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一声叹息!网易与集英社“超大型企划”《unVEIL the world》日服停运

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/3月31日,网易游戏与集英社旗下子公司集英社游戏(SHUEISHA GAMES)联合发布公告,宣布双方共同研发的手游《unVEIL the world》将于2026年5月31日11时59分正式终止服务。

距该游戏2025年10月16日在日本上线,前后不过七个月有余。而在国内,这款游戏并未上线。国服始终停留在预约阶段,目前上不清楚游戏国服是否会随日服一道走向终结。

《unVEIL the world》的历史可以追溯至2020年。集英社在官方页面注明,本项目正是其2020年所公布的新游戏企划的延伸与进化。

彼时,集英社刚刚在内部成立游戏部门,有意深耕游戏赛道。

2022年9月15日,网易与集英社游戏联合对外正式公布了这款共同研发的手游新作,曾称之为“超大型企划”,并发布了首支宣传预告片。这是双方高调合作的起点,也是外界对这一项目最初产生关注的时刻。

在宣发初期,集英社游戏执行董事山本正美曾亲笔致信,明确表示”我们想要将我们制作的游戏作为原创IP,传递给全世界的大家,而最接近这个理想的项目,正是《unVEIL the world》”,并希望”为大家带来超越游戏体验的、任何人都难以忘怀的冒险”。

这番话语气宏大,俨然将本作定位为集英社布局游戏行业的重要旗帜。

然而,随着项目推进,从最终结果来看,这款游戏的实际目标市场逐渐清晰,在GameLook看来,它本质上是一款面向日本本土用户打造的产品。

《unVEIL the world》这款定位为策略冒险活剧RPG游戏,角色设计由日本知名漫画家出水明日香亲自操刀。她正是《约定的梦幻岛》的作画担当,该作此前在《周刊少年Jump》连载,具有相当的粉丝基础。

游戏的世界观以一座神秘巨塔为核心。本作以”沙漠中的巨塔”为主题,玩家将穿梭于塔内连接无数异世界的大门,追寻传说中的乐园”伊甸”。

玩法层面,本作以竖屏回合制战斗为基础,同时融入了漫画式的演出风格。这也是双方联合宣传时着力强调的核心卖点:本作以”将阅读漫画的体验与游玩游戏的体验相融合”为制作理念,被官方称为”可以玩的王道冒险漫画”。

集英社负责故事内容与演出监修,网易承担开发工作,漫画式的分镜与对话气泡演出被整合进战斗系统,是两家公司各自优势的直接结合。

2025年10月16日,《unVEIL the world》正式在日本上线,预约人数于上线前已突破100万。在日本市场,官方还进行了相当规模的线下推广:在秋叶原、涩谷、池袋、新宿等东京核心商圈及山手线车站同步投放了大型广告,并安排定制痛车车队在秋叶原中心区域巡游,线下声势颇为可观。

游戏上线当日即荣登App Store免费总榜及游戏榜TOP1。此外,官方还邀请了深度绑定集英社内容生态的日本国民女演员桥本环奈参与联动推广,进一步巩固在本土玩家群体中的曝光度。

然而,漂亮的首发数据并未转化为持续的用户留存。此后数月内,游戏热度快速回落,玩家社区逐渐沉寂。

网易在日本之外的市场的宣传有限

从结果来看,《unVEIL the world》在商业上留下了不少遗憾。但如果将其放置于网易与集英社更大的战略关系框架下审视,或许能读出另一层逻辑。

集英社近年来对游戏行业表现出明显的兴趣,旗下SHUEISHA GAMES的成立正是这一转变的具体体现。

但与日本游戏行业的普遍做派一致,日方在与海外合作伙伴打交道时往往相当谨慎,倾向于在本土市场验证模式后再考虑全球扩张。依托《周刊少年Jump》积累的强大IP储备,日本本土市场对于有IP加持的游戏接受度极高,这也使得日方并不迫切需要借助海外合作伙伴来验证产品。

对网易而言,在GameLook看来,这个项目更多是一次战略铺垫。通过联合开发与集英社建立起实质性的业务关系,为后续在更多IP项目上的深度合作打下基础。类似的路径此前网易已与迪士尼就漫威等IP有过预演。

然而,过去两年网易游戏内部经历了显著的人事变动。丁磊本人亲自接手游戏板块,海外市场策略也随之出现明显调整。在这一背景下,网易是否仍将国际顶级IP方的战略合作与长线投资列为核心优先项,存在疑问。

更何况考虑到当前颇为紧张的中日政治格局,网易是否会持续投资,维持和集英社的关系,也是需要思考的问题。

《unVEIL the world》的停服,固然可以被解读为一次项目层面的失利,但它究竟是网易与集英社关系史上一段终止的插曲,还是日后更大合作的早期试水,或许只有时间才能给出答案。

《Second Stone》实机预告

寻找隐匿的黑暗世界背后的秘密 《Second Stone》是一款融合了平台游戏和快节奏的RPG战斗,以叙事驱动的冒险游戏。扮演来自有间屋村的年轻寻宝者希伦,在两个世界之间进行跳跃,寻找隐匿的黑暗世界背后的秘密。游戏将登陆PC平台,具体发售日期待定。

赛琳娜·戈麦兹有望主演《粗野主义》导演X级新片

据Jeff Sneider的The InSneider爆料,赛琳娜·戈麦兹(Selena Gomez)有望主演《粗野主义》(The Brutalist)导演布莱迪·考伯特(Brady Corbet)的新作。

这部电影计划今年暑假开机,片名暂定《世界起源》(The Origin of the World)。

综合之前的消息,《世界起源》影片时长约四个小时,时代背景从19世纪一直到现代(150年跨度),主要事件发生在1970年代。全片将用70mm胶片拍摄,而且会是X分级的电影。

布莱迪·考伯特还特别辟谣,说这部电影和《德州电锯杀人狂》无关。

赛琳娜·戈麦兹近年来事业重心放在影视剧上,除了热门美剧《公寓大楼里的谋杀案》(Only Murders in the Building),还演过2024年的《毒王女人梦/艾米丽亚·佩雷兹》(Emilia Pérez)。


小贴士:X分级

X分级是NC-17分级的前身,存在于1990年之前的美国。X分级和NC-17分级的电影都是17岁以下青少年禁止观看。之所以从X分级改成NC-17级,是因为X分级被各种情色片给玩坏了,和色情产业高度捆绑。

其实,17岁以下青少年禁止观看的电影,也有不少是严肃的艺术电影,比如奥斯卡最佳影片《午夜牛郎》就是X分级,李安《色戒》(Lust, Caution)、梦露传记片《金发女郎》(Blonde)、2011年迈克尔·法斯宾德主演的《羞耻》(Shame)也都是NC-17级。

Sam Altman 創辦的虹膜辨識服務推出「Concert Kit」 進軍演唱會購票市場

Tools for Humanity 推出 Concert Kit 打擊黃牛,並將 World ID 身分驗證擴展至 Tinder、Zoom 等平台,讓用戶透過虹膜掃描證明真實身份。

由OpenAI執行長Sam Altman共同創辦的Tools for Humanity (TFH),正試圖讓其充滿科幻甚至帶點「反烏托邦」色彩的虹膜掃描裝置「Orb」,作為現代人對抗AI機器人的終極武器。該公司近期宣布一系列針對其數位身分驗證系統「World ID」的重大更新。其中最引人注目的,是推出名為「Concert Kit」的全新工具,將能協助歌手與主辦單位對抗猖獗的黃牛搶票機器人,讓演唱會門票能真正落入「經過身分驗證的真實人類」手中。

「Concert Kit」:為「真人類」保留專屬購票通道

本次發表的「Concert Kit」建立在改版後的World ID系統之上。使用者必須透過實體的Orb裝置掃描眼球虹膜與臉部,藉此在手機中生成一組獨一無二且無法偽造的「人類證明」數位簽章。

Tools for Humanity產品長Tiago Sada表示:「這基本上就像是一本迷你的網路人類護照,讓你在應用程式及網站上證明自己是一個真實且獨特的人類,同時又不需要透露任何關於你自己的隱私資訊」。

透過「Concert Kit」,歌手或主辦單位在發售門票時,可以設定將特定數量的門票「專屬保留」給已經擁有World ID的用戶。這些經過驗證的用戶,可以使用World ID獲取專屬購票代碼,並且在Ticketmaster、Eventbrite或AXS等大型售票平台上完成購買結帳。

而由於系統從物理源頭阻斷了機器人大量註冊的可能性,官方認為這將有效打擊黃牛產業。

目前,流行天王火星人布魯諾 (Bruno Mars)已確定將在即將展開的世界巡迴演唱會中採用這套解決方案;而「Concert Kit」自即日起也將開放給其他音樂人與售票平台整合使用。

從交友軟體到企業會議,World ID應用場景全面擴張

除了打擊黃牛,Tools for Humanity也積極將World ID推向更多主流的消費與企業級應用:

• Tinder全球整合:今年稍早,交友軟體Tinder已經在日本市場測試將World ID作為年齡驗證工具。如今這項合作將推廣至全球 (例如美國市場),Tinder將透過 World ID核發「真實人類」的認證徽章,大幅降低假帳號與詐騙的風險。

• 企業級應用 (Zoom與DocuSign):在商務應用方面,Zoom與電子簽名服務DocuSign也將加入支援World ID。這能協助企業確保參與視訊會議或簽署重要合約的對象是「真人」,而非透過深偽 (Deepfake)技術生成的AI影像或語音模型。

• 推出獨立App,正式與加密貨幣錢包脫鉤:為了加速主流化,Tools for Humanity宣布推出一款獨立的World ID App,正式將身分驗證工具與其既有的加密貨幣錢包 (World App)功能拆分獨立。

面對「反烏托邦」疑慮,官方稱如同初期的Face ID

儘管應用場景變得豐富,但要求民眾在名為Orb的金屬球體前掃描臉部與虹膜,依然讓許多人感到不安與抗拒。

當被問及「售票平台與交友軟體為何不自己加強資安,而是要消費者交出生物特徵來『證明自己是人』」時,產品長Tiago Sada坦言這是一個完全可以理解的質疑。但他將這項技術的發展,類比為當年大眾最初對蘋果推出Touch ID或Face ID時的抗拒心理。

「並不是每個人都必須立刻接受並使用它」,Tiago Sada強調。「這項服務是『可選的』。如果你願意建立World ID,你就能獲得這些升級的保障與體驗」。

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