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第二代Steam Controller遊戲控制器評測,手感極佳的進階遊戲控制器

作者 Chevelle.fu
2026年5月25日 15:09

Steam繼2015年推出第一代設計吸睛但實用性不佳的Steam Controller後,在2026年在推出第二代Steam Controller,將Steam Deck的控制布局化為獨立控制器,並加入許多設計巧思,雖然價位較DualSense、Xbox控制器、Switch Pro控制器售價更高,但第一波開賣即刻秒殺、供不應求,而筆者則幸運的在第二波5月19日於KOMONDO開賣時購入,也在兩三天的簡短使用後提供一些初步的感想。

看起來較大、但實際上比其它控制器薄

▲Steam Controller的布局可說是把Steam Deck轉化為獨立控制器,也帶有獨特的兩塊觸控板
▲乍看下Steam Controller貌似比採用Xbox布局的Razer控制器大,但比較後發現投影面積差異不大
▲可看到左側的Steam Conntroller比起Razer控制器低矮

從盒裝中取出Steam Controller,第一眼印象是比起Xbox控制器或是DualSense來的大,但以筆者慣用、與Xbox控制器尺寸相當的Wolverine V3 Pro比較,卻會發現Steam Controller的面積實際上大同小異,只是由於Steam Controller比起其它幾款控制器較薄,加上兩側大面積的觸控板,導致視覺上會誤判Steam Controller的體積更大。在盒裝中除了控制器主體,還有一條USB Type-C傳輸線以及稱為Steam Puck的多功能磁吸充電兼無線收發器。

兼顧無線便利與隨時都可充電的Steam Puck

▲Steam Puck不只是磁吸充電器,也是低延遲的無線收發器

雖然現在無線傳輸技術的遊戲輸入裝置已經具有媲美有線的超低延遲特色,新一代無線傳輸也盡量降低干擾,但許多玩家仍偏好有線裝置的原因仍是電力焦慮,當激烈的遊戲到一半忽然跳出電力不足,還要找充電線連接就可能在比賽中落敗,尤其電競裝置多半設定更快的輪詢率,也會造成電力的急速消耗。

▲盒裝還是附有一條USB Type-A轉USB Type-C的纜線,至少不是叫玩家自行準備

Valve除了在Steam Controller主體帶有當前主流的USB Type-C充電介面與有線連接以外,還打造了整合磁吸充電及無線收發器的Steam Puck,透過磁吸吸附在Steam Controller時即可進行充電,同時維持無線連接,也不必擔心控制器在連接電腦主機的USB Type-C時會轉為有線模式導致中斷遊戲,同時一個Steam Puck能與4個Steam Controller配對,亦可多個控制器共享單一個Puck的連接並輪替充電。

控制區往頂部集中、更薄手感卻更好

▲雖然控制器本身比其它產品薄,但按鍵布局朝頂部反而舒適

當前遊戲控制器較厚的原因是考慮到握持的人體工學,畢竟手掌握持會有個相對自然且舒適的角度,故設計相對較薄的Steam Controller不免令人質疑舒適性;不過在實際握持後,卻發現Steam Controller操作的手感出乎意料的好,但不光只是機身的握持線條,而是由於相對其它競爭對手,Steam Controller的按鍵更朝頂部集中,握持時手腕的角度更為朝前,而且筆者感覺Steam Controller的類比搖桿高度較低,反而拇指相對其它控制器不用弓起、反而更自然。

▲握持時每個手指都良好的分布在適當的位置

不過Steam Controller會將整體按鍵布局往頂端不是沒有原因,因為Steam Controller的控制佈局是自Steam Deck發想,故在靠握柄的下方位置多了兩塊方形觸控板,而這個位置在其它控制器主要是用於配置類比搖桿或方向鍵,為了避免干涉,故按鍵整體朝頂部集中是必然的結果,但整體設計應該也是進行嚴謹的評估,否則手感不會如此舒適;此外Steam Controller的表面採用類似Razer Wolverine V3 Pro的磨砂質感,可說是相當舒適。

介於其它遊戲機的標準控制器與高階控制器之間的定位

▲機背有額外的四個可定義按鍵,但不像一些競品可選擇拆除背鍵

Steam Controller的價位落在Sony及微軟的標準控制器與高階控制器之間,筆者實際的體驗也覺得Steam Controller在設計是介於DualSense及Dual Sense Edge或Xbox控制器及Xbox Elite控制器之間,Steam Controller在握柄的背面配有額外的4個按鍵可供自定義,同時類比搖桿採用比起機械式更不怕漂移的TMR磁感應技術,但不像另外兩款高階控制器具有可替換按鍵、類比控制器的高度或把扳機切換為無段感測等附加設計,在Steam應用程式也似乎沒看到可設定巨集的選項,相對可說是介於標準控制器與旗艦控制器之間的折衷產物。

▲可透過按壓握柄的電容觸控區塊切換陀螺儀

另外Steam Controller還有個筆者目前暫時用不到的功能,就是可透過握持啟用陀螺儀的功能,包括DualSense與Switch Pro控制器都有內鍵陀螺儀的設計,不過Steam Controller也許是為了避免玩家誤觸,需透過握柄的電容式觸控進行啟動與切換,須按住與放開才能啟動或關閉陀螺儀瞄準,但若沒有陀螺儀的使用需求,亦可將電容式觸控視為額外的一組按鍵設定其它功能。

為Steam服務及生態系而生的Steam Controller

Steam Controller是針對Steam服務與硬體生態系所開發的產品,故在初期測試就已經發現Steam Controller並不支援通用的XInput模式,需透過Steam應用程式或是在Steam硬體才能正確被認知是控制器,意味著Steam Controller在無法透過Steam應用程式作為中介的遊戲或Steam Machine系列的其它遊戲機無法隨插即用。

▲要使用完整的Steam Controller需透過Steam應用程式
▲偵測到會要求先透過控制器的USB Type-C與主機連線
▲首次安裝需進行韌體更新,筆者在5月24日又收到第二次的控制器本體韌體更新
▲Puck也需要更新
▲控制器的設定主要透過Steam應用程式,目前沒有獨立的應用程式
▲同樣可在Steam應用程式校正磁感應

在安裝Steam應用程式的Windows電腦初次使用Steam Controller,Steam應用程式會要求先透過USB Type-C連接到Steam Controller並進行首次韌體更新,完成後則要求把USB Type-C插上Steam Puck進行韌體更新,另外筆者在5月24日又再度收到需要更新控制器韌體的要求,不過並未提示更新項目,一旦完成後就可在Steam服務的框架正常使用Steam Controller。

▲左觸控板對應左右滾輪卷軸,右觸控板對應游標

不過即便無法被視為XInput裝置,在Windows啟動後,Steam Controller仍可透過兩塊觸控板控制電腦,兩塊觸控板在控制器啟動下透過觸感回饋提供手感的互動,左側可用於十字軸滾輪,右側則是游標控制,同時右側的觸控板按壓亦可作為滑鼠的左鍵使用,意味著可透過Steam Controller在不需要大量輸入文字的進行電腦的基本控制,或是在一些遊戲如FPS的狙擊時以兩塊觸控板取代滑鼠進行控制。

使用體驗良好、但Steam Puck會偶發脫落

▲筆者曾有一兩次Puck被較重的USB Type-C線扯落的情況,不過慈吸時是無線連接不會因此造成連接中斷

以筆者個人的體驗,原本覺得使用最習慣的遊戲控制器應該是基於Xbox控制器布局延伸的Razer Wolverine V3 Pro,筆者認為按鍵位置經過調整後的Razer Wolverine V3 Pro兼顧Xbox控制器的握持感但按鈕位置分布更佳,且微動開關按鍵也較基本款Xbox控制器有更好的回饋,不過Steam Controller更為前頃、拇指不須弓起的設計則在長時間遊玩更為舒適,只是其左側的類比搖桿及十字鍵為DualSeanse的左右對稱式布局,筆者由於近期使用Xbox布局的控制器較為頻繁,第一天使用花了些許時間適應對調的位置。

▲如果有電量焦慮其實不如直接使用控制器本身的USB Type-C透過眼線模式與電腦連接就好

由於筆者與電腦主機的相對距離不遠,所以筆者比較習慣持續將Steam Controller連接Steam Puck使用,不過在這樣的情況下,Steam Puck會偶發由於連接的USB纜線的重量導致脫落的情況,考慮到把Steam Controller與Steam Puck時實質仍是無線連接,如果沒有使用無線模式的需求但又有電量焦慮,筆者建議乾脆使用Steam Controller的USB Type-C埠直接與主機以有線模式連接即可。

另外,雖然理論上電腦開機後,Steam Controller可透過觸控板控制滑鼠游標,不過筆者曾發生過一兩次開機後觸控板失靈的狀況,後續在使用Steam應用程式進行遊戲回到桌面後才恢復正常,但由於都是在第二次控制器韌體更新前發生,第二次控制器韌體更新後截至目前為止並未發生,也許是初期韌體的問題,但還待更長期的觀察。此外在Steam Controller開機的狀態下從高處掉落也確實會發出尖叫聲,筆者以經嘗試把Steam Controller摔到床上感受叫聲了。

不便宜、但確實物有所值

▲價格介於遊戲機品牌標準與近階控制器的中間值,連功能也有些落在中間值

筆者不敢說Steam Controller是一款完美的控制器,畢竟光是目前無法以XInput相容模式就少了能在其它遊戲機直接隨插即用的優勢,也缺少一些進階控制器可替換按鍵、無段式扳機切換或可添加巨集的功能,但在手感、硬體技術則超過一般入門級控制器;雖然不少第三方控制器也有著類似Steam Controller具有較高規格硬體的設計,不過無論是操作的手感或是支援觸控板的控制方式都相當獨樹一格。

Steam Controller可視為Steam有意藉新一代硬體如Steam Deck、Steam Machine從PC軟體服務走向客廳娛樂設備的戰略產品,可說是Steam憑藉著Steam平台的龐大內容市佔,並輔以再戰硬體裝置的Steam Deck掀起PC掌機熱潮後,進一步為Steam玩家推出的遊戲控制器,除了為市場提供新選擇以外,更重要的是將Steam Deck的體驗轉化到PC裝置的控制器與接下來的Steam Machine,某種程度也是循微軟推廣Xbox控制器的模式。

▲如果有跨多種遊戲機需求Steam Controller仍未支援XInput,但如果只有PC主機以及多為Steam平台內容則值得投資

不過若撇開遊戲機品牌的原廠控制器,Steam Controller的價格也還有許多第三方品牌的控制器選擇,不乏使用相似的高規格開關、TMR磁感應技術,加上多半第三方控制器會支援XInput通用控制器設定與跨多種遊戲機的相容性,反倒是Steam Controller還有一些限制在,選擇還是相當的多,但筆者仍認為如果只專注在Steam平台及PC遊戲內容,Steam Controller仍是一款具有魅力的控制器。

Steam Controller建議售價為3,388元,台灣由KOMODO作為指定通路銷售,另外由於目前每人限購一只、官網須達3,500元才能免運,加上KOMODO也沒有其它低單價硬體可一併購買,當前購買仍只能乖乖支付100元的運費。

Elecom推出IST PLUS軌跡球,升級靜音按鍵、內建儲存與新增低摩擦力的滾珠軸承支撐器版本

作者 Chevelle.fu
2026年5月26日 12:33

Elecom在2013年推出的IST軌跡球可說是相當具創新性的產品,除了舒適的人體工學以外,大膽採用可更換軌跡球支撐器設計,使用戶可選擇傳統人工紅寶石或是軸承;Elecom繼推出進階的IST PRO之後,在2026年宣布推出IST的升級版本IST PLUS,標榜吸取用戶意見進行升級,導入靜音按鍵、內建儲存,還新增全新的滾珠軸承支架。

IST PLUS提供黑色及白色兩款顏色,可選擇滾珠軸承或高性能軸承兩種支撐器,滾珠軸承版本建議售價8,380日幣,軸承版本建議售價10,980日幣

新增滾珠軸承支撐器

▲全新滾珠軸承模組以4+1的滾珠提供360度的流暢滾動

2023年推出的IST最大的賣點是提供人工紅寶石滾珠及軸承兩種軌跡球支撐器,而且還可購買零件替換,而IST PLUS除了延續相同的設計,用戶後續在支撐器老化或想更換手感可購買零件替換以外,更新增自由滾珠軸承的支撐器選項。

IST PLUS提供以4個小滾珠搭配1個大滾珠的滾珠軸承,透過4個小滾珠支撐上面的大滾珠帶來不同於傳統軸承的單一方向運動,可提供360度低摩擦力、流暢的軌跡球滾動,同時也採用申請專利中的防碎屑結構,可降低維護的頻率。滾珠軸承支撐器可能是作為取代原本人工紅寶石的新設計,但用戶仍可購買人工紅寶石支撐器模組替換,不過Elecom還未提供滾珠軸承模組的零售。

改靜音開關、支援2.4GHz+藍牙雙模與內建儲存

▲IST PLUS相較IST導入靜音按鍵、雙模無線與內建記憶體與支援軟體設定

IST PLUS的造型與現行的IST軌跡球大致相同,也延續可更換軌跡球支架的設計與採用單一個3號電池,不過除了左右鍵改為靜音微動開關以外,從標準IST個別提供藍牙或2.4GHz版本,IST PLUS即支援2.4GHz與藍牙雙模,並可在三個設備之間切換,同時隨附的收發器可註冊最多7個相容設備。

此外IST PLUS還內建記憶體,可儲存三個設定檔,並支援ELECOM Mouse Assistant應用程式可自訂按鍵與DPI,同時可將軌跡球的解析度在100DPI至4,000DPI之間切換,並可儲存到IST PLUS的內建儲存空間。

羅技Logitech Signature商務經典系列推出M850L、M840L兩款大手版滑鼠及MK880無線鍵鼠組

作者 Chevelle.fu
2026年5月28日 11:44

羅技旗下Logitech Signature宣布推出三款新品組合,包括首款採用舒適掌心軟墊的M850L多工舒適無線滑鼠大手版,以及強調耐用與舒適兼具的M840L多工靜音無線滑鼠大手版,還有MK880多工舒適無線鍵盤滑鼠組,三款新品皆支援藍牙及相容Logi Bolt無線技術,且可透過Easy-Switch相容三台裝置切換,不過Logi Bolt無線接收器需另購,不包括在盒裝內。

M850L、M840L皆提供石磨灰與珍珠白二色,M850建議售價為1,790元,M840L建議售價為1,590元,ML880提供單一石墨灰配色,建議售價3,190元;其中M850L(僅石墨灰色)及MK880同步推出企業版方案,除指定企業優惠價還有兩年延長保固。

首款掌心軟墊滑鼠M850L

▲M850L是首款搭載掌心軟墊的羅技滑鼠
▲除了掌心軟墊,M850L還搭載靜音按鍵及智慧滾輪

M850L多工舒適無線滑鼠大手版是羅技首款導入掌心軟墊的滑鼠,藉由柔軟支撐可分散手部壓力、進而提升長時間使用舒適性,輔以人體工學設計及橡膠側邊具有穩定的握感,並具備SilentTouch靜音按鍵與SmratWheel智慧滾輪。

強調耐用與靜音的M840L

▲M840L強調靜音耐用
▲M840L外型與M850L相似,不過並未具備掌心軟墊

M840L多工靜音無線滑鼠大手版主打人體工學及穩定耐用,專為右手使用採用貼合手掌弧度的人體工學設計,並搭載SilentTouch靜音點擊設計,並配有SmartWheel智慧滾輪。

為長時間鍵鼠輸入的MK880

▲MK880主打為長時間輸入設計
▲MK880的鍵盤具有一體式手托,滑鼠則具備掌心軟墊

MK880多工舒適無線鍵盤滑鼠組是為長時間輸入需求設計,鍵盤採用波浪造型與一體式雙層布料手托,可提供0度、4度與8度三段傾角調整,而配套的滑鼠具備舒適掌心軟電及靜音點擊、SmartWheel智慧滾輪。

Razer經典Deathadder Essential特價498元 但首購價298元更值得入手

作者 Tandee
2026年5月28日 19:40

電競市場上總有些老面孔,Razer旗下Deathadder肯定是其中之一,雖然20年來內部元件更新數次,但外型上仍是那熟悉的Deathadder。也因為它歷久不衰,不少人從小用到大,如果你也是這款滑鼠的老用戶,那麼可以考慮趁特價買來替換。酷澎Deathadder Essential售價498元算是便宜,不過更厲害的是利用首購優惠折200元,折後只要298元非常便宜,買來備用都不虧。

人體工學外型是賣點 5顆按鍵皆可自定義功能

如果要問Deathadder Essential長賣20年的關鍵,其中之一肯定是外型。打從2006年推出時,Deathadder經典的外型就吸引不少用戶注意,握起來手感舒適,不論掌心、手指都能舒服貼在滑鼠上,這也是許多老用戶至今都沒打算換掉的原因。

至於在最新版本的Deathadder Essential上,滑鼠上包括滾輪中鍵在內的5個按鍵都可透過軟體設定功能,可依照習慣或遊戲來調整。此外,按鍵使用的微動開關壽命為1000萬次點擊,具備一定的耐用與可靠度。

Razer在官網也提到,這款經典滑鼠甚至陪伴著英雄聯盟知名選手Faker成長,在他成為職業選手之前就開始使用Deathadder,並且用這款滑鼠獲得2013、2015、2016的世界冠軍。

▲滑鼠從2006年誕生至今已約20年,那熟悉且舒適的手感仍是不少人的首選。
▲外型是它最大的賣點,內在經過多年的變化,也跟上主流的規格。
▲按鍵可自訂並且耐用度可達1000萬次。

從小用到大的電競滑鼠

很少有電子產品能從小用到大,即便改款多次但Deathadder還是那熟悉的樣貌,如果你經常在使用這款產品,也打算買個備品以防不時之需,那麼可利用首購來買會比較划算。但若你沒有首購優惠,這價格也是可以考慮,售價比蝦皮Razer官方商店還便宜一些。

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首購再折200元,折後298元

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