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X悄悄上线AI改图功能,惹得天怒人怨

“演都不演了”。

12月24日,社交平台 X(原 Twitter)悄然上线了一项基于 Grok 模型的“AI 图片编辑”功能。

如今在网页版X上,把鼠标放在任何静态图片上,右下角就会跑出这个按钮,点进去则是一个简单的AI对话框。

这个功能的用法和市面上多数AI大同小异——输入你想要的关键词,AI就能根据要求更改图片内容,例如换换背景,更改人物形象等。目前这个功能不仅免费,也基本没什么理解成本,很快在X上又掀起一波AI生成热潮。

赶上圣诞节,给各种角色戴圣诞帽就成了热门内容赶上圣诞节,给各种角色戴圣诞帽就成了热门内容

不过不到一天,许多X上的插画师、漫画家以及Cosplayer开始抗议,他们遭遇到的麻烦远非“戴个圣诞帽”这么友善——很多人开始直接用AI修改他们的作品。

生成式AI普及以来,擅自使用他人作品训练AI,或是用AI二次修改作品等,无疑是所有创作者最深恶痛绝的事,之前这事创作者们早已是有苦说不出,但在明面上只要没有太过火平日也还算相安无事,不成想X这次直接“贴脸开大”。

X属于从便捷性、复杂程度上,几乎把AI改图使用门槛降到了零X属于从便捷性、复杂程度上,几乎把AI改图使用门槛降到了零

例如在X上,有位画师刚发布了一份给粉丝的作品,结果这两天评论区就有了AI改图,AI顺便轻易抹除了作者的水印、签名,不难想像,大部分创作者面对这样的行为根本无力反抗。

更令对方无法接受的,是有人用自己的画生成带明显恶意的内容,对于创作者们来说,看到自己的心血成果被这样肆意涂改,自然是难以接受。

“AI生成内容会引发争议”,目前的X反倒有种“看热闹不嫌事大”的感觉,例如有个让人哭笑不得的细节——AI生成的图片不仅支持无水印下载,X甚至准备了快捷回复功能,任何人改完图后就能直接发个新帖,或者直接把图发给原作者。

X没有提供实质性的“防修改”“拒绝授权”选项,碰上他人使用“编辑图片”功能,所有原作者只能干看着,不少人干脆选择“惹不起干脆躲得起”,直接删除过往作品停更,宣布跑路去了Bluesky或是Instagram等平台。

这其中也包括为《石纪元》作画的漫画家Boichi,虽然运营X账号花了他和朋友不少心血,但未来自己的作品更新会绕过X,以后X只会用来发一些日常互动。

尽管X的服务条款早已默许Grok用平台公开数据训练,但像这样直接赋予用户“修改他人内容”的权限,多少还是让人出乎意料——X在便利性与版权保护之间属于彻底倒向了前者。

麻烦还不止于此,按照目前这样发展下去,X在社交上的安全性也要打个问号,X作为最为常见的社交平台之一,不乏有用户会上传一些现实照片、真人照片,但目前X基本没有限制AI的修改对象,甚至已经出现了一些明显违背公序良俗的危险内容。

说回到创作者这边的麻烦,倒也不是没有对抗AI的方法。其实经过一天的摸索,人们发现“编辑图片功能”暂时处理不了动态图片,如果不想被AI“二次污染”,最简单的方法就是把图改成gif格式。

当然,这也不过是权宜之计,但更可悲的是,与他人分享自己的成果、生活本来是一种快乐,如今却成了一件愈发繁琐的风险行为。

封面图作者:x@IronlilyS

持续包庇「性犯罪漫画家」,日本头部漫画平台大概要凉了

“为受害者考虑”无法成为隐瞒的借口。

Manga One是日本出版巨头“小学馆”,自2014年起推出的在线漫画平台。

相比完全顺应手机时代而生的Piccoma、Webtoon等条漫APP,Manga One虽然不是流量和收入最高的漫画平台,但背靠小学馆多年积攒的老牌漫画版权(包括《哆啦A梦》《名侦探柯南》《犬夜叉》等名作),还是让它和集英社的同类平台Jump+一样,多年来早已立稳脚跟。

尤其是对于漫画创作者来说,能够在Manga One上进行连载,通常也意味着能够接触到小学馆的出版资源,获得更多发行实体单行本、改编动画或真人剧的机会。

起初在Manga One上连载,之后被改编为动画和真人剧的《灵能百分百》就是代表性的例子起初在Manga One上连载,之后被改编为动画和真人剧的《灵能百分百》就是代表性的例子

然而就在这几天,大批漫画家宣布自己的作品将在Manga One上停更,甚至号召读者抵制该平台。

起因则是该平台及其背后的小学馆漫画编辑部,被揭发为在多年间系统性地包庇一名有“性犯罪”前科的漫画作者。


1

大概两周前,日本当地媒体报道了一起社会新闻:札幌地方法院审理了一起案件,一名20多岁的女性,状告一名曾担当其素描老师、现年50多岁的男性,后者在她就读高中期间,利用不对等关系,在三年内对其进行长期的性侵害。

被告在女方就读高一时,便开始找机会约女方在校外见面,实施猥亵行为,并最终带其到酒店发生关系,此时女方仅16岁。关系在此后长期持续,且被告多次施加类似拍摄女方裸照、要求其在户外裸体行走乃至其他更变态的行为。

令人发指,到了翻译过来很可能发不出的程度 令人发指,到了翻译过来很可能发不出的程度

这最终令受害者罹患精神疾病,被确诊为创伤后应激障碍(PTSD)以及解离性同一障碍(DID)。

受害者曾于2020年向当地教育部门告发此事。在当时,男方因手机里存有未成年女性的裸露照片,违反了《禁止儿童色情法案》,而被批捕并罚款30万日元。但他对女方造成的伤害则未被裁定或审判。

到2022年时,女方再次向法院提起了这次诉讼。

法庭上男方辩称双方当时是认真交往,但这一次的法官指责其 “在师生关系中,作为年长30岁的成年人,利用判断力尚不成熟的未成年人来满足自己的性欲”,裁定被告赔偿1100万日元。

由于事发较久,未能留下证据表明男方是否存在“强迫非自愿性行为”等罪行,该案件仍止于民事诉讼,而非刑事案件。

事件被报道后在当地引起一定关注和讨论,起初主要是触发了“日本也有自己的爱泼斯坦案”的舆论情绪:即便是从这次的裁定结果来看,男方行为的恶劣程度和他所付出的代价也完全不成正比,未成年人的权益无论是从事前还是事后来,看都没有得到足够的保护。

随着事件发酵,男方的真名被扒了出来,更重要的是他的另一重公众身份也遭曝光——即漫画《堕天作战》的作者,笔名“山本章一”。

《堕天作战》曾于2015年至2019年间,在Manga One连载,期间经由小学馆出版过5卷单行本。虽然称不上大热,但也属于有着一定拥趸的作品。

在亚马逊上的买家评分颇高在亚马逊上的买家评分颇高

就是从2020年2月开始,该漫画一度停更,几个月后则通过官推正式宣布:将停止在Manga One上连载。

事到如今,我们得以知晓是女方受害者在2020年告发山本章一时,提出了“要求其停止漫画连载”的诉求,且后者一度被逮捕,也没法正常作画。

但在当时,无论是山本章一本人还是Manga One的编辑部门,对停更给出的解释仅是“一些个人原因”,表达的态度只有可惜和遗憾,就好像是不幸遇上了什么意外,而非出于他自己的责任。

山本章一向和他对接的小学馆编辑表达了诸多感谢,如今看来,这些并不是客套话——小学馆方面不仅没有因为他和学生发生不当关系而跟他划清界限,甚至在之后的5年里,仍旧和他保持着密切的合作,其中一些行为则足以称得上“包庇”。


2

江野朱美是一名正在Manga One上连载作品《After God》的女性漫画家。

2月27日,她写了一封公开的检举信,梳理了诸多幕前与幕后信息,不仅让“《堕天作战》作者就是那篇社会新闻中的男性施暴者”这一事实更加广为人知,还进一步直指Manga One的编辑成田卓哉、前总编和田裕树等人协助隐瞒此事,是“帮凶”。

正是这篇检举文章,才真正将山本章一及Manga One编辑部还有背后的小学馆推上了风口浪尖。

江野朱美在文章中披露,因为受害者要求《堕天战纪》停止连载,成田卓哉作为代表Manga One与山本章一对接的责任编辑,也在2021年涉入案件调解当中——他至少看过双方的聊天记录,知晓山本章一存有未成年受害者的裸照,并已因此获罪。

根据庭审记录,山本章一多次在法庭上多次发笑,轻蔑受害者,毫无悔意。但成田卓哉仍旧坚定不移站在了山本章一这边,甚至为其出谋划策,建议他委托律师制定公证书,以150万元的赔偿费换取对方封口。

成田卓哉后来还在推特表达自己对没能保住《堕天作战》很不甘心成田卓哉后来还在推特表达自己对没能保住《堕天作战》很不甘心

受害者曾提出条件:如果山本章一公开自己被捕的事实,可以接受《堕天战纪》继续进行连载。但山本章一本人拒绝了这一提议,宁可停更漫画也不愿公开承认罪行。之后就像我们看到的,Manga One方面默许了这一做法,还将漫画官推的运营权给到了山本章一本人,由他保持着更新。

实际就在去年底的时候,成田卓哉还主动在推特上晒了他和山本章一共进午餐的照片,即便知晓对方恶行,依旧私交甚密。

江野朱美跟山本章一和成田卓哉都没有什么接触,自疫情之后就没再去过小学馆编辑部。

起初最让她气不过的,是自己所在的连载平台居然协助掩盖这样的恶行,甚至让她也在某种程度上成为了帮凶——江野朱美说自己曾经给《堕天作战》画过一些二创,还在漫画停更后对呼吁恢复连载的推文有过转发点赞。

 “虽然现在已经把我能删除的都删除了,但站在受害者的立场上,她看到的是栗田(山本章一本名)受到其他漫画家和创作者们的支持。只要她上网、上街,那就包括我的名字在内,都可能让她触目惊心、想起那段痛苦回忆。为了让受害者的这种恐惧不再持续下去,为了能想象出让她也过上正常生活的未来,我必须站出来公开谴责。我认为所有支持过《堕天作战》的人,都应该站出来做这件事。”

然而在她通过责编要求Manga One对此给出一个说法的过程中,确认到了一个更惊人的事实——山本章一从未离开漫画界,而是以另一个笔名仍在Manga One上进行着连载。


3

鹤吉绘理是自2018年开始活跃的女性插画师,也曾独立刊载过多本短片漫画。

2022年时,在成田卓哉的介绍下,鹤吉绘理开始与一名笔名为“一路一”的原作者合作,在Manga One上连载她的第一部长篇漫画《常人假面》。由对方作为“原作”负责编剧,她负责绘画。

从鹤吉绘理的推特账号就看得出这部作品对她的重要性。即便连载在去年12月就完结了,但她发的推文还是十有八九与之相关。

今年2月中旬,《常人假面》的最后两卷正式出版;一周后,鹤吉绘理得知,她合作了三年的“一路一”其实就是山本章一。

“我太震惊了……好残酷、好难过…”“我太震惊了……好残酷、好难过…”

一天后,鹤吉绘理发表声明,表示自己仅在一次职场聚会上与“一路一”见过面,也从未被告知过此人就是山本章一,对他此前的所作所为更是毫不知情。甚至直到最后,也是通过社交网站上传播的文章才知晓这件事。

“对于一直以来支持《常人假面》的各位读者,尽管得到了大家的支持,却还是发生了这样的事情,我由衷地向大家表示歉意。”——鹤吉绘理

Manga One编辑部在同一天发公告确认了这件事,并称“原本不应再录用其(山本章一)为原作者”,变相承认了是在编辑部层面知晓这一情况,而非成田卓哉的个人行为。

这也正如江野朱美在文章里所讲的那样,漫画平台会确认作者的身份,不可能换个笔名就瞒过编辑部里所有人,因此她指责Manga One之前的两名总编和田裕树与豆野文俊也都是帮凶。

他们不仅协助山本章一向读者掩盖了他的犯罪事实与恶行,还为了避人耳目,牵连一名无辜的画家,让她在不知情的情况下和一名性犯罪者合作。且作品最终因此下架并停止出版,多年心血付之东流并被污染。

对比而言,2020年时正在《周刊少年 Jump》上连载的人气漫画《演员夜凪景 Act-age》,负责其原作的松木达哉因在公共场合强制猥亵未成年女生而被捕。

作为出版方,事先对此不知情的集英社很快公告确认了此事,并宣布已和负责该作作画的宇佐崎代沟通,共同决定终止这部漫画的连载及或许衍生内容,与松木达哉彻底切割。

集英社还在通告中公开许诺,将协助宇佐崎继续创作。

之后集英社方面也说到做到,确实协助一度表现得非常失落的宇佐崎找到了新的合作者,在Jump上开启了新连载之后集英社方面也说到做到,确实协助一度表现得非常失落的宇佐崎找到了新的合作者,在Jump上开启了新连载

其实这样的处理当时在大家眼里,也就是“还算妥善”的水准;谁也想不到几乎同一时刻,在另一家与之齐名的出版社里,一个几乎完全相反的事件版本正在暗中上演。


4

“我也曾对公开检举编辑感到过不安,担心自己作品将来可能受到影响。但这种想法也只是一闪而过而已——相比受害者鼓起勇气来告发所克服的恐惧,这种不安不值一提。” 江野朱美在文中写道。

实际上,两任涉事总编和田裕树与豆野文俊,此前都已经离开了Manga One。新任总编星野是去年10月才从出版轻小说的GAGAGA文库调任过来的,目前也称先前对此事不知详情。

但此时舆论怒火烧向的已经不止是Manga One了。

此前另一名漫画家芦原妃名子的遭遇被旧事重提:芦原妃名子从1994年起,就开始在小学馆的杂志上连载漫画,成名作《砂时计》单行本销售量超700万部。

2024年时,她在小学馆旗下杂志连载的《性感的田中小姐》被改编为真人剧,但剧集编剧在推特上抱怨称创作受到了原作者的过多干涉。之后芦原妃名子也出面发长文澄清,是真人剧的剧本没能像小学馆此前向她承诺的那样忠实于原作剧情,所以她才会去干预,并亲自写了最后两集的剧本。

《性感的田中小姐》当时的风评其实非常复杂,不少人觉得真人剧虽然没能完全遵循原作,但不失为优秀的演绎,反而原作者接手的最后两集令其显得有些烂尾,所以支持和反对声也都不是一边倒的《性感的田中小姐》当时的风评其实非常复杂,不少人觉得真人剧虽然没能完全遵循原作,但不失为优秀的演绎,反而原作者接手的最后两集令其显得有些烂尾,所以支持和反对声也都不是一边倒的

此事引发了多方的争论乃至互相攻讦。几天后,50岁的芦原妃名子删除了所有推文,仅留下一句“我不是想要发起攻击。对不起。”随后其遗体和遗书被发现,被认定为自杀。

事后小学馆发表了调查报告和致歉信,表示将更加重视和作者的沟通、关心他们的心理状况,避免类似事件再发生。

实际在更早的时候,《白熊咖啡厅》的作者比嘉Aloha,也曾控诉小学馆在没有和她确认的情况下,就卖出了《白熊咖啡厅》的动画改编权,并在改编过程中完全无视原作意愿。比嘉Aloha最终在推特上表达抗议,宣布漫画无限期停更。

2012年改编为动画的《白熊咖啡厅》2012年改编为动画的《白熊咖啡厅》

芦原妃名子去世后,比嘉Aloha也站出来再次表态,当初她宣布停更之后,小学馆表达“关心”的方式就是派人来她家围堵,要求她把推文删除。

这一切对比当下的状况显得格外讽刺:一边是连一个以较真态度对待自己作品的老漫画家的命都守不住,另一边却能对一个完全没有展现愧疚之情的性犯罪者的“职业生涯”百般呵护。

实际上Manga One发布的公告不仅没能平息怒火,不含任何实质措施的道歉反而激发了更大的负面反响。

江野朱美就表示,自己已委托责编向星野总编表态:“如果仍有参与掩盖山本章一罪行的人在Manga One工作,那么就无法在这样的平台上继续连载。”

这也引发了连锁反应,大量在Manga One上刊登作品的漫画家宣布停止自己在该平台的连载,向Manga One施压。

由推特用户あおい みゆ整理的部分宣布在Manga One上停更作品的漫画从业者由推特用户あおい みゆ整理的部分宣布在Manga One上停更作品的漫画从业者

目前来看,这已经成为日本漫画有史以来最大规模的集体抵制行动。如果是在纸媒时代,理应足以让一本杂志停刊。

《灵能百分百》《一拳超人》的作者ONE目前并没有作品在Manga One上连载,但对于这个和他称得上互相成就的平台,他喊话说:“Manga ONE。对于那些无法明确强烈谴责对未成年人性侵害的人,我无法与他们组队。这是理所当然的。我等着涉事编辑的情况被公开。也希望小学馆能协助推进这件事。”

另外,与小学馆合作多年的高桥留美子尽管没有公开表态,但包括《犬夜叉》《福星小子》《乱马1/2》在内,她的所有作品都已从Manga One移除,也算是侧面表达了对此事的关注和态度。

作者们的要求其实挺明确的,就是开除成田卓哉及其他对此事知情并协助隐瞒的编辑。

成田卓哉是活跃于Manga One台前的编辑,经常在编辑部开设的油管频道出镜,目前该频道则已经被注销成田卓哉是活跃于Manga One台前的编辑,经常在编辑部开设的油管频道出镜,目前该频道则已经被注销

倒不如说,居然需要如此多的漫画家公开发难,小学馆才宣布成立调查组来追究此事。

更令人震惊的是,小学馆在今天发布自查公告,主动坦白Manga One编辑部还协助了另一名有性犯罪前科的作者,更换笔名后隐藏身份在该平台上连载——正是《演员夜凪景 Act-age》的原作松木达哉。

由松木达哉用新笔名“八ツ波樹”,在Manga One上与插画家雪平熏共同连载的漫画《星霜的心理士》由松木达哉用新笔名“八ツ波樹”,在Manga One上与插画家雪平熏共同连载的漫画《星霜的心理士》

小学馆方面的说法是:是Manga One的编辑主动联系了松木达哉,看到后者在当时缓刑期已满并表达出悔意,以自己与心理医师交流过程中的反思为灵感写了新小说,便邀请他将其作为漫画来创作。

之后,雪平熏在被明确告知松木达哉身份与过往的前提下,认同了剧本内容,愿意承担风险接受合作邀请。之所以让松木达哉更换笔名,则是“希望避免对受害者造成二次伤害”。当时只有极少数编辑知晓此事内情,如今则是在Manga One现编辑部的要求下,小学馆方面征求了松木达哉的同意,公开这一事实。

即便是主动披露,此事在当下依然无异于火上浇油。更别说《周刊文春》随后在推特上表示,他们此前已掌握该情况,原定于本周的报道中发表,并在今天中午就此向小学馆方面做了确认——言下之意自然是指小学馆在明知事情就要败露的情况下,才会抢先承认。

事态发展到这一步,尽管小学馆方面一直说着“抱歉”,却仍旧未指名任何应该为此负责的编辑或是管理人员,更别说给出处理了。许多此前参与问责的漫画家看起来也是吃瓜速度跟不上事情变化,或是已经彻底无语,在现实里着手解约了。

不论小学馆最终采取何种处理方式,Manga One的前途应该是到此为止了。


结语

大家或许想象得到,事件日渐发酵的这几天里,自然也有人发表类似“我只关心作品有不有趣,不关心是谁画的”“难道犯过罪就要被禁止再进行任何创作吗?”这样的观点。

对未成年人保护的制度缺失、企业的伦理与道德底线、性别权力的不对等……每个人都能从事情中看到自己想看的一面,输出自己坚信的观点和立场对未成年人保护的制度缺失、企业的伦理与道德底线、性别权力的不对等……每个人都能从事情中看到自己想看的一面,输出自己坚信的观点和立场

包括在江野朱美文章的评论区里,也并非都是支持她的声音——有人说她对案情细节披露过多、传播甚广,可能对受害者造成二次伤害;有人觉得她的号召有“绑架”他人的嫌疑,可能导致一些相关者被迫表态,因此影响生计。

但悖论在于,如果当事人和责任编辑真认为“作品和人品应该分开看待”,也就不至于将更多无辜的人卷入其中,只为掩盖自己的过错了。

他们的心态或许也没那么难理解,不外乎是觉得自己的利益才算利益,对他人因此受到的伤害可以熟视无睹;江野朱美等人则是无法停止从受害者角度做出的想象,觉得自己必须出来做些什么。

事实上,我们也无法判断究竟哪一类人在当代社会中才占多数。尤其在更多情况下,人是复杂而矛盾的,做出利己还是利他的选择,也就在一念之间。

在小学馆的官网首页上,写着:“出版物无法消除世界上所有的负面事物,但它们可以种下一些小小的种子,在人们心中创造一个积极的方向。出版是播种,结出丰硕果实、绽放生命的种子——这正是我们的理念”

如今看来,这样的理念显然并没有被完全传承下来。

但在互联网时代下,每个人都拥有了在他人心中种下一颗种子的机会。至少,对于目睹了这场风波的出版社编辑们,不论本身是哪类人,再面对类似的选择时,应该会掂量下自己能否承担东窗事发的后果了。

直播毁粉丝号的游戏主播,引发了跨圈的愤怒

3月1日凌晨,在一个《三角洲行动》的直播间里,发生了一起“主播毁号”的闹剧。

涉事的主播名为清雨Tpor,当时他在操作粉丝“五月食伍”的账号时,擅自卖掉对方号上不少高价值道具。《三角洲行动》中很多物品的价值一经出售就会大缩水,许多绝版藏品、高级弹药更是有价无市,换句话说,清雨当时的做法和“毁号”无异。

之所以会有这一幕,要从直播圈常见的“扫码上号”说起。玩法很简单,就是观众扫码给主播登自己的号,主播再按约好的方案给粉丝上号操作,图个活跃氛围,也是主播回馈粉丝的常见做法。

清雨虽然也搞这一套,但给自己的互动设了个条件:上号粉丝只认打赏凭证,至少得挂着“舰长”头衔,不符合规矩的人来了就直接毁号处理。

受害人五月本身是清雨的老粉,之前也打赏过清雨,有对方的粉丝牌,3月1日深夜他去了清雨直播间后照常扫了号。

问题在于,五月的“舰长”头衔那天正好过期了,但他自己没注意到。

之后的发展就如开头描述的一样,清雨上号后发现五月不是“舰长”,直接抛出一句“还有神人”,然后就威胁要开始毁号,只留给对方十几秒的反应时间。

五月当时还大方地发了句“随便玩”,但疑似被清雨解读成了一种挑衅五月当时还大方地发了句“随便玩”,但疑似被清雨解读成了一种挑衅

看过直播的朋友都知道,直播画面往往不是实时,基本都存在一定的延迟,屏幕那头的五月听到倒计时,其实早已没多少反应时间。

面对这样的情况,五月起初还抱着一丝侥幸心理,没有第一时间顶号,而是赶紧一边续费充“舰长”,一边发弹幕解释自己曾是“舰长”,试图说明这是一场误会,直到发现清雨不听后才选择顶号,但此时已然太迟了。

五月当天的弹幕,许多人看了表示揪心五月当天的弹幕,许多人看了表示揪心

据五月和网友的事后梳理,若按游戏内外的市场行情估算,对应的实际价值也超过千元,更别提五月还付出了大量时间心血,对一个游戏玩家来说,这部分的损失更是无法估量。

事后五月将这整件事发到了网上,一方面他承认自己存在疏忽,没及时察觉“舰长”过期的事,但也无法接受自己的付出被如此践踏,最终决定通过法律途径来维护权益,许多网友一边为其出谋划策,也对五月的遭遇表示了同情。

随着网友们的传播,整个事件讨论的范围迅速扩大,大部分人都对清雨的做法感到不齿,针对清雨的声讨也开始愈演愈烈。

对此清雨起初的态度颇为强硬,在回复视频里重申“毁号”的规矩设立已久,强调观众来了就必须承担相应责任,也认为自己当时给了十秒倒计时,尽到了告知义务,总之就是自己没错。

随着舆论的进一步发酵,包括一些头部游戏主播也跟着提及并探讨此事,一些此前与清雨有过合作的游戏(如网易《永劫无间》)、店铺等,也纷纷宣布与其终止合作。

或许也是因为牵扯到了切实的收益,清雨的态度很快开始转变,他主动在五月的评论区留言,试图与对方取得联系,但不过没多久清雨的B站账号就被封禁。

主播给直播间自定规矩,主要是为了规范互动,免得有人恶意捣乱,但具体到惩罚的这一环,大部分主播其实也就是口头规则,极少有人真的会像清雨这样锱铢必较。

同样令网友们愤慨的,还包括清雨“吃饱了骂厨子”的做法。

从当天的录像来看,清雨在威胁毁号之后,其实看到了五月的解释弹幕,理应也就看到了五月的粉丝牌,然而面对这位仅仅忘记续费一天的粉丝,清雨直接一顿“你哪位”“退游吧”的冷嘲热讽。

值得注意的是,除了《三角洲行动》的圈子外,清雨的行为也遭到了不少跨圈同行的抨击,在各路主播们的影响力之下,这起事件的热度也开始跨圈传播。

不过谈到行业同僚们对清雨的厌恶,某种程度上也不是单纯的偶然。

说到底,直播行业是个高度依赖观众情感认同与打赏支持的生态,粉丝愿意自掏腰包为主播打赏,甚至毫无防备地交出自己的游戏账号,本质上也基于一种无言的信任。

清雨的做法不仅是自己犯混,也颇有种砸大家饭碗的嫌疑——把主播与粉丝的关系变得极其短视,昨天你还在为我花钱,你就是我的舰长,然后今天你没续费,我就可以指着你的鼻子骂不认识,如此恶劣的做法如果不加以抵制,难免会引发观众们的信任危机。

这起事件的另一大问题,也包括主播个人制定的规则,是否具备处置他人私人虚拟财产的效力?

毕竟于情来说,观众互动时违背了规则,清雨完全可以通过直接下线账号、踢出直播间等方式来中止互动;而于理来讲,仅凭一句口头规矩,就擅自清空他人的虚拟财产,怎么想也超出了他的权力范围。

归根结底,无论是出于节目效果、还是为了维护所谓的“规矩”,任何人都无权越过法律的界限,在追求直播效果和建立个人风格的同时,如何保持对他人合法权益的尊重,本身也是每个直播从业者的基本课题。

事情到了这一步,网上流传出了一些疑似清雨的后续发言,截图里他表示自己也在准备走法律程序,但言辞之间似乎仍旧毫无悔意。

让不少人费解的是,从玩家最质朴的情感上出发,清雨作为一个从业时间不短的游戏主播,理应明白游戏里的回忆、心血对玩家来说有多重要,他自己也曾因为坑了队友而内疚。这么多年过去,在面对另一个玩家投来的信任时,他却最终变成了这副模样。

白宫为空袭伊朗视频混入《使命召唤》游戏画面,被指美化战争

并不幽默。

过去的几天里,美国和以色列刚刚对伊朗展开了新一轮的联合空袭。

据多方报道,持续空袭已在伊朗当地造成数百人死亡,其中不仅有武装目标,也包含了大量平民。例如袭击发生首日,有导弹击中了伊朗的一所女子小学,导致多名儿童丧生。

被袭击的学校残骸被袭击的学校残骸

在世界安全局势如此脆弱的时刻,美国白宫则在“发动战争”上抖起了机灵。

3月4日,白宫的官方X账号突然发布了时长约一分钟的宣传视频,用来展示美军在这次空袭中的“战果”。

这段视频里混剪了大量真实军事行动的画面,开场则是一段FPS玩家眼熟的游戏录屏——于2023年发售的《使命召唤:现代战争3》。

这段开场动画展示的,是游戏中激活“大规模制导炸弹”的画面。简单来说,这是一款玩家在一命不死的情况下,连杀30人就能解锁隐藏的终极武器。一旦成功使用便会摧毁全场终结整局游戏,直接宣告使用方的胜利。

这种胜利方法也俗称“开核弹”这种胜利方法也俗称“开核弹”

将游戏里极具压制力的终极大招,剪进真实的战争宣传片里,白宫的这波操作或许是想借游戏梗,来标榜宣传自己的绝对武力。

这也不是美国官方机构首次在官方宣传中“征用”游戏文化。去年9月,美国国土安全部曾发布过一段视频,展示美国移民和海关执法局(ICE)的武装人员,逮捕非法移民的画面,这么一段理应严肃的视频,背景音乐则用的是《宝可梦》BGM,一度引发了宝可梦版权方“并未授权”的公开表态。

同年10月,美国国土安全部又发了一张《光环》主题的宣传图,画上主角士官长驾驶着疣猪号,配上了“结束战斗”“消灭洪魔”的标语,毫不掩饰地将越境移民比作寄生虫一般的外星怪物。除此以外,白宫的官方账号还发过一张用AI生成的,“特朗普身着士官长动力甲”的图片。

不少人不理解,为什么一个国家的政府机构,要如此热衷于在政治与军事议题上玩游戏梗?

美国国土安全部发言人此前在接受外媒采访时,表示政府部门“要用人们能产生共鸣和理解的内容来触动他们,无论是《光环》《宝可梦》还是《指环王》……总之要提高公众对非法移民犯罪问题的认知。”

但对游戏开发者和热爱这些作品的玩家来说,看着自己心爱的作品被用于政治宣传,心里注定不是滋味。

《光环》的联合创始人兼Marcus,就曾对国土安全部的做法感到愤怒,直言这种将游戏强行充作政治工具的做法“令人憎恶,感到恶心”。

而站在路人的视角来看,一国政府公然用大众文娱作品来美化战争的行为,也实在是显得匪夷所思。


被曝包庇性犯罪漫画家后,小学馆还在“嘴硬”

最近,日本漫画出版巨头小学馆陷入了舆论风波。事件起因是一名曾对未成年人实施性暴力的漫画家,在更换笔名后仍继续以作者身份在其旗下漫画平台MANGA ONE活动。而编辑部不仅知情,还被曝曾介入与受害者的调解过程。

相关报道曝光后,不少该平台漫画家公开批评了出版社的处理方式,甚至撤回作品版权表示抗议。 之前我们也对此事进行了详细报道

遗憾的是,自从事件曝光以来,小学馆先后发布了两则声明,仅表示将成立调查组对事件展开进一步调查,却从未回应核心问题——对涉事漫画家、责任编辑乃至当时总编辑的处理方式,甚至从未公开向受害者致歉。

向读者、媒体、合作创作者及相关人士致歉,唯独不向受害者致歉向读者、媒体、合作创作者及相关人士致歉,唯独不向受害者致歉

而在昨天,以深度爆料闻名、具有极高舆论影响力的日本杂志《周刊文春》,以《受害女性的自述:我无法原谅性加害漫画家与小学馆》为题,刊载了对受害者的深度采访报道,详细披露了涉事漫画家栗田和明的长期对受害者实施性暴力的情况,以及MANGA ONE编辑介入和解谈判的过程。

在这篇文章刊登的前夕,小学馆在即将到来的调查报道与舆论压力下,提前发布了名为“关于《周刊文春》报道一事”的公告。尽管公告对部分事实情况作出了一定程度的回应,但整体态度仍然可以用“嘴硬”来形容。

首先,根据《周刊文春》的报道内容,栗田和明曾对受害者实施过长达三年的性暴力行为。2020年2月,受害者向警方提起诉讼,栗田和明因此被捕。但被捕原因仅为持有受害者私密照片,涉嫌违反《儿童色情制品禁止法》

尽管受害者长期遭受性虐待,但由于证据不足,栗田和明未能以刑事犯罪定罪。

2020年2月4日,当时栗田和明在连载漫画《堕天战纪》临时休刊,给出的理由是“作者身体不适”,实际上此时已经被捕

2020年2月27日,《堕天战纪》宣布复刊,栗田和明表示“为了防止再度发生临时休刊的状况,我会加强身心健康管理”

随后在2021年5月,MANGA ONE编辑成田卓哉、栗田和明,受害者,以及一位受害者关系人士一同加入Line群聊,受害方向成田卓哉与语栗田和明提出终止《堕天战纪》连载的要求。

受害者回忆称,之所以要求编辑加入群聊,是因为当时认为“有小学馆的人在场会更安全”。

但随后发生的情况,却在事实上辜负了这份信任。编辑成田卓哉不仅站在栗田和明一边,甚至为其出谋划策,提出了一份和解协议。这份协议的内容如下:栗田和明向受害者支付150万日元作为和解金;受害者撤回停止连载的要求,此后不得再对外透露案件相关内容,也不得再与栗田和明接触。

对此,受害者曾提出追加条件:可以接受《堕天战纪》继续进行连载,但必须公开2020年时休刊的真相,也就是让栗田和明公开自己被捕的事实,但遭到了栗田和明的拒绝。

随后双方谈判破裂,受害者在2022年7月再次对栗田和明提起诉讼,同年10月,《堕天战纪》正式宣告结束连载。

而MANGA ONE编辑部承认栗田和明更换笔名、继续以新身份继续创作《常人假面》,至今仍活跃在漫画界一事,受害者还是在事件发酵之后,看到相关报道才得知的。 

《堕天战纪》结束连载时的理由仍然是“个人原因”《堕天战纪》结束连载时的理由仍然是“个人原因”

《周刊文春》公开这篇报道的前日深夜,小学馆通过MANGA ONE的推特账号及官方网站,发布了名为“关于《周刊文春》报道一事”的公告。

在这篇最新公告中,小学馆某种程度上回应了栗田和明的犯罪事实,称2020年2月,栗田和明因涉嫌违反《儿童色情制品禁止法》而被警方逮捕时,出版社便曾做出指示,要求停止《堕天战纪》的连载。

其后2021年,栗田和明与受害者就和解事宜进行协商一事,小学馆称相关责任编辑确实就此事向公司法务进行过咨询,但由于公司并非当事人,仅建议栗田和明尽快委托律师处理相关事务,公司并未实际参与和解谈判。

而关于栗田和明于2022年以新的笔名重新开始连载一事,小学馆则称是事情发酵之后、在2月25日才首次通过编辑提交的报告得知的。

显然,整篇声明都试图将责任限定在漫画家及相关编辑的个人层面,但这些说法无论如何都难以自洽。像是公告称曾明确指示《堕天战纪》停止连载,但却无法解释它为什么还是连载到了2022年;

更重要的是,2021年,在已知受害者相关诉求的背景下,小学馆仍然默许《堕天战纪》继续连载,甚至寄希望于栗田和明能自行解决问题,以确保作品连载不受影响。这种做法本身,就有种只要自身利益不受影响,一切都可以“高高挂起”的味道。

在声明的后半部分,小学馆作出了诸多承诺,类似将把保障受害者的人权置于最优先位置,厘清事件原因、查明事实关系、,并防止类似事件再次发生,也重申了将设立第三方调查委员会。

截至目前,小学馆已先后发布了三份声明,但诸如第三方委员会的人选构成与独立性、涉事作者、责任编辑及总编辑的处理方式等问题仍然没有得到解决。如果这些问题得不到解释,恐怕再发布更多声明,也难以从根本上平息争议。

当然,更重要的是,在“向所有受影响的人致以深切歉意” 之前,小学馆更应该做的是,先向直接受到伤害的受害者正式道歉吧。

天天用政治碰瓷游戏,白宫跟宝可梦公司杠上了

3月5日,是宝可梦衍生游戏《宝可梦Pokopia》发售的日子,这款玩法类似《动物森友会》的新作在Metacritic上获得了88分高分(我们今天的头条文章便是关于这款游戏本身),也成了MC历史上评分最高的宝可梦游戏。


而这样的热度,同样引起了美国白宫的注意。

3月5日当天,白宫的官方X账号发布了一张相关图片,将《宝可梦Pokopia》主视觉图的游戏标题,换成了特朗普的政治口号“Make America Great Again”。

作为全球最受欢迎的全年龄向IP之一,官方所倡导的宝可梦文化是一直连接世界,通过游戏与探索的乐趣,让不同国家、年龄和背景的玩家建立友善的联系,大部分玩家并不希望看到自己喜欢的游戏被用于政治宣传,尤其这种本身就带有争议的特定政治口号。

因此,大批宝可梦玩家在评论区用同样的手法对白宫乃至特朗普表达了抗议和反击。截至目前,这条推文的浏览量已经接近2900万次,远高于白宫账号平时发布内容的平均水平。

 “请停止杀害无辜的人,无论是在本国境内还是在国外的人” “请停止杀害无辜的人,无论是在本国境内还是在国外的人”

3月6日,宝可梦公司发言人斯拉万蒂·德夫(Sravanthi Dev)也通过BBC、Time等媒体谴责了白宫的行为,德夫表示:“我司没有参与该内容的创作与传播,也没有授权其使用我们的知识产权。”

不过,这番表态却并没有让白宫方面有所收敛。相反,美国副通讯主任凯兰·多尔(Kaelan Dorr)还在X上发布了一条推文进行回击,配图是一篇新闻截图,内容是希拉里团队在竞选时借助《宝可梦GO》吸引年轻选民。 

多尔在推文中写道:“皮卡丘先生,我是你的忠实粉丝,不过有个问题想问你,为什么你对这篇文章没有做任何回应?”以此暗指宝可梦公司存在政治偏见。

宝可梦公司没有对此再做回应。当天深夜,多尔发布了一张仿照宝可梦集换式卡牌制作的特朗普牌,牌面效果为“使对手无法再使用其他牌”,看起来直接宣告了己方胜利。

另一效果是“对目标造成100点伤害,并抽取2张牌”另一效果是“对目标造成100点伤害,并抽取2张牌”

事实上,这也不是宝可梦公司第一次对白宫的行为提出谴责了。

去年9月,白宫就发布过一段视频,内容是美国移民与海关执法局(ICE)逮捕非法移民的画面,视频中使用了宝可梦动画片段、经典台词“Gotta Catch ’Em All”以及BGM;视频结尾,美国移民与海关执法局还将嫌疑人制成了卡牌,上面列出了他们被指控的罪行,甚至模仿宝可梦卡牌标注了弱点属性。

美国移民与海关执法局缩写为ICE,所以嫌疑人全都弱冰属性美国移民与海关执法局缩写为ICE,所以嫌疑人全都弱冰属性

这在当时便引发了宝可梦公司“并未授权”的公开表态,以及大批玩家抗议。然而,白宫方面对此则有另一番解读,称其反映了特朗普亲民且广受欢迎的施政纲领,是“我们的信息引起了共鸣。”

除此之外,你也能看到近两年来,白宫经常利用电子游戏来宣传其军事动作:上周,官方X账号发布了将《使命召唤》画面剪进对伊朗军事行动的视频,而在这两天,他们又发布了一段空袭伊朗与GTA混剪的视频。

这样的行为,自然是为了借助年轻人的文化推广自身政策。不可否认,这种做法显然比传统宣传具有更强的传播效果,甚至能够触及平时不关注政治的人群,吸引潜在的支持者。只是公然用大众文娱作品宣传民族主义、美化战争,这操作手法实在过于恶心人了。

尽管玩家对此也很无奈,但大家能做的,也只有在评论区加大反击力度了:

V社突然决定治治你的“换弹癌”

竞技游戏真的需要“扳机纪律”吗?

3月19日,Valve(V社)为CS2推送的更新补丁,彻底颠覆了整个《反恐精英》系列的“祖宗之法”。

近三十年来,从CS、CS:GO,再到CS2,都在应用传统的射击游戏换弹逻辑:在玩家更换弹匣时,上一个弹匣的剩余子弹将返还到玩家的弹药储备中。

在“传统派”逻辑下,换子弹这件事几乎没有任何惩罚(除了会留下短暂的火力空窗期)。所以很多玩家都养成了“换弹癌”的习惯,会在没打几发子弹的情况下找机会换弹,确保枪里的子弹总是满的,从而以最饱满的状态应对可能出现的任何状况。

但是,随着这次更新全面重构CS2的换弹机制,“换弹癌”再也不能说是一种好习惯了。

现在玩家更换弹匣,会直接丢弃一整个旧弹匣,连带弹匣中的剩余弹药。哪怕这个弹匣只发射过1次、剩余29发弹药,这些弹药也在换弹后完全遗失。同时,玩家的备弹也不再用具体的“弹药数量”显示,而是“弹匣数量”,换弹就会从库存中抽走一个弹匣。

只有不使用弹匣的霰弹枪还会显示弹药数量只有不使用弹匣的霰弹枪还会显示弹药数量

更换弹匣时直接把弹匣丢掉的“维新派”换弹逻辑,倒也贴合现实逻辑,常见于一系列硬核、拟真向的FPS,或者像《绝地潜兵》这种有意强调弹药压力的射击游戏。

难道V社也想在2026年给《反恐精英》这个老IP搞一出华丽转型?细想一下就会发现事实并非如此。

CS2对于现实的还原仍旧是选择性的。比如它就没有还原现实枪械的“闭膛待击”设计(简而言之就是枪膛里会有上个弹匣留下的一颗子弹,总容量超出弹匣子弹数),这反而是一个许多非拟真类射击游戏也会还原的细节。

比如《战地6》里就做了闭膛待击,会多出第31颗子弹比如《战地6》里就做了闭膛待击,会多出第31颗子弹

就算是在拟真FPS里,旧的弹匣也不一定非得直接丢掉。

像是《叛乱:沙暴》或《严阵以待》,都设计有一快一慢两种换弹动作。快速换弹(战术换弹)就跟现在的CS2一样,把旧弹匣丢在地上,再换新弹匣。而常规换弹动作则允许玩家将没用完子弹的弹匣塞到弹挂里,之后有需要时还能再装回去。

《严阵以待》里没打空子弹的弹匣可以接着用,还有子弹但扔在地上的弹匣甚至还能捡回来用《严阵以待》里没打空子弹的弹匣可以接着用,还有子弹但扔在地上的弹匣甚至还能捡回来用

CS2真想要转型“拟真”游戏,起码也要转型得彻底一点,给玩家一个回收旧弹匣的机会。

何况考虑到CS的历史地位,V社已经不可能且没必要再搞转型。CS已经是世界上最成功的电子竞技项目之一,整个游戏的系统、机制,自CS1.6时代起就是为了高强度PVP竞技而设计,直到CS2时代也依然如此。

所以这次对换弹机制的改动,实质还是一次服务于竞技和赛事的平衡性调整。

官方在更新日志中声明观点称,“换弹决策应具备更高的策略性”。受新机制影响,弹药管理在PVP竞技的博弈中变得更加重要,包括泼水、混烟压制、疯穿箱子等倾泻弹药的操作,都需要玩家在开枪前就权衡好利弊。

更新日志未曾提到的是对总备弹数量的调整。那些在排位模式或职业比赛中出场率较高的枪械,总体备弹数量遭到了普遍削弱。好比“大狙”AWP,因为能一枪致死所以经常被V社针对,更新后的总备弹数量也从35发削弱到15发,大幅提升了“致命空枪”的惩罚。另一些性能不达预期的枪械获得了更多的备弹数量,这也意味着更高的容错率。

也不止AWP,所有狙击枪现在都只剩下2个弹匣了也不止AWP,所有狙击枪现在都只剩下2个弹匣了

然而如此大刀阔斧的底层设计改动,居然只是为了调整枪械平衡性,多少有些“想一出是一出”。暂且不论最终平衡结果如何,V社未经任何测试、未通过任何渠道照会社区,就匆匆上线这么大的改动,无异于强行把玩家们赶出舒适区,亦有“教玩家玩游戏”之嫌。

所以整个CS社区的反应可想而知:Steam端那篇更新日志的点赞数量为零;CS2在3月19日当天的好评率只有31%;国内外从普通玩家到职业选手,都在通过各种渠道公开表达对这次更新的不满,甚至有玩家表示“V社亲手毁掉了有史以来最伟大的FPS游戏”。

差评几乎全是老玩家给的差评几乎全是老玩家给的

Falcon明星狙击手M0NESY锐评:V社不如把AWP删了得了Falcon明星狙击手M0NESY锐评:V社不如把AWP删了得了

尽管V社已经快被批评的声音淹没,但目前还没有消息表明V社有任何想要回调换弹机制的意思。不过,因为这次更新所引起的争议,也或多或少表明了这部“有史以来最伟大的FPS”所面临的困境。

CS的底层框架打磨了近三十年,经历了成千上万场职业赛事和上亿次对局的验证,在玩家眼中几近完美。因此,玩家群体对更新或机制改动的态度也比较保守,特别是进入CS2时代,每当V社尝试推出一些机制更新,都会收到来自社区的阻力。

一方面,玩家们更希望V社的更新继续优化CS的底层框架,解决如性能优化、人物动画、服务器表现、反作弊等痛点,而不是对框架本身动刀。另一方面,V社自己也不争气,由于人手和产能一直受限,他们目前没有能力推出内容方面的更新规划,只能在既有框架上缝缝补补。

也许这次换弹机制的重构是V社的某种例行创新——但CS的玩家们或许真的不需要这样的创新。

因为“近亲结婚”剧情,《街霸6》被欧美玩家“差评轰炸”

前两天《街霸6》刚刚发布了最新版本,除了游戏最新的大型平衡性补丁外,也推出了全新角色Alex。

作为这两年知名度最高的格斗游戏,卡普空一直给《街霸6》相当高的曝光量和宣传资源。在电竞方面,官方打造了冠军奖金高达100万美元的“卡普空杯”,而在游戏的运营侧,《街霸6》与不同IP、商业品牌和内容机构的联动也是从不间断。

最近和日本铃木汽车联动推出的摩托最近和日本铃木汽车联动推出的摩托

另外,这次新角色的宣传模式也有所不同,主题曲更是与日本著名音乐团体JAM Project合作,专门为其量身定做,甚至还制作了专属的LOGO和特别款卫衣。

在这样的影响力下,《街霸6》最近这个版本迎来了自己在线用户量的新高峰。在3月18日,也就是新版本上线的第二天,游戏在Steam平台的同时在线量就突破了72000人,这已经超过了游戏刚发售时70000人的在线最高记录。

但万事皆有利弊,游戏热度上来后,也把更新的某些细节内容推上了舆论的风口浪尖。过去的格斗游戏往往会因为平衡性、招式设计等问题引发争议,但我万万没想到这个《街霸6》的最新版本,居然会因为角色的剧情设定而招致差评。

新角色Alex最早登场于1997年的《街霸3:新纪元》并担任游戏主角,人设是一个从小就被养父收养的职业摔跤手,而在《街霸6》的最新剧情里,变得更年长的Alex已经成家立业,老婆也怀了孕,征战一天后回家和亲人团聚的画面看似格外温馨:

前提是不娶自己的表妹。

剧情中Alex的妻子帕特丽夏同样是老角色,在《街霸3》中的设定是Alex养父的女儿,因此这两人算是名义上的兄妹。根据当时游戏的剧情表现,Alex和帕特丽夏无论是年龄还是体型都相差过大,另外在前代游戏中,这两人体现出的更多也是兄妹之情,并没有男女感情的刻画。

正因为如此,当欧美玩家看到Alex与帕特丽夏在最新版本中结婚,甚至连孩子都有了之后,引发了相当强烈的抵触情绪,当天的不少差评都和游戏的最新剧情有关:

先不说和养父的女儿在一起到底算不算“近亲结婚”,根据卡普空后期的设定,Alex已故的母亲和其养父已经证实了是表兄妹关系,如果按照中国人的理解,帕特丽夏事实上算是Alex的“从表妹”,较真一点的话,两人的关系仍算是稍远一点的亲戚。

虽然远亲也算亲,但和欧美地区一片声讨的态度相反,日本玩家倒是对这个剧情的反应不大,反而认为这么远的远房亲戚,已经脱离了近亲结婚的范围。

考虑到类似的兄妹剧情在日本的里番作品中早已算是“见怪不怪”,日本玩家反应如此平淡倒是也可以理解。

虽然这只能算是个剧情上的细节问题,但鉴于《街霸6》如今在全球的热度,这种因为“观念差异”产生的问题,官方同样也需要认真对待。

日本手办商被指“赖账”,中国厂家将原模挂上闲鱼


人类对闲鱼的开发真的不足1%……

P1S全称Prime 1 Studio,是一家日本手办品牌,主要开发和销售游戏、动漫以及影视IP的授权雕像产品以大比例尺寸和复杂场景著称。即便你没有购买此类产品的习惯,大概率也曾在社交媒体或展会上见过它们的身影:

在产品定位上,P1S的产品接近收藏级雕像,主要面向高端市场,单件售价也在数千至数万元人民币之间,可以说是全球市场中高端雕像领域中比较有辨识度的品牌之一。

但就是这样一家全球知名的雕像品牌,最近却因涉嫌伪造汇款凭证,在款项未到账的情况下从代工厂运走大批成品,被推上了舆论风口。而提出这项指控的,是与其合作的中国工厂。

事情是这样的。3月18日,一名ID为“吉克·耶格尔”的闲鱼用户发了一篇帖子,称自己是惠州一家雕像工厂的负责人,所在工厂已与P1S合作多年,曾代工生产过包括威震天、奎托斯、Saber在内的多款热门雕像。

该负责人表示,在合作过程中,P1S长期存在欠款情况。2026年初,双方经过多轮交涉终于决定对相关项目尾款进行清算结清。但在执行过程中,对方却通过提供伪造的汇款凭证,在款项未实际到账的情况下提走了货物。

在多次催款无果的情况下,工厂选择报案。但由于交易涉及跨境汇款,加之相关代理公司信息模糊,款项真实性难以确认。为了维持运营周转,工厂方面只能依据相关法律条款,对模具及生产资料行使留置权,并进行公开拍卖。

截止到写稿时,首个拍卖品《Fate/stay night》中Saber的完整生产模具已经被拍到了37万人民币。负责人称,《怪兽8号》《一拳超人》等作品的模具也在整理中,未来可能会陆续上架,如果买家有意投入生产,工厂方面也会全力配合做好技术支持。

也就是说拍了模具就可以直接原地开工了也就是说拍了模具就可以直接原地开工了

不过比起拍卖品能换回多少现金,这场拍卖所带来的关注度,或许才是厂方更为乐见的结果:随着大量网友涌入闲鱼围观拍卖,相关话题迅速升温,P1S紧急在微博发布了一则公告。

这份公告本身并未提供更多实质性信息。不过P1S同时在推特发布的日文和英文公告,却明确表示款项已经结清,还称曾“支付超出合同金额的预付款”。此外,顺便反指了工厂曾施压要求签署不对等合约,公司在被迫情况下接受相关条件。

两种说法的差异马上被网友指出。3月19日,工厂方面进一步晒出原始合同、受案回执及银行凭证,称尾款并未到账。在现有信息对比之下,舆论开始向工厂一方倾斜,不少网友要求P1S给出相关付款证明回应质疑。

UETR可以理解为跨境跨境汇款中类似“快递编号”的东西UETR可以理解为跨境跨境汇款中类似“快递编号”的东西

随着事件持续发酵,越来越多与P1S相关的声音也开始出现。有网友称,这并非P1S首次拖欠尾款,此前甚至因为类似问题把小工厂拖到倒闭;也有人自称曾在P1S工作,提及存在压榨员工等问题。

不过,这些不断发酵的舆论对事件本身的解决并没有任何实质性帮助,现阶段来看,整体局势依然还是“罗生门”。

而这次事件中,最无辜的,可能还是那些刚预定了P1S雕像的买家们——东西还没拿到手,价格已经开始跳水了。

《红色沙漠》为使用AI素材道歉,并承诺对游戏资源进行全面审核

自从《红色沙漠》发售以来,这款游戏便一直处在风波之中,而在上周末,围绕这款作品的争议又多了一条。

事情是这样的。前两天,一位Reddit用户分享了一张游戏内的历史战役壁画截图,画面中出现了人类面部缺失特征、人腿与马腿畸形交错,面孔诡异变形等明显不符合人类画师逻辑的严重错误。

不少网友质疑这张壁画为AI生成,并进一步扒出更多带有明显AI痕迹的素材。欧美玩家随之纷纷指责开发商Pearl Abyss使用AI生成素材,且在官网及Steam商店页面,并未对AI资产的使用进行任何说明。

不少玩家对此表达了强烈不满,但也有声音选择站在开发者一侧。比如前暴雪总裁Mike Ybarra,专门发布了一篇推文为Pearl Abyss辩护,称AI终将以各种形式进入每一款游戏,开发者不应在舆论压力下“低头道歉”。

初代《战神》创意总监David Jaffe也发表了类似看法。他在个人YouTube视频中表示,并不在意游戏中夹杂的AI画作,甚至言辞颇为激烈地嘲讽了对此表达不满的弹幕。

不过,昨天《红色沙漠》官方还是在推特发布了一篇长文,回应了关于使用AI生成素材的争议。官方表示,这些AI美术之所以出现在正式版中,属于流程上的失误。

“在开发过程中,我们曾在早期阶段使用实验性的生成式AI工具制作了一些二维视觉素材,用于探索整体氛围与风格。我们计划在最终版本发布前,由美术与开发团队完成审核,并将这些素材替换为符合质量标准与创意方向的正式内容。”

“在收到社区反馈后,我们发现确实有部分此类素材被无意间保留在最终版本中。这不符合我们的内部标准,对此我们承担全部责任。”

另外,官方也承认游戏发售前应该对AI的使用情况进行明确披露,并为此进行了道歉。他们目前已经启动对游戏素材的全面审查,正在逐一识别并移除所有生成式AI内容;与此同时, Pearl Abyss也将对内部流程进行复盘,以查明此次疏漏的具体原因。

目前至少从评论区的反馈来看,不少玩家对这一回应还算买账,这场围绕AI素材的争议,暂时有了一个来自官方的解释与应对方案。不过围绕AI引发的创作边界、行业规范与玩家知情权的讨论,这并不是第一次,大概率也不是最后一次。

AI时代,“抄袭创意”到底算不算抄袭?

在如今这个时代,AI还能以什么样的方式对游戏开发带来冲击?一位日本独游开发者最近正在面临的一场争议,给这个问题带来了新答案。

一位ID为“Kamaboko”的日本作者除了自己开发游戏外,还是一名YouTube上的视频作者,平时喜欢将自己开发游戏的流程和进度做成视频向粉丝同步。

这种“视频日记”的做法在国外独立开发者中其实很常见,因为没有足够的宣传和测试经费,他们往往会借助自己的自媒体渠道来提前积攒粉丝,又或者通过社区评论来获知新玩家对游戏的看法。

今年2月26日,Kamaboko在油管上发布了正在制作的塔防打字游戏《Typing Room》的演示视频,其中展示了游戏内大量的美术素材和详细的玩法介绍,主要包括:

玩家通过输入日文/罗马音单词来发动魔法、击退敌人,打倒敌人后积累MP,再用MP 进行攻击、防线构筑、强化等操作;视频里还提到“首字母不重复的题目生成”“灵活输入判定”“连击与金币奖励”“召唤系统”等设计点。

虽然作者明确表示还处在制作的初期,但他对自己作品的质量相当有自信,表示“要开发出世界上最有趣的打字游戏。”

但在Kamaboko发布第一个介绍视频的十天后,一款和《Typing Room》系统、玩法均相似的游戏,就出现在了日本极具影响力的开发者平台Unityroom中。

这个名为《打字魔术师》的游戏,作者给出的分类标签为“类Rogue”“打字”和“塔防”,玩家同样需要通过输入日语罗马音来发动攻击或者使用回复道具。我自己试了试,游戏不仅提供了三个职业选择,每个职业还配备了丰富的可选技能和装备。

别说,确实还挺有意思的别说,确实还挺有意思的

目前游戏已经在Unityroom获得了近三万次的点击量,并且登上了该平台“热门新发布”的榜单,可见其质量之高。

但关键在于,这个《打字魔术师》其实是由AI生成的,而且是有人将Kamaboko的视频和游戏介绍喂给生成式AI后,只花费两个小时就生成的“山寨版本”。

该游戏的作者在自己的油管频道里直言不讳,承认自己拿Kamaboko的视频和创意生成游戏的事实,并且解释了这么做的目的:

“因为Kamaboko之前也曾用《幻兽帕鲁》和《宝可梦》的创意和素材混搭后,制作过一款类似的同人游戏。”

可以这么理解,这位利用AI的作者是想通过这种“以牙还牙”的方式来反对Kamaboko等众多开发者关于“创意本身不受法律保护”的观点——既然可以借鉴知名大作的玩法和创意,那我用AI将你的创意提前实现并发布,你又会有什么感想呢?

虽然这款由AI生成的游戏处于免费状态,并没有因为盈利牵扯到更复杂的法律纠纷里,但这一行为确实在日本游戏开发者中引发了不小的热度。

毕竟要说“抄袭”,这个AI生成的《打字魔术师》确实只沿用了创意和战斗系统,美术素材和音效都是AI独立生成的,确实和原版不同。

并且由于AI生成的游戏正式发布在先,所以这更是一个“先有鸡还是先有蛋”的复杂问题,如果较真起来,似乎仍未发布的《Typing Room》才是抄袭的那个。

这或许也是这起争议真正留下的问题:当AI已经能高速复制玩法和概念,甚至抢在原创者之前发布时,创作者还能不能安心分享自己的灵感?在法律尚未回答这些问题之前,独立开发者们可能要先学会一件事——更谨慎地公开自己的游戏。

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