
Vol.122(2 月第 2 周)
行业见闻录
Smilegate Future Lab 开始招募独立游戏创作工作坊第三期学员
2 月 13 日,Smilegate Future Lab 宣布,其推出的面向独立游戏创作者的工作坊——“独立游戏原型挑战”(Indie game prototyping challenge)正式开始招募第三期学员。该工作坊重点关注创建游戏原型的全过程,旨在帮助独立游戏创作者解决开发难题,同时促进学员成长并发现游戏制作的核心乐趣。
据官方介绍,本期工作坊将提供行业前辈的一对一指导、跨团队反馈以及数据驱动的试玩测试。参与者将学习关于设定验证目标、编写检查清单以及设计访谈等游戏原型开发关键环节的重要方法。来自 Future Lab 独立游戏支持计划的行业资深创作者——Banzigames 的 Lee Yu-won、Huchu Game Studio 的 Kim Seo-ha、Team Horey 的 Moon Ji-hwan 以及 LIFUEL 的 Lee Do-woon 将担任导师,全方位审视学员团队的作品,并根据每个团队的具体情况提供量身定制的指导。
本次招募将持续至 3 月 2 日,所有已完成核心系统并需验证玩法的早期原型项目均可于 Smilegate 旗下的 Indielog 网站免费申请。值得一提的是,该项目的前两期活动共汇聚了 40 个学员团队,反馈极佳。

Epic Games 与《Horses》开发商持续对线
2 月 9 日,据 Games Industry.biz 报道,围绕拒绝独立恐怖游戏《Horses》上架一事,Epic Games 与《Horses》开发商 Santa Ragione 爆发了新一轮口水战。针对 Epic 官方“玩失踪(Ghosting)”且未能向开发团队提供“仅限成人(Adult Only,AO)”分级证书的说法,Epic 方面进行了正式回应。
此前,Epic 副总裁 Steve Allisoon 在接受媒体 Game File 采访时曾提及“喜爱 Santa Ragione 的作品”,但后者表示,Epic Games 在实际操作中拒绝提供判定《Horses》为“仅限成人(AO)”分级的实质依据,并做出了“可被证伪的错误陈述”。
对此,Epic 高级公关经理 Brian Sharon 向媒体澄清:内部团队试玩后,确认该作违反了 Epic 游戏商店的“不当内容”及“仇恨或辱骂性内容”内容政策,由于本次审查不属于游戏正式提交流程,故无法生成官方分级证书。另一方面,公司内部对该游戏的模拟评级结果的确为 Epic 商店禁售的 AO 分级。此外,官方已明确向开发商告知了该游戏所违反的内容政策及相关背景信息。
尽管接连遭 Steam 和 Epic 拒之门外,《Horses》仍凭借在 GOG 等平台的发售及封禁话题收获了一定关注度,截至去年 12 月中旬已售出超 1.8 万份。不过,开发团队坦言,虽然微薄的盈利勉强帮他们还清了债务,但工作室的未来仍岌岌可危。

《Ashes of Creation》开发商倒闭,123 名员工失业
2 月 10 日,据 Game Developer 报道,加利福尼亚州公开的一份 《工人调整和再培训通知法》( Worker Adjustment and Retraining Notification,WARN)通知敲响了 Intrepid Studios 的丧钟。这家曾凭借众筹奇迹《Ashes of Creation》(MMORPG,中译为《创世灰烬》或《灰烬创世纪》)名噪一时的独立工作室确认永久关闭,并导致 123 名员工失业。
据其联合创始人 Steven Sharif 透露,工作室的解散源于高层与董事会之间的斗争。Sharif 在一条 Discord 消息中写道:“关于这种情况,我可以以个人身份而非代表公司发表有限的声明。公司的控制权从我手中转移,董事会开始指示我推进我无法在道德上认同或执行的行动。因此,我选择辞职以示抗议,而不是将我的名字或权威借给我无法支持的决定。我辞职后,大部分高层管理团队也随之辞职。随着这些人员离开,董事会决定发布 WARN 法案通知(加州法律规定,员工人数超过 100 人的企业需在“大规模裁员”或工厂结业前 60 天以书面形式通知员工,或在未能提前通知的情况下支付给员工相应的工资,也即所谓的 WARN 法案通知)并进行大规模裁员。”
目前,承载了 2 万名众筹者 320 万美元支持的《Ashes of Creation》仍然处于 Steam 抢先体验阶段。令人唏嘘的是,就在 1 月 29 日,官方还曾预告将在 2 月 13 日于 Twitch 平台直播分享该游戏的 Q1 更新计划以及后续更新路线图。

《以撒的结合》开发者新作再成大热
2 月 12 日,据媒体 Gamereactor 报道,由《以撒的结合》之父 Edmund McMillen 联手 Tyler Glaiel 打造的新作《喵喵的结合》(Mewgenics)正式发售(这也是 Edmund McMillen 于 2012 年推出《以撒的结合:重生》后的首款新作),获得媒体一致好评。而在发售后 5 小时内,其销量就已突破 152000 份,是当年《以撒的结合:重生》首日销量的近四倍。
据 Tyler Glaiel 透露,游戏上架仅几小时,他们便收回了全部开发成本。而在短短 36 小时内,本作销量更是突破 50 万份。
目前,该作在 Steam 商店已收获“好评如潮”评价(好评率 96%),同时在线人数一度突破 6.3 万,直逼《以撒的结合》的历史峰值。McMillen 直言这一成绩“简直疯狂”,更有媒体盛赞本作为“百玩不厌的战术 RPG”。

Discord 全新年龄验证系统引发争议
2 月 9 日,游戏社交平台 Discord 宣布将在全球范围内推广包含“面部扫描”及“后台年龄推断”技术在内的全新年龄验证系统,消息一出,迅速引发用户对隐私安全的强烈担忧。针对相关舆论,Discord 官方紧急发文澄清,承诺绝大多数用户无需进行额外操作,且相关数据绝不会用于广告投放或被出售给第三方。
“平台不会要求所有用户进行面部扫描或上传身份证明,且绝大多数用户都可以像现在一样继续正常使用 Discord”。官方博客的澄清文章中解释称,“对于大多数成年用户,我们将能够利用现有信息确认您的年龄组。我们使用年龄预测来高置信度地确定用户成年与否。这使得多数成年用户无需完成明确的年龄验证即可访问对应功能。”
Discord 官方还表示,新的“面部年龄估算”(Facial Age Estimation,FAE)技术将完全在用户设备上本地运行,服务器仅接收年龄分组结果而非生物识别数据。此外,备受争议的“年龄推断”模型将基于用户行为模式而非聊天记录进行判断。但由于此前黑客曾通过 Discord 的一家客户服务合作伙伴获取了该平台用于年龄验证的大量用户信息,故其当下动作仍然受到了大量反对。

《Mindseye》开发商在员工电脑内安装监控软件
2 月 9 日,据 GameIndustry.Biz 报道,《Mindseye》开发商 Build A Rocket Boy 在员工不知情的情况下,于工作电脑上安装了一款名为 Teramind 的监控软件,引发了公司内部的信任危机。
上个月,有公司员工注意到工作电脑运行速度异常,影响了常用开发工具的性能,随即发现了这一情况。随后,Build A Rocket Boy 管理层承认了安装该监控软件的事实,并要求员工签署一份更新的 IT 隐私政策。
对此次事件,该公司联合首席执行官 Mark Gerhard 辩称是为了抓出内部的“破坏者”,他表示《Mindseye》销量低迷、反响不佳正是因为内部“破坏者”所致。他还声称,一家非常大的美国公司在 2025 年花费了超过 100 万欧元,针对 Build A Rocket Boy 进行犯罪活动,但并没有就此提供实际依据。

育碧员工发起罢工
2 月 12 日,据 Game Industry 报道,针对育碧 1 月 21 日公布的新一轮成本削减计划,该公司员工发起了为期三天的国际罢工(自 2026 年 2 月 10 日至 2 月 12 日),至少有 1200 名员工参与。
1 月 21 日,育碧公司公布成本削减计划,斯德哥尔摩工作室因此彻底关闭,阿布扎比工作室、RedLynx 工作室及 Massive 工作室都将进行裁员或重组。此外,育碧取消了《波斯王子:时之沙》重制版的开发工作,还有其他三款全新 IP 游戏和一款移动游戏也被取消,另有七款游戏宣布延期。与此同时,该计划取消了持续已久的远程办公制度,要求公司所有团队恢复每周五天坐班。
2 月 12 日,育碧官方对此次罢工作出正式回应,称内部统计仅有 538 名员工参与,与工会披露的“至少 1200 人”存在较大出入。
工会代表 Marc Rutschlé 痛斥育碧首席执行官 Yves Guillemot 与一线脱节,指责管理层在员工常年未获涨薪且人手严重不足的情况下,仍执意推进裁员。对此,育碧管理层在声明中坚称,转型是应对严峻经济环境、确保持续产出高质量游戏的必要手段,并承诺将继续与员工保持对话。

2026 DICE Award 落下帷幕,《光与影:33 号远征队》领跑
2 月 14 日,据 Game Developer 报道,由互动艺术与科学学院(Academy of Interactive Arts and Sciences,AIAS)主办的 2026 年度 DICE Award 落下帷幕,各奖项均由行业同行评选得出。法国独立工作室 Sandfall Interactive 成为最大赢家,其开发的回合制 RPG《光与影:33 号远征队》一举包揽了年度游戏、年度角色扮演游戏以及杰出艺术指导成就奖等五项大奖。完整获奖名单如下:
- 杰出动画成就奖:《午夜以南》
- 杰出艺术指导成就奖:《光与影:33 号远征队》
- 杰出角色成就奖:《羊蹄山之魂》
- 杰出原创音乐作曲成就奖:《羊蹄山之魂》
- 杰出音频设计成就奖:《死亡搁浅 2:冥滩之上》
- 杰出故事成就奖:《光与影:33 号远征队》
- 杰出技术成就奖:《死亡搁浅 2:冥滩之上》
- 年度动作游戏:《黑帝斯 2》
- 年度冒险游戏:《羊蹄山之魂》
- 年度家庭游戏:《乐高派对!》
- 年度格斗游戏:《真人快打:传奇合集》
- 年度竞速游戏:《马力欧卡丁车世界》
- 年度角色扮演游戏:《光与影:33 号远征队》
- 年度体育游戏:《开球!REMATCH》
- 年度策略/模拟游戏:《多重人生》
- 年度网络游戏:《穹顶突击队》
- 沉浸式现实技术成就奖:《无限旅馆》(Hotel Infinity)
- 年度沉浸式现实游戏:《雾都鬼影》
- 杰出独立游戏成就奖:《蓝途王子》
- 年度移动游戏:《女神异闻录:夜幕魅影》
- 杰出游戏设计成就奖:《蓝途王子》
- 杰出游戏指导成就奖:《光与影:33 号远征队》
- 年度游戏:《光与影:33 号远征队》

本周商业消息
Unity 任命新任独立董事
2 月 10 日,Unity 官方新闻披露,前 Zynga 发行总裁、拥有十年 EA 工作经历的 Bernard Kim 将于 2026 年 5 月 1 日正式出任公司独立董事。与此同时,Unity 联合创始人 David Helgason 与原 ironSource 联合创始人 Tomer Bar-Zeev(ironSource 公司此前被 Unity 收购)已确认于 2 月 5 日双双卸任董事职务。
此次高层更迭正值 Unity 试图摆脱 2025 年动荡阴影的关键期。过去一年,该公司经历了裁员 1700 人、关闭 23 处办公室以及引发全行业抵制的“Runtime Fee”危机。

Wildlight 工作室裁员
2 月 12 日,据 Rock Paper Shotgun 报道,开发商 Wildlight(由此前开发过《Apex 英雄》和《泰坦天降》系列的资深从业者创办)传出裁员消息,尽管官方声明仅含糊其辞地表示与“部分成员”分道扬镳并保留核心团队继续运营游戏,但据前高级关卡设计师 Alex Graner 在 LinkedIn 透露,实际上“大部分团队”已遭解雇。
目前,已有包括《Highguard》项目首席制作人、技术美术主管及社区负责人在内的多名核心成员确认离职,甚至有员工直言工作室“正在走向终结”。实际上,该公司开发的免费多人射击游戏新作《Highguard》刚刚于 1 月 26 日正式上线,但并未吸引到足够关注。

独游公告板
一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 2 月 12 日,多结局恐怖悬疑推理游戏“君死”《你去死吧—多数表决死亡游戏》正式上线简体中文公测,Steam 版目前售价平史低 ¥52.8,包含独家迷你剧集(角色前传)和设定集。该游戏的正式版仍在开发中,后续将追加最终章完结部分。
https://store.steampowered.com/app/2067780/_/?l=schinese

2. 2 月 12 日,《土豆兄弟》最新更新“张牙舞爪”已实装,同步登陆 Steam 与 Epic 商店。本次更新引入了 9 种风格各异的全新宠物,新增可操作角色“驯兽师”,并对游戏内的生活质量系统与图鉴内容进行了优化、扩充。此外,还追加了一个全新成就及若干实用点数道具,进一步丰富玩家的养成与探索体验。
作为广受玩家认可的 Roguelike 射击佳作,《土豆兄弟》目前正在 Steam 平台开启限时特惠,优惠价为 13.2 元,将持续至 2 月 25 日。
https://store.steampowered.com/app/1942280/Brotato/

开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 2 月 11 日,指令选择式复古冒险游戏《Hyper Euphoria 全能私立侦探社》的试玩 Demo 正式上线 Steam 平台,本作预计于 2026 年第一季度发售,支持中文。
日本埼玉县H市水乡公园惊现被炸成碎片的尸体!警方断定这是一起使用了「超念动力」的凶杀案,于是便委托当地唯一的「超力神探」(拥有「超念动力」的侦探)——两名年轻少女展开调查。追查的脚步从埼玉县来到山口县,进而辗转到了广岛县。出现在少女们眼前的,究竟会是怎样的结论……?
https://store.steampowered.com/app/4012840/Hyper_Euphoria/

2. 2 月 12 日,《极乐迪斯科》开发工作室 ZA/UM 正式宣布,其即将推出的谍战题材 RPG《ZERO PARADES: For Dead Spies》将作为新一期 Steam 新品节的一部分,在 PC 平台推出免费试玩版。Demo 将于 2 月 23 日上线,并持续提供至 3 月 16 日。
游戏中,你是一名才华出众但精神饱受折磨的特工,正在执行一项危急任务。收集破碎情报网的碎片,在历史尽头,解开血腥而精巧的事件罗网,并在大舞台上证明自己, 或再次搞砸一切。
https://store.steampowered.com/app/2863680/ZERO_PARADES_For_Dead_Spies/

3. 2 月 13 日,在索尼的 State of Play 发布会上,科乐美公开了沉寂 12 年的《恶魔城》系列的传统横版新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》。该作预定于 2026 年内发售,登陆 PS5、XSX|S、Switch 与 PC 平台。
值得一提的是,新作的开发阵容中出现了曾合作开发《死亡细胞》的两家独立工作室:Motion Twin 与 Evil Empire。前者打造了广受好评的《死亡细胞》,而后者则助其推出了《死亡细胞》DLC“重返恶魔城”。

Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1. 《星梦练习生》
关键字:生活模拟、剧情丰富、选择导向;综艺选秀模拟养成游戏:自由探索地图,合理规划日程,通过小游戏提升属性,在对话中触发不同选择和关系变化,还原真实选秀体验!每个阶段考核,排名垫底就会被淘汰!结交好友抱团取暖,或是成为独来独往的孤狼,全凭你的选择。
https://store.steampowered.com/app/2648590/_/

2. 《Chomp Hero》
关键字:解谜、休闲、策略;在这款带有解谜要素的地牢探险游戏中,敌人会随你同步移动!请提前规划,把它们统统吃光。
https://store.steampowered.com/app/1839010/Chomp_Hero/

3. 《The Last Cat in the Universe》
关键字:休闲、点击游戏;收集垂死空间站的残骸,为宇宙中最后一只猫建造一个舒适的家。一款关于在黑暗中寻找安宁的简短叙事驱动型增量游戏。
https://store.steampowered.com/app/4197890/The_Last_Cat_in_the_Universe/

4. 《Delta 4 Terminal Protocol》
关键字:休闲、编程、模拟;在死寂中苏醒。一台终端,一名幸存者,一艘濒死的飞船。你能重启 Delta-4 号吗?《Delta 4》是一款科幻生存终端模拟游戏——你需要输入指令、解码日志,并竭尽全力维持这艘垂危飞船的运作。
https://store.steampowered.com/app/4096240/Delta_4_Terminal_Protocol/

5. 《Scott Pilgrim EX》
关键字:动作、冒险、2D;与 Scott Pilgrim 和 Ramona Flowers 一起,穿越时空,在多伦多的街头开启全新乱斗大冒险!
https://store.steampowered.com/app/2640950/Scott_Pilgrim_EX/

6. 《The Adventures Of R.Sole: Nothing, Nowhere & Not At The Same Time》
关键字:冒险、指向点击、解谜;面对一场无法通过“重启”解决的危机,一位毒舌 IT 男意外成了全宇宙最不靠谱的英雄。身陷一群奇葩角色和离谱困境之中,他发现原来“毒舌”真的能拯救世界。在这款混乱至上的喜剧科幻点击冒险游戏中,当不当英雄全看心情,讲不讲逻辑仅供参考。
https://store.steampowered.com/app/4104670/The_Adventures_Of_RSole_Nothing_Nowhere__Not_At_The_Same_Time/

7. 《Firebird - Tale of the Stolen Light》
关键字:动作、冒险、平台游戏;在一个黑暗童话世界中展开的快节奏 2D 动作冒险平台游戏。掌握富有创意的移动方式,揭开隐藏的秘密,通过光与影重塑现实,在手工打造的氛围感十足的关卡中对抗神话守护者。
https://store.steampowered.com/app/3812210/Firebird__Tale_of_the_Stolen_Light/

8. 《A Study in Blue》
关键字:像素图形、探索、推理;扮演私人侦探 Kenneth 和寻找答案的逃亡者 Blue。探索半开放世界中的共和国大都市,解决犯罪案件,做出关键的道德选择,并揭开 Blue 过去的真相。
https://store.steampowered.com/app/4280150/A_Study_in_Blue/

9. 《Notebook Battlegrounds》
关键字:动作、大逃杀、射击;叫上几个好友,来这款用声音决胜负的多人游戏里一较高下吧!你们将化身为笔记本上的一个个字母,利用近距离语音聊天功能进行互动。念出屏幕上的搞笑词汇攻击对手,寻找隐藏词汇解锁特殊能力,在死斗(Deathmatch)或大逃杀(单人/双人)模式中一决胜负!
https://store.steampowered.com/app/4254250/Notebook_Battlegrounds/

灵感搅拌机
开发灵感
1. 浴室房间展示,谁会不喜欢会说话的橡皮小鸭子呢(Twi/X: DreamIntoleance)。
https://x.com/DreamIntoleance/status/2019433894228197712

2. 谁能拒绝来上一段酷炫的街头滑板呢,片段出自动作类 Rogue 游戏《Into The Unwell》(暂未发售)。
https://x.com/intotheunwell/status/2019365014239690999

3. 像素动画教程:针对不同场景的飘动动画,下面一列显得更为剧烈,上面一列的效果则较为平缓(Twi/X: yuki_sust)。
https://x.com/yuki_sust/status/2000559710978900452/photo/1

4. 关卡编辑器怎么不是一种建造类游戏呢,片段出自 3D 平台跑酷游戏《Glass Horizon》(暂未发售)。
https://x.com/ayellowpaper/status/2019453644555374767

5. 让教程自然地融入游戏中,显得更加有趣,片段出自解谜冒险游戏《Tiny Delivery》(预计于 2026 年第三季度发售)。
https://x.com/artem_sini39436/status/2020612460492017798/video/1

6. 基本上就像是《路易吉洋馆》和《吃豆人》的结合(Twi/X: rukasu_8)。
https://x.com/rukasu_8/status/2013765157369835981/video/1

7. “我不是机器人。”片段出自动作冒险游戏《THE IRONY》(暂未发售)。
https://x.com/IRONY_the_game/status/2022931318141784171/video/1

8. 鸭龟成行,片段出自 2D 平台冒险游戏《Windswept》。
https://x.com/WeatherFell/status/2021645410264367196/video/1

艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:黑胶唱片机(Twi/X: NandooPX)
https://x.com/NandooPX/status/2015164302999568401/photo/1

2. 像素艺术欣赏:咖啡(Twi/X: JonatasJer)
https://x.com/JonatasJer/status/2019940875258769612/photo/1

3. 像素艺术欣赏:魔法商店(Twi/X: WinlusoftGames)
https://x.com/WinlusoftGames/status/2017288433232683386/photo/1

4. 像素艺术欣赏:取暖(Twi/X: AnasAbdin)
https://x.com/AnasAbdin/status/2013667014523473933/photo/1

5. 像素艺术欣赏:DJ 喵(Twi/X: Syrpix)
https://x.com/Syrpix/status/2012972084922585303/photo/1

6. 像素艺术欣赏:向腐朽的往日告别(Twi/X: mae_1031_)
https://x.com/mae_1031_/status/1987431350899789938/photo/1

7. 像素艺术欣赏:晚霞(Twi/X:mae_1031_)
https://x.com/mae_1031_/status/2012804760911688051/photo/1
