微軟 DirectX ASD 技術正式支援 AMD 顯卡!XBOX PC 玩家遊戲載入 90 秒變 4 秒
每個 PC 遊戲玩家長久以來最大的痛點之一,莫過於首次啟動遊戲時那漫長的著色器編譯等待時間,有時甚至長達十數分 […]
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這幾年雖然 Intel 也有在耕耘 Windows 遊戲掌機市場,但大多數熱門機種還是都搭載 AMD,像是 Steam Deck、ROG Ally、Lenovo Legion Go、ROG Ally X 等等,而這次,Intel 看起來要更認真了,稍早正式公布全新的 Arc G 系列晶片,首波包含 Arc G3 和 Arc G3 Extreme,比較不一樣的是,Intel 不再只是把筆電晶片拿來放進掌機,而是明確專為掌機設計,也已經確認有 Acer、MSI、OneXPlayer 等合作夥伴,預計 2026 年下半年就會陸續看到實際產品。
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AMD在Computex 2026正式宣布為AM4與AM5平台提供兩款3D V-Cache技術的X3D處理器,分別是作為AM4平台問世10週年的Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版,以及在AM5平台提供物美價廉的遊戲處理器的Ryzen 7 7700X3D,使AMD平台玩家無論是選擇行之有年的AM4平台,或是轉向新一代AM5平台,皆有超值的遊戲處理器新選擇。
Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版將於2026年6月25日正式推出,建議售價349美金;Ryzen 7 7700X3D將於2026年7月16日上市,建議售價329美金。

另外AMD也重新補充AM5平台的生命週期規劃,從原定至少到2027年,確定延長至2029年,使選擇AM5插槽的玩家仍有至少3年的周期可持續升級後續的Ryzen處理器,依照目前產品更迭,應該還有兩世代尚未推出的Ryzen處理器會使用AM5插槽。



Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版實質上仍是玩家所熟悉的那款Ryzen 7 5800X3D,除了是AM4平台首款具備3D V-Cache技術的處理器以外,也是AM4平台遊戲效能最強的一款處理器,推出至今遊戲的幀率穩定性仍有相當的水準;Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版同樣具備96MB的總快取,可相容AMD 400系列及AMD 500系列AM4插槽主機板,此外盒裝還贈送一張Ice Pad導熱介質,具有長壽命及出色的熱傳導能力。


Ryzen 7 7700X3D可說是Ryzen 7 7800X3D的降頻版本,保有相同的8核心16執行緒與高達104MB的總快取與120W TDP,不過時脈稍稍調降至最高4.5GHz,但由於大容量的快取仍可協助玩家在遊戲中保有穩定的幀率,相對採用下一代架構、價格相近但沒有3D V-Cache的的Ryzen 7 9700X在遊戲的整體表現更為出色,且AMD也允諾至少到2029年的架構仍會支援AM5插槽,對於仍在觀望、但不得不升級電腦的玩家亦可在後續沿用主機板升級。


以往AMD的EXPO記憶體超頻定義相對Intel XMP相對把重點放在低延遲,AMD在Computex 2026宣布將與記憶體品牌合作推出EXPO Ultra Low Latency定義,進一步著墨在記憶體的延遲表現,強調相對既有EXPO能為遊戲帶來約平均4%的FPS表現。

AMD在Computex為Radeon RX 9000系列顯示卡家族再添一款中高階產品,為鎖定1440p流暢遊玩的Radeon RX 9070 GRE,強調延續廣受歡迎的Radeon RX 9070 XT提供中價位市場全新選擇,並支援最新且完整的FSR 4遊戲增強技術。不同於過往GRE是為大中華區市場規劃的區域限定產品,Radeon RX 9070 GRE將在全球市場推出。

Radeon RX 9070 GRE於6月1日上市,建議售價549美金,由AMD合作板卡品牌推出產品,不會有AMD官方版本。

Radeon RX 9070 GRE採用AMD RDNA4架構,由於目標鎖定1440p遊戲體驗,相對4K解析度對於VRAM的需求降低,同時還可輔以FSR技術進行增強,與Radeon RX 9070 XT及Radeon RX 9070最大的差異是VRAM從16GB降低為12GB,AMD強調這樣的配置足以以最高特效再1440p暢玩3A遊戲。

由於無論AMD、Intel或NVIDIA皆把開發重心放到AI與運算領域,對於消費級市場而言可預期硬體的更迭速度放緩,但在產品生命週期會持續進行軟體增強;根據荷蘭媒體Tweakers引述AMD合作夥伴說法,兩家廠商出現有些不同的說法,但最快要到2027年第二季,最晚甚至要到2028年初。

Tweakers其中一家詢問的AMD夥伴樂觀認為AMD最快可在2027年第二季或第三季推出基於RDNA 5架構的GPU,但另一家AMD夥伴則保守預估最快會在2027年底甚至2028年第一季。同時也別忘了,AMD的Radeon RX 9070雖是在2025年CES公布,但正式上市卻也是在一季之後。

其實從NVIDIA的GeForce RTX產品的更迭週期,不難看出NVIDIA雖然現階段維持檯面上約2年的消費產品更新週期,但實際上卻持續放緩週期,已經慢慢達到約2.5年,加上現在適逢記憶體價格飆漲,恐怕延長到3年也不意外;無獨有偶,NVIDIA也同樣傳出可能會到2027年下半年甚至2028年才會公布新一代RTX 60系列。

AMD CPU在遊戲應用的表現已經是有口皆碑,故許多玩家的新組系統皆優先考慮AMD平台,相對整體市場,以遊戲優先的系統已大幅轉向選擇AMD處理器,也反應在主要以玩家市場進行調查的Steam硬體調查上;在Steam公布的2026年5月的硬體調查,AMD處理器的整體比重已經突破45%、達到46.02%,有望朝50%邁進。



不過點進Steam硬體調查的CPU詳細數據,會看到第一項AMD卻未超過45%,先別急,這不是Staem標示錯誤,而是在Windows系統環境的兩大處理器供應商比重,在Windows環境下,AMD處理器已經達到44.97%;讓AMD在整體拿下超過46%的關鍵則是在Linux環境的大幅領先,或許受惠SteamOS,AMD處理器在Linux環境達到出色的67.03%。

在本月以各項最高比重做出的玩家硬體輪廓部分,可以看到Windows 11比重已經趨近70%,同時6核心CPU仍有將近3成的用戶,系統記憶體則以16GB為大宗,系統儲存最主要是1TB,最受歡迎的顯示卡由GeForce RTX 3060拿下,顯示記憶體最大宗為略超過1/4的8GB。