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Computex 2026:AMD談桌上型PC平台策略,盡可能讓新舊玩家都有絕佳遊戲體驗

AMD在2026年Computex推出三款稍稍令玩家跌破眼鏡的桌上型PC產品,包括重出江湖的Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版,AM5最平價遊戲處理器Ryzen 7 7700X3D,還有首度在全球市場推出的GRE產品Radeon RX 9700 GRE,此外也宣布2029年前的桌上型處理器仍會建立在AM5平台;AMD安排AMD副總裁暨Ryzen CPU與Radeon繪圖業務總經理David McAfee接受採訪,聚焦AMD的桌上型平台策略。

對玩家的長期承諾

▲AM5確認延展到2029年,對玩家有保障

今年適逢AM4平台及Ryzen處理器問世十年,可說是使AMD在PC市場的重要轉捩點,David McAfee表示AMD在今年推出Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版,同時宣布AM5平台從原定2027年以上調整為2029年,是AMD對於玩家平台提供長期支援及資源的允諾,因為對於玩家而言,AMD在今年同步提供AM4最佳的遊戲處理器,AM5最平易近人的遊戲處理器,還有1440p特效全開暢玩最佳的顯示卡。

筆者問到,由於AM4平台在長達十年的發展,仍出現較前期主機板晶片組無法相容Ryzen 5000系列的情況,AM5是否也會發生類似的情況,David McAfee指出AM4當時遇到的問題主要出在BIOS的SRAM容量較小,但AM5平台BIOS的SRAM容量提高許多,雖然難保三年間還有變數,但理應不會再重蹈覆轍。

以Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版照顧DDR4玩家,封裝方式與原版相同

▲Ryzen 7 5800X3D讓既有AM4平台用戶、預算導向玩家有最佳的遊戲CPU體驗

AMD推出Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版的目的,是看到當前記憶體市場紊亂,許多玩家紛紛選擇DDR4平台,或是一些原本就還在使用Ryzen 3000平台的玩家遇到CPU性能瓶頸、想要以較低成本升級,作為AM4遊戲效能最強的Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版就適時的為DDR4平台玩家帶來充裕的遊戲效能。

▲重新生產的Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版因應封裝方式改變重新微調製程,但性能沒有差異、也不支援超頻

雖然Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版規格與Ryzen 7 5800X3D相同,並維持原本將快取封裝在晶粒上方的設計,同樣不具備可超頻性;不過由於台積電封裝技術在近年有所改變,這批重新生產的Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版實際上仍因應新封裝重新微調,不過在效能並不會有所變化;另外也由於Ryzen 7 5800X3D已是相當成熟的AM4頂級處理器,AMD不會再推出性能面或記憶體相容性的AGESA,以各AM4主機板最新的BIOS即可獲得最佳性能。

Ryzen 7 7700X3D可幫助玩家擠出預算因應記憶體與SSD漲價

▲Ryzen 7 7700X3D提供最平價的X3D遊戲處理器,玩家可把預算挪到記憶體或SSD

至於Ryzen 7 7700X3D則是對於想要整個平台更新的玩家提供更物美價廉的全新盒裝處理器,也是目前AMD仍在市場銷售最低價的盒裝3D V-Cache處理器,雖然時脈略低於Ryzen 7 7800X3D,但遊戲的體驗差異甚微,與Ryzen 7 9800X3D之間的價差也能讓玩家多少記憶體及SSD的溢價,加上AM5平台還有至少3年的生命週期,先購入最平價的高效能遊戲處理器、後續再升級到新一代的Ryzen CPU也是對AMD平台用戶特有的價值。

筆者詢問David McAfee關於目前零售通路可買到Ryzen 7 7800X3D無盒裝托盤版本、價格也相當接近Ryzen 7 7700X3D的看法,David McAfee表示以AMD立場不樂見原本定義在套裝主機的托盤版在通路零售,不過這就是玩家的取捨。另外David McAfee也表示若只論遊戲效能,單通道及雙通道記憶體落差極小,非內容創作的遊戲玩家也許可考慮先購入單條記憶體,後續再視需求及記憶體價格再行升級。

受益Sony合作擴大FSR 4.1對舊GPU的相容

▲FSR 4.1向下相容受益與Sony PlayStation的合作,不過PC平台的複雜性使AMD需驗證不同組合的穩定性

此外David McAfee提到,AMD預計將原本僅在支援新一代AI加速架構的RDNA 4提供FSR 4技術的支援,不過於Computex前公布將陸續在8月及2027年初分別針對RDNA 3與RDNA 2提供增強版本的FSR 4.1,除了AMD工程團隊的努力外,也是攜手Sony PlayStation合作的「Project Amethyst」的PSSR技術的成果之一。

不過之所以不能直接套用PSSR技術成果的原因,是由於PC平台有更多CPU、GPU等的複雜組合,不像PS5主機就只有標準版及Pro版兩種由AMD協助打造的Ryzen+Radeon客製化晶片,AMD須確保FSR 4.1盡可能在所有的CPU及GPU組合都能穩定且提供同樣的品質,也是技術推出時間晚於PS5主機的PSSR2技術的主因。

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