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電腦風扇離牆壁太近會怎樣?NASA 建議留1.5 公分

許多人在擺放桌上型電腦主機時,為了節省空間,常會將主機背面緊貼牆壁,或是在機殼風扇前緊貼透明飾板。知名科技頻道 Linus Tech Tips 與 NASA 蘭利研究中心合作,透過專業設備測試風扇與障礙物距離對氣流的影響,結果發現距離太近不但散熱失效,還會產生噪音。

實驗團隊使用常見的 12 公分風扇,並在風扇後方黏貼細繩以觀察氣流方向。測試結果顯示,當風扇與平面障礙物(如牆壁或面板)距離為 3 公分時,氣流運作非常穩定且順暢;當距離縮短至 1.5 公分時,雖然風力開始減弱,但仍能維持基本的散熱功能。

一旦距離縮短到 0.5 公分以下,氣流就會產生嚴重的混亂,甚至出現空氣無法吸入、反而從邊緣逆流排出的現象。如果風扇後方還裝有水冷排,散熱效果幾乎會歸零。此外,障礙物太近也會干擾空氣流動,產生明顯的高頻切風聲,讓電腦運轉聲變得更吵。

根據實驗數據建議,使用者在擺放電腦或設計機殼時,風扇與平面之間應至少保留 1.5 公分的緩衝空間。如果該處裝有水冷排,則建議保持 2 公分以上的距離,才能兼顧散熱效能與靜音效果。這裡看更多。

擁有可分離式控制器的GameMT E5 ModX 掌機

新發表的GameMT E5 ModX 掌機重點不在於規格強不強,而在於結構。採用模組化設計,螢幕可以從機身拆離,下半部的手把就能透過藍牙與智慧型手機配對,變成一個獨立的手機遊戲控制器。 此外,還有 MagSafe 磁吸配件可以換裝到原本螢幕的位置,讓使用者直接把手機卡上去,把手機夾在控制器上玩遊戲。

https://t.co/VPRxzp9LPk will be launching this product soon, stay tuned - GAMEMT E5 Modx #gamemt #gamemte5modx #E5modx pic.twitter.com/q4tOB1dzw1

— royibeila (@royibeila) April 5, 2026

總的來說,這機器有三種使用方式:最單純原始的用法就是一台完整的掌機,再來就是把螢幕拆下後,單獨用控制器。或是另外再裝上 MagSafe 配件後將手機固定在控制器上方。官方說法是可以當控制器、橫式掌機、直式掌機,三種形式自由切換。

E5 ModX 搭載 MediaTek Helio P60 晶片組,型號 MTK6771,配備 3GB RAM 與 32GB 內部儲存空間。螢幕解析度為 1024×768。E5 ModX 的模擬能力大概到 PSP 和 Sega Dreamcast 這個層級。 如果是 PS2 或 GameCube 的遊戲,恐怕就比較吃力了。

目前廠商已完成第一個 3D 原型機,但並沒有產品圖,只有釋出產品算繪圖,顏色有三種,包括黑色、橘色與紅色。但還沒有開賣時間與售價。這裡看更多。

整理行李如同包便當 日本推出創意食玩風旅行收納組

日本生活雜貨品牌推出一系列名為「旅するお弁当」(旅行便當)的旅行收納工具,將行李打包的過程轉化為如同裝填日式便當的趣味體驗。這套收納包根據不同形狀與圖案設計,當使用者將衣物與小物裝入並放入行李箱後,視覺效果如同一個完整的日式便當。

該系列包含多種造型與尺寸。主要的大型收納袋提供「日之丸便當」與「蛋包飯」兩款主食造型,分別代表經典的白飯配梅干以及番茄醬蛋包飯。還搭配了各式配菜造型的小袋,例如玉子燒、炸雞、章魚熱狗與烤鮭魚等,甚至連壽司裡常見的那種綠色隔板(塑膠葉片)也做成了細長型的收納包。

大號收納袋長寬約為 40 公分與 28 公分,深度則有 12 公分,適合存放大型衣物;而配菜造型的小袋則可用於分類內衣、襪子或盥洗用品。整組產品分為主食組與配菜三件組販售,售價分別約為 3,740 日圓與 2,970 日圓。這裡看更多。

科學家研發出廢電池酸液與廢塑膠結合轉化為氫燃料的新技術

在數學邏輯中 1+1=2,但在環保科技的領域裡,兩種垃圾相加,也有產生大於2的價值。英國劍橋大學研究團隊開發出能把汽車報廢後的強酸液體與讓人頭痛的塑膠垃圾結合,只要透過陽光照射,就能變出乾淨的氫氣能源。

這項研究解決了兩個棘手的難題。首先是汽車蓄電池,這種電池有將近 20% 到 40% 的體積是極具腐蝕性的酸液,過去回收廠拆完鉛金屬後,剩下的酸液得花大功夫中和處理才能排放。另一個則是塑膠垃圾,全球每年生產約 4 億噸,但實際回收率竟然不到 10%,多數都淪為環境負擔。

研究團隊巧妙地讓這兩者產生化學反應,開發出一種超級耐酸的「光催化劑」。運作時,先利用廢電池剩餘的強酸把堅固的塑膠垃圾分解成液態化學原料,接著以太陽光透過催化劑帶動反應,這桶混合液就會轉化為清潔的氫氣以及醋酸。在實驗室測試中可以穩定運作超過 260 小時,也就是整整 11 天,效率都沒有減損。與現有的製氫技術相比,它不需要耗費大量的純水,也不會像傳統技術那樣排放二氧化碳。不過目前的產氫量與工廠化生產相比還有很大一段路要走,反應器的長期耐用度也需要進一步驗證。這裡看更多。

吃個漢堡就被踢出遊戲?土耳其麥當勞推出金拱門小物防AFK小裝置

遊戲正打得起勁,肚子突然餓了,但只要一放手去吃東西,角色就因為長時間靜止不動而被系統自動踢出遊戲,任務進度全毀。不少人應該都有這種經驗吧。土耳其麥當勞為這種狀況推出了「Archie」金拱門小裝置,隨「職業玩家套餐」附贈。該套餐包含一個大麥克漢堡、一份中包薯條、一杯中杯可樂,以及 8 個洋蔥圈,僅限外帶。對於需要長時間待在螢幕前操作遊戲的玩家,這類高熱量的餐點組合一直很受歡迎。

McDonald's Türkiye

Offered alongside the Pro Gamer Menu, the “Archie” device is designed to keep the character in motion, helping ensure an uninterrupted gaming experience.

Archie 的設計原理很單純,將它套在手把的兩根類比搖桿上,兩根搖桿就會稍微往彼此的方向輕推,讓遊戲角色持續保持移動狀態。這樣一來,玩家暫時放下手把去啃幾口大麥克,角色在遊戲裡看起來仍是「在線活動中」,系統就不會把你踢掉。
這種短暫離開螢幕的狀態叫做「AFK」(Away From Keyboard,離開鍵盤)。以前大家會自己想一些土方法,例如用橡皮筋把搖桿綁住,或是用東西壓住按鍵,現在 Archie 就是要取代這些自製方案。 這裡看更多。

這套忍者裝不中二 而且還太受歡迎預購期3個月

推出的廠商Sara 稱這款服裝叫「完美派克大衣」,但因為外型實在太像忍者裝扮,所以就直接叫忍者裝。是款常銷品,曾在2021至2023年大紅過,由於產品口銷良好,銷量逐年增長而成為熱門產品,每年都需要排隊等候長達三個月。

這忍者裝主要的是防紫外線。擁有高達99.4%的紫外線防護率和UPF 50+的防曬指數。結合了抗紫外線材質、長袖設計、連帽,以及一片網眼面罩,讓穿著者在遮擋陽光的同時,視線仍然保持清晰。 面罩上設有拉鍊,想吃東西或喝飲料的時候,直接把拉鍊拉開就好,相當省事。

後頸位置也設有一塊網眼透氣區,在拉起帽子的狀態下仍有助於空氣流通,不至於悶熱難受。另有新款透氣網紗外套,整體結構與忍者裝相同,但腹部區域改用網眼材質透氣感更強。

這類設計在台灣來說也不會太陌生——從袖套、防曬外套到臉部遮蔽,為了對抗紫外線,各式各樣的裝備早已是日常。而忍者裝算是把這些功能整合在一件外套上,讓穿著者在遮陽的同時,連臉都一起顧到。售價16280日元,這裡看更多。

Škoda 開發了一種能夠穿透降噪耳機的自行車鈴

戴著降噪耳機在城市裡走路,早已是許多人的日常。但對騎自行車的人來說,這可能會變成讓人頭痛的安全問題。就算拚命搖鈴,對方根本聽不到。汽車品牌 Škoda 與英國沙爾福大學的聲學研究人員合作,花了一段時間研究主動降噪(ANC)耳機的運作原理,最終弄出了「DuoBell」的自行車鈴,嘗以聲學角度解決這個問題。

ANC 透過麥克風收集環境音並產生「反相聲波」來抵消噪音,對穩定的低頻效果顯著,但難以應對高頻或瞬變聲音。由於傳統車鈴聲易被 ANC 過濾,研究團隊在測試後發現,在 750 至 780 Hz 的中頻段存在一個濾波器無法完全壓制的「安全缺口」。DuoBell 就是針對這個缺口設計的。它的結構上有兩個共鳴腔,一個負責發出 780 赫茲左右的聲音,另一個則維持在 2000 赫茲以上的高頻,保留了一般人耳熟能詳的清脆車鈴音色。而車鈴的撞擊機制也經過特別設計,會產生急促且不規則的敲擊,讓 ANC 演算法來不及即時分析與抵消。

根據沙爾福大學的聲學測試報告,在受控測試環境下,多數戴著 ANC 耳機的受試者,比聽到普通車鈴還要更早聽到 DuoBell 的聲音。整體而言,行人最多可以提前 5 秒、在距離 22 公尺外就察覺到腳踏車接近。這裡看更多。

AI 補完六千萬年前基因 全球首款恐龍皮包問世

科學家成功將約 6600 萬年前暴龍化石中殘留的蛋白質製造出皮革,以此製全球首見的「暴龍皮」手提包,此包已在荷蘭阿姆斯特丹正式亮相。

這項技術的突破點在於化石中極為罕見的膠原蛋白片段。由於恐龍的 DNA 經歷數千萬年早已磨損殆盡,研究團隊特別導入 AI 模型,模擬並補足了遺傳資訊中缺失的拼圖,重新繪製出蛋白質的設計藍圖。隨後,科學家將這些基因資訊植入載體細胞,利用先進的「無支架培養技術」,讓細胞如同在生物體內生長一般,自行組織成厚實且具韌性的皮革纖維。

開發這類新材料的初衷,是為了尋找比傳統畜牧更友善環境的替代方案。這種皮革不需要獵取動物生命,也跳過了傳統皮革製程中高污染的化學鞣製程序,且具備可自然分解的特性。雖然這款包包預計拍賣價格約 57.5 萬歐元(約台幣 2,140 萬元),但學術界仍保持謹慎,認為僅憑零星的蛋白質片段,技術上是否能算真正重現了「暴龍」的生物特性,依然存在討論空間。這裡看更多。

金魚開車創下世界紀錄 1分鐘能跑12公尺

金魚開車不只是科幻電影的情節,金魚如何在水中學習駕駛陸地上的車?現在更有金魚因此拿到了世界紀錄。一隻名叫「Blub」的金魚在義大利的電視節目上,「駕駛」著一輛專為牠打造的感應水槽車,1分鐘走12.28 公尺,這項成績超越了官方設定的 5 公尺門檻,更讓牠正式成為「金魚開感應車行駛最遠」的金氏紀錄保持者。

這台讓金魚變成「穩將」的神奇小車,是由荷蘭工程師托馬斯·德·沃夫所設計。利用車上安裝的動作感應攝影機,只要 Blub 游向前方,車子就跟著往前開,就像是金魚用游泳在控制方向盤一樣。為了避免雜訊干擾,這套系統還特別過濾色彩,專門感應亮紅色的物體,所以目前這台車只有橘紅色的 Blub 能精準駕馭。

在這次挑戰中,Blub 的表現非常活潑,12.28 公尺的距離相當於跑了超過車身長度的數十倍。雖然這項發明聽起來很不可思議,但研發者提到,這種「直覺操控」的技術如果繼續改良,未來很有機會轉化為輔具,幫助身體障礙或行動不便的人。

這裡看更多。

日本自動販賣機數量跌至 30 年來新低

長期以來,遍布街頭巷尾的自動販賣機被視為日本的代表性景觀,但根據最新統計,日本國內飲料自動販賣機的數量已從 1995 年全盛時期的 217 萬台,一路下滑至目前的 195 萬台左右,這也是近 30 年來首度跌破 200 萬台大關。

導致數量下滑的原因主要有幾點。首先是便利商店的強勢競爭,店內提供的 100 日圓平價現磨咖啡吸引了大量原有的客群;相較之下,販賣機動輒 120 到 160 日圓的售價顯然失去優勢。其次,藥妝店在住宅區與商業區快速擴張,其販售的瓶裝飲料有時連 50 日圓都不到,價格甚至不到販賣機的一半,進一步削弱了競爭力。

此外,隨著日本面臨勞動力短缺,負責補貨與巡檢的人力成本大幅增加,加上電費調漲,使得單機利潤不斷被壓縮。同時,遠距辦公的普及也讓辦公室周邊的販賣機需求大幅減少,許多機台因為入不敷出而被迫撤除。

為了在困境中求生存,部分業者開始調整策略。有些機器不再單純販售飲料,轉而提供 15 種以上的特色鐵路便當,或是在 2 分鐘內完成自動手機貼膜服務;也有麵包店將原價 1300 日圓的剩餘麵包組,以 780 日圓的優惠價放入機台販售,成功減少了 9 成的食物浪費。這裡看更多。

遊戲與老店聯名 史萊姆變身饅頭

知名手機遊戲《勇者鬥惡龍 Walk》(Dragon Quest Walk)宣布,與名古屋和菓子老店「青柳總本家」聯名,將該店知名的招牌商品「青蛙饅頭」重新設計,轉化為遊戲中的經典角色「史萊姆」造型。

這款名為「史萊姆饅頭」的新產品,是為了配合 2026 年 4 月 18 日至 19 日在名古屋舉辦的「Dragon Quest Walking 中部>」活動而特別開發。饅頭保有原本圓潤的造型,並還原了史萊姆特有的眼睛與微笑表情,內部則是包了滿滿的紅豆餡。

每盒內含 3 入,含稅售價為 972 日圓。販售通路除了活動當天的現場物販區外,也包含青柳總本家的大須本店、JR 名古屋高島屋店、名古屋車站內的賣店,以及愛知縣境內的機場與高速公路服務區。官方線上商城也將於 4 月 17 日上午 11 點開放訂購,每人限購 2 盒。這裡看多。

美國消防局測試「音波滅火器」利用振動擾亂燃燒

在救火現場,大量噴水雖然能滅火,但也常導致裝潢與財物全毀。針對這個問題,美國加州聖貝納迪諾郡消防局展示一項由 Sonic Fire Tech 公司研發的「音波」滅火技術。由前 NASA 工程師操刀,關鍵是利用人耳聽不到的「超低頻聲波」。

燃燒需要燃料、熱能與氧氣這「火三角」維持平衡,而裝置內的紅外線感測器只要在 1 秒內偵測到火源,就會自動啟動。它產生的超低頻聲波會以極高頻率振動火源周圍的空氣,讓氧氣在「火還來不及消耗」的速度下反覆推拉振動,直接從物理層面扯斷燃燒的化學反應鏈,使火焰瞬間瓦解。

相較於傳統灑水系統,音波滅火「零水損」,完全不會弄濕精密電器或家具;其次是能處理廚房最棘手的「油類火災」,避免水遇到熱油引發噴濺爆炸。目前鎖定家庭住宅市場。不過音波主要是「制壓」火焰,由於它無法像水一樣吸收大量熱能降溫,若物體表面溫度仍高於燃點,在音波停止後仍有復燃可能,因此未來可能採取自動偵測與持續振動的運作模式。這裡看更多。

FCCL推出磁軸「FMV Keyboard X」鍵盤 外形靜音與手感兼具

日商富士通終端運算(FCCL)推出一款主打靜音與舒適輸入體驗的鍵盤「FMV Keyboard X」,這款產品搭載磁軸,透過磁力感應來判斷按鍵是否被按下,而不是傳統機械接點。能夠有效降低摩擦與噪音,打字聲相對安靜,適合在辦公室或居家環境中使用。


每個按鍵的觸發深度可以分別調整,精度到0.1mm。舉例來說,小指天生比較沒力,可以設成較淺就觸發;食指或中指習慣打深一點,也可以單獨設深。不用勉強自己去適應鍵盤,而是讓鍵盤配合自己的手指。


此外,FMV 也根據長年開發筆記型電腦的經驗,內建了三種預設模式供使用者快速切換:
.輕觸模式:只要輕輕一按就觸發,適合快打族
.推薦模式:與 FMV 筆電的按壓手感相同,習慣用筆電的人不需要重新適應
.確實輸入模式:要按比較深才觸發,適合打字時容易誤觸的人

有著柔軟觸感塗層鍵帽,帶來舒適的觸覺體驗。設計走的是偏緊湊路線,但仍維持完整的日文JIS配置,而且特別取消了「假名標示」,讓鍵面看起來更簡潔。整體配置是為了搭配筆電擺放位置設計,例如將鍵盤放在筆電前方使用,減少手腕負擔。

目前於Greenfunding網站募資,產品出貨時間則落在9月左右。售價24350日元起,這裡有賣。

捨棄電子螢幕 以矽膠薄膜打造的「純氣壓驅動數位顯示器」

YouTube 頻道不使用常見的 LED 燈管或液晶面板,而是利用「空氣壓力」做出了一座會動的數位時鐘。透過 3D 列印精密製作的微型管道,並在上方覆蓋特製的矽膠薄膜,打造出一套完全靠氣體驅動的顯示系統。

這座時鐘的運作原理就是在 3D 列印的底座上的細小氣孔蓋一層薄薄的矽膠膜,當機器把空氣抽走、形成負壓時,矽膠膜就會往內凹陷,看起來就像出現了一條實體的線條;當空氣灌回去時,薄膜就會彈回平坦的樣子。製作者把 7 個這樣的氣壓單元湊在一起,組成大家熟悉的「七段顯示器」,只要控制好不同位置的空氣進出,就能拼湊出 0 到 9 的數字。

這套系統最特別的地方在於它具備「記憶」功能,被稱為「微流體 RAM」。簡單來說,只要管道保持密封,就算關掉幫浦停止抽氣,薄膜凹陷的狀態也能維持住,不需要持續耗電來維持顯示。不過這種氣壓切換的速度沒辦法像手機螢幕那麼快,但它成功讓大家看到流體力學也能變成充滿科技感的時鐘。
 

AI 科技化身第二雙眼 日本導入影像辨識輔助單人駕駛安全

為了因應鐵路營運精簡化與單人駕駛的趨勢,西武鐵道與 JR 東日本宣布雙方將共同導入一套「乘客接近車輛檢測系統」,透過 AI 科技填補人力縮減後的安全監測空缺。透過安裝在車廂外部的攝影鏡頭,系統會即時分析月台動態。每當列車準備發車時,AI 會自動掃描車身周邊區域,一旦發現有乘客靠得太近,系統會立刻傳送訊號至駕駛室,讓司機員能第一時間掌握狀況並採取應對措施。JR 東日本已於 2026 年 4 月起,率先在相模線的 E131 系四節編組列車上試行,並計畫在 2026 年度內完成全線 12 組列車的系統安裝。

西武鐵道則預計於 2026 年 6 月 27 日,配合狹山線(西所澤至西武球場前)改為單人駕駛模式時,正式讓這項技術上路。首波將應用在 7000 系的四節編組列車上。透過與 JR 東日本共享 AI 機械學習的數據與操作經驗,西武鐵道希望能在提升營運效率的同時,利用科技確保乘車安全。

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星巴克推AI咖啡師 依穿搭與心情幫你挑飲料

星巴克發表了一款運行在 ChatGPT 系統上的測試版 App,以人工智慧模擬「私人咖啡師」的服務。以AI 透過對話來理解顧客現在到底想喝什麼,可以告訴 AI 現在的天氣狀況,甚至直接上傳一張自己今天的穿搭照片,讓 AI 根據你的顏色與風格來配對合適的飲品。例如,如果你正處於繁瑣的工作中,只要輸入「現在壓力很大,想換個心情」或「想來杯像夕陽一樣浪漫的飲料」,AI 就會挑選出符合這些抽象形容的咖啡組合。

在 ChatGPT 的對話框裡挑好口味、選好加料(像是抹茶粉要多一點或加厚奶泡),並指定好取餐門市後,系統會自動生成連結,跳轉到星巴克官網或原有的官方 App 進行最後的結帳付款。

星巴克數位部門副總裁 Paul Riedel 提到,根據調查許多人進店前其實沒有預設要喝哪一款產品,往往是隨著當時的感覺走。這項測試功能就是想在顧客靈光乍現的瞬間,把感覺轉化為具體的訂單。目前這項功能還在 Beta 測試階段,未來會根據收集到的數據持續修正推薦的精準度。這裡看更多。

Seven Bank慶祝創業25週年 抽獎送ATM打感鍵盤

如果你是鍵盤玩家,應該會很想要參加這個活動,因為將會送出由東プレ(Topre)所製造的「REALFORCE」R4 HA21 特別設計款鍵盤。據Seven Bank表示,這款鍵盤手感與旗下ATM操作介面的按鍵觸感完全一致,並搭配原創設計外觀,屬於市面上買不到的限定版本,同時附贈原創鑰匙吊飾。

雖然沒用過Seven Bank的ATM上面的鍵盤,但內容有提到REALFORCE R4 鍵盤。若是同樣手感的話,那就是靜電容量無接點技術的產品。外觀是全尺寸,具備藍牙以及USB有線連接兩種模式。再加上具備APC觸發點調節功能,可自定義按鍵的觸發深度。這把鍵盤在台灣賣近9000元台幣。不過外觀有特別為Seven Bank設計,所以就價值來說,應該還要再高一些。不過只有5名,要抽中的難度是高了一些。


  25年分の感謝を込めて
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ATMと同じ打鍵感の「REALFORCE特別デザインモデル」など、ここでしか手に入らない限定セットを合計25名様に。

■応募
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— セブン銀行【公式】 (@7BankOfficial) April 17, 2026

另外,還有20名得獎名額可獲得原創鑰匙吊飾,以及一款仿照Seven Bank ATM外型製作的迷你造型吊飾。

參加方式相當簡單,只需追蹤Seven Bank官方X帳號並將活動指定貼文轉發,詳細抽獎辦法與活動截止日期,可至官方X帳號的留言查看。這裡看更多。

重現 Apple II 經典 全鋁合金復古鍵盤

整把鍵盤以米黃色與棕色為主色調,視覺風格走的是 1970 至 80 年代的復古路線,不過復古的只有外觀,材質並不簡單,外殼、鍵帽與按鈕均以鋁合金製成。

採用 Kailh BOX 冰淇淋軸體,並搭配 Gasket 結構,多層減震設計,整體打感相對有彈性與回饋感。支援熱插拔(Hot-swap),在不焊接的情況下直接更換成自己喜歡的軸體,鍵盤也內建 RGB 背光。


隨附的配件中包含一對大型無線可程式化按鈕,尺寸比一般按鍵大上許多,可以自由設定巨集或快捷功能。 連線部分支援有線 USB、2.4GHz 無線以及藍牙三種方式,鍵盤上還另外設計了旋鈕以及功能按鍵。 內建電池容量為 6,500mAh,官方宣稱最長可達約 300 小時的續航力,售價為500美元,預計於 2026 年 6 月開始出貨。這裡看更多。

俄羅斯方塊實體化 桌遊版一樣好玩

對於愛玩遊戲的朋友來說,俄羅斯方塊可以說是極其熟悉的經典,一直到現在仍然還有愛好者玩這個遊戲,甚至還有比賽,可以說是遊戲規則簡單,但又極其長青的益智遊戲。若把這個遊戲實體化,成為桌遊呢?能不能大紅是不知道,但看起來還滿讓人期待的。

保留了核心玩法,每位玩家都有自己的棋盤,並輪流進行操作。需要依照指示放置方塊,試著在自己的版面上完成橫向一整排。只要成功消除一行,就可以獲得分數,連續消除還會有加成效果。當然,在物理上達成「消除」要求,並不會真的消除,所以最終一定會排到最上面而結束遊戲。

另外多了一些互動與策略設計。像是可以把暫時不想用的方塊放進「保留區」,若成功放在特定格子,也就是「黑色星星圖示」,還能對其他玩家投放黑色干擾方塊。這樣的設計讓遊戲從單純拼圖,變成帶有對抗性的策略遊戲,也讓每一回合不只是「放好自己」,還要考慮「怎麼影響別人」。

至於計分方式,主要分為「遊戲中消除」與「結算加總」兩個部分。

  • 消除計分 :
    在透明底座中填滿一整列時,該列會被視為「消除」。消除 1 列:得 1 分。同時消除 2 列:得 4 分(2×2)。同時消除 3 列:得 9 分(3×3)。同時消除 4 列:得 16 分(4×4)。

同時消除越多列,分數會以平方倍率跳上去,所以一次存滿四列再消除是最划算的。

  • 遊戲結束後的結算 
    當最後一張方塊卡片被抽完,或是有人方塊堆到頂端時,遊戲結束。此時要看底座剩下的方塊計分:
  1. 最高連續方塊獎勵:檢查底座中剩餘方塊形成的最大完整矩形區塊(例如一個 3×3 的滿格區域,就加 9 分)。
  2. 保留卡片加分:如果在「Hold(保留區)」還有未使用的白色方塊或黑色干擾方塊,每個可額外加 1 分。

分數高者勝,但若平手的話,則看誰底座裡的「黑色干擾方塊」比較多,多的人獲勝(代表承受了更多干擾還能拿高分)。 最少2人,最多可以4人對戰,預計於2026年4月底在日本上市,價格約為4620日圓這裡有賣。

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