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Tesla FSD 全自動輔助駕駛獲荷蘭核准 有望全歐盟開放

Tesla 的 FSD Supervised 自動駕駛功能正式獲荷蘭政府核准,經過一年半嚴格測試,被認定對道路安全有正面貢獻,未來有望在歐盟全面開放。

Tesla在推動其自動駕駛技術全球化的進程上,終於在歐洲市場迎來了重大突破。根據Tesla Europe官方與荷蘭車輛監管機構RDW的最新消息Tesla的FSD全自動輔助駕駛 (受監督版)」 (FSD Supervised)已經正式獲得荷蘭政府型式上認證 (Type approval),近期內將開始向當地車主推送更新。這不僅象徵著荷蘭成為歐洲第一個允許Tesla FSD功能上路的國家,RDW更明確表示,這項核准未來極有可能為FSD功能在歐盟所有成員國的全面開放依據。

歷經一年半嚴格測試,官方定調為「對安全的正面貢獻」

Tesla的 FSD 系統要在歐洲上路絕非易事。根據荷蘭監管機構 RDW 發布的聲明指出,他們針對Tesla的 FSD (Supervised) 進行了長達「一年半以上」的廣泛測試,範圍涵蓋了封閉測試場地與實際的公共道路。

在經歷嚴苛的審查後,RDW得出的結論是:該系統對道路安全具有「正面貢獻」 (Positive contribution)。不過,RDW也在此次核准中劃下明確的責任歸屬紅線。官方特別強調,搭載FSD全自動輔助駕駛 (受監督版)功能的Tesla並非「真正的全自動駕駛車輛」,在系統運行期間,駕駛員依然必須承擔全部責任,並且隨時保持對車輛的控制。這也是為何Tesla在近期將系統名稱冠上「受監督」 (Supervised)字眼的原因。

De toekomst van mobiliteit is aangebroken

FSD Supervised has been approved in the Netherlands 🇳🇱 & will begin rolling out in the country shortly!

Trained on billions of kilometers of real-world driving data, it can drive you almost anywhere under your supervision – from… pic.twitter.com/M5Vv02YHUE

— Tesla Europe, Middle East & Africa (@teslaeurope) April 10, 2026

 

 

荷蘭點頭,全歐盟開放指日可待?

在荷蘭取得首張歐洲通行證的意義,遠不止於單一國家的市場。RDW在聲明中補充提到,由於獲得荷蘭政府的核准,Tesla的FSD全自動輔助駕駛 (受監督版)未來將有機會在歐盟所有成員國獲得後續的准入許可。

這項進展,與Tesla在2024年發布的全球擴張路線圖完美契合。當時,Tesla便明確列出將其自動駕駛功能引入歐洲與中國等關鍵地區的時程表。如今荷蘭的放行,形同為整個歐洲市場的解禁打開大門。

全球擴張的雙面刃:美國國家公路交通安全管理局的調查仍是隱憂

儘管在歐洲市場迎來捷報,但Tesla在「主場」美國的監管挑戰卻從未停歇。

目前,Tesla的自動駕駛軟體仍深陷美國國家公路交通安全管理局 (NHTSA)的多項安全調查之中。其中最新的一項調查,正是針對車主在使用FSD (包含受監督版本)時,於「道路能見度降低」的惡劣氣候條件下所發生的碰撞事故。這也讓Tesla在面對全球不同地區的氣候與道路環境時,其純視覺系統的可靠性持續受到放大鏡般的檢視。

Amazon 與 Flipkart 猛攻印度快商務市場 本土新創面臨生存危機

亞馬遜和 Walmart 旗下 Flipkart 在印度快商務市場大舉擴張,憑藉資本優勢與激進定價策略,對本土新創 Blinkit、Swiggy 和 Zepto 造成巨大衝擊。

印度的「快商務」 (Quick Commerce)市場正迎來前所未有的激烈洗牌。過去由本土新創Blinkit、Swiggy與Zepto所開拓的高速外送藍海,如今正遭到擁有雄厚資本的跨國電商巨頭無情夾擊。根據最新產業消息指出,Walmart旗下的Flipkart與電商龍頭亞馬遜正以驚人的速度在全印度擴張其專供外送的微型倉儲「暗店」 (Dark stores)網路,並且祭出高額折扣搶市。在

巨頭參戰:Flipkart與亞馬遜的「暗店」擴張狂飆

儘管Flipkart在快商務領域屬於「後進者」,直到2024年8月才正式推出主打10分鐘送達的「Flipkart Minutes」服務,但其擴張速度卻令人驚訝。

根據TechCrunch網站掌握消息,Flipkart本週在印度的「暗店」數量已經正式突破800家。瑞士銀行 (UBS)的分析報告更預測,該公司計畫在2026年底前將此數字翻倍。此外,為了快速搶占市佔率,Flipkart採取極度激進的定價策略,在跨品類的商品中提供高達23%至24%折扣,試圖以價格優勢輾壓對手。

無獨有偶,緊隨Flipkart之後於2024年底加入印度市場競爭的亞馬遜,目前也已經在全印度佈署約450至500家「暗店」 (其中約330至370家已投入營運)。兩大電商巨頭的夾擊,讓全印度的快商務「暗店」總數迅速飆破6000 家,導致主要城市出現嚴重的市場重疊與競爭白熱化。

城鄉戰略分歧:死守一線都會區,還是下沉二三線城市?

面對巨頭的猛攻,市場現有玩家在擴張戰略上出現了明顯的分歧。

目前市場龍頭Blinkit擁有超過2200家「暗店」,但其策略相對保守,計畫在2027年前擴張至3000家,更將主力資源集中在全印度「前十大都會區」。投資銀行Elara Capital指出,快商務的獲利核心在於「高周轉率」,而都會區的高人口密度正是維持「暗店」獲利能力的關鍵。

相反地,Flipkart則展現母公司Walmart的傳統零售DNA——透過擴大整體市場規模來稱霸。Flipkart積極向二、三線城市下沉,目前已有高達25%至30%的快商務訂單來自非都會區小鎮,單店訂單量每月更以25%的速度穩定成長。雖然非都會區的「暗店」通常需要6到12個月才能達到損益兩平,但一旦消費者習慣養成,將成為極具潛力的增長引擎。

本土新創的寒冬:獲利死結與潛在的產業整併

巨頭無情灑幣的後果,是本土新創的營運壓力瀕臨臨界點。

本週,Swiggy的共同創辦人黯然離職,凸顯內部在面臨競爭與成本高漲時的戰略焦慮。券商JM Financial近期更發出警告,直指Swiggy的快商務業務陷入追求成長與維持獲利的死結,甚至建議由資金更雄厚的巨頭收購,對投資人而言或許是最好的解方。

在資本市場的表現上更是慘淡,擁有Blinkit的Eternal公司今年股價已下跌15%,Swiggy更是重挫超過29%;而另一家新創Zepto則正頂著巨大的壓力,準備在今年稍晚進行IPO。零售顧問公司Technopak Advisors資深合夥人Ankur Bisen一針見血地指出:「快商務已不再是新創公司的遊戲,它已成為資本玩家的戰場」。

蘋果智慧眼鏡測試 4 款精品設計 迎戰 Meta Ray-Ban 預計 2027 年上市

蘋果正積極測試採用醋酸纖維材質的智慧眼鏡,預計 2027 年春季上市,將與搭載相機的 AirPods 及智慧項鍊組成「視覺 AI」戰略。

蘋果傳聞已久的智慧眼鏡專案,似乎正加速邁向商品化階段。根據彭博新聞記者Mark Gurman在最新一期「Power On」專欄中透露,蘋果目前正積極測試至少4款採用頂級「醋酸纖維」 (Acetate)材質的智慧眼鏡鏡框。這款被視為Meta Ray-Ban直接競爭對手的穿戴新品,雖然未搭載科幻的AR擴增實境顯示技術,但將具備拍照錄影、音樂播放與通知接收等實用功能。

更重要的是,它將與未來「搭載相機的AirPods」,以及「智慧項鍊」共同組成蘋果佈局「視覺AI」 (Visual AI)的戰略鐵三角。新產品預計最快於2026年底至2027年初正式發表。

拒絕廉價塑膠感:採用醋酸纖維與4款經典框型

為了在市場上與對手做出區隔,蘋果正試圖發揮其在工業設計與材質選擇上的品味優勢。

根據Mark Gurman的說法,蘋果不打算使用一般常見的普通塑膠材質,而是計畫採用常見於高階精品眼鏡的「醋酸纖維」,以此打造具備「耐用」與「奢華」質感的鏡框主體。在框型設計上,蘋果目前正在內部評估至少四款不同風格的設計:

• 大型長方形鏡框:風格類似於經典的Ray-Ban Wayfarer (徒步旅行者)。

• 修長型長方形鏡框:類似於蘋果執行長Tim Cook日常配戴的款式。

• 大型橢圓形或圓形鏡框。

• 小型、更精緻的橢圓形或圓形鏡框。

在配色方面,蘋果正在探索包含黑色、海洋藍與淺棕色等多種表面處理。而在硬體配置上,其前置相機模組將以「橢圓形陣列」排列,並且在周圍配置指示燈 (提醒旁人正在錄影),試圖打造出如同Apple Watch般一眼就能辨識的標誌性外觀。

「視覺AI」三部曲:讓Apple Intelligence「長出眼睛」

這款智慧眼鏡在功能上,可以被視為「Apple Watch與AirPods的結合體」。它必須高度依賴配對的iPhone來提供運算能力,並且能處理日常通話、接收手機通知、聽音樂,以及拍攝第一人稱視角的照片與影片。

然而,這款眼鏡真正的核心價值,在於它是蘋果廣大「AI穿戴戰略」的其中一塊拼圖。

報導指出,蘋果目前正積極籌備三款具備環境感知能力的穿戴裝置:智慧眼鏡、搭載相機的AirPods,以及近期傳出的可穿戴相機項鍊。蘋果的終極目標,是利用這些分佈在用戶身上的「硬體鏡頭」,將使用者周遭的「視覺環境數據」即時輸入給Apple Intelligence。

未來,搭配預計在iOS 27中登場的升級版Siri,蘋果的AI將能夠根據它所「看到」的現實世界,提供具備高度「情境感知」 (Contextual awareness)的免持語音回應與協助。

上市時程與非AR定位

需要特別釐清的是,這款即將問世的智慧眼鏡「並非」具備整合式顯示器的AR (擴增實境)眼鏡。蘋果雖然仍在秘密研發真正的先進AR技術眼鏡,但該技術的商業化時程距離現在仍非常遙遠。

在上市規劃方面,這款主打AI輔助與日常紀錄的智慧眼鏡,預計將會在今年稍晚,或是在2027年初正式對外發布,並且計畫於2027年的春季或夏季正式開賣。

分析觀點

蘋果智慧眼鏡的設計方向定案,顯示蘋果內部對於穿戴裝置的戰略思維發生了極為務實的轉變。

過去,業界一直期待蘋果能端出一款將數位資訊完美疊加在現實世界上的「真AR眼鏡」。但從Vision Pro昂貴的造價與厚重的體積來看,光學顯示技術的物理瓶頸在短期內仍難以突破。與此同時,Meta Ray-Ban智慧眼鏡的熱銷卻證明:消費者其實願意把攝影機與麥克風戴在臉上,前提是它必須「夠好看、夠輕便,而且不能看起來像個怪胎」。

蘋果選擇放棄在第一代眼鏡中塞入螢幕,轉而採用高質感的醋酸纖維打造「時尚單品」,並且完全依賴語音與iPhone進行互動,凸顯這款眼鏡的本質,其實就是Apple Intelligence的「視覺延伸感測器」。透過將AI的感知神經元從手機螢幕延伸到使用者的雙眼視角,蘋果正在為未來的「空間運算」與「環境智能」悄悄鋪路,而Meta在這個領域,或許將迎來最可怕的勁敵。

新機將上市 Galaxy Z Fold7 美國竟還逆勢漲價 80 美元

Galaxy Z Fold7 在美國市場高容量版本調漲價格,打破手機換代降價慣例,反映三星在供應鏈成本壓力下的策略轉變,即將推出的 Galaxy Z Fold8 價格也讓人好奇。

在智慧型手機市場的常規操作中,當一款旗艦機種即將迎來下一代後繼產品時,通常會伴隨著降價促銷以出清庫存,並且吸引觀望買氣。不過,如果現在身處美國,並且打算購入三星去年7月推出的折疊旗艦手機Galaxy Z Fold7,卻會發現在美國市場的兩款高儲存容量版本竟然出現「逆勢調漲」,不僅打破消費市場原先的降價預期,更凸顯三星在面臨供應鏈成本高壓與折疊手機市場定價策略上的兩難困境。

反常的價格波動:512GB與1TB版本最高調漲80美元

實際上,目前記憶體、儲存等關鍵零件不免受到當前AI市場需求傾斜,加上戰爭等因素影響供應鏈背後成本等考量,使得目前許多3C產品實際售價面臨波動,例如Sony日前已經宣布再次調漲PlayStation 5等主機售價,小米、OPPO等中國品牌手機也確定針對特定機種調漲價格,而包含Nintendo Switch 2在內遊戲掌機也同樣出現準備調漲售價情況。

而先前三星原本預期自身能有足夠市場議價能力,並且具備極為完整的零組件垂直整合供應鏈,但目前顯然也難以承受成本壓力,不僅在先前推出的年度旗艦手機Galaxy S27定價做了調整,目前持續在美國市場銷售、去年7月推出的折疊手機Galaxy Z Fold7也同樣出現「逆勢調漲」情形。

對比先前Galaxy Z Fold7在美國市場共提供的256GB、512GB與1TB儲存容量版本,原先定價分別為1999.99美元、2119.99美元,以及2419.99美元,但目前除了256GB儲存容量維持原本建議售價,其餘兩款高儲存容量版本均出現80美元 (約新台幣2540元)的漲幅。

Screenshot

雖然對比其他3C都是因為記憶體、儲存等關鍵元件供應短缺,或是成本疊加等因素,導致市場售價必須調漲,但對於短短幾個月後將迎接新款折疊手機的三星,可能會變得更為不利。

此時將Galaxy Z Fold7高儲存容量版本售價逆勢調漲,不僅可能造成原本觀望的消費者打消購機念頭,進而轉向等待接下來可能會在今年7月推出新機,或是直接選擇其他品牌機種 (例如選擇機身更薄、支援手寫筆且螢幕更耐用的機種),更可能在現行價格調整之下,使得接下來預期推出的Galaxy Z Fold8 (暫稱)實際價位會變得更高。

另一方面,在既有折疊手機價格逆勢調漲情況下,若消費者選擇等待三星新機,或是直接轉向選購其他品牌產品,意味可能會讓Galaxy Z Fold7後續銷售動能減弱,若進一步衝擊原本三星品牌支持意願,可能更會造成三星接下來的市場必須面臨更多來自中國品牌的競爭壓力,以及更大競爭對手——蘋果即將推出新機所帶來挑戰。

深度解析:成本壓力與市場錨點的激烈對峙

這波價格調漲背後,反映了多層次的產業鏈與商業戰略拉扯:

• 供應鏈成本的殘酷現實:從產業鏈宏觀角度來看,高階記憶體、先進製程晶片以及日益複雜的鉸鏈與柔性螢幕模組,皆面臨著地緣政治與原物料波動帶來的結構性成本壓力。這次針對「高容量版本」的漲價,更像是一種對記憶體與高階元件成本飆升的直接反應(或稱「成本的壓力測試」)。

• 提前為 Z Fold8 的高價「打預防針」:市場分析指出,如果三星在舊款Galaxy Z Fold7換代之際都必須硬扛著壓力漲價,這幾乎鎖定即將發表的Galaxy Z Fold8,在相同規格下,極有可能迎來更嚴苛定價決策 (例如基礎版直接突破2000美元)。這次調漲,某種程度上是在拉高消費者對於「頂規折疊手機」的心理價格錨點。

• 從「單純賣硬體」轉向「信念溢價」:對於三星這樣堅持以最高技術標準打造折疊旗艦的品牌,其定價策略正在轉型。面對無法輕易降價的現實,三星的短期戰略可能將轉向「生態體驗綑綁」 (例如加碼的Samsung Care+保固或穿戴裝置的同捆優惠)。長期而言,三星試圖將這種高價位塑造成一種「信念溢價」 (Belief Premium)——讓消費者認知到,他們購買的是市場上無可替代的折疊技術標竿,而非單純的硬體規格堆疊。

分析觀點

Galaxy Z Fold7在美國市場的漲價,凸顯目前折疊手機發展到「深水區」的最大問題:技術領先的紅利,正逐漸被高昂的製造成本給吞噬。

在產品初期,消費者願意為了「嚐鮮」而支付極高的溢價。但當折疊手機發展到第七代,市場的「錨定認知」 (Anchoring Perception)實際上已經開始疲乏。消費者會自然而然地將這款超過2000美元價位的手機,與蘋果最頂規的iPhone機種,或是其他中國品牌的平價折疊手機進行比價。

三星這次選擇「死守高價」,甚至反向微調,雖然保住旗艦機種的利潤率與品牌高度,但也等於將追求「性價比」的客群拱手讓出。接下來真正的難題在於7月的Galaxy Z Fold8:如果定價真的再創新高,三星就必須拿出超越以往數倍的「顛覆性創新」 (例如更薄的機身或突破性的AI應用),才能說服消費市場為這筆「信念溢價」買單。否則,這種高壓的價格策略,恐將為後繼機型的銷售帶來難以忽視的阻力。

法國政府推動數位主權大遷移 8 萬公務員改用 Linux 與本土開源工具

為擺脫對美國科技巨頭依賴,法國政府啟動大規模 IT 轉型計畫,公務機關將全面改用 Linux 與自主開發的「La Suite」生產力套件,預期 2027 年前完成全面遷移。

為了徹底擺脫對美國科技巨頭在資訊科技上的過度依賴,法國政府上週宣布一項重大的IT基礎設施轉型計畫:未來法國特定政府部門的工作站將逐步淘汰微軟Windows作業系統,全面改用Linux,並且導入由非美國公司開發的開源數位工具。在經歷近期地緣政治的劇烈變動與美國關稅政策的衝擊後,歐洲國家追求「數位主權」 (Digital Sovereignty)的決心,正以前所未有的速度從政治口號化為實際的系統遷移行動。

跨部會總動員:從作業系統到AI設施全面檢討

在法國總理的明確指示下,法國跨部會數位總局 (DINUM)上週聯合企業總局 (DGE)、國家資訊系統安全局 (ANSSI)及國家採購總局 (DAE)召開高層級會議。這場會議的核心目標只有一個:確保法國的數位主權。

根據計畫,法國跨部會數位總局將於今年6月協調出一項跨部會的系統遷移指南。各部會及所屬機構必須在今年秋季前,提交針對自身單位的IT轉型計畫。這份計畫的涵蓋範圍極廣,不僅限於將公務機關工作站從Windows轉換成以Linux為基礎的作業系統,更包含協作工具、防毒軟體、人工智慧、資料庫、虛擬化技術與網路設備。

法國政府鼓勵各單位優先採用開源碼與互通標準 (如Open-Interop、OpenBuro等),藉此大幅降低對非歐洲技術的依賴。值得注意的是,法國政府目前並未「硬性指定」必須使用哪一款特定的Linux發行版,而是給予各部會自由選擇與評估升級方法的彈性。

「La Suite」國家級生產力套件成軍,8萬名健保局員工率先導入

事實上,將底層作業系統換成Linux只是第一步,更關鍵的是日常辦公軟體的替代方案。

為此,法國跨部會數位總局耗時開發專屬的法國主權生產力套件「La Suite」,並且將整個平台架設在法國達梭 (Dassault)集團旗下子公司Outscale的基礎架構上,確保資料「絕對落地」。這套系統目前已吸引超過4萬名法國政府用戶參與試用,其核心組件包含:

• Tchap:即時通訊工具。

• Visio:視訊會議軟體。

• FranceTransfert:大檔案安全傳輸工具。

• Fichiers:檔案協同作業平台。

• Audioconf:語音會議軟體。

• Messagerie+OpenExchange:郵件及同步平台。

法國政府下達明確目標,要求在2027年前,所有國家機關必須全面以「Visio」取代微軟的Microsoft Teams,以及Zoom、Webex等美國視訊工具。而推動進度最快的法國國家健保基金 (NHF)更在4月初宣布,將讓旗下高達8萬名員工全面遷移至Tchap、Visio及FranceTransfert等法國自主開發的數位工具,而法國健康資料平台也預計在2026年底前,全數搬移至「可信賴」的本土解決方案。

地緣政治催化:歐洲數位自主意識全面覺醒

法國的IT大遷移並非單一事件。自美國總統川普上任,特別是從2025年就推出強硬的關稅政策後,歐洲各國對於「數位資產受制於人」的焦慮感急遽升溫。

不僅是法國,德國北部的什列斯威-霍爾斯坦邦 (Schleswig-Holstein)在去年就已開出第一槍,宣布將逐步汰換微軟的Exchange Server和Outlook服務,改用開源的Open-Xchange和Mozilla Thunderbird,該計畫牽涉高達4萬個公務帳號。這波由政府帶頭的「去美國化」浪潮,正逐漸在歐洲大陸蔓延。

分析觀點

法國政府這次推動的大規模Linux與開源軟體遷移計畫,可以說是歐洲近代最大膽的「去微軟化」實驗。

過去十幾年來,世界各地 (包含慕尼黑市政府等)都曾有過將公務系統改用Linux的嘗試,但最終往往因為「使用者習慣難以改變」、「與外界格式不相容」 (如docx/xlsx)或是「後續維護成本過高」而黯然走回Windows懷抱。

然而,這次法國的行動有著本質上的不同。它不再只是單純出於「節省軟體授權費」的財務考量,而是受到強烈「地緣政治與國安危機感」所驅動的戰略決策。透過政府主導開發「La Suite」生產力套件並強制推廣,法國試圖從應用層到基礎架構層 (採用本土雲端 Outscale),打造一個完整的封閉生態系。

對於微軟、Google等美國軟體巨頭而言,這將是一個危險的警訊。即便單一國家的公部門授權費佔比不高,但法國如果能成功證明「一套完全擺脫美國科技巨頭的開源行政系統」是具備可行性的,這套模式極有可能被歐盟其他國家,甚至世界各地渴望「數位主權」的政府所複製,進而動搖美國SaaS (軟體即服務)產業在全球公部門市場的長期統治地位。

微軟改革 Windows Insider Program 頻道切換終於免重灌

微軟宣布重組 Windows Insider Program,將 Canary 與 Dev 頻道合併為「Experimental」實驗頻道,並新增功能開關頁面,最重要的是讓使用者能以就地升級方式切換頻道,解決過往必須重灌的困擾。

對於熱愛搶鮮體驗Windows新功能的進階玩家來說,微軟的Windows Insider Program (WIP)計畫一直讓人又愛又恨,不僅頻道名稱令人混淆、想退坑或切換頻道往往得面臨「重灌」 (Clean install)的痛苦,甚至常常讓使用者找不到新功能。而微軟稍早終於宣布針對Windows Insider Program計畫進行大規模的「結構性簡化」

最重大的變革包含了將Canary與Dev頻道合併為全新的「Experimental」 (實驗)頻道、加入內建的「功能開關」 (Feature flag)頁面,並且大幅簡化未來頻道切換的流程,讓使用者終於能以「就地升級」的方式在不同測試分支間遊走。

變革一:Canary與Dev走入歷史,整併為「Experimental」頻道

在過去幾個月中,微軟與Windows Insider社群進行深度交流,得出兩個最大的痛點:使用者根本搞不清楚該加入哪個頻道,以及新釋出的功能總是「看得到吃不到」。

為了解決頻道定位模糊的問題,微軟祭出第一刀:將原本Beta之前的Canary與Dev兩個頻道,正式合併為全新的「Experimental」 頻道。

這個直白的命名傳達了一個明確訊息:在這裡出現的Windows功能都極具實驗性質,隨時可能改變、延遲,甚至直接取消。至於較穩定的Beta和Release Preview (推出預覽)頻道,則維持原有的命名不變。

此外,為了滿足那些最硬核的開發者與嘗鮮者,「Experimental」頻道未來還會加入一個名為「Future Platforms」的進階選項,提供Windows最早期的底層預覽版。但微軟也特別警告,由於此版本的核心與未來的零售版並未對齊,後續要轉換回正常頻道會非常麻煩,一般只想「試玩新功能」的用戶請不要碰這個選項。

變革二:打擊「受控佈署」,新功能讓你直接開關

一直以來,微軟喜歡採用「受控功能佈署」 (CFR, controlled feature rollout)的方式,導致即便升級到最新測試版,許多用戶依然找不到官方宣傳的新功能,最後只能逼得玩家去下載「Vive Tool」這類第三方開源工具來強制解鎖隱藏的A/B測試功能。

微軟這次決定把控制權還給玩家,並推出了兩項新措施:

• Beta版「所見即所得」:未來微軟只要宣布某個新功能進入Beta階段,使用者就一定能找到它,不再進行漸次佈署 (雖然不同版本的細節可能略有差異)。

• 內建功能開關頁面:在「Experimental」版的設定中,微軟將加入一個全新的「功能開關」頁面。這意味著玩家未來可以直接在系統設定裡,手動開啟或關閉特定的大型實驗性功能,再也不需要依賴第三方指令工具了。

變革三:切換頻道免重灌,就地升級解決最大痛點

本次更新中最讓玩家感動的一點:簡化頻道轉換。

過去,如果你身處較前沿的頻道 (如Dev),想要退回到Beta或退出Windows Insider Program計畫,唯一的選擇就是把電腦資料清空,重新安裝 (Clean install)Windows,這讓許多人對加入測試計畫望之卻步。

為此,微軟進行了系統底層的變更。未來,只要是在「同一個Windows核心版本」的基礎下,玩家可以使用「就地升級」 (in-place upgrade, IPU)工具,在 Experimental、Beta和Release Preview之間自由切換,完全不需要全新安裝系統。雖然官方表示「就地升級」過程會比一般普通更新耗時稍久,但相比過往必須備份資料重灌的情形,明顯會簡化許多。

註:唯獨上述提到的「Experimental Future Platforms」因為核心版本不對齊,若要轉換頻道仍需全新安裝。

Qualcomm 攜手長鑫儲存開發客製化 DRAM 穩住中低階手機市場

面對 AI 產能排擠與地緣衝突衝擊,Qualcomm 與中國長鑫儲存合作開發客製化 DRAM,以穩控中低階手機成本與處理器市佔率。

在AI狂潮席捲全球、三大記憶體廠產能全面傾斜的當下,智慧型手機的記憶體成本正面臨失控邊緣。為了解決此影響,並且穩固龐大的中國市場,Qualcomm傳正與中國長鑫儲存 (CXMT)著手開發客製化DRAM。面對近期因AI產能排擠、戰爭引發的供應鏈與物流阻礙,就連三星都難擋手機漲價壓力,Qualcomm此舉顯然是為中國客戶尋求解套方法,確保中階與入門手機不會因記憶體成本飆升而失去競爭力,進而保住自身的處理器市佔率。

AI狂潮與戰爭陰霾夾擊,手機記憶體成本暴增

近期手機市場正面臨一波嚴峻的「成本通膨」。首先,AI產業的爆發導致高頻寬記憶體 (HBM)與高階伺服器記憶體需求激增,三星、美光與SK海力士 (SK Hynix)等三大記憶體供應商口徑一致,將產能優先分配給利潤更豐厚的AI領域,導致行動端記憶體供應吃緊、價格一路狂飆。

其次,全球各地的戰爭與地緣衝突,嚴重影響諸多供應鏈的關鍵材料、供貨穩定度與國際運輸物流資源。在這雙重打擊下,手機零組件成本大幅上揚。

據估算,目前在入門級手機的物料清單 (BOM)中,光是記憶體加上儲存元件的成本,就已經超過整支手機成本的一半。這種極端的成本結構,迫使許多手機品牌不得不宣布調漲終端售價,甚至連握有自家記憶體產能的三星,也難以避免手機漲價的命運

SCOOP: According to JoongAng Ilbo, Qualcomm is developing custom mobile memory with China’s CXMT.

*Qualcomm did not respond to JoongAng Ilbo’s request for comment. https://t.co/6kWIuIKWRL pic.twitter.com/Zuq5mKDkaK

— Jukan (@jukan05) April 11, 2026

 

 

攜手長鑫儲存:技術雖非頂尖,卻是穩住入門市場的及時雨

為了解決中國市場內部龐大的出貨需求,並且避免手機價格整體調漲而反向衝擊自身處理器的銷量,Qualcomm選擇與中國本土的長鑫儲存深化合作。

根據韓國中央日報的相關爆料,Qualcomm正與長鑫儲存開發客製化記憶體。事實上,回顧Qualcomm在今年2月的財報會議上,其實就曾透露,雖然手機品牌客戶多半是自行採購記憶體,但長鑫儲存早已是「搶先獲得Qualcomm記憶體供應認證」的供應商之一。這也讓雙方進一步合作開發客製化DRAM的傳聞更為可信。

儘管業界普遍認為,長鑫儲存在製程與技術節點上仍落後於三星、美光與SK海力士,但在中價位與入門機型佔據大宗銷量的Android生態系中 (尤其是中國市場),這類技術相對成熟、具備價格優勢的記憶體,正是品牌廠目前最急需的「及時雨」。

分析觀點

Qualcomm這次傳出與長鑫儲存聯合開發客製化DRAM,背後其實隱含了三個層次的戰略與市場分析:

晶片大廠的「防禦性生態系」操作:對抗聯發科的性價比攻勢:

Qualcomm與聯發科在中低階市場的廝殺向來激烈。當記憶體成本狂飆時,手機廠商為了維持終端售價,往往會被迫在「處理器」上砍預算 (例如從Qualcomm降級改用聯發科更便宜的晶片)。而Qualcomm透過與長鑫儲存合作,等同於幫中國客戶解決「記憶體太貴」的痛點,只要整體BOM成本控制住,意味客戶能有餘裕繼續採購Qualcomm的Snapdragon處理器。這是一招極為高明的「保衛戰」。

記憶體市場的「兩極化脫鉤」 (Decoupling)趨勢成形:

這個合作案暗示未來智慧型手機記憶體供應鏈將走向雙軌制。旗艦機型 (如AI手機)將繼續依賴三大廠最新規格的LPDDR5X/LPDDR6記憶體;而中階與入門機型,則將大量轉向採用長鑫儲存這類中國本土供應商的成熟製程記憶體。這種高低階市場「供應鏈脫鉤」的現象,在未來幾年預期將會更為明顯。

在地化供應的避險策略:

面對持續緊繃的中美地緣政治與潛在的貿易制裁,Qualcomm必須在遵守法規的同時,盡可能服務其最大的單一市場。長鑫儲存作為中國本土的記憶體指標企業,Qualcomm主動與其進行客製化開發與底層認證,不僅能大幅縮短中國品牌客戶的產品開發週期,更能展現Qualcomm對中國市場「在地化供應鏈」的支持,這對於穩固其中國市場的基本盤,具有極高的政治與商業雙重效益。

Gmail 行動版推全程加密功能 企業用戶手機也能安心傳

Google 宣布將 Gmail 全程加密功能延伸至 Android 與 iOS,Workspace 企業版用戶可直接在手機端一鍵加密,收件者跨平台皆可開啟,強化行動郵件資安。

在桌機版推出滿兩年後,Google近期宣布將Gmail的「全程加密」 (E2EE)功能從網頁版延伸至Android與iOS App。這項功能目前主要針對訂閱付費版Workspace 的企業用戶提供,讓跨國企業、公部門或高度重視資安的組織,能直接在手機端透過原生的Gmail App撰寫與讀取加密信件。隨著行動辦公成為常態,這項更新不僅簡化安全郵件的處理流程,也讓Google在行動郵件資安競爭中,相比微軟Outlook或蘋果郵件展現更強的原生整合優勢。

Workspace企業版專屬:原生支援客戶端加密

Google最早從去年4月為桌機網頁版Gmail導入S/MIME全程加密,而此次更新則是將這項技術透過Workspace的客戶端加密 (Client-Side Encryption, CSE)功能,正式下放至手機端App。

這項功能主要適用於訂閱Workspace Enterprise Plus with Assured Controls,或是Assured Controls Plus擴充程式的企業客戶。在管理員於管理後台啟用相關權限後,員工只需在撰寫郵件時點擊介面上的「鎖頭」圖示,並且選擇額外加密,即可像平常一樣傳送包含附件的加密郵件,完全不需要額外下載第三方加密外掛或跳轉至特定的郵件入口網站。

跨平台收信零門檻:收件者不限Gmail用戶

為了提升企業協作的效率,Google這套全程加密系統具備極佳的開放性。擁有E2EE授權的企業用戶可以傳送加密信件給任何人,即便對方不是Gmail用戶,或是沒有安裝Gmail App都能正常開啟郵件。

如果收件者使用的是手機版Gmail App,將能直接在應用程式內解密讀取;若對方使用其他郵件服務,亦可透過既有的瀏覽器開啟郵件連結,並且進行回覆,即可看見信件內容。這種「一鍵加密、跨平台讀取」的特性,大幅降低小型企業或公部門在處理敏感資訊時的技術門檻。

行動郵件資安角力:Google領先實現「原生一鍵加密」

在目前的主流郵件服務中,Gmail是少數能將「全程加密」整合為原生功能的服務。相比之下,蘋果郵件與微軟的Outlook雖然也都支援S/MIME標準,但操作門檻相對較高。

蘋果用戶通常需要自行申請,並且安裝個人數位憑證,而微軟Outlook則高度依赖企業內部的Microsoft Purview或是S/MIME憑證。目前對於一般個人用戶而言,要在行動端實現「原生一鍵加密」依然存在難度。但在即時通訊領域,包含Meta的WhatsApp、蘋果的iMessage,以及Google Messages (RCS) 早已實現了全面的原生E2EE支援。

台灣 8 名學生入圍蘋果 WWDC 2026 Swift 挑戰賽 生成式 AI 時代創意為王

蘋果 WWDC 2026 Swift 學生挑戰賽公布獲獎名單,台灣創紀錄 8 名學生入圍,其中台北護理健康大學傅羿綸因開發療癒 App《ReMinder》獲全球傑出獎。

隨著蘋果年度開發者大會WWDC 2026即將到來,展現全球年輕學子程式設計與創新能量的「Swift學生挑戰賽 (Swift Student Challenge)」也在日前正式公布獲獎名單。今年台灣學生的表現格外亮眼,共有8名學生成功入圍,創下歷年來最多台灣學生獲獎的紀錄。

要在這場全球競爭激烈的賽事中脫穎而出,參賽作品不僅必須深度整合蘋果提供的原生技術框架,今年更能觀察到一個顯著的開發趨勢:在生成式AI工具的輔助下,「寫程式」的門檻不再高不可攀,App開發的核心競爭力已經正式轉向「創意發想」,以及「如何精準調度技術資源」。

允許使用AI工具,但嚴禁抄襲行為

蘋果在此次Swift學生挑戰賽實際上也明文表示能使用AI工具,但參賽者必須具備解釋與理解程式碼的能力,並且必須誠實揭露實際使用細節,其中包含有顯著的個人貢獻,更嚴禁抄襲行為。

意味參賽者使用Vibe Coding模式進行編碼,是可以被允許的,但不能是一個只會下指令,卻看不懂程式碼的「操作員」。參賽者必須自己主導整個開發專案,深刻理解AI產出的程式碼邏輯,並且能在書面問答環節中清楚解釋相關技術架構、解決問題的思路,以及個人原創貢獻在哪裡。

此外,此次挑戰賽也嚴格限制僅能使用Swift Playgrounds或Xcode在內蘋果開發框架,但仍可在遵循授權條款與版權義務情況下使用任何開源軟體,或是使用音樂、照片、藝術作品或其他未擁有所有權的內容 (例如此次學生有使用公開資料訓練AI識別能力,或是使用開放授權使用圖像等),在提交參賽作品時必須提供「為何使用這些資源」的解釋說明。

傑出獲獎者傅羿綸與《ReMinder》:結合Metal與SwiftUI,具象化壓力的療癒之旅

在今年的8位入圍者中,來自台北護理健康大學資管系二年級的傅羿綸,獲選為全球傑出獲獎者 (Distinguished Winners)之一,將受邀親赴加州蘋果總部參與WWDC 2026盛會。

傅羿綸開發的《ReMinder》是一款專注於情緒覺察與壓力抒發的App。這款針對iPadOS深度最佳化的作品,最令人驚豔之處在於巧妙地將無形的心理壓力具象化,透過深度運用蘋果的UI框架與底層繪圖技術,使用者在螢幕上做出「撕碎」手勢時,系統能以高度流暢的Liquid Glass (液態玻璃)特效模擬出極具物理真實感的敲擊碎裂效果。

▲《ReMinder》透過塗繪、敲碎等操作達成心理療癒效果

從心理治療層面來看,透過一筆一畫塗繪顏色方式能讓內心慢慢恢復平靜,同時藉由「撕碎」、「敲破」象徵放下情緒,並且在後續透過將塗繪碎片「重組」成星星,則是意味重新面對自己的內心。傅羿綸更透露在《ReMinder》埋下彩蛋,使用者會發現做完每次的塗繪與重組之後,回到首頁的呈現色彩會是原先自己所選的塗繪顏色,同時也能隱約看見自己所重組的星星,代表自己的情緒始終都被看見。

▲後續透過將塗繪碎片「重組」成星星,意味重新面對自己的內心▲使用者會發現做完每次的塗繪與重組之後,回到首頁的呈現色彩會是原先自己所選的塗繪顏色,同時也能隱約看見自己所重組的星星,代表自己的情緒始終都被看見

在將這些碎片重新組合的過程中,《ReMinder》透過統一且沉穩的色調設計,更適時顯示鼓勵話語,讓使用者的情緒能持續被帶入情境中。這不僅展現了開發者對於視覺渲染技術的掌握,更凸顯了如何利用科技創造人文關懷的深刻洞察。

深度整合蘋果技術生態:從On-Device機器學習到空間運算

綜觀今年台灣學生的作品,可以看出他們對於蘋果各項核心技術的靈活運用:

Core ML與裝置端AI運算:

中央大學人工智慧國際碩士一年級的譚聲全開發的《Convolog》,主打「完全離線運作」的AI會議紀錄摘要。這完美契合了蘋果近年極力推動的裝置端隱私運算 (On-Device Processing)趨勢,利用內建的神經網路引擎在本機端生成摘要,未來更考量導入多元的大型語言模型。

同樣聚焦本機運算的還有逢甲大學資工系的周竑宇,其作品《WayFinder_AI》結合了深度API (Depth API)建構世界深度資訊,展現對環境感知的技術潛力,藉此協助有視力障礙的使用者順利辨識台灣相對複雜的路況及交通號誌。

▲《Convolog》以離線方式搭配蘋果基礎模型實現語音識別轉文字,並且將文字內容進行摘錄重點,或是分類,能讓使用者快速彙整會議重點▲《WayFinder_AI》結合了深度API (Depth API)建構世界深度資訊,展現對環境感知的技術潛力,藉此協助有視力障礙的使用者順利辨識台灣相對複雜的路況及交通號誌

ARKit與VisionOS結合佈局:

台灣大學資訊工程學系三年級的林映辰 (本次唯一女性入圍者)的《PhysicsQuest》,透過AR擴增實境技術將枯燥的物理實驗搬進現實空間,甚至也透過趣味、易懂方式讓使用者更能了解古典力學、電磁學,乃至於包含量子力學的近代物理。

陽明交通大學資工系二年級吳浩瑋針對高齡長者設計的《LifeRings》,以年輪和時光膠囊為概念結合Core Location (定位資訊)與AVFoundation (影音處理),讓使用者能更直覺、具象化地紀錄各類記憶,甚至也考慮藉由導入Vision Pro空間運算,讓「記憶」能以更真實形式呈現。

▲《PhysicsQuest》的想法類似筆者先前很喜歡的化學學習App《燒杯》,透過數位方式讓使用者能更容易理解物理樂趣,甚至涵蓋古典力學、電磁學,以及近代物理的量子力學▲《LifeRings》以年輪與時光膠囊為概念,針對年長者打造直覺紀錄「回憶」的工具

Core Audio與互動式體驗:

海洋大學資工系四年級梁祐嘉的《RiffNode》專為吉他手設計,精準處理類比與數位訊號的轉換,以數位方式模擬、調整各種吉他效果器輸出聲音,甚至也能透過連接iPad或是實體按鍵模擬吉他演奏過程透過腳步踩踏效果器,讓吉他演奏能帶入顛音、迴聲等不同音色效果,未來甚至更計畫加入讓多人分享不同聲音效果調整機制。

陽明交大附中二年級朱家佑的《Blues Journey》,則以音樂節奏遊戲形式介紹成為許多音樂演奏基礎的藍調歷史。而逢甲大學資工系碩士二年級李柏霖的《ChipCraft》更透過流暢的雙指與拖放手勢操作,將複雜的半導體製程 (如EUV極紫外光照射、薄膜沈積)轉化為3分鐘的互動體驗,之後也計畫加入更多晶圓設計,讓使用者能透過更簡單方式了解處理器是如何被生產製造。

▲《RiffNode》可模擬、調整效果器音調,搭配類比音訊轉數位音訊的轉換器,再加上可模擬踩踏觸發的iPad,或是外接實體按鍵,即可讓使用者更更簡單、更實惠方式使用不同音色的效果器進行演奏▲《Blues Journey》其實是一款推廣藍調音樂的App,本身則是透過音樂節奏遊戲形式讓更多人理解什麼是藍調▲《ChipCraft》是將原本複雜、難懂的晶片製程以簡單互動方式呈現,藉此讓更多人了解生活中常見的處理器是如何被製造

生成式AI時代的App開發反思:創意與資源整合才是決勝點

值得注意的是,在訪談與開發紀錄中,不少學生都坦言在這次比賽的開發過程中,大量使用生成式AI工具 (如AI輔助編碼)來協助撰寫與除錯程式碼。

這也呈現當前的產業趨勢:在過去,開發者往往需要耗費大量時間與精力在克服語法錯誤、學習全新框架的底層邏輯;但隨著AI工具的普及,「把程式碼寫出來」,並且讓它順利運作的技術門檻已大幅降低。

現在的App開發趨勢,重點已經不再單純比拚「誰的程式碼寫得最底層、最複雜」,而是轉向「創意發想的深度」與「善用工具資源的能力」。

開發者扮演的角色正逐漸從「純粹的編寫程式」,晉升為「產品導演」。就如同這8位台灣學生的作品,他們將力氣花在思考「如何解決長者的記憶痛點」、「如何把冰冷的晶片製造變有趣」、「如何讓壓力具象化」,接著再透過AI輔助與蘋果既有的強大API庫 (如Core ML、ARKit、SwiftUI)將這些想法快速落地。

▲目前撰寫程式的門檻已經不像過往高不可及,但更重要的還是開發者必須知道AI產生的編碼背後邏輯,以及如何解釋編碼內容,如此才能針對程式問題進行調整

不過,這些學生同時也提到,雖然借助AI工具輔助編寫程式,但最主要還是自己也要能看懂程式編寫邏輯,後續才有辦法繼續請AI修正,或是自行手動調整。而從這樣的情況來看,顯示學習編碼知識與相關技術依然重要,但接下來的App開發流程將會更著重在創意發想、思考邏輯,以及如何表達與呈現。

今年WWDC 2026除了期待蘋果在iOS 27與macOS 27等平台上端出更多原生的AI應用佈局外,這群台灣學子在Swift學生挑戰賽中的亮眼表現,也為我們展示了軟體開發的下一個黃金時代:只要有足以打動人心的好點子,並且懂得站在技術巨人的肩膀上善用AI工具,任何人都能創造出改變生活的優秀作品。

米其林推出 Primacy 5 energy 與 Pilot Sport 5 energy 輪胎專攻電動油電車

米其林在台發表兩款新世代新能源車用胎,採雙胎面科技兼顧節能與安全,並在歐盟評級獲得多項 A 級認證。

隨著電動車與油電混合車在台灣市場的佔有率持續增加,車輛的重量與動力輸出特性也隨之改變,對輪胎的磨耗、節能與靜音要求達到前所未有的標準。米其林 (Michelin)今日 (4/13)在台宣布推出專為新世代新能源車款打造的全新產品:Primacy 5 energy與Pilot Sport 5 energy。同時,去年上市便大受好評、被譽為「國民神胎」的Primacy 5更進一步擴增休旅車專屬規格;而針對極致性能市場,則以Pilot Sport S 5強化原廠配胎 (OE)陣容。

Primacy 5 energy:專為電動與油電車打造的「寧靜節能」利器

針對日常通勤與家庭用車需求,米其林在既有Primacy 5的高安全與舒適基礎上,推出進階版的Primacy 5 energy。

這款輪胎最大的亮點,在於採用創新的「雙胎面科技」,胎面中央採用高抓地膠料配方,確保乾濕地的煞停表現;而在胎肩區域,則導入低生熱材料以大幅降低滾動阻力。搭配專屬的節能胎體層技術,Primacy 5 energy不僅能有效延長純電車的續航里程,也能進一步降低油電車的能耗。

此外,針對電動車主最在意的「胎噪」問題,該胎款結合變頻花紋降噪設計與第三代靜音肋條,大幅提升車室靜肅性。這也讓Primacy 5 energy成功在歐盟輪胎標籤評級中,一口氣拿下濕地抓地力、滾動阻力與外部噪音三項最高的「A」級評價。

Pilot Sport 5 energy:兼顧高負載與極致抓地的性能胎

對於追求熱血操駕的電動性能車主,米其林交出的答卷是Pilot Sport 5 energy。

電動車瞬間爆發的高扭力與沉重電池負載,往往是性能胎的殺手。Pilot Sport 5 energy同樣採用雙胎面科技,並且導入Grip Adaptive配方,使其在承受瞬間高動力輸出時,依然能緊抓地面。

而為了應對長時間高速運轉的熱能累積,胎肩採用Energy Passive配方與散熱優化設計,在追求性能的同時兼顧能源使用效率,並且獲得了歐盟濕地抓地力與滾動阻力的雙「A」評價。

值得一提的是,這款輪胎曾與Mercedes-AMG車隊合作,在義大利Nardò測試賽道進行嚴苛測試,並且創下了電動車24小時最長行駛里程的傲人測試紀錄。

Primacy 5擴展休旅規格,Pilot Sport S 5鎖定頂級原配

除了全新的energy系列,針對傳統燃油車與廣大休旅車市場,米其林也同步擴充了戰力:

• Primacy 5休旅車規格擴展:延續其EVERGRIP花紋與EVERTREAD長效橡膠配方,今年正式導入更多SUV車款專用規格,強化承載能力與減少不規則磨耗。

• Pilot Sport S 5:專為頂級高性能車款開發,目前主要以原廠配胎 (OE)形式提供,主打在公路與賽道上的精準轉向與極致抓地力,鞏固米其林在高端車廠的合作夥伴地位。

週末限定:三創生活園區沉浸式體驗

為了讓消費者能親身感受輪胎科技的差異,米其林也宣布將於4月17日至4月19日期間在台北三創生活園區1樓舉辦「MICHELIN安全特攻隊」實體互動展。現場將設置六大闖關任務,參與民眾完成官方LINE帳號挑戰後,將有機會獲得品牌專屬禮品與體驗米其林專屬拍貼機。

《人機迷網》動手玩:獨創駭入玩法搭 NVIDIA 路徑追蹤 打造視覺震撼

CAPCOM 科幻新作《人機迷網》即將於 2026 年推出,PC 版結合 NVIDIA DLSS 4.5 路徑追蹤技術,打造極致光影效果,獨創雙主角駭入戰鬥系統顛覆傳統遊玩體驗。

自從CAPCOM在2020年首度公開這款充滿近未來風格的科幻遊戲以來,歷經多次延期,這部正式定名為《人機迷網》 (原名:Pragmata)的作品終於宣告將於2026年4月17日正式推出。這次我們有機會體驗針對媒體提供的PC版本試玩,除了揭開月面基地深處的劇情發展外,更要透過NVIDIA DLSS 4.5帶來的「路徑追蹤」 (Path Tracing)技術,檢視這款大作火力全開下的極致畫面表現。

月球基地的逃亡之旅

《人機迷網》的舞台設定於近未來的月球表面世界,而黛安娜其實是一名具備高水準AI的實體機器人少女,其在遊戲中的正式型號與識別代號為「D-I-0336-7」。

▲故事從主角休在事故發生,進而跌落深處,再次醒來後遇見實體機器人少女「D-I-0336-7」開始▲實體機器人少女「D-I-0336-7」

試玩版一開場,身穿厚重太空裝的男主角休 (Hugh)與探索隊伍在月球研究設施內部執行任務時,因不明震動導致與隊長等人分開,並且墜入深處。在甦醒之後,出現在休眼前的,正是識別代號D-I-0336-7的人形機器人,並且在後續由休為其命名為「黛安娜」 (即羅馬神話中的月亮女神)。

▲以羅馬神話中的月亮女神名稱「黛安娜」為其命名

而在還來不及弄清狀況之下,月球研究設施內的AI系統則是將休視為入侵者,使得剛剛才協助清理障礙物的機械人開始向休展開攻擊。當休嘗試以手上武器進行反擊,卻發現機械人的裝甲過於厚實,無法有效攻擊。就在陷入絕境之際,黛安娜主動爬上休的背部,開始對敵人進行駭入,讓休能在機械人解除裝甲防護情況下,順利將其擊倒。

▲由於月球研究設施內的AI系統將休視為入侵者,使得剛剛才協助清理障礙物的機械人開始向休展開攻擊▲透過黛安娜的駭入能力解除機械人的裝甲防護效果

顛覆傳統的戰鬥節奏:「雙主角」與「駭入系統」的完美結合

本作的遊玩操作採用「雙主角系統」:玩家可以操作休進行槍械射擊等戰鬥,或是進行移動閃避,而黛安娜則是後援,專門發揮駭入能力破解敵人與機關。

當黛安娜開始駭入敵方機械時,敵人身旁會浮現四方形的解鎖UI介面。玩家需要利用手把的「X」、「Y」、「A」、「B」按鍵,分別對應「上」、「下」、「左」、「右」來操作游標,一旦游標順利抵達「綠色方格」就算駭入成功,即可瞬間解除敵人的裝甲防禦。若游標刻意繞經「藍色方格」,則能延長解除裝甲的時間,並且增加傷害。

▲戰鬥過程除了必須操作休瞄準敵方,並且開槍攻擊之外,更要操作黛安娜進行駭入,以便解除敵人武裝▲黛安娜的駭入能力,同時也能用來解開上鎖的系統

在面對初期只會近戰的敵人時,玩家還能冷靜拉開距離解鎖;但當我們推進到更多敵方角色同時出現,或是面臨頭目級別敵方角色時,戰況就變得極具壓迫感。玩家必須在「專注看著格子解鎖」與「觀察敵人動作進行迴避」之間隨時切換注意力,因此在遊玩過程也會考驗玩家操作協調性與進攻策略,例如設法讓黛安娜駭入時可以同時挖出敵方弱點,或是透過電磁網牽制敵方行動。

▲在面對頭目級別敵方角色時,才是真正考驗玩家操作協調性▲透過升級,不僅能讓休的能力提升,更可讓黛安娜的駭入能力升級▲遊戲過程可以透過3D列印方式製造各類武器,或是戰術道具

遊戲中的特效

CAPCOM在設計黛安娜的視覺形象時,其實曾面臨不少挑戰。其原本設定為純機器人,但為了兼具情感表達與全球文化敏感度,最終改以擬人外觀結合生硬舉止來營造「恐怖谷」效應,而遊戲總監趙容熙 (Cho Yonghee)更透露在構思黛安娜的行為舉止,以及其與休之間互動的「距離感」時,曾參考自身育兒經驗作為設計靈感。

▲黛安娜的設計,其實曾讓CAPCOM設計團隊絞盡腦汁▲藉由RE引擎中基於物理的頭髮模擬系統 (Strand hair system)進行渲染,黛安娜的頭髮有更高寫實感表現

至於遊戲本身採用CAPCOM的RE引擎打造,黛安娜在遊戲中的頭髮寫實感表現,更是藉由RE引擎中基於物理的頭髮模擬系統 (Strand hair system)進行渲染。而遊戲場景中的光線追蹤技術則是對應全局光照,藉此產生間接照明的光線投射效果,在PC版本更是借重NVIDIA DLSS 4.5版本中的路徑追蹤技術,藉此呈現多重反彈光照及更高品質的光線追蹤反射效果。

而在採用AMD處理器設計的PlayStation 5 Pro中,則是提供單一顯示模式,並且能穩定運行4K 60fps畫質;Xbox Series X/S與Nintendo Switch 2版本則各自透過畫面升頻技術,分別對應4K、1440p (自720p升頻)及1080p (自540p升頻)的影像輸出表現。

NVIDIA DLSS 4.5加持的硬派科幻光影

筆者這次使用搭載Intel Core Ultra 7 270K Plus處理器,搭配華碩ROG STRIX B860-G GAMING WIFI主機板,記憶體採用G.Skill (芝奇) Trident Z5 RGB DDR5 7200 16GBx2 CL34 XMP 3.0 Ready (型號TZ5RK,共32GB)的PC主機,儲存方面則選用Seagate FireCuda 530R SSD Heatsink 2TB版本,藉此感受《人機迷網》PC版開啟即時光追與路徑追蹤的影像表現。

在路徑追蹤的渲染下,月球基地的視覺表現達到了令人屏息的境界。包含敵方機械人的裝甲、基地內部金屬牆壁與地板的反射,都呈現出極為精準的即時光線追蹤效果。在低重力環境下,燈光投射出的物體陰影與黛安娜啟動駭入時的投影特效,交織出類似《絕命異次元》那種極具真實感且略帶壓迫的環境光遮蔽與動態漫射全域照明。

▲在PC版本可以開啟光線追蹤、路徑追蹤,以及DLSS光線重建等效果,但同時也會考驗顯示記憶體容量是否充足

開啟光線追蹤、路徑追蹤與DLSS光線重建

 

 

▲開啟光線重建,可以看見遊戲中金屬材質牆壁表面映射的倒影細節▲光線重建技術可讓金屬牆壁表面的倒影呈現更真實效果▲光線重建技術可讓金屬牆壁表面的倒影呈現更真實效果▲光線重建技術可讓金屬牆壁表面的倒影呈現更真實效果▲透過DLSS技術讓光線散射表現更為自然▲地上光線折射表現也相當真實

關閉光線追蹤、路徑追蹤與DLSS光線重建

▲關閉路徑追蹤、光線重建效果時,細節上會有顯著差異▲關閉路徑追蹤、光線重建效果時,細節上會有顯著差異,地上光線折射效果甚至會不見▲關閉光線重建效果時,細節上會有顯著差異

更令人激賞的是,在結尾那場充滿雷射光束、火花四濺且需要頻繁操作駭入介面的高強度頭目戰中,DLSS 4.5內建的光線重建 (Ray Reconstruction)與畫格生成技術,讓複雜的光影計算與高速運鏡毫不衝突。畫面不僅沒有任何撕裂與延遲,更維持了極度流暢的高幀率表現,讓玩家能完全沉浸在這場充滿史詩感的月球逃生戰中。

▲光線追蹤技術也能在大量光影動畫呈現時發揮擬真效果

小結

歷經將近6年的等待,《人機迷網》用獨樹一格的駭入戰鬥與細膩科幻敘事手法,證明這段打磨時間絕對值得。休與黛安娜的月面冒險才剛拉開序幕,而結合PC硬體與NVIDIA DLSS 4.5路徑追蹤技術的完美發揮,更讓這款作品成為未來最值得期待的視覺與遊玩饗宴。

蘋果前 AI 負責人 Giannandrea 離職 揭內部排外文化權力架構難撼動

蘋果前人工智慧負責人 John Giannandrea 本週正式離職,其失勢源於 Apple Intelligence 進度落後,更凸顯蘋果內部「核心圈」密不透風的權力結構,外來者難以推動實質改革。

彭博新聞記者Mark Gurman指出,蘋果前人工智慧負責人John Giannandrea即將在本週正式結束其在蘋果職涯。這位曾被寄予厚望、從Google挖角而來的AI大將,在歷經Apple Intelligence發表初期的波折,以及Siri升級持續延宕後,其權力早已被逐步架空。而John Giannandrea的離去,不僅象徵蘋果AI發展進入下一個階段,更凸顯這家科技巨頭內部難以撼動的權力結構與「外來者」生存困境。

漫長的告別

John Giannandrea的離開並非突如其來,早在去年12月,蘋果就透過新聞稿低調宣布他將於今年春季「退休」

Mark Gurman指出,這是一場漫長的告別。John Giannandrea的離開,其實從去年3月就已經開始倒數計時,當時執行長Tim Cook與核心高層早已決定大幅削減其職權,更直接剝奪其對Siri、機器人技術與其他AI團隊的控制權。

到了去年底,蘋果將John Giannandrea剩餘的職責 (包含蘋果AI基礎模型研發與AI測試等功能)進行全面拆分,分別轉交給軟體工程資深副總裁Craig Federighi、服務業務資深副總裁Eddy Cue,以及營運資深副總裁Sabih Khan。

自那時起,John Giannandrea在蘋果的名義職位變成「顧問」,但這在矽谷科技圈有另一個更直白的說法:「Resting and vesting」 (休息並等待股票歸屬)。隨著下一個蘋果股票歸屬日 (4月15日)的到來,Mark Gurman指稱John Giannandrea將在本週正式結束其在蘋果的職涯。

Apple Intelligence挫敗與「非核心圈」的無力感

John Giannandrea失勢的導火線,顯然與蘋果在AI領域的進度落後脫不了關係。外界普遍認為,蘋果在生成式AI浪潮初期遭到競爭對手「突襲」,加上Apple Intelligence推出時的表現,未能在市場帶來壓倒性的驚豔感,以及新版Siri遲遲無法完全到位,這一切都需要有人來承擔責任。

而Mark Gurman在報導中指出:John Giannandrea只是另一個Tim Cook從外部空降,卻無法適應蘋果水土的高階主管。

問題的核心,或許不在於Tim Cook缺乏招募外部頂尖人才的眼光,而是蘋果最高管理層的運作模式。Mark Gurman形容,蘋果的頂層架構宛如一個「小型家族企業」,決策權高度集中在極少數的老將手中。如果外來者無法成功打入那個幾乎密不透風的「核心圈」 (Inner circle),在蘋果內部根本無法獲得足夠授權推動實質變革。

分析觀點

John Giannandrea的離職,為蘋果在AI時代的第一階段摸索畫下休止符。

帶著Google強大的技術研發思維來到蘋果,John Giannandrea無疑具備頂尖的AI技術背景。但蘋果從來都不是一家單純賣「演算法」的公司,而是主打「軟硬整合的無縫體驗」。當Apple Intelligence發展受阻,蘋果高層顯然意識到:AI不該是一個獨立運作的「研究實驗室」產物,它必須被深深放進iOS系統底層與iCloud的服務體系中。

而John Giannandrea的離開同時也證明,在蘋果這座封閉的城堡裡,僅憑前瞻技術是無法撼動既有高層管理體系。接下來的Apple Intelligence技術發展,或許將不再依賴外部空降的「AI救世主」,而是轉向由蘋果最熟悉自家生態系的軟體與服務老將親自操刀,打一場純正的蘋果式整合戰。

蘋果 Mac Neo 傳聞將搭 A19 Pro 晶片 為 299 美元入門桌機

蘋果傳將推出搭載 A19 Pro 晶片、售價 299 美元的入門級桌機 Mac Neo,延續 MacBook Neo 的平價策略,但面臨晶片良率提升導致庫存短缺的隱憂。

在面臨AI伺服器龐大需求排擠與高頻寬記憶體 (HBM)短缺的雙重夾擊下,蘋果目前搭載M4晶片的Mac mini正處於嚴重缺貨的狀態。然而,就在外界苦等預期將換上M5晶片的新一代Mac mini時,一個嶄新的市場想像正在發酵:既然採用iPhone處理器、主打平價輕量文書的MacBook Neo已經證明市場對入門級Mac的龐大需求,那麼蘋果是否會順水推舟,推出一款價格下探至299美元 (約新台幣9500元)、名為「Mac Neo」的小型桌機?這不僅能填補因AI狂潮而產生的低階市場真空,更可能徹底改變入門級桌上型電腦的遊戲規則。

A系列晶片下放:從MacBook Neo看「Mac Neo」的可能性

蘋果傳奇創辦人Steve Jobs曾用著名的「2×2產品矩陣」 (消費 / 專業 × 筆電 / 桌機)來梳理Mac產品線,而「Mac Neo」的出現,顯然能完美填補目前在「消費級桌機」中最底層的價格真空帶。

這個猜想並非空穴來風,其底氣來自於近期獲得巨大成功的「MacBook Neo」。

MacBook Neo打破Mac必須使用M系列晶片的刻板印象,首度將iPhone 16 Pro上「被降頻或被過濾」的A18 Pro晶片裝進筆電中。如果將時間線快轉到現在,目前的iPhone 17 Pro與iPhone 17 Pro Max採用的是最新的A19 Pro晶片,或許意味蘋果手中仍握有大量在生產過程中因未達旗艦機嚴苛標準,而被過濾出來的「降規版」A19 Pro晶片。與其重開舊產線,將這些現成的晶片直接套用於一款全新平價桌機「Mac Neo」上,無疑是最具成本效益的作法。

效能與區隔:不追逐AI,專注日常輕任務

把手機晶片塞進桌機,效能夠用嗎?答案是肯定的。

根據Geekbench的測試數據顯示,對於絕大多數使用者日常進行的「單核心任務」 (如開啟應用程式、網頁瀏覽、文書處理),A系列晶片的效能表現幾乎與現行Mac mini差距不到10%。

真正的效能分水嶺在於「多核心任務」 (如4K影片剪輯、科學運算)與「AI代理模型運算」。由於M系列晶片擁有更強大的GPU矩陣與資料傳輸頻寬,這類重度需求依然是Mac mini與Mac Studio的主場。

這正是蘋果所樂見的「產品區隔化」佈局。如果在Mac Neo上搭載A19 Pro晶片,並且一樣能將記憶體「鎖死」在12GB (而非目前AI模型動輒要求的16GB或更高),這台機器將完美地避開那些瘋狂掃貨的AI開發者與重度創作者,將能使其成為一台專注於日常上網、學生報告與家庭娛樂的純粹「輕型運算終端」。

外觀與定價:重拾彩色塑膠,定價挑戰299美元?

關於「Mac Neo」的外觀,目前有兩種主流猜測。

一種是採用類似Apple TV 4K的極小巧機殼。這種尺寸不僅能大幅降低材料與運輸成本,甚至可能讓它成為高階的Raspberry Pi (樹莓派)替代品,吸引一群喜歡DIY與客製化的小眾玩家。但受限於A19 Pro的PCIe通道配置,這台機器可能只會配備兩個支援10Gbps的USB-C埠,並且透過支援35W PD協定的變壓器供電。

另一種更實際的猜測,則是直接沿用現有Mac mini的機殼設計 (或稍微縮小),但為了壓低售價,可能會捨棄昂貴的鋁合金一體成型工藝,改採「彩色塑膠」材質。這不僅能向當年G4世代的經典設計致敬,更能與高階金屬機種做出明確的視覺區隔。

供應鏈隱憂:製程「良率提升」反成雙面刃?

然而,這套「再利用」的完美商業邏輯,近期在供應鏈端卻傳出了不同的擔憂聲音。

市場分析指出,MacBook Neo之所以能壓低售價,很大程度是依賴台積電在生產iPhone晶片時,那些被判定為「次級品」 (Binned chips)的庫存。但半導體製造的殘酷現實是:隨著製程不斷成熟,台積電的「良率」只會越來越高。

這意味著,未來能被篩選下來、成本低廉的「次級A19 Pro」庫存將會越來越少。一旦「Mac Neo」真的以299美元的破壞性價格上市,並且引發搶購潮,蘋果極有可能再度面臨「次級晶片庫存見底」的窘境。屆時,為了滿足龐大的低階市場訂單,蘋果可能被迫將完全正常、成本高昂的「優良A19 Pro晶片」投入產線,這將導致其日後的實際生產成本不減反增,進而嚴重侵蝕這款平價產品的利潤率。

分析觀點

目前MacBook Neo的售價為599美元,剛好是M晶片版MacBook Air (1099美元)的一半左右;但599美元這個價格,卻又與現行Mac mini的起跳價嚴重重疊。因此,要讓「Mac Neo」這款產品在商業邏輯上成立,它的定價必須具備絕對的破壞力——例如299美元。

只要299美元 (不到台幣一萬元),就能買到一台具備完整macOS體驗、流暢執行日常任務的微型桌機,這對整個低階Windows PC與Chromebook市場絕對是一顆震撼彈。

當然,蘋果也必須精算前述提到的「良率與庫存」風險。如果因為產品太熱賣而導致必須動用高成本的優良晶片,蘋果等於是在做賠本生意。不過,蘋果的商業模式早已逐漸轉向,讓更多原本買不起Mac的人進入 macOS 平台,代表著未來將有源源不絕的iCloud訂閱、Apple Music與App Store服務抽成收入。

當硬體成為拓展軟體訂閱的「鉤子」,只要能精準控管供應鏈風險,這台便宜、好用且色彩繽紛的「Mac Neo」,或許真的離我們不遠了。

OpenAI 執行長住家遭連續襲擊 AI 末日論引發矽谷維安危機

OpenAI 執行長 Sam Altman 舊金山豪宅在 48 小時內遭汽油彈及槍擊襲擊,警方已逮捕涉案人士,襲擊者信奉極端「AI 末日論」,引發科技領袖安全隱憂。

就在OpenAI執行長Sam Altman舊金山住家日前遭人投擲汽油彈後不到48小時,這棟價值2700萬美元的豪宅再度遭到暴力襲擊。根據舊金山警方證實,週日凌晨一輛轎車駛過Sam Altman住處外,有人從車內向住宅開槍,警方目前已火速逮捕兩名涉案嫌犯。而在稍早的汽油彈襲擊案中,20歲的主嫌已被美國司法部以多項重罪起訴,其背後更牽扯出極端的「AI末日論」信仰。

如果說第一起汽油彈襲擊是個案警告,那麼接踵而至的深夜槍擊,則宣告了社會大眾對人工智慧的焦慮,已經正式變為針對科技領袖的極端恐怖主義。

汽油彈餘悸未平,深夜再傳報復性槍響

根據舊金山警察局的報告,在當地時間週日凌晨1點40分,一輛本田轎車在Sam Altman的豪宅外短暫停留,隨後副駕駛座的人將手伸出窗外,直接向這棟建築開了一槍,並且加速逃逸。警方透過監控錄像迅速鎖定車輛,並且於週日下午逮捕兩名分別為25歲與23歲的嫌疑人,更在搜查其住所時起獲了三把槍枝。

這起槍擊案距離上週五的「汽油彈襲擊事件」僅隔不到兩天。當時,這棟豪宅的金屬大門才剛遭到燃燒裝置破壞,接連的致命攻擊讓Sam Altman及其家人的生命安全面臨極大威脅。

汽油彈主嫌遭聯邦起訴,起底「反AI聖戰」宣言

而針對上週五的首起襲擊,美國司法部已正式對20歲的主嫌Alejandro Daniel Moreno-Gama提出聯邦起訴。

該名嫌犯在朝Sam Altman住家投擲汽油彈後,更轉往OpenAI總部,企圖用椅子砸毀玻璃大門,揚言要「燒毀大樓並殺光裡面所有人」。警方逮捕他時,不僅搜出引火裝置與未登記的槍枝,更發現了一份令人毛骨悚然的反AI宣言。

調查顯示,Alejandro Daniel Moreno-Gama是一名狂熱的「AI末日論」者。他曾在網路上引用科幻巨作《沙丘》 (Dune)中人類消滅機器的「巴特蘭聖戰」 (Butlerian Jihad),更發表長文警告AI的指數級進步將導致人類滅絕。他將推動AI發展的科技名人形容為「缺乏基本道德、具反社會人格」,並且指控他們為了追求永生而拿全人類的命運豪賭。

面臨包含爆裂物毀損未遂 (最高20年監禁)與未登記槍枝 (最高10年監禁)等多項聯邦與州級重罪,而這名年輕人的極端行徑,或許正是當前美國社會對AI恐懼的極致縮影。

Sam Altman長文反思:AGI已成誘發瘋狂的「魔戒」

面對接二連三的死亡威脅,Sam Altman選擇以柔軟但沉重的方式回應。他不僅罕見地公開了全家福照片,試圖喚醒攻擊者的同理心,更發表了一篇長文,深刻反思這波技術浪潮帶來的社會撕裂。

他在信中坦承:「人們對AI的恐懼和焦慮是完全合理的;我們正在見證社會發生史無前例的巨變」。

更引人深思的是,Sam Altman將AGI (通用人工智慧)比喻為《魔戒》中的至尊魔戒。「一旦你見識過AGI,你就再也忘不掉了。它帶有一種真實的『魔戒』效應,能讓人做出極其瘋狂的事情」。他強調,唯一的解法就是不讓任何人或少數實驗室獨佔這枚魔戒,必須將權力交還給民主制度與全人類。

Xbox Game Pass 訂閱費太高 新任負責人內部信曝將推動體制改革

Xbox Game Pass 因頻繁漲價飽受批評,新任負責人 Asha Sharma 坦承價格「太貴了」,將重新評估性價比並推動更靈活的訂閱體制。

微軟旗下遊戲訂閱服務Xbox Game Pass,近年來因頻繁調漲價格而飽受玩家批評,甚至導致部分用戶流失。而隨著Xbox新任負責人Asha Sharma上任數月,這項被視為Xbox命脈的服務似乎終於迎來了轉機。根據The Verge網站取得的內部洩密備忘錄,Asha Sharma向員工表示,目前的Game Pass訂閱價格「對玩家來說太貴了」,更透露將在短期內重新評估其性價比,長期則將推動更具彈性的訂閱體制,或許暗示Xbox的營運策略即將出現劇烈的轉向。

新官上任的震撼彈:承認Game Pass價值公式失衡

Asha Sharma雖然接掌Xbox僅短短幾個月,但她顯然已經敏銳地察覺到玩家社群的強烈不滿。

根據內部信件內容顯示,Asha Sharma在備忘錄中指出:「Game Pass是Xbox遊戲價值的核心,但很顯然地,目前的模式並非最終定案」。她進一步坦承:「短期來看,Game Pass對玩家而言已經變得太過昂貴,因此我們需要一個更好的價值公式。而從長期來看,我們將把Game Pass演進成一個更具彈性的系統,這將需要時間來進行測試與學習」。

這段內部對話之所以引人注目,是因為在過去15個月內,微軟已經針對Game Pass連續進行兩次的價格調漲。對於許多玩家而言,這個曾經被譽為「遊戲界最佛心」的服務,其負擔已經沉重到讓人不得不考慮退訂。

《決勝時刻》的雙面刃:陣容越豪華,訂閱費越沉重

探究Game Pass價格屢屢攀升的背後原因,「超豪華的遊戲陣容」絕對是最大關鍵。

以今年4月的更新陣容為例,Xbox不僅引進備受期待的獨立遊戲大作《黑帝斯2》 (Hades 2),以及Double Fine的全新專案《Kiln》,更包含重量級的3A巨作——重製版《決勝時刻:現代戰爭》 (Call of Duty: Modern Warfare)。

消息來源更指出,《決勝時刻》系列等超級IP的加入,正是迫使Game Pass訂閱價格調漲的關鍵因素之一。因為當微軟決定將這類原本能創造驚人單套銷量與利潤的3A大作首發放入Game Pass訂閱庫時,等於是直接犧牲龐大的傳統銷售營收。而為了填補這塊巨大的營收缺口,微軟只能別無選擇地向訂閱戶收取更高的月費。

Meta 智慧眼鏡人臉辨識功能引爆隱私危機 70 個民權組織聯名反對

Meta 秘密開發智慧眼鏡人臉辨識功能「Name Tag」,引發 70 個民權組織聯名抗議,警告恐淪為跟蹤狂與性犯罪者的工具。

根據近期曝光的消息,Meta正秘密計畫為其智慧眼鏡導入名為「Name Tag」的人臉辨識功能。此舉立刻引發排山倒海的反彈。包含美國公民自由聯盟 (ACLU)、電子隱私資訊中心 (EPIC)等超過70個民權組織,近日聯名致信Meta執行長Mark Zuckerberg,嚴厲警告這項技術將成為跟蹤狂、性掠奪者與詐騙集團的最強武裝,並且強烈要求Meta直接「徹底放棄」該計畫,而非尋求治標不治本的防護機制。

「Name Tag」曝光:一眼看穿路人身分的反烏托邦應用

根據紐約時報與Wired網站的追蹤報導,Meta內部正在開發一項代號為「Name Tag」的人臉辨識技術。這項技術利用AI演算法,能在智慧眼鏡的視野中即時識別出人臉,並且將該人物的相關資訊直接投射在顯示器上。

相關消息指稱,Meta目前正在評估兩個版本的技術方案:

• 封閉式識別:僅能識別出目前同樣連接至Meta平台的用戶。

• 開放式識別:能夠識別出任何在Instagram或Facebook等服務上擁有「公開帳號」的人。

儘管目前看來,這套系統似乎還無法識別完全沒有Meta帳號的「數位隱形人」,但一旦開放式識別上線,這意味著數以十億計的Instagram與Facebook用戶,只要走在公共場合,隨時都有可能被素未謀面的陌生人「一眼看穿」。

超過70個組織聯名抗議:不接受防護機制,要求「全面封殺」

面對這項極具侵略性的技術,超過70個民權與數位隱私倡議組織組成一個龐大的反對聯盟。他們在寫給Mark Zuckerberg的聯名信中展現了極度強硬立場:他們不要求改善,他們要求徹底封殺。

這些組織認為,這類將人臉辨識結合穿戴裝置的想法本身就充滿了本質性的危險,無法透過產品設計變更、選擇退出機制或漸進式的安全防護來解決。因為在公共場合中,周遭的旁觀者根本無從得知自己正在被掃描,更遑論提供「同意」選擇。

信中嚴厲指出:「人們應該能夠在日常生活中自由活動,而不必恐懼跟蹤狂、詐騙者、施虐者、聯邦探員以及政治極端分子正在無聲、無形地驗證他們的身分,並且將他們名字與那些唾手可得的習慣、嗜好、人際關係與健康數據進行比對」。

聯盟同時也要求Meta必須公開揭露,過去是否曾發生其穿戴裝置被用於跟蹤、騷擾或家庭暴力的案件,並且要求說明Meta是否曾與包含美國移民及海關執法局 (ICE)在內的聯邦執法機構,討論過將該技術用於監控用途。

Meta的內部算計與官方回應

更令人不安的是紐約時報披露一份Meta內部備忘錄。該文件暗示,公司可能會選擇在一個「動態的政治環境中,當預期會攻擊我們的民間組織將資源集中在其他問題時」推出這項技術。這段充滿算計的「企業黑話」,被民權聯盟痛批為「趁虛而入的惡劣行徑」,企圖利用社會政治的動盪期 (例如選舉)來偷渡具爭議性的監控技術。

面對巨大的公眾壓力,Meta發言人在回覆媒體的一份聲明中試圖滅火,但語帶保留:「我們的競爭對手提供了這種類型的人臉辨識產品,但我們目前並沒有。如果我們未來要發布此類功能,在推出任何東西之前,我們都會採取非常深思熟慮的態度」。

分析觀點

歷史已經證明,Meta在人臉辨識這條路上吃過極大的苦頭。2021年,在巨大的輿論壓力與天價訴訟下,Facebook被迫關閉了照片自動標籤系統,並且為伊利諾州與德州的生物辨識隱私訴訟支付數十億美元的和解金。而這次「Name Tag」的內部開發計畫,Mark Zuckerberg顯然並未放棄將人臉數據變現的野心。

把鏡頭裝在眼鏡上 (如Meta Ray-Ban)和把鏡頭裝在手機上,有著本質上的區別。手機拍攝的動作是外顯且具備侵略性的,旁人可以輕易察覺並制止;但智慧眼鏡的掃描卻是隱蔽且持續的。

當「Name Tag」這類技術上線,最直接的受害者絕對不是科技名人或政商名流,而是廣大的一般民眾。想像一下,一名在酒吧搭訕被拒絕的跟蹤狂,只需透過眼鏡掃描,就能立刻取得對方的Instagram帳號,並且查出其真實姓名與交友圈;這對於婦女、兒童與弱勢群體的人身安全將構成毀滅性的威脅。在未獲得法律嚴格規範與大眾共識之前,Meta若執意推行這項技術,恐怕迎來的將不是技術的喝采,而是史上最大規模的「刪除Facebook/Instagram帳號」抵制潮。

Elon Musk 的「萬能應用」成形 XChat 通訊軟體本週上線

Elon Musk 推出獨立通訊軟體 XChat,承載打造西方微信的野心,罕見原生支援簡體中文,更傳出進軍中國區 App Store 的計畫,但卻面臨老牌開源軟體撞名問題。

將Twitter徹底改造成「X」之後,Elon Musk打造「西方微信」 (WeChat)的終極願景終於邁出更具實質意義的一步。根據X官方帳號近期預告,全新獨立的通訊軟體「XChat」已經準備就緒,確認將於本週五 (4/17)率先開放iOS版本下載。更令市場訝異的是,這款承載著Elon Musk「萬能應用」 (Everything App)野心的產品,不僅罕見地在初期就原生支援簡體中文,更傳出有意直接進駐中國區App Store,但在正式上線前,恐怕得先面對網路上早已存在的「撞名」與商標爭議。

打造西方的微信:XChat承載「萬能應用」野心

Elon Musk從不掩飾他對騰訊旗下微信商業模式的讚賞。他曾多次在公開場合表示,如果能將社群互動、即時通訊、影音內容、叫車服務,甚至金融支付全部整合在一個App裡,那將是無可匹敵的商業護城河。

這次獨立推出的XChat,顯然就是這塊「萬能應用」版圖的核心基礎。雖然目前官方釋出的細節不多,但可以預期XChat將與現有的X平台帳號高度綁定,除了提供高強度的點對點加密通訊 (E2EE)外,未來勢必將無縫接入X正在積極申請各州執照的X Payments金融支付功能。

將「通訊」作為高頻次使用的入口,藉此帶動「支付」與「微型服務」,這正是微信當年成功崛起的黃金公式。

Your encrypted chats deserve their own app.

Pre-order now: https://t.co/TM8Lk7AMGV pic.twitter.com/ZJ3yROXK1t

— XChat (@chat) April 10, 2026

 

 

罕見支援簡體中文,挑戰中國市場的「不可能任務」

這波預告中最引人矚目的,莫過於XChat展現出對大中華區市場的強烈企圖心。

根據海外媒體與流出的測試畫面顯示,XChat不僅原生支援簡體中文介面,更有消息指出該軟體計畫進駐中國區App Store。對於一個長期被中國防火長城 (Great Firewall)封鎖的西方社群巨頭而言,這項舉動極具話題性。

Elon Musk憑藉著Tesla在中國建立的深厚政商關係,或許讓XChat取得一絲「破局」的想像空間。然而,通訊軟體在中國牽涉到極為敏感的資料落地 (Data Localization)與內容審查法規。XChat若真要在中國合法營運,勢必得將中國用戶的數據儲存於境內伺服器,這將與其主打的「言論自由」與「隱私加密」產生巨大矛盾。

「XChat」撞名風波:老牌開源軟體與山寨App夾擊

除了市場擴張的挑戰,Elon Musk馬上要面臨的還有極為棘手的「商標與命名」問題。

事實上,「XChat」並不是一個全新的名字。在開源軟體圈,XChat (或稱X-Chat)曾經是一款極為著名的跨平台IRC (網際網路中繼聊天)客戶端軟體,自1990年代末期活躍至2010年代,在許多資深工程師與Linux玩家心中具有歷史地位。

此外,目前在Google Play Store等軟體市集中,若搜尋「XChat」,也能找到如「oxchat」,或是其他同名、同性質的第三方通訊軟體。

以Elon Musk過去強勢將Twitter改名為X,並且直接「徵用」多個@X 相關帳號的作風來看,這次XChat的命名爭議,極有可能再次引發一場商標所有權的法律角力,或是迫使現有的同名開發者改名。

分析觀點

Elon Musk推出XChat,在戰略邏輯上完全正確,但在執行面上卻充滿「地獄級」的難度。

首先,在歐美市場,人們已經習慣了WhatsApp、iMessage與Telegram各司其職的通訊生態,要讓用戶放棄現有的社交圈,轉移到一個全新XChat上的難度極高。Meta的Messenger曾經也想做成歐美的微信,最終依然鎩羽而歸。

其次,關於「進軍中國市場」,這更像是一個充滿公關操作意味的噱頭。在中國,微信的地位早已是「基礎設施」等級,不僅綁定所有人的社交關係,還綁定健康碼、乘車碼與銀行卡。即便是強如阿里巴巴的「來往」,或是字節跳動的「多閃」,都無法撼動微信一根汗毛。XChat 即便能順利通過審查上架,充其量也只能成為少數人與海外親友聯繫的「備用工具」,要說能「劍指微信」,顯然是太過樂觀的預期。

不過,對於死忠的X平台用戶與加密貨幣圈而言,一款與X深度綁定、未來甚至可能支援狗狗幣 (Dogecoin)打賞與支付的通訊軟體,依然具有極大的吸引力。本週五iOS版本的正式上線,將是檢驗Elon Musk「萬能應用」夢想的第一塊試金石。

OpenAI 收購理財 AI 新創 Hiro 補強金融運算能力 併入創辦人團隊

OpenAI 證實收購個人理財 AI 新創 Hiro Finance,創辦人 Ethan Bloch 與約 10 名員工將加入,強化金融數學精準度,應對 Claude 在自動交易代理市場的競爭。

OpenAI證實已收購專注於個人理財的人工智慧新創公司Hiro Finance,這筆交易被外界視為一次標準的「人才收購」 (Acquihire),而Hiro官方宣布將於4月20日全面停止營運,並且於5月13日刪除所有伺服器數據,其創辦人Ethan Bloch與旗下約10名員工則將全數加入OpenAI。

這項收購不僅顯示OpenAI正在積極強化模型在「金融數學」上的精準度,背後更可能牽涉到與競爭對手Anthropic (Claude)在AI自動交易代理市場的激烈角力。

專攻「金融數學」的理財大腦,標準的人才收購模式

Hiro Finance成立於2023年,並且在約五個月前正式推出其AI驅動的財務規劃工具。該新創背後的投資陣容相當華麗,包含頂級金融科技創投Ribbit、General Catalyst,以及Restive。

與市面上一般僅能提供籠統理財建議的聊天機器人不同,Hiro的核心賣點在於其模型經過「金融數學」的專門訓練。用戶可以輸入薪資、債務、每月開銷等具體財務資訊,App便能進行極度精準的「假設性情境」 (What-if scenarios)沙盤推演,協助用戶做出最佳的財務決策。

創辦人Ethan Bloch曾強調,Hiro提供一套驗證機制,確保AI在進行複雜的財務計算時,能夠保持絕對的準確性。而這正是過去幾年來,多數前沿AI模型最缺乏的弱點。

由於收購條款並未公開,加上Hiro選擇直接關閉服務,並且刪除所有用戶數據,意味OpenAI看中的並非其現有用戶基礎或營收等數據,而是Ethan Bloch及其團隊在「AI結合金融工程」領域的研發實力。

連續創業家Ethan Bloch的超強履歷

這次被OpenAI招攬的Hiro Finance創辦人Ethan Bloch,在矽谷是一位傳奇的連續創業家。

他曾向媒體透露,自己從13歲起就踏上創業之路。雖然前13次的專案均以失敗告終,直到第14次創業——2009年推出的社群媒體SaaS工具 Flowtown,才以450萬美元成功出售。

而他的第15次創業,便是廣為人知的純數位自動儲蓄銀行「Digit」。該公司在2021年以超過2億美元 (Ethan Bloch稱約為2.3億美元)的價格出售給社群發展金融機構Oportun。如今,Ethan Bloch的最新力作Hiro再次被目前全球估值最高、成長最快的AI巨獸OpenAI買下,凸顯其在金融科技領域的市場敏銳度可見一斑。

戰略意圖:強化商務運算,劍指「OpenClaw」與Claude

這並非OpenAI首次收購金融應用相關的團隊,但這次的時機點極具戰略意義。

目前,OpenAI正大力向企業端推銷ChatGPT,將其定位為企業財務團隊的絕佳生產力工具。將Hiro團隊納入麾下,顯然能大幅提升ChatGPT未來在處理專業財報分析、財務預測與精確數學計算上的可靠度。

此外,TechCrunch報導也點出一個有趣的產業觀察:這次人才收購,極可能是OpenAI為了從競爭對手Claude手中搶回「OpenClaw」用戶的佈局。

OpenClaw是目前在「機器人股票交易」 (Robo stock trading)領域極受歡迎的自動化代理工具,而該領域的開發者與寬客 (Quants)往往更偏好邏輯能力與程式碼品質較為穩定的Claude模型。巧合的是,Ethan Bloch本人就是OpenClaw的重度使用者,甚至曾在LinkedIn上分享自己利用該平台打造了一個名為「RoboBuffett」的自動交易代理機器人。

NVIDIA 推出開源量子 AI 模型 Ising 系列 解決量子雜訊難題

NVIDIA 於世界量子日宣布推出全球首款開源量子 AI 模型系列「NVIDIA Ising」,透過 AI 技術解決量子校準與錯誤更正問題,將校準時間從數天縮短至數小時。

為了響應世界量子日 (World Quantum Day),NVIDIA今日 (4/17)宣布推出全球首款專為建構量子處理器 (QPU) 所設計的開源人工智慧模型系列——「NVIDIA Ising」。NVIDIA強調,量子運算要邁向百萬級量子位元 (Qubit)的實用化階段,最大的挑戰在於解決量子雜訊問題,而量子工作負載本質上就是「AI工作負載」,因此必須仰賴AI來驅動解碼、控制與錯誤更正。

突破人工校準瓶頸:Ising Calibration (量子硬體校準)

現今的量子位元極度容易受到雜訊干擾,加上物理特性並不穩定。傳統上,即便只是校準50到100個量子位元,依然需要物理專家耗費數天的時間進行手動微調,這在擴展至數千或數百萬個量子位元時是完全不切實際的。

為了解決這個問題,NVIDIA推出名為「Ising Calibration」開源模型。

• 視覺語言模型架構:這是一款參數規模達350億的視覺語言模型 (VLM),能夠直接讀取QPU的測量數據,並且自動進行校準。

• 輕量且高效:相較於現有替代方案,其模型體積縮小15倍,卻能在包含6項指標的校準基準測試中達到世界最佳效能表現。

• 大幅縮短時間:能將原本需要人類專家花費「數天」的校準時間,大幅壓縮至「數小時」內完成。

▲NVIDIA推出名為「Ising Calibration」開源模型,能將原本需要人類專家花費「數天」的量子校準時間,大幅壓縮至「數小時」內完成

強化錯誤更正效率:Ising Decoding (量子解碼)

在量子錯誤更正 (QEC) 方面,系統需要在極短的時間內處理高達TB級別的龐大資料,這對運算速度與準確度提出嚴苛的要求。

「Ising Decoding」採用卷積神經網路 (CNN)架構,專為量子錯誤更正而生。NVIDIA針對不同的應用情境提供了兩種變體模型:

• 追求極致速度:針對速度優化的版本,其運作速度比目前的業界標準 (Pine-marten)快上2.5倍。

• 追求極致精準:針對準確度優化的版本,其準確度更是現有標準的3倍。

除此之外,該模型在訓練時所需準備的資料量也大幅減少10倍,這對於資源昂貴的量子研究環境而言是一大福音。

▲「Ising Decoding」採用卷積神經網路 (CNN)架構,專為量子錯誤更正而生▲NVIDIA認為量子運算工作流程,實際上與AI運作流程相同

擁抱開源生態系,結合NVIDIA既有量子平台

NVIDIA Ising並非封閉系統,而是一個完整的「開源模型家族」。NVIDIA不僅釋出模型本身,還同步提供微調 (Fine-Tuning)、量化 (Quantization)、推論工作流程的指引內容 (Cookbook),以及相關的開源研究論文與基準測試數據,讓生態系夥伴與研究人員能針對各自特製的硬體進行客製化與微調。

▲NVIDIA不僅釋出模型本身,還同步提供微調 (Fine-Tuning)、量化 (Quantization)、推論工作流程的指引內容 (Cookbook),以及相關的開源研究論文與基準測試數據,讓生態系夥伴與研究人員能針對各自特製的硬體進行客製化與微調

同時,NVIDIA Ising也深度整合NVIDIA Open Quantum Platform的既有資源,包含Quantum-GPU平台CUDA-Q、提供GPU加速運算的cuQuantum,以及用於低延遲整合的NVQLink參考架構。透過cuQuantum,即便是尚未取得昂貴實體量子硬體的開發者,也能夠過GPU模擬環境來進行合成數據的訓練與開發,進一步實現量子運算的民主化。

目前,NVIDIA Ising已經獲得量子運算生態系的廣泛採用,包含勞倫斯伯克利國家實驗室、哈佛大學、IonQ、IQM、Atom Computing等眾多頂尖研究機構與企業,都已經將Ising模型導入其校準與解碼的研發工作流程中。

小結:NVIDIA正以AI優勢,奠定未來混合超級運算的軟體底層

面對量子運算這項充滿不確定性的前瞻技術,NVIDIA正利用其在AI領域的絕對主導地位,試圖解決量子硬體發展中最棘手的「控制」與「除錯」問題。透過將Ising模型開源,NVIDIA實質上正在為未來的「量子-GPU 混合超級運算」建立一套難以撼動的基礎軟體標準與生態系。

▲NVIDIA正利用其在AI領域的絕對主導地位,試圖解決量子硬體發展中最棘手的「控制」與「除錯」問題。透過將Ising模型開源,NVIDIA實質上正在為未來的「量子-GPU 混合超級運算」建立一套難以撼動的基礎軟體標準與生態系

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