普通视图

发现新文章,点击刷新页面。
昨天以前首页

分析師以Steam Machine的售價預期下一代遊戲機定價仍會設法控制在1,000美金以下

作者 Chevelle.fu
2026年6月24日 16:36

Valve的家用遊戲機Steam Machine開出既意外也不太意外的1,049美金起的起始價格,根據GamesIndustry.biz與4名產業分析師訪談,則藉由Steam Machine的產品定位、市場規模等,認為包括PlayStation 6、Project Helix等下一代的遊戲機突破1,000美金並不意外,但考慮到心理與行銷策略,可能會設法把低規版本控制在999美金。

Valve作為硬體廠商的規模經濟不足

▲分析師指稱Steam Machine是針對核心族群的小眾產品,出貨量不高影響價格

GamesIndustry.biz與四位產業分析師的探討中,對於Steam Machine超出999美金的定價有不同的論點,有對高於999美金感到失望,但卻也有分析師認為突破1,000美金不意外甚至覺得考慮現況還低於原本預期。

另外也討論到即便Steam Machine開出高價,也仍會有一批死忠用戶購買,只是可預期供貨量不會太高,而且認為Steam硬體裝置只是作為Steam平台的觸及管道之一,並非獲利來源,尤其當前PC與家用主機遊戲正逐漸成為奢侈休閒,預估Steam在2026年內的Steam Machine銷售量恐怕難以突破100萬台。

Steam Machine註定不會是一款高銷售量的遊戲機,同時也並非Steam平台的唯一管道,意味著在產能需求相對其它遊戲主機廠商更低的前提下,記憶體及儲存的採購成本也比起遊戲機更高,同時Valve也不會為Steam Machine提供補貼,因為PC平台仍是Steam最大宗的用戶。

下一代遊戲機仍可能會控制在1,000美金

▲Steam Machine某種程度可說為下一代Xbox示範一款適合在客廳使用的混合式遊戲PC的潛力

由於目前PlayStation 5 Pro已經調漲到900美金,包括PlayStation 6、Project Helix都至少要一兩年後才會推出,記憶體的價格恐怕還難以回到2025年底前的狀況,然而是否超過1,000美金也呈現多元的觀點。

▲有分析師認為Sony有更好的談價空間,加上市場行銷策略等要素可能會設法把下一代遊戲機控制在1,000美金內

其中一位分析師認為依照目前記憶體的飆漲速度恐怕很難控制在1,000美金以下,但另外幾位分析師認為如Sony PlayStation本身有更大的銷售基數可供談妥更好的記憶體報價,還有加上評估消費者心態及行銷等因素,很可能會設法(包括透過補貼)把基本版的定價控制在999美金,不過仍認為現在斷言未來的定價策略還言之過早。

用更便宜的價格獲得比Steam Machine更好的效能並不難,但是然後呢

作者 Chevelle.fu
2026年6月25日 10:42

Steam Machine公布售價後,遠高於PlayStation 5 Pro的售價引發熱議,加上Valve宣布可讓玩家自行在支援的系統硬體安裝SteamOS 3.8,社群及媒體不免又引發一陣「與其買Steam Machine不如自己配一台Steam Machine」的討論,從現實來說這樣的論點沒有錯,只是這並非Steam Machine整機的價值,筆者想從個人的觀點去解釋Steam Machine是一款怎樣的產品。

自選硬體搭配不難且便宜,但體積肯定大一截

▲只看對等規格,用PC零組件組出來的系統性能還能更好

以筆者個人的解析,Steam Machine的規格約略與行動版的Ryzen 7 7445HS處理器搭配Radeon RX 7600M或Radeon RX 7600S相似,只論規格要配出類似的電腦不難,而且肯定更為便宜,但體積方面就佔不了便宜。

以目前市場上能找到的處理器,應該是選擇Ryzen R5 7500F MPK的6核處理器搭配Radeon RX 7650 GRE的規格最為接近,再依照系統尺寸選擇其它相關周邊,倘若選擇M-ATX尺寸甚至可控制在3萬元內,選擇ITX尺寸也僅有3.2萬元,若把預算提高至4萬元,也可勉強把SSD提高到2TB容量。

TUF A16 FA617NT-0022C7735HS 電競筆電 (R7-7735HS/16G/512G SSD/RX 7700S 8G/W11/16)電競筆電

【ASUS 華碩】TUF A16 FA617NT-0022C7735HS 電競筆電 (R7-7735HS/16G/512G SSD/RX 7700S 8G/W11/16)電競筆電

NT $42,999

圖片來自PCHome /本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。

倘若要購買筆電,筆者看了一下購物平台,最接近規格的應該是華碩TUF A16的入門版本,搭配Ryzen 7 7735HS處理器、Radeon RX 7700S GPU與16GB RAM+512GB儲存,價格則為4.3萬元,也同樣較Steam Machine更便宜。

160mm立方體的價值

TweakTown

▲Steam Machine透過大型化的散熱器及風扇為140W TDP級的晶片平台散熱,對比筆電能夠為安靜

從硬體規格來看,Steam Machine是一款基於AMD筆電平台的特規主機,乍看下會直覺推測其設計類似於基於ITX主機板的SFF主機,不過其160mm立方體的大小則已經透露其電路板尺寸小於mini-ITX規範的170mm x 170mm,也就是說即便使用ITX主機板也組不出體積小於Steam Machine的主機。

雖然由於基本架構關係,多半科技玩家會把Steam Machine視為一台PC主機,但Valve很明確定義Steam Machine是一款在客廳使用的遊戲機,包括先前推出的第二代Steam Controller也是強調針對客廳環境的操作所設計,透過添加觸控板的方式更方便以控制器取代鍵盤滑鼠進行基本操作。

兼顧寧靜及散熱的概念

▲ITX平台光是主機板的尺寸就已經是170mm x 170mm,加上機殼後遠比Steam Machine大一號

當然,以筆電晶片打造一款纖薄的高效能PC主機並不難,諸如華碩的ROG NUC就是一個很好的例子,更不用說原本就鎖定客廳的Xbox Series X及PlayStation 5主機,更何況Steam Machine的晶片也不過是CPU 30W TDP與GPU 110W TDP的中階電競筆電設定,理論上Steam Machine可採取更小型的散熱器維持纖薄的造型,沒有必要讓高度也達到160mm。

不過這可說是Valve定位Steam Machine是一款適合在客廳使用的主機的關鍵;從網路上的Steam Machine拆機影片,可以看到與主機不成比例的大型散熱鰭片及風扇配置,理論上應該是超越140W TDP的散熱所需,但這也代表系統風扇能以更低的轉速抑制系統發熱,實現更為安靜的遊玩體驗,尤其在客廳很可能會搭配電視喇叭而非耳機遊玩,如果主機本身為了散熱發出風扇噪音恐怕也會影響使用體驗。

生不逢時的產品

▲即便是Steam Deck剛上市的價格與任天堂Switch比較也佔不了便宜,但價差仍在玩家可接受範圍

筆者認為Steam Machine即便是在記憶體還未漲價前也仍會是一款在比較下不那麼划算的遊戲機,因為就連Staem Deck在推出之際的初始價格對上任天堂Switch主機也不算有優勢,只是由於價差在可接受範圍、可執行PC平台遊戲以及Steam內容最佳化認證等關係,才使Steam Deck打破過往PC掌機的僵局。

依照外媒的說法,Steam Machine原本的理想售價應該是700美金,也就是與PS5 Pro在北美剛上市的價格相同,但受到記憶體與儲存等影響,最終開出的價格甚至高於漲價後的PS5 Pro。

▲在記憶體及儲存價格失控後,如Ayaneo已宣布停止特定機型出貨

有外媒引述爆料者稱Valve恐怕被記憶體廠商坑的說法,筆者認為略為可信但也不完全如此,因為系統廠取得的報價主要由規模決定,雖然Steam Machine的出貨量應該優於許多中國小規模PC掌機品牌,但難以達到大型PC系統商、傳統遊戲機廠商的價格。至於PC品牌的遊戲掌機為何仍能苦撐,因為對它們而言,PC掌機所需的料件只不過是總體PC裝置的其中一部分。

以在商言商的角度,Valve的情況就如同待宰的肥羊,因為現在的記憶體及儲存可說是賣方主導市場,當前利潤最高的還是在AI伺服器市場,其次則是有著大量需求的PC系統業者、遊戲機業者,最後才是如Valve這一類需求量相對低的廠商,別忘了在這波記憶體及儲存漲價下,已有知名中國PC掌機品牌選擇停止出貨部分機型止損,Valve不得不接受不合理報價的情況也不無可能。

昨天 — 2026年6月26日首页

Valve修改Steam Machine性能描述,已經拿掉4K 60fps改稱藉FSR 4.1達4K遊戲體案

作者 Chevelle.fu
2026年6月26日 15:29

Steam Machine以硬體配置而言等同是一款中等規格的PC主機,不過在規格表的CPU及GPU欄目仍強調可實現基於FSR的4K 60p的遊戲體驗,不過隨著Steam Machine正式推出,有用戶發現Steam悄悄的更改性能描述,僅剩下提及UP to 4K Gaming with FSR 4.1。

Radeon RX 7600S等級GPU仍不足以實現4K 60fps

After backlash, Valve has changed their statement on 4K gaming at 60 FPS to 4K gaming on the Steam Machine page (before and after) 😭 pic.twitter.com/I8yH18f3QS

— Steam Hardware Updates (@HardwareSteam) June 25, 2026
▲新的描述已經改為保守的4K遊戲,不再強調幀率達60fps

就根本的原因仍在於Steam Machine的GPU規格不足以達到4K 60fps所需的等級,簡單的說,Steam Machine的GPU規格約略等同AMD行動版的Radeon RX 7600S,僅有28個CU,加上僅有8GB記憶體的限制,即便透過FSR 4.1技術加持,仍難以穩定以4K 60fps執行遊戲。

▲原本的描述提到可實現4K 60fps

做為參考,同樣基於AMD半客製化方案的PS5 Pro雖然使用更舊的RDNA 2架構,但卻有高達60個CU,但即便如此,使用等同FSR 4.1的PS Pro也才敢聲稱具備4K 60fps的水準,加上AMD雖然公布多幀生成技術,但恐怕僅限RDNA 4以後的架構支援,Steam Machine自然現階段就更沒有機會達到穩定的4K 60fps。

❌
❌