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赤血沙漠於4月更新正式支援Intel Arc GPU,同步導入XeSS 3.0超解析及幀生成

受到許多玩家矚目的韓國遊戲開發商Pearl Abyss推出的開放世界遊戲赤血沙漠(Crimson Desert)在上市初期由於不支援Intel GPU、建議玩家選擇退款引發喧然大波,尤其適逢Intel正積極推出Core Ultra 300系列的Arc B390之際,後續Intel還規畫推出掌機處理器,甚至Intel還公開聲明對於已於早期全力支援赤血沙漠遊戲開發最終卻不支援Intel GPU感到失望;或許是受外界壓力,赤血沙漠於2026年4月11日的1.03.00更新支援Intel Arc GPU。

在赤血沙漠的更新公告中,赤血沙漠除了宣布正式支援Intel Arc GPU外,也允諾將持續改善各類Intel GPU的相容性及效能;此外也在超解析與幀生成項目加入Intel XeSS 3.0與Intel XeSS Frame Generation,不過提及如果在Intel Arc A系列同時啟用XeSS 3.0及XeSS Frame Generation則可能會引發不正常。

由於赤血沙漠上市初期的情況並非單純未對Intel GPU最佳化,而是無法在使用Intel GPU的裝置執行遊戲,加上直接在官網公告建議玩家退款才引發爭議。

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