothing 在供应链价格上并不占太大优势,今年也难以继续在海外走「性价比」。

因此,Nothing Phone (4a) Pro 给人的感觉,好像要「保守」不少,金属机身没那么酷了,但无疑给人的感觉接近市场上的大热产品。

这条路会将 Nothing 领向何方,只有时间能给我们答案。

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Nothing Phone (4a)系列正式發佈:Pro版首搭潛望長焦,標準版煥新Glyph Bar

文章來源:Qooah.com

Nothing 今日正式推出 Phone (4a) 系列,包含 Phone (4a) 與 Phone (4a) Pro 兩款機型。新系列引入潛望式長焦鏡頭、Glyph 界面迎來大幅升級,同時搭載最新的 Snapdragon 7 系列平台與 Nothing OS 4.1系統。

外觀方面,Phone (4a) Pro 是金屬一體成型機身,厚度僅 7.95mm,是 Nothing 現階段最薄的手機。機身表面經過精密加工,配備 5300mm² VC 均溫板散熱系統,支援 IP65 防塵防水及 25公分水深浸泡 20分鐘。手機顏色有銀、黑與金屬粉三種可供選擇,粉色是新的配色。

Phone (4a) 使用透明設計,上半部突出中央鏡頭與全新 Glyph Bar,下半部透過玻璃展示內部結構。金屬按鍵與加固邊框提升耐用性,手機支援 IP64 防護等級。手機配色新增透視藍、柔和粉。

性能和系統方面,Phone (4a) Pro 搭載 Snapdragon 7 Gen 4 平台,CPU 速度提升 27%,GPU 提升 30%,AI能力提升 65%。配備了 LPDDR5X 與 UFS 3.1,支援 BGMI 120Hz 與 PUBG 90Hz 遊戲。

Phone (4a) 搭載了 Snapdragon 7s Gen 4 平台,CPU 與 GPU 速度較前代提升7%,AI 效能比 Phone (2a) 快92.5%。配備了 LPDDR4X 與 UFS 3.1,支援 BGMI 120Hz 與 PUBG 90Hz 遊戲。

兩款機型均搭載基於 Android 16 的 Nothing OS 4.1,界面更簡潔,支援浮動視窗、可調整大小的快速設定、AI Dashboard,以及通過 Playground 建立輕量級小工具,NOS4.1 還支援定制的鎖定屏幕、這個放鬆的小工具和跨屏幕與 Glyph Interface 的升級版即時通知。公司承諾提供3年 Android 系統更新與 6年安全性修補程式。

屏幕方面,Phone (4a) Pro 為 6.83吋 AMOLED,1.5K 解析度,144Hz 更新率,峰值亮度 5000 nits,2160Hz PWM 調光,擁有康寧 Gorilla Glass 7i 防護。

Phone (4a) 為6.78吋 AMOLED,1.5K 解析度,120Hz 自適應更新率,峰值亮度 4500 nits,2160Hz PWM 調光,擁有康寧 Gorilla Glass 7i 防護。

續航方面,兩款機型均配備 5080mAh 電池,支援 50W 快充,30分鐘可充至 60%,滿電狀態下,可以使用 17小時(音樂、影片、遊戲和信息混合使用),電池健康管理確保 1200次充電循環後仍保有超過 90% 容量。

影像方面,Phone (4a) Pro 搭載 Sony LYT700c OIS 主鏡與 5000萬像素 3.5倍 OIS潛望式長焦,支援最高 140倍變焦,這是 Nothing 手機現階段最遠的變焦距離,在同類產品中也處於領先。還擁有 Sony 超廣角與 3200萬像素自拍鏡頭,配合 TrueLens Engine 4 影像引擎,支援 Ultra XDR 照片與 4K Ultra XDR 錄影。

Phone (4a) 搭載了 5000萬像素 OIS 主鏡和 5000萬像素 3.5倍 OIS 潛望鏡,支援 0.6倍至 70倍變焦。影像系統由 TrueLens Engine 4 驅動,支援與 Google 共同開發的 Ultra XDR 照片,動態照片(Motion Photos)也可以直接分享到 Instagram,手機新增了 AI 照片橡皮擦與七種 Nothing 浮水印。

Glyph Interface 方面,Phone (4a) 引入全新 Glyph Bar,由 7個方形發光區內的 63顆 mini-LED 組成,亮度達 3500nits,較前代提升 40%。採用了三項專利技術保證零漏光、沒黃邊以及光線柔和,而且燈光也可以作為拍攝的補光燈。支援通話、訊息、充電、計時器等進度提示,並且可以給聯繫人與各種通知定制燈光。

Phone (4a) Pro 搭載了升級版 Glyph Matrix,由 137顆 mini-LED 組成,覆蓋面積增加 57%,亮度提升 100%,約 3000nits。支援 Glyph Toys 功能(電池顯示、計時器、數字時鐘等),並整合到 Glyph Matrix AOD 中。

環保方面,Phone (4a) Pro 的碳足跡為 50.5 kg CO₂e,46個零組件使用再生材料,佔裝置重量16.6%,涵蓋再生塑膠、鋁、錫與鋼材。

Phone (4a) 的碳足跡為51.13 kg CO₂e,屬於 Nothing 現階段產品最低,30個零組件使用再生材料,包括 30% 再生塑膠、100% 再生鋁與錫、80% 再生鋼材。

兩款機型包裝均維持超過 99% 無塑膠,最終組裝完全由再生能源驅動。

發售詳情(香港市場的發售詳情將會在後續公佈)

Phone (4a)

配色:黑、白、藍、粉
規格:12+256 GB
售價:£399
全球預購:2026年3月5日(nothing.tech及指定合作夥伴)
正式發售:2026年3月13日

Phone (4a) Pro

配色:黑、銀、粉
規格:12+256 GB
售價:£549
全球預購:2026年3月13日(nothing.tech及指定合作夥伴)
正式發售:2026年3月27日(多數市場)

This article originally appeared on Qooah.com at https://hk.news.yahoo.com/nothing-phone-4a-%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E7%99%BC%E4%BD%88-pro%E7%89%88%E9%A6%96%E6%90%AD%E6%BD%9B%E6%9C%9B%E9%95%B7%E7%84%A6-133122223.html

专访 Nothing Smart Products 负责人高岩:从一开始,我们就被拿来和苹果做对比

Nothing 手机拥有一种本应该在行业里普遍存在,但实际上很稀缺的能力:把 logo 遮住仍然被一眼认出来。

Nothing 的耳机也是类似。

当它们放在一起的时候,组合技诞生了:我们可以再次一眼看出来,这两款产品有着同样的设计语言,出自同一个品牌。

即便几乎所有的手机品牌都在生产耳机等智能 IoT 产品,但多数时候,它们的连接更多依靠的是蓝牙,而非设计上的一脉相承。

 

从一开始,Nothing 的音频就被拿来跟苹果和索尼对比

消费电子市场的残酷在于,它不会对任何一款产品展现宽容。这是摆在 Nothing Smart Products 负责人高岩(Rock Gao)面前的绝对铁律:Nothing 推出头戴式耳机 Headphone(1)之后,没有人会因为它是出自于一家创业公司之手的第一款头戴式耳机而有一些延迟期待,而是转而把它与苹果,索尼和 Bose 的旗舰耳机进行对比。

耳机的竞争态势是另外一种,与手机行业并不一样,但烈度并不见得低。手机行业玩家少,门槛高,同时竞争烈度极高。那耳机行业呢?耳机行业如坠阿修罗道,永远在进行一场无限战争。

高岩在音频行业有 20 年的经验,行业浮沉已然见惯,但他依旧感叹:

智能产品的竞争格局其实烈度同样很高 ,甚至更高 ,只是表现方式不一样。

 

手机品牌屈指可数 ,耳机品牌有几百个细分品牌。而且跨度很大,有手机阵营,互联网阵营, 电商阵营,传统音频阵营 ,各种跨界品牌 ,而且有很多区域品牌。

 

对于创业公司来说,耳机不是好的切入点,这是个生存概率极低的「勇敢者游戏」。

如果说手机行业是集团军作战,需要至少几千人的研发团队才能做到业内顶级水平,那么智能 IoT 产品,比如耳机产品就像是特种部队作战,几十人搞研发,也可能做到世界一流水平。

这只是一种「可能」。

以头戴式耳机为例,现今前列的手机品牌(苹果,三星,华为,小米,OPPO,vivo)都尝试过做头戴式耳机,但如今仍坚持做的品牌只有苹果。

不缺乏资源的大厂选择退出,就很能说明问题。但 Nothing 的选择是继续跟进,在 Headphone(1)之外,推出了更年轻更活跃的 Headphone(a)。

Nothing 并不是一家所谓「快公司」,当他们决定进入头戴式耳机行业的时候,这个东西已经出现了一个多世纪(初期用于军事和通信行业),降临在消费者头上也超过半个多世纪。Nothing 的选择,意味着他们看到机会。

高岩说:

耳机相比于手机,是个更注重个性化体验的产品 , 比如佩戴体验,音质体验,通话体验,将来的各种智能化传感器,多类定制化个人化的交互界面等等。会有很大一部分个性强 ,敢于表达自我的 Gen-Z 人群(泛指在 1997 年—2012 年出生的年轻人群),不满足于千篇一律的「街机」。

这是创业公司的机会,大公司会因为追求规模而寻找受众的最大公约数,最终推出一款不够个性但足够普适的产品。也如前面所说,「可能」与「机会」,不是代表「必然」。高岩说:

做低端穿戴类产品门槛不高,但要穿戴类硬件做精致,做高端,本身是一个很难的事情,佩戴体验,设计感,音频体验,续航等等要素在工程技术、成本、体验上都存在各种互相冲突,要在这么多因素中找到最优解 ,是一件非常挑战产品团队能力和勇气的事情。

 

而且典型的竞争对手如苹果,BOSE,索尼这些,历经多年进化和迭代 ,其产品都已经代表了世界一流的硬件水平。 Nothing 的产品不仅需要在基础体验上做到同等水平,还得在部分产品体验做到有意义有个性的差异化,这种挑战是世界级的。

 

虽然说小玩家也有大机会,但实际在中高端的智能产品领域,能够做出显著差异化,还能实现生存和规模增长的品牌 ,是极少的。

▲ Nothing Phone(3)和 Headphone(1)

为什么只有 Nothing,可以做到手机和耳机的设计一致性?

虽然说头戴式耳机相比于手机更具备装饰属性,但同时,耳机的设计又是高度地形式追随功能,尤其是各大品牌的旗舰降噪耳机,两边看上去几乎都很像「馒头」。

Headphone(1)和造型类似的 Headphone(a)选择了另一套视觉体系:通过材质,线条,工艺和颜色的搭配处理,使耳机正面看上去具有 Nothing 式的透明美学,侧面又显得轻薄。

▲ Headphone(1)

Nothing 设计总监 Adam Bates 曾经在内部说过,Headphone(1)是他们设计过最复杂的产品,比手机都复杂。这是因为行业竞争与自我要求的双重结果,高岩说:

TWS 耳机被发明之后,降噪和音质就成了品类最突出的卖点,大家于是纷纷在这里堆料,卷规格卷参数,卷着卷着就开始远离设计,远离用户体验了。

反之,想要在设计束缚更大,用户佩戴和交互体验更优的前提下保证规格参数,那么就需要在人机工程学上投入更多,在更集约的体积开发更高效的元器件和算法,以及更精致的工艺。

高岩举了一个例子,「透明」是 Nothing 的最具辨识度的设计元素,在 Headphone(1)和 Headphone(a)上做透明组件,意味着一般产线无法满足「透明」的无尘需求,因为透明材质会凸显任何微小的灰尘。所以这些产品需要在工厂里单独设置专区,在更高的无尘等级下生产。

这些都是「术」的层面,实际上,「道」的层面才是决定性因素。

在 Nothing,这个决定性因素叫「ID Intent(工业设计意图)」,当你想要这么去做的时候,你才会这么去做。

很多大企业的产品之所以设计不彰,不是因为没有好的设计师,更主要的原因是设计师的声音不被重视,设计意图往往屈从于工程实现的简单性,生产的便利性以及毛利率。

▲ Nothing 早期产品

Nothing 的特殊性有很多,比如他们创业就是从耳机产品开始的,然后才有手机和其他的产品;再比如他们总部以及核心设计团队位于伦敦,一个物理位置上远离深圳和加州,但靠近戴森,Teenage Engineering 和皇家艺术学院的地方;他们认为「人」是设备的中心,而不是手机……

最关键的一点是,Nothing 有世界上顶级的设计团队,这个设计团队是在品牌维度上进行设计工作,而不是具体的产品维度,高岩透露,Nothing 设计团队在智能产品上的投入精力,甚至比手机还多。高岩说:

这不仅仅是规模或者经济的问题,这其实是组织的问题,我们一开始就把设计当做最重要的事情,也并不区分 Nothing 智能产品的设计和 Nothing 手机的设计。

在 Nothing 内部有一本被称之为「设计圣经」的 Design Book,这是一本数百页厚,好几斤重的大部头,几乎没有文字,只有图片,它对内传递的,是一种设计意识和设计共识。

也就是说,在 Nothing 内部,在设计总监 Adam Bates,在高岩,在这家公司的所有人看来,智能产品的角色不是手机的配件,各条产品线之间没有主次之分。因而,抽象的设计意识,和具体的设计意图,都能统一地,不偏不倚地被倾注到 Nothing 所有的产品里面去。

▲ Nothing Phone(4a)Pro

用户不会因为产品「智能」就买单,但会为「有趣和好用」付钱

虽然高岩的职位是Nothing Smart Products 负责人,但实际上,Nothing 的智能产品依旧只有耳机,各种各样的耳机;在 Nothing 子品牌 CMF 上会看到智能手表产品。

那么,问题就来了,为什么 Nothing 不做主品牌的手表呢?

高岩告诉爱范儿:

Nothing 和 CMF 的产品矩阵以及发布节奏不是完全一样,主要是因为我们对品类的认知深度,能力积累,还有品类与品牌匹配的思考,决定了现在的产品节奏。

 

Nothing 手表我们有了规划,后续会和大家见面的。

对于 Nothing 智能手表有所期待的人不止我一人,原因非常简单,手表相比于手机和耳机的装饰属性更进一步,这恰好是 Nothing 的优势领域。

▲ CMF Watch Pro 2

再更进一步的话,智能眼镜更是需要被设计改造的智能产品,受限于电池能量密度,半导体性能等因素,现今多数智能眼镜产品看上去笨重臃肿,且有过强的塑料感。

对于 Nothing 来说,用公版方案做一个能用的产品,加一点 Nothing 的标志性设计并不难,但这不是 Nothing 会做的事情,因为虽然这个品牌以设计知名,但并不意味着它除了设计一无是处,相反,Nothing 对产品的思考其实相当审慎。

高岩告诉爱范儿:

眼镜确实是作为 AI 与人交互设备形态的天选之子,能听能看又能说,还可以加各种传感器,目前看是大家公认的 AI 时代终局设备形态。

 

特别是装饰属性和个性化表达,非常适合 Nothing 发力。

 

实际上我们内部一直在做眼镜各种模块的讨论和预研,为这个终局形态做准备。

在 Nothing 的 Ear(3)TWS 耳机上,有一个「Super Mic」的功能,这是为了解决嘈杂环境下,带耳机进行电话会议或者语音通话时候,环境滤噪效果不够好的问题。

Nothing 通过在耳机盒上增加麦克风和按钮,实现了比耳机本体麦克风好得多的拾音和环境滤噪。

这是高岩所说的 Nothing 产品逻辑:

不一定是更快的处理器,更多的功能,更强的参数,甚至不仅仅是独特的设计,而是在设计之外,我们能不能在这个品类上,给用户带来一点不一样的惊喜?

设计也许解决了用户会不会第一次选择 Nothing 的问题,但这些带点「惊喜」的功能,决定了用户会不会继续选择 Nothing。用高岩的话说就是:

未来用户愿意戴我们眼镜的时候,会不会「Wow」一下?用户戴它出门,是因为它带「智能」两个字,还是因为它本身就是个有趣且好用的产品?

 

当我们发布 Nothing 的眼镜时,一定不是因为「AI 需要载体,Nothing 需要在场」,而是因为 Nothing 的用户需要这样一款产品。

就像此前 Nothing 设计总监 Adam Bates 聊之所以他们会做头戴式耳机,是因为他们自己就很需要一款好的头戴式耳机一样,只有当产品首先解决了自己的需求,它才有机会打动一群相似的人。

稳中向好。

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中階賣樣手機耳機一齊出,Nothing Phone (4a) 及 Headphone (a) 香港即時上市

文章來源:Qooah.com

香港市場正式推出 Nothing Phone (4a)手機及 Headphone (a) 頭戴式耳機。

Nothing Phone(4a)

Nothing (4a) 開箱評測:賣點只得一條燈條?

Nothing Phone(4a) 標準版搭載 Snapdragon 7s Gen 4 處理器,配備 6.78吋 120Hz OLED 面板,擁有主鏡(50MP)、3.5倍潛望式長焦(50MP)及超廣角鏡頭,右側設有 Glyph Bar方形燈條,峰值亮度達 3500nit,支援多種燈效玩法。內置5080mAh電池,支援50W有線充電。

Nothing Phone (4a) 將於 3 月 21 日起發售,黑色、白色、粉紅色與藍色,HK$3,699。

Nothing Phone (4a) 與 Phone (4a) Pro 的禮遇:

  • Nothing Ear (open)(價值 HK$1,199)
  • Nothing 手機繩(價值 HK$280)
  • Nothing 開瓶器(價值 HK$120)

Nothing Headphone(a)

Nothing HeadPhone (a) 評測:就是 HeadPhone (1) 平替版本?

關於耳機,Nothing Headphone(a) 重量為310克,有黑、白、粉、黃四種顏色可供選擇。耳機配備獨立滾輪、撥片及按鈕,可以當做相機遙控快門使用。耳機內置40mm動圈單元,支援LDAC高清編碼與動態降噪功能。關閉ANC降噪時,耳機的續航最長可達135小時,用戶可以使用Nothing X App調節參數。

Nothing Headphone (a) 在 3月21日起發售黑色、白色與粉紅色;黃色將於4月7日發售。HK$1,499。購買即送 Nothing 行李掛牌(價值 HK$120)。

This article originally appeared on Qooah.com at https://hk.news.yahoo.com/%E4%B8%AD%E9%9A%8E%E8%B3%A3%E6%A8%A3%E6%89%8B%E6%A9%9F%E8%80%B3%E6%A9%9F-%E9%BD%8A%E5%87%BA-nothing-phone-4a-083221374.html

Nothing Phone (4a)、(4a)Pro 旗艦手機與 Headphoen (a)頭戴耳機在台推出,潮流生態再添強將

倫敦科技品牌 Nothing 素來致力於將人性溫度與頂尖工藝融合,今日(3/26)正式宣布為旗下潮流生態系導入強大生力軍,新一代 Phone (4a)、Phone (4a) Pro 與頭戴式耳機 Headphone (a) 引進台灣。融合新潮配色與造型設計,打造科技與時尚並存的日常。

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Nothing Phone (4a)、Nothing Phone (4a)Pro潮流手機質感升級在台上市,Nothing Headphone(a)同步推出

由前OnePlus共同創辦人裴宇創立的倫敦科技品牌Nothing宣布在台灣推出新一代手機Nothing Phone (4a)、Nothing Phone (4a)Pro,相較前幾代a系列機型保有Nothing具個性的設計,同時大幅提升質感與機能,並搭載12GB RAM+256GB的高規儲存配置;此外繼與KEF合作推出頗受好評的Nothing Headphone後,Nothing也在台灣推出全新評價版本Nothing Headphone(a)。

▲兩款新機將由台哥大門市獨賣與提供資費方案

兩款Nothing Phone(4a)系列機型將於4月初由台灣大哥大門市獨家開賣;Nothing Phone(4a)提供黑、白、藍與粉四色,建議售價14,990元;Nothing Phone(4a)Pro提供黑、粉與銀三色,建議售價17,990元;Nothing Headphone(a)提供黑、白、粉、黃四色,建議售價5,990元。

此外台灣大哥大則主打搭配5G月租1,399方案,綁約30個月可0元搭配Nothing Phone (4a),VIP客戶亦可享0元購機,並加贈Headphone(a)及Nothing手腕掛繩。

採金屬一體機身與LED點陣Glyph Matrix燈效的Nothing Phone (4a)Pro

▲透過質感與功能提升打造超中階的類旗艦質感與體驗
▲三款配色
▲機背的設計相當顯眼
▲Glyph Matrix點陣螢幕可顯示豐富的資訊
▲採用金屬一體機身
▲反側的AI鍵與另一側的電源及音量採用不同的形狀

因應記憶體等手機整體成本飆漲,Nothing已經確定2026年將聚焦在a系列機種,並著重在透過細節達到旗艦級的質感;Nothing Phone (4a)Pro採用過往僅出現在旗艦機的7.95mm金屬一體成形機身,並配有由137顆mini-LED構成的Glyph Matrix燈效,不僅發光面積較前一代提升57%,亮度也達到3,000nits,可打造具個性化的各種通知及來電效果。

▲強調搭載多重反射長焦
▲號稱長焦可達140倍

此外Nothing Phone (4a)Pro亦採用高規的影像系統,以Sony 50MP 1/1.56吋的LYT700C作為主鏡頭CMOS,搭配由多重反射式稜鏡構成的3.5倍OIS長焦,結合演算法可實現達140倍的變焦能力。

▲螢幕支援30-144Hz可變更新率
▲搭配LPDDR5X記憶體,同時支援eSIM
▲Nothing Phone(4a)Pro定位在標準機型缺席的超中階

螢幕搭載6.83吋30-144Hz 1.5K AMOLED螢幕與上覆康寧Gorilla Glass 7i,峰值可達5,000nits亮度,機身亦具備IP65防塵防水。Nothing Phone (4a)Pro處理器為高通Snapdragon 7 Gen 4平台,搭配的記憶體為LPDDR5x,配有5,080mAh電池與支援50W快充,同時支援eSIM功能。

透明感再升級的Nothing Phone (4a)

▲Nothing Phone(4a)以透明感為訴求
▲Glyph Bar亮度較前一代大幅提升
▲具有科技感的機背一向是Nothing主打的設計風格

Nothing Phone (4a),主打透明感設計美學,邊框為複合材質,以63顆mini-LED構成機背的Glyph Bar光效,對比前一代高出40%亮度;此外螢幕為6.78吋30-120Hz 1.5K AMOLED,具備4,500nits峰值亮度,並同樣覆蓋康寧Gorilla Glass 7i玻璃。

▲主鏡頭元件較Pro小,但同樣具備多重反射長焦鏡頭
▲記憶體為LPDDR4x,同時不支援eSIM

Nothing Phone (4a)同樣搭載高通Snapdragon 7 Gen 4平台,不過記憶體雖同樣為12GB,但搭配的是LPDDR4x,此外不支援eSIM功能,電池同為5,080mAh與支援50W快速充電;主鏡頭為相對較小的1/1.57吋50MP元件,同樣搭配50MP多重反射稜鏡長焦。

大膽用色、支援LDAC編碼的Nothing Headphone(a)

▲Headphone(a)雖無KEF加持,但具有出色的續航力與支援LDAC編碼
▲外觀延續Nothing Headphone特色但採用大膽色彩取代透明感設計
▲除了黑色為純黑以外,其他配色都是白色基底的撞色
▲號稱開啟ANC達75小時續航力,關閉後延長至150小時
▲同樣可用於遙控手機拍照與錄影

Nothing Headphone(a)延續Nothing Headphone的個性風格,不過並未延續透出電路的透明感設計,而是採用更大膽的用色;此外雖非獲得KEF加持,但功能技術也不含糊,採用Nothing調音的40mm鍍鈦單體,其藍牙平台不僅支援LDAC編碼,還可在開啟主動降噪下達75小時續航力、關閉後可延展至150小時,同時也延續Nothing Headphone的「相機快門模式」,可遙控手機拍照與錄影。

Nothing Phone (4a) Pro 登台 搭載 140 倍潛望鏡頭 改採金屬機身

Nothing 於台灣發表 Phone (4a)、Phone (4a) Pro 與 Headphone (a) 耳機,旗艦款 Pro 首度捨棄透明背蓋改全金屬,搭載 140 倍潛望鏡頭與 5000 nits 螢幕亮度,耳機則提供 135 小時續航。

以視覺美學與透明工藝為其特色的Nothing,今日 (3/26)正式在台灣發表其潮流生態系的全新生力軍——智慧型手機Nothing Phone (4a)、Nothing Phone (4a) Pro,以及新款頭戴式藍牙耳機Headphone (a)。這次Nothing在設計語彙上迎來重大轉向,旗艦款Nothing Phone (4a) Pro首度捨棄標誌性的全透明背蓋,改採一體成型全金屬機身,並且導入高達140倍多重反射式稜鏡的潛望鏡頭系統,而同步亮相的Headphone (a)則以高達135小時的極致續航力,試圖在穿戴裝置市場插旗。

 

Nothing Phone (4a) Pro:全金屬機身與140倍「演唱會神器」

定位高階的Nothing Phone (4a) Pro是本次發表會最受關注的焦點。為了追求更極致的質感與散熱表現,Nothing決定在Pro機種採用7.95mm厚度的全金屬一體成型機身,並且將顯示與影像推向新高度:

• 頂級影像:搭載Sony LYT700c感光元件的主相機鏡頭,並且採用5000萬畫素的多重反射式稜鏡設計的潛望鏡頭系統,提供3.5倍光學變焦及高達140倍的數位變焦表現,顯然瞄準廣大的追星與戶外攝影族群。

• 巔峰亮度:6.83吋AMOLED螢幕提供驚人的5000 nits峰值亮度,即便在正午陽光下也能清晰閱讀,刷新Nothing產品線的紀錄。

• 進化版Glyph Matrix:雖然背蓋改為金屬,但標誌性的Glyph燈效並未消失,而是升級為由137顆mini-LED組成的點陣系統,亮度更提升至3000 nits。

Nothing Phone (4a):透明美學延續與AI影像進化

相較之下,Nothing Phone (4a)保留品牌特有的透明背蓋元素,並且在細節處進化:

• 全新Glyph Bar:由63顆mini-LED構成,亮度比前代提升40%,讓通知顯示更加純淨均勻。

• AI影像引擎:搭載TrueLens Engine 4與Ultra XDR技術,具備70倍變焦能力與AI照片橡皮擦,強調自然的光影層次呈現。

• Nothing OS 4.1:基於Android 16開發,深度整合Nothing AI。其中「Essential Search」與「Essential Memory」功能,能根據使用者的活動行為提供個人化的資訊存取建議。


Nothing Headphone (a):135小時續航的續航怪獸

除了手機,Nothing首款頭戴式耳機Nothing Headphone (a)也同步登場。這款耳機延續了Ear系列的玩味設計,並且給出了令人咋舌的續航數據:

• 五天不充電:在關閉ANC主動降噪時,單次充電可連續播放135小時 (約5.6天),而開啟降噪後仍有75小時的續航力。

• 高解析音質:支援LDAC編碼與Hi-Res高解析音訊,並且特別為創作者加入「相機快門模式」,可遠端操作手機拍攝。

上市與資費資訊

• Nothing Phone (4a) (12GB記憶體/256GB儲存容量):新台幣14990元,提供黑、白、藍、粉四款配色

Nothing Phone (4a) Pro (12GB記憶體/256GB儲存容量):新台幣17990元,提供黑、銀、粉三款配色

Nothing Headphone (a):新台幣5990元,提供黑、白、粉、黃四款配色

• 電信方案:台灣大哥大5G 1399元專案 (30個月),Nothing Phone (4a)專案價0元,再加贈Nothing Headphone (a)與手腕掛繩。

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