阅读视图

发现新文章,点击刷新页面。

《宝可梦GO》选手胜出后摔了一下耳机,把自己的冠军摔没了

冠军应该决定于比赛中,还是比赛后?

2026年4月的《宝可梦GO》奥兰多区域锦标赛本来拥有一个十分漂亮的收尾战。

没错,虽然《宝可梦GO》在很多国内玩家的印象里还是一款基于地理定位的捉宠手游,但它其实也早已发展出一套相当成熟的PVP竞技体系,也有自己的官方赛事。

而这次比赛的主角,是圈内老将Firestar73,多年来转战各处巡回赛事,实战经验丰富。他先是落入败者组,接着又经过数轮高强度的对抗,凭借着精准的预判与冷静的操作,从近200名顶尖选手中过关斩将,一路杀进总决赛。

总决赛的比分一度打到2比2平,最后,Firestar73的帝王波拿使出决定性的一击“加农水炮”击败了对方的钢铠鸦,由此锁定了胜局。

比赛结束了。解说进行了现场播报,积分板刷新了比分,直播画面清晰地显示:Firestar73是本次奥兰多区域锦标赛的冠军。

观众亲眼见证了他的冠军时刻:激动、兴奋、情难自已,多年的努力终于有了回报。他双手颤抖地摘下耳机,摔在桌上,然后猛地起身庆祝。

根据现场画面,甚至说“摔”可能都不太准确,他的动作更近似于用力地把耳机“放”到桌上。

但就是这么一个宣泄情绪的动作,改变了这场比赛。

在比赛结束的几分钟后,颁奖仪式和赛后采访都没进行,裁判团介入并推翻了结果。官方给出的理由是,Firestar73在庆祝时放下耳机的动作过于粗鲁,被判定为“非体育道德行为”。

这一判罚导致他被直接判处该局负场。于是,比分从3-2变成了2-3,到手的冠军奖杯在几分钟内被移交给对手。

官方的判罚在社交媒体上引发了大量讨论,且几乎是一边倒的对赛事的质疑和愤怒。对于普通玩家来说,很难理解为何一个并非针对对手、未损坏设备、且发生在比赛流程结束后的动作,会直接剥夺一名选手的竞技成果。

争议的核心在于《宝可梦》竞技手册中对“非体育道德行为”的定义过于模糊。规则赋予了裁判极大的主观裁量权,但这种权利在“激情庆祝”与“恶意破坏”之间似乎缺乏一个清晰的红线。

不少玩家发声,竞技体育固然需要文明的礼仪,但如果这种礼仪的要求已经严苛到了排斥情感流露的程度,它是否还具有竞技本身的人文色彩?这种“唯结果论”的判罚,究竟是在维护赛场秩序,还是在伤害选手的热情?

事情发展到当下,赛事官方的社交媒体账号已经停止对赛事报道的实时更新,选择了沉默应对。数量庞大的玩家则发起了带有“#justiceforfirestar”(为 Firestar 伸张正义)标签的应援活动,要求官方归还Firestar73的冠军头衔。

此情此景,不由让人想起去年“小孩”曾卓君再次拿下沙特电竞世界杯(EWC)《街霸6》项目的冠军,也是一时情绪难以控制,作势凶猛地摘下耳机,结果及时反应过来,最后轻轻把耳机放到地上。

这个片段当时传播甚广,赛事主办人之一后来也专门发推表示赞许,感谢小孩即便在如此激烈的总结赛后仍然尊重场地设备。

而小孩本身则在之后的直播中提到,当时其实挺尴尬,因为前面没有桌子,赢了之后人很兴奋,但没地方放摇杆或耳机,“这个可以改进一下。”

相同一个动作,放在选手、官方乃至玩家眼中完全可能象征着不同的意义。轻或是重,在不同人心中往往感受不同。

对于Firestar73而言,最遗憾的或许是:即便官方的判罚之后被裁撤,即便这件事能促使赛制反省自身,但属于他本身最重要的、那个足以证明一切努力都值得的瞬间,已经永远地被夺走了。

利用关税波动薅玩家羊毛?任天堂被美国玩家告上法庭

关税并不是最贵的成本。

两天前,两名玩家以代表全美国消费者的名义,将任天堂推上被告席。

这起集体诉讼的诉求很简单:过去一年多时间里,任天堂曾因为美国的关税政策提高硬件售价,现在他们要求任天堂返还那部分曾以‘关税’为名、转嫁到玩家身上的涨价成本——在他们看来这已涉嫌“不当得利”。

去年2月1日,特朗普的额外关税政策正式生效。受此影响,美国几乎所有进口电子产品都面临着高额关税。

当时正好赶上NS 2的发售窗口,任天堂为此想了不少对策,比如将部分生产工作从中国转移到越南,保证了NS 2的首发价格499美元维持在了原价。但包括初代NS的标准版、OLED版和Joy-Con 2手柄在内的其他硬件,在美国都进行了不同幅度的提价。

到此为止,这一切还都是正常的商业行为。

但是在今年2月,美国最高法院却裁定此前的关税政策属于“非法征收”。根据美国海关与边境保护局(CBP)的数据,他们依据这条紧急关税政策,共收取了额外关税和押金约1660亿美金。

路透社3月6日的报道路透社3月6日的报道

也就是在路透社报道的同一天,任天堂美国公司便向美国法院提起诉讼,要求政府全额退还关税、利息及律师费,声称这笔钱本就该“物归原主”。

随着越来越多公司发起诉讼,CBP很快就承诺将开设专项渠道,并在45天内处理退款。但是,这么一大笔钱到底应该退回哪个“原主”呢?

在玩家起诉任天堂的案件里,律师在诉状里直接引用了任天堂社长古川俊太郎在2025年5月财报说明会上的发言:“如果被征收关税,我们会将其视为成本的一部分,并将其计入价格之中。”

这句话里,任天堂已经承认他们把关税带来的额外成本,转嫁到了玩家头上。所以起诉方认为,既然现在关税不合法了,CBP允许任天堂“退税”,这笔不再存在的“额外成本”就理应退还给最广大的消费者。

这在涉及到“退税”的众多公司里,并非没有先例。早在2月底,联邦快递FexEx就已经做出了公开承诺,表示等到退税到账后,他们会把这笔钱退还给最初承担这笔费用的消费者。

正是受到FexEx等公司的启发,自额外关税被判为“非法”后,美国各地不断有消费者发起集体诉讼,被告席上不乏索尼、三星和Temu等知名巨头公司。

这些集体诉讼的措辞大同小异,但都认为这些公司保留的这部分利润属于“不当得利”;

诉求也都差不多,那就是要求任天堂等公司建立一个受法院监督的透明基金,将未来从政府那里拿到的每一分退税,按比例退还给那些在过去一年(2025年2月1日到2026年2月24日)里支付了溢价的玩家。

这个诉求对于玩家来说应对算是合情合理,但在有判决结果出来前,要不要为了自身口碑主动退钱,决定权还是握在大公司们手里。

81岁奶奶直播游戏为患癌孙子筹款,却被报假警骚扰

YouTube的直播频道上,有一位81岁高龄的特殊主播。

2025年之前,这位老奶奶还和她的大部分同龄人一样,对电子游戏一无所知。然而生活在2024年底给她开了一个残酷的玩笑——她 17 岁的孙子杰克不幸被诊断出一种罕见的恶性肿瘤。

面对高昂的化疗账单,老奶奶很想为女儿分担经济压力。于是在孙子的建议和指导下,她学着怎么去玩游戏,开始以直播游戏的形式为孙子筹集治疗癌症的款项。

一名叫做“GrammaCrackers”(以下称为饼干奶奶)的另类主播,就这样在YouTube上出道了。

凭借着独特的外形和唠家常式的直播形式,饼干奶奶很快就吸引到了大量玩家的关注。短短几个月里,她的YouTube频道就获得了60万人关注。她为孙子开设的筹款页面,也开始陆续收到网友们的捐款。

目前饼干奶奶的大部分直播内容都是《我的世界》目前饼干奶奶的大部分直播内容都是《我的世界》

原本这是个玩家爱心汇聚的故事,却在前两天迎来了一个惊悚的插曲。

5月18日,饼干奶奶正在进行一场“不通关不下播”的直播挑战,为此,她的直播间已经连续开播了十多天。当天夜里,饼干奶奶已经在卧室熟睡,仅仅开着《我的世界》的游戏画面供网友们聊天。

但如此和谐的一幕,却被一名网友的虚假报案打断了。据当地警方事后介绍,他们当晚接到了一个举报电话,谎称饼干奶奶的家里“有人枪杀了祖母并企图自杀”。

接到电话后的警方高度紧张,直接启动了最高级别的反恐应急预案。很快,大量警察和特警就带着20辆巡逻警车、5辆特警装甲车和数架警用无人机包围了饼干奶奶的家,然后手持步枪和强光手电破门而入——而这一切,都正正好好被全程直播了出去。

饼干奶奶家门外摄像头拍到的画面饼干奶奶家门外摄像头拍到的画面

国内的观众可能会疑惑,为什么会有这么莫名其妙的网友,但在美国,这种报假警骚扰(Swatting)的行为已经成了骚扰主播的常用手段。

知名主播xQc就有过多次被报假警骚扰的行为,被指控“吸食毒品”之类的罪名。为了躲避骚扰,他还特意从原本居住的德克萨斯州搬到了加拿大的老家。

为了报假警骚扰主播,这些举报的网友大都会指控“持枪挟持”和“谋杀”这样的重罪,因为形容得越惨烈,警方就会派出场面更大的阵容去到主播家,以此干扰正常的直播,或是仅仅为了找乐子。

只不过,因为这些“乐子”酿成的惨剧却不少。其中最著名的,就是2017年一起报假警骚扰事件中,因为举报者报错了地址,导致一位有两个孩子的父亲被当场击毙。

上述惨剧的具体经过上述惨剧的具体经过

好在饼干奶奶遭遇的只是虚惊一场,她也并没受到这个小插曲的影响。

据她回忆称,警察进来时她正在睡觉,然后就被光脚带上了警车。由于举报者的言论明显在针对她的孙子,警察一进门就把枪口对准了癌症患者杰克。但在了解到事情经过后,饼干奶奶说警察们对她都很友善,她甚至觉得“这辈子第一次坐警车还挺好玩”。

此次事件发生前,饼干奶奶的直播事业风生水起,她为孙子开设的筹款页面却增长缓慢。戏剧性的是,骚扰事件曝光后,饼干奶奶的事迹和好心态被更多网友看见。大量既愤怒又感动的网友大量涌入捐款界面,一笔笔爱心捐款汇入饼干奶奶一家的账户。截至目前,网友们的“报复性捐款”已经来到了11万美元。

每隔几小时就有一笔捐款每隔几小时就有一笔捐款

原本想假借警察之手的恶意,却为饼干奶奶的家庭带去了更多爱心,也算这起恶性骚扰事件不幸中的万幸。

这类骚扰在美国虽然常见,但美国警方同样不会姑息,报假警骚扰者的行为通常会以重罪被起诉。目前饼干奶奶家所在的警察正在调查骚扰者的身份,他试图仍向他人的恶意,最终会让他自己付出相应的代价。

已故的漫威之父斯坦·李,也开始给AI“打工”了

用AI复活已故名人,这件事真成生意了。

对于漫威的漫画宇宙来说,通过各种剧情和理由,将死去的高人气角色重新复活是一个相当常见的操作,但谁也没想到在“漫威之父”斯坦·李本人去世的8年后,一家AI公司正计划通过他本人的形象和声音,在互联网上“复活”斯坦·李。

国外一家名为“ElevenLabs”的AI语音公司今天在社交平台宣布:目前已经和斯坦·李的版权持有方Stan Lee Universe达成协议,将斯坦·李的声音和真人形象添加进平台中,且其声音被允许用于商业用途。

那具体是怎样的商业用途?该公司利用这项合作创建了一个名为“斯坦·李每月读书俱乐部”的系列节目,AI将用斯坦·李本人的声音朗读不同的文章和书籍,也就是国内用户熟悉的“有声书”模式。

为了推广这一项目,ElevenLabs还专门制作了一段由AI斯坦·李朗读的视频广告,甚至还用他的声线念出了蜘蛛侠里那句经典的“能力越大,责任越大”台词:

除了声音,斯坦·李的个人肖像也被放进了ElevenLabs的图像和视频生成模版中,普通用户可以借助提示词生成不同风格的斯坦·李漫画或者视频,不过这部分仅限于个人非商业用途。

ElevenLabs提供的生成漫画示例ElevenLabs提供的生成漫画示例

针对这项特殊的合作,斯坦·李的版权公司Stan Lee Universe表示:“斯坦一直坚信要随时随地与粉丝见面,此次合作正是在延续这一理念。粉丝总是告诉我们,当他们阅读斯坦的漫画时,仿佛能听到斯坦的声音在说话,而现在多亏ElevenLabs,我们才能将这一切变为现实。”

听上去很美好,但版权公司描述的美好愿景,也并不能掩盖这项“数字复活”计划里非常浓厚的商业属性,尤其是在欧美这个对AIGC内容更敏感的地区。

在这项合作正式公布后,Reddit论坛中就有粉丝用“即使死亡也无法让他摆脱剥削”来评论这件事。

而且较为特殊的是,作为已故名人的斯坦·李,其个人形象仍频繁出现在美国的各大漫展中,或许官方想利用他的形象提升活动影响力,但在多数玩家眼里,这几乎和“吃人血馒头”无异。

比如去年9月的洛杉矶漫展,官方让斯坦·李以虚拟形象的形式出现并接受粉丝的合影,但这又是一项收费业务,合影前必须先购买门票:

所以到了这次的合作,虽然官方的理想很美好,但“AI内容”加上“消费死者”的双重标签,其实让多数粉丝都不买账,反而是“让斯坦·李安息”的声音变得越来越大。

这或许也是AI技术的另一种争议,虽然已经能精细地还原已故之人的声音、语气、动作和形象,但依旧需要兼顾人类的情感和接受度。

现实中的“开挂运动会”落幕了,结果证明了“菜还是得多练”

几天前,被民间戏称为“兴奋剂奥运会”的赛事,终于在拉斯维加斯结束了。

听名字就知道,这个学名叫做“增强运动会”的体育赛事,最大的卖点就是可以“合法嗑药”——游戏玩家对此肯定很熟悉了,这就是《糖豆人》《泰坦陨落》等游戏里存在过的“神仙服”。

就和“神仙服”里能随便开挂一样,“增强运动会”也允许、甚至鼓励参赛选手们使用增强型药物,比如睾酮酯类、类固醇和生长激素等等。与此同时,一些正经赛事中被禁用的高科技辅助设备在这里也可以使用,比如假肢、鞋类和鲨鱼皮泳衣等。

正因如此,这项赛事刚公布时,外界就没把它当作正经比赛,而是一场挑战传统竞技体育的大型猎奇表演。大家都等着看,磕过药的这些“超人类”是否真的能大面积刷新“人体”极限纪录。

——但实际比下来的赛事结果,主办方和看戏的乐子人却都不太满意。

其中最大的原因,就是“开挂”选手们的成绩集体拉胯。

首先,此次赛事真正愿意报名参赛的顶级运动员不多,最终只有48名运动员参赛,远少于主办方最初“可能有几千人”的计划;比赛项目也被砍到只剩核心三个大项,短距离游泳、田径和举重。整届比赛被浓缩在4个小时内全部比完,竞技性远低于人们的期待,与其说是一项体育赛事,倒更像一场综艺秀。

全部比赛下来,绝大多数项目的最好成绩不仅没能打破传统赛事的纪录,甚至连顶尖水平都算不上。

只有希腊的半退役选手克里斯蒂安·格科洛梅耶夫,在50米自由泳中凭借嗑药和同样被禁的高科技“鲨鱼皮”泳衣游出了20秒81的成绩,算是在名义上“超越”了官方世界纪录。

最讽刺的是,田径项目中男子100米的冠军,还被一位公开宣称“不吃药也能赢你们”的“干净运动员”获得——只不过,这位选手拿到的百米成绩9.95秒,距离博尔特的世界纪录9.58秒还差一大截,放进如今的顶级田径赛事里,属于运气好才能进入决赛的水平。

拿到冠军的美国运动员弗雷德·克尔利拿到冠军的美国运动员弗雷德·克尔利

由于“兴奋剂运动会”的特殊性,它一经公布,就受到了世界反兴奋剂机构和国际奥委会等组织的痛斥,在这里取得的成绩自然也不会被体坛承认。来这里参赛的选手目的都很明确,那就是为了钱。

这届比赛里,只要满足条件并参赛,就能获得上万美元的入场费;一旦获得冠军,选手还能拿到25万美元的奖金,如果能嗑药打破世界纪录,还能把奖金额再次提升到100万美元。正因如此,它才吸引到了众多选手以职业生涯为赌注来捞一笔。

比赛结束后,由于并没出现“嗑药选手大量打破世界纪录”的预想画面,主办方紧急追加了更诱人的“悬赏”:下一届打破博尔特100米纪录的选手,能获得1000万美元的巨额奖金。

这时候,弗雷德·克尔利立马就在社交媒体上发文:“增强我吧,让战争开始。”——顺便,还推荐他的粉丝去购买“增强运动会”的股票。

没错,“增强运动会”幕后的主办方是一家商业公司,比赛举办的前一天“正好”在纽交所挂牌上市。

说到底,这场奇观运动会既是一场综艺秀,也是一个砸钱换宣传的大型广告。

尽管“增强运动会”的旗帜扯得很大,不是“打破古希腊以来赛事方和运动员的剥削关系”,就是“拿回控制自己身体的用药自由”。但点进他们的官网,你看到的不像一个赛事机构的官网,更像一个包装精美的购物网站。

没错,这家公司主营业务就是卖“增强剂”的。

在《糖豆人》这些游戏里,官方开设“神仙服”的初衷,是处罚和封禁外挂使用者,保证普通玩家的公平体验。但增强奥运会的主办方,目的就是“卖外挂”。

好在现实毕竟还没彻底沉沦。竞技体育之所以珍贵,就在于它树立了一个“挑战人体极限”的目标,这也让大部分选手坚守住了底线。

起码在此时此刻,我们依然能继续为人类的奥林匹克精神欢呼,而不是科技狠活的药效。

发售两周就下架的《种植园模拟器》,一场“找骂”的社会实验

卧底当久了,就没人能分清你的阵营了。

两周前,一款叫做《种植园模拟器》的游戏在Steam平台上架,售价1美元。

如果光看画面:这是个再普通不过的低成本农场模拟游戏。玩家雇佣工人采摘作物,再贩卖作物升级农场设施,达成种田流游戏的循环。

但仅从这个游戏名,也不难猜到它是没那么安分的游戏。

游戏里的工人全都是黑人种植工。游戏里,玩家要扮演白人庄园主用皮鞭抽打黑人,以此提高他们的工作效率,如果抽打过度,黑人奴工也会当场去世。

这种触碰了欧美社会红线的玩法设计,自然立马就引起了海外玩家们的口诛笔伐。尽管游戏本身没卖多少份,但是在视频网站和社交媒体上,关于这款游戏的批评和举报却开始大量出现,指责这就是个彻头彻尾的种族歧视游戏。

舆论浪潮下,《种植园模拟器》很快就迎来了多次更新。第一次更新中,作者并没有改动“鞭打工人”这个核心玩法,只是把所有黑人奴工的肤色全都改成了白色;

几天后,作者又对游戏进行了二次修改。所有劳工在新版本中全都变成了身穿比基尼的美女,皮鞭抽打也改成了飞吻。

就连游戏的官方介绍里,措辞也把所有“工人”改成了“朋友”——只不过在“管理好你的朋友”和“维护好农场围栏以便朋友们专心工作”这样的句子里,“朋友”又显得如此格格不入。

可就算是这样的改动后,网上对《种植园模拟器》的骂声并没停止。在此基础上,就连Steam平台也被拉进了炮火里,网友们开始质疑,为什么如此赤裸的种族歧视游戏还能堂而皇之地上架并发售。

直到几天后,《种植园模拟器》终于从Steam商店下架,对于这款游戏的批评才渐渐平息下来。这款游戏的生命周期,最终定格在两周,它的好评率则停留在了赤红的26%。

事实上,对于“为什么《种植园模拟器》这种游戏都能上架Steam”的疑问,早在半个月前就已经有人发出过。这个人不是别人,正是这款游戏的作者FzzyBzzy本人。

翻看FzzyBzzy在《种植园模拟器》掀起批评热潮前的发言,能看到他制作这款游戏的态度:

他把这款即将发售的游戏称为“有史以来最烂的游戏”;被人问起封面美术时,他承认这是特意要求外包“画得像AI的粗糙质感”;和网友讨论奴隶制时,他说奴隶制还能在很多游戏里看到,然后补上一句“有些人就是喜欢当人渣”。

不管是真心还是反串,总之这位作者表面上的立场并不是个种族歧视者,更像是要“以身入局”,搞一场社会实验,来戳穿当下互联网上种族歧视现象的严重程度。

在游戏发售的第一周,还是“鞭打黑人”的版本,网上的批评声已经不少——但讽刺的是,游戏的好评率反而是再缓慢提升,达到了多半好评。

如果说原作者的初心真像他所说的那样是“钓鱼”,那他确实钓出了一批种族主义者。

等到这群目标用户口口相传着购买得差不多了,外界对这款游戏批评得正为猛烈,也就是在这个时候,作者把黑人改成白人、再改成了比基尼美女。这种“背叛”,立马招来了这群买了游戏的玩家不满。

换句话说,《种植园模拟器》之所以现在差评如潮,是因为它不搞歧视了。

反倒是仅剩不多的好评里,有玩家看出作者是在用这款游戏做一场社会实验,用“嘲讽种族主义者”之类的评价给了《种植园模拟器》好评。

不管原作初心如何,这场实验多少暴露了Steam平台的一些审核问题。经历了这样的风波之后,游戏本身才遭下架。随后作者发布了一则推文:“五分钟成名时间结束了,是时候制作更多游戏了”。

正反话确实都让他给说了,但如今也早就不是说两句漂亮话就能让人改变看法的互联网时代。这条推文下方的评论区里,大部分是对他的咒骂——骂他是个种族歧视者,又或者骂他背叛了花钱买游戏的“用户”。

这场所谓实验的终局,从它挑起恶意对立的那一刻开始,就注定了是一场没有幸存者的两败俱伤。

❌