AMD坦言Radeon RX 6000系列顯示卡缺乏AI加速器導致須花更多時間才能實現對FSR 4.1的支援

根據Tech Power Up在Computex期間與AMD相關技術人員的訪談,AMD解釋為什麼RDNA 2架構需要更長的時間才能支援FSR 4.1,原因就是RDNA 2缺乏AI加速器,只能憑藉GPU的流處理器效能執行,AMD團隊需要更多時間測試RDNA 2該如何在不影響體驗與實現FSR 4.1演算之間取得平衡。
源自PSSR 2.0成果的FSR 4.1

AMD在2026年5月宣布將把基於真正機器學習AI技術的FSR 4.1下放到RDNA3及RDNA2架構的Radeon RX 7000及Radeon RX 6000系列GPU,不過由於這兩項架構缺乏RDNA4的Radeon RX 9000系列的FP8加速,故是採用INT8方式執行FSR 4.1,然而考慮到FSR 4.1有一部分是源自AMD及Sony PlayStation合作的PSSR 2.0,故與PlayStation 5 Pro具有相同加速器的Radeon 7000可在更短的時間實現。
PS5 Pro的RDNA 2不完全是AMD的RDNA 2

若稍微理解PlayStation 5客製化處理器的玩家,可能會很好奇明明PS5 Pro的GPU是基於RDNA 2架構,但為什麼同樣是RDNA 2架構的Radeon RX 6000 GPU卻不能快速的導入;主要的原因是PS5 Pro的RDNA 2並非標準的RDNA 2,而是加入部分RDNA 3要素的客製化版本,其中就包括RDNA 3的AI加速器,PS5 Pro不直接使用RDNA 3而是RDNA 2進行修改的理由是為了避免需要重新編譯的問題。
RDNA 2須以流處理器執行原本AI加速器的任務

簡單來說,標準的RDNA 2架構缺乏PS5 Pro及RDNA 3的AI加速器,使得Radeon RX 6000系列需動用GPU原始的流處理器執行FSR 4.1,但這也意味著開啟FSR 4.1的同時也會導致性能耗損,同時流處理器相較專屬加速器也需要透過轉譯,要如何在效能及提升畫質之間拿捏就成了繁瑣的任務。




