天文學家最新研究指出,人類在太空的深空通訊,無意間可能已經成為外星文明監聽的「燈塔」。美國賓州州立大學與 NASA 噴射推進實驗室的團隊,分析了過去 20 年 NASA 深空通訊網(DSN)的上行傳輸紀錄,發現這些強大的無線電波主要集中在黃道面方向,也就是地球繞太陽公轉的平面,並且大多針對火星、其他行星以及日地拉格朗日點的太空望遠鏡發送。這些模式意味著,如果外星智慧生命恰好位於能觀測地球與火星對齊的區域,他們接收到地球信號的機率高達 77%,遠遠超過隨機位置。
圖示說明了地球、行星/太陽與航太器之間,因「光行時間差」(one-way light-travel time, OWDT)所造成的視位置差異,以及這些差異對外星觀測者的影響。 光需要時間才能從一個天體傳到另一個地方,因此不論是地球上的觀測者,還是外星觀測者,他們所看到的天體位置並非「即時」,而是光在傳遞過程中的延遲後所顯示的「地球視位置」或「觀測者視位置」。 黃色的行星/太陽分別標示「真實位置」、「地球視位置」以及「外星觀測者視位置」。 紅色的航太器也顯示「真實位置」、「地球視位置」與「外星觀測者視位置」。 藍色光束區域代表航太器通訊訊號的波束中心,指出訊號在空間中的傳播方向。圖/《天體物理學期刊通訊》
因此,若要提升人類尋找外星文明的效率,天文學家建議應把搜尋重點放在系外行星與其母恆星對齊時的觀測,就像我們偵測行星凌星(transit)的方式。隨著 NASA 的南希·葛瑞斯·羅曼太空望遠鏡即將發射,預期能發現十萬顆以上新的系外行星,屆時搜尋的潛在範圍將大幅擴展。研究也指出,因太陽系行星大多在同一平面上運行,外星文明若觀測到與此相似的系統,偵測到我們訊號的機率更高。
美國加州大學洛杉磯分校(UCLA)團隊近日在《Nature》發表突破性研究,成功開發出一種幾乎零耗能的生成式人工智慧(AI)影像系統,有望大幅降低當前生成式 AI 對能源與運算資源的龐大需求。隨著生成式 AI 廣泛應用於藝術創作、程式設計、藥物研發乃至日常溝通,能耗問題日益凸顯,這項新技術提供了一條全新的節能道路。
傳統的 AI 影像生成器仰賴「擴散模型」運作:演算法先將訓練影像逐步加入雜訊,直到畫面完全消失;生成時再從「隨機雜訊」逐步去除干擾,最終還原成所需的影像。雖然效果卓越,但每一次生成都需要龐大的運算資源,若要製作數億張影像,能耗與時間成本極高。
Darby:参与了,原版游戏所有的现代剧情内容全都是我写的。至于《记忆重置》删掉它我是什么感受,我的理解是《刺客信条》的现代剧情一直都在讲述与当下并行发生的事件,所以你在玩原版的时候,现代线也是实时发生的,也就是 2013 年,并且围绕戴斯蒙德的死亡而展开。如果你黑进现代剧情里的所有电脑,就会发现剧情讲的是圣殿骑士回收德斯蒙德的遗体并分析他的 DNA 之后所引申出来的各种事。
Darby:我调整了与黑色准男爵罗伯茨的最后一场戏,让它更多地贴合历史故事,而不是为那个转折做铺垫。对于玩过原版游戏的玩家来说,那个反转依然成立,依然是官方设定,只不过对《记忆重置》来说不再那么重要了了。而且 IT 部门的约翰早就死了,他在原版游戏里就已经死了。我倒也想看看他们能找到什么有趣的方式来处理这段剧情,不过我没有参与现版本的现代剧情线,所以老实说我也不清楚他们有什么计划。
Darby:我现在挺忙的,不过老实说,如果他们让我去做,我会尽力而为的。我们最初的讨论主要是围绕大家认为哪里还需要补充而展开。叙事总监 Joel 和创意总监 Paul 跟我说了一些他们认为缺失的元素,我也说了点自己的观点。最后我们达成共识,我来补充卡洛琳的相关内容,深入挖掘爱德华行事动机的核心。他们也跟我提到了一些其他设想,比如扩展黑胡子和施蒂德·邦尼特的故事,但那些都属于全新内容,是主线之外的支线,我没有特别想去深究那些东西。
Darby:最喜欢的船歌!那可多了。其实比起船歌,我最喜欢的一直都是酒馆歌曲。其中当然有《Here's a Health to the Company》和《Part of a Glass》。我其实是个业余音乐人,自己翻唱录制过《Star of the County Down》,发在了我的 SoundCloud 上,我妻子也在里头献声了。