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Sony影業將開拍潛龍諜影真人電影,由絕命終結站6導演拍檔執導

由知名遊戲製作人小島秀夫於Konami任職時期創作的潛龍諜影(Metal Gear)系列遊戲至今仍被玩家津津樂道,即便小島秀夫已離開Konami多年,Konami仍持續活用相關資產;根據The Hollywood Reporter報導,Sony影業將開拍潛龍諜影真人電影,並由絕命終結站6的Zach Lipovsky以及Adam B. Stein導演搭檔執導。

據稱Sony影業為了這兩位當前炙手可熱的導演組合與他們簽約,當中包括將由他們擔任潛龍諜影真人電影的導演,此外還包括「猛毒」(Venon)動畫電影的導演。雖然目前還未公布電影細節,不過也許甫於死亡擱淺2:冥灘之上扮演致敬固蛇角色尼爾的Luca Marinelli或許是不錯的固蛇人選。

潛龍諜影可說是體現小島秀夫身為電影迷的出色遊戲作品,集結動作遊戲與諜報電影的元素,以引人入勝的劇情、潛入式遊戲與電影般的過場深受玩家喜愛,其中主角固蛇(Solid Snake)的形象則是源自寇特羅素擔當主角的經典電影「紐約大逃亡」的Snake Plissken。

《潛龍諜影》真人版電影將由《絕命終結站》雙導演執導

《潛龍諜影》真人版電影歷經 20 年開發地獄後重新啟動,由《絕命終結站:血脈》雙導演 Zach Lipovsky 與 Adam B. Stein 接棒執導,將小島秀夫名作搬上大銀幕。

讓全球玩家苦等多年的《潛龍諜影》 (Metal Gear Solid)真人版電影改編計畫,似乎終於又看見了曙光。根據好萊塢報導 (The Hollywood Reporter)最新消息指出,這部不斷延宕的電影專案目前已在哥倫比亞影業重新啟動,並且確定交由2025年恐怖驚悚夯片《絕命終結站:血脈》 (Final Destination: Bloodlines)的雙導演Zach Lipovsky與Adam B. Stein共同執導。

這項專案隸屬於兩位導演與索尼影業最新簽署的優先合作協議 (First-look deal)之中,象徵著這部將小島秀夫潛行遊戲神作搬上大銀幕的超長跑計畫,正式進入了下一個全新階段。

恐怖片新星接下重任,索尼積極推進IP改編

Zach Lipovsky與Adam B. Stein這對導演組合,憑藉著去年推出的《絕命終結站:血脈》在票房與口碑上取得雙贏,迅速成為好萊塢炙手可熱的類型片新星。目前他們手邊還握有多個知名IP的改編計畫,包含華納兄弟的《小精靈》 (Gremlins)續集,以及索尼旗下的《猛毒》 (Venom)動畫電影。

對於接下《潛龍諜影》的執導筒,兩位導演在聲明中難掩興奮:「《潛龍諜影》是一部徹底顛覆電子遊戲產業的開創性電影級傑作。我們感到非常榮幸與興奮,能夠將小島秀夫筆下那些標誌性的角色與令人難忘的世界觀,真實地呈現在大銀幕上」。

長達20年的開發地獄,前一版設定恐已全數作廢

事實上,好萊塢試圖將《潛龍諜影》拍成電影的歷史,最早可以追溯到2006年。當時小島秀夫首度對外公開改編計畫,但隨後便陷入了漫長的停滯。

• 2012年:哥倫比亞影業宣布重啟該計畫,並且找來前漫威影業負責人Avi Arad擔任製片。

• 2014年:官方宣布由《金剛:骷髏島》導演Jordan Vogt-Roberts接下執導筒,他本身也是該遊戲的超級鐵粉。

• 2020年:計畫似乎有了重大進展,知名男星Oscar Isaac據報將飾演主角「Solid Snake」 (固蛇)。

然而,隨著時間流逝,Vogt-Roberts的版本始終未能開拍。據報導指出,雖然Avi Arad與他的兒子Ari Arad依然擔任最新重啟版的製片人,但隨著Lipovsky與Stein的走马上任,由Vogt-Roberts執導、Oscar Isaac主演的舊版本計畫,幾乎可以篤定已經胎死腹中。

最大的挑戰:如何轉譯小島秀夫的「打破第四面牆」與惡趣味

新任導演面臨的最大難題,在於《潛龍諜影》這款遊戲的本質。

這系列作品深受小島秀夫個人對動作片與間諜電影品味的影響,但同時又極度依賴「電子遊戲」這個載體的互動性 (Metatextual elements,例如著名的Psycho Mantis讀取記憶卡橋段)。如果去除了這些打破第四面牆的互動機制,電影還能保留原汁原味的《潛龍諜影》精神嗎?更別提遊戲中那些時而迷人、時而令人尷尬的日式獨特台詞與幽默感 (例如藏在紙箱裡潛行的惡趣味)。

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