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搭載SteamOS的Steam Machine現身Geekbench,單核心約PS5的2倍性能但多核性能尷尬

雖然Valve仍未鬆口Steam Machine的上市時間,不過包括開發者驗證指南與爆料皆指向Steam Machine應該會與Steam Frame在2026年夏季上市,同時也傳出部分測試機已經釋出給早期評測者,也因此安裝SteamOS的Steam Machine測試數據出現在Geekbench也毫不意外。

SteamOS正式支援AMD客製化架構

▲在更早之前就已有搭載Windows的Steam Machine出現在Geekbench資料庫

這並非代號Valve Fremont的Steam Machine首次出現在Geekbench,不過在更早之前出現的測試數據都是採用Windows系統,主因是SteamOS直至3.8.9 Beta才正式支援AMD客製化硬體,而Steam Machine搭載的正是與AMD合作的客製化方案。

▲系統數據為採用AMD客製化1772 CPU

根據Geekbench的資訊,Steam Machine的CPU明確被辨識為AMD客製化CPU 1772,具備6核心及12執行緒,時脈則落在近4.86GHz,然而先前曝光的Windows環境則顯示時脈為3.2GHz,推測可能這款處理器的基礎時脈為3.2GHz、Boost時脈為4.86GHz。

單核性能優於PS5,但多核性能略顯尷尬

▲單核心效能與Zen 3架構的Ryzen 5 240近似,但多核落後

從測試數據來看,Steam Machine的CPU性能幾乎是PS5的兩倍(以來自PS5未合格晶片的AMD 4700S平台作為對照組),其效能近似Zen 3架構的Ryzen 5 240,但尷尬的是多核測試的表現別說是Ryzen 5 240,甚至還不及4700S,而且先前曝光的Windows測試數據也有相同的情況。

▲對比基於PS5未合格晶片的AMD 4700S多核仍略微落後

由於系統顯示為AMD客製化CPU,難以確認為什麼會出現單核明顯領先、多核效能落後的狀況,不過有可能這款客製化處理器包含針對低功耗的Zen c架構,以及可能刻意限制CPU區塊可獲取的功率上限、把資源優先保留給CPU,才使得多核性能不及一般AMD 6核心CPU的水準。

Valve努力擴大SteamOS對PC生態系相容性,除AMD與Intel亦與NVIDIA合作意圖打通Linux驅動問題

Valve以Steam Deck展現基於Linux的開放式遊戲PC的可能性,也進一步推出新一代Steam Machine意圖搶占客廳遊戲機市場,同時也看準Intel強化PC掌機在新版的SteamOS添加支援,不過顯然Valve的野心不僅於此;根據The Verge與Valve工程師Pierre-Loup Griffais的採訪,SteamOS正積極擴大對廣泛平台的支援,其中也提到正與NVIDIA緊密合作解決NVIDIA GPU在Linux環境的問題,只是在2026年內不會有結果。

雙方將解決NVIDIA顯示卡在Linux環境的問題

SteamOS是基於Linux的遊戲系統環境,不過各GPU品牌在Linux環境的策略不同,其中AMD與Intel於Linux環境提供開源的GPU驅動,並透過Linux Kernal與Mesa整合,然而NVIDIA僅在Linux提供GPU的開源核心模組,主要的驅動程式堆疊仍須使用私有的使用者空間元件,雖然可透過其它第三方開源的Nouveau或NVK頂替,但相對在Windows環境的官方驅動仍顯不足。

▲後續是否SteamOS可在RTX Spark安裝值得關注

故可預期透過Valve與NVIDIA合作,雖然不敢確定NVIDIA是否會正式為Linux提供完整功能的GPU開源驅動程式,但至少NVIDIA應該會為了SteamOS提供一套相對目前使用第三方開源驅動程式更可靠的解決辦法。此外,SteamOS也由於Steam Frame使用Snapdragon 8 Gen 3的緣故,也添加對Arm CPU的支援,或許未來還可期待如DGX Saprk裝置能安裝SteamOS的可能性。

由SteamOS引領的Linux遊戲平台崛起

Linux長期以來對於一般用戶使用門檻較高,是相對小眾的系統環境,也有多種不同的分支,然而打著為遊戲最佳化的SteamOS很有機會改變些許現況,因為當前使用者的使用習慣正在改變;主要是由於當前隨著手機、平板等裝置普及,許多用戶持有遊戲PC的目的是為了由玩遊戲,多數的上網行為已經移轉到手機及平板,如此一來,只要想要遊玩的遊戲可在SteamOS環境遊玩,PC是否為Windows系統就不再那麼的重要。

▲SteamOS已經成功迫使微軟為Windows的遊戲體驗進行大幅改善

不過畢竟多數PC晶片廠商仍是優先把資源投注在Windows環境下,以及還有複雜的各種技術規格問題(諸如難搞的HDMI認證),Valve不僅需要與AMD、Intel及NVIDIA解決驅動問題,還有因應現代處理器複雜性的能耗管理、Intel的P Core及E Core的調度問題等,但樂見Valve透過合作提供全新的系統新勢力,畢竟SteamOS已經成功迫使微軟為Windows系統PC掌機不斷改善使用體驗,無論SteamOS最終市佔比重能否大幅提升,造成的影響對玩家都是好處。

Steam主机贵?V社考虑“卖无内存硬盘主机、支持OS刷机”,玩家:不如卖空机箱?

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/跳票多年、曾几度被传胎死腹中的V社(Valve)新一代主机“Steam Machine”,终于在近日正式解禁并开启了抽签预订。然而,伴随着硬件参数和官方开发细节的流出,整个硬件圈和玩家社区不仅没有爆发出预期的狂欢,反而陷入了一场充满了快活空气的围观。

原因无他,这台主机的身价实在是太高贵了——1049美元的起售价,直接把它的定位拉到了“奢侈品”的行列。

面对这个高昂的定价,高情商的说法是“V社在探索客厅电脑的终极DIY形态”;而低情商的说法则是,V社正在进行一场极其硬核的粉丝信仰大测试。在GameLook仔细研究了V社被爆出的各种内部算盘后,不得不感叹:在“如何转嫁成本”以及“教玩家做事”这两件事上,G胖和他的团队依然是那个特立独行的“脑洞大师”。

密谋“空机”与强推“刷机”

在最新流出的开发内幕中,V社被爆出的两个奇葩操作,彻底暴露了他们目前的成本焦虑。

第一个让人目瞪口呆的骚操作是,V社团队内部曾讨论过推出一款“无内存、无硬盘”的残缺版主机。在消费电子界,你可能听说过买手机不送充电头,但你绝对没听说过买主机不给装内存和硬盘。V社当时的算盘打得很响:目前的系统内存和固态硬盘价格高企,直接拉高了整机的物料成本。如果能把这部分配件抠掉,让玩家买个“空盒子”回去自己插内存条和固态,主机总价就能在字面上“强行降价”。虽然这个怪点子最终因为主板定制化太高、天线布局太复杂以及出厂无法进行完整测试等生产局限而被迫作罢,但这个“借鸡生蛋”的念头,足见V社为了省成本已经到了开天辟地的地步。

在第一招没落地的同时V社又掏出了第二个怪招:号召玩家自己动手,把自家的老PC强行“刷机”成SteamOS主机。官方公开宣布,从最新的SteamOS 3.8版本开始,将全面支持玩家用任何PC配件组装自己的Steam机,甚至为了拉拢英伟达和英特尔的用户,正秘密与宿敌们开展驱动层面的密切合作。

但其实V社的逻辑很好懂:既然1049美元的硬件门槛把大部分人挡在了门外,那我就索性转行去当“微软”,用免费开源的系统把全天下玩家的客厅PC都变成自己的生态护城河。但骨感的现实是,目前的SteamOS根本不支持Windows双系统共存和便捷分区,玩家想体验,就得冒着格式化整个硬盘、彻底无法兼顾日常办公的风险去全新安装。

极客不买账,大众嫌太贵

面对V社在台上的卖力吆喝,台下的海内外玩家们在经过一番研究后,展现出了异乎寻常的冷静与毒舌。

首先, 针对V社此前想要让玩家自己插内存和硬盘的构想,许多熟悉PC装机的玩家指出,如果一个消费者已经具备了拆解这种微型主机、并精准安装内存与固态硬盘的动手能力,那么他完全有能力去市面上购买标准的ITX机箱和配件,自己亲手组装出一台配置更高、价格更低的PC。在装机难度上,这并没有本质的区别。V社这种既想省硬件成本、又想标榜便捷的折中思路,在硬核玩家看来无异于“脱裤子放屁”,根本无法讨好真正懂行的群体。

其次,在配置信息完全公开后,海外极客圈和主流玩家群体几乎是一边倒的劝退声。大家普遍认为,花超过一千美元的高昂代价,却只能换来一个区区16GB内存外加512GB存储的矮矬紧机器,其性价比已经低到了令人发指的地步。有人调侃V社这根本不是在卖实用的消费电子产品,而是在向硬核粉丝兜售一种关于客厅主机的“设计概念”。对绝大多数普通玩家而言,这个价格和配置的落差,足以让任何冲动消费的想法瞬间冷静下来。

最损的吐槽则直击V社的灵魂,既然万物皆可刷系统,你不如直接单卖“高仿铁皮机箱”。 既然SteamOS在未来可以被大公无私地安装在任何一台玩家自攒的台式机上,那么这台溢价严重的定制主机就显得毫无核心竞争力。

国内外玩家群体中很快延伸出了一种极其一致的戏谑呼声:大家纷纷表示,相比于买那台高价低配的整机,他们反而对主机那个设计精巧、带有浓郁V社工业风的3.8升定制小机箱,以及里面那颗硕大的散热风扇更感兴趣。

更有玩家戏称,V社如果真的想大赚一笔,不如干脆把主机的外壳、周边的立方体收纳盒甚至是带Logo的装饰烤架拿出来单独贩卖,因为这些衍生周边在玩家眼中的吸引力,远大过那台抽签都抢不到的昂贵半成品。

结语

玩家的眼睛永远是雪亮的,市场的基本盘从不缺乏对SteamOS生态的期待与热情,大家真正缺乏的,是一个既能彰显自己硬核Steam玩家身份、又不用花一千多美元去当冤大头的低成本硬件载体。

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