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高通公布混合實境旗艦晶片Snapdragon Reality Elite,具裝置端大型語言級視覺語言能力、XREAL Project Aura搶首發

作者 Chevelle.fu
2026年6月17日 01:00

高通在AugmentedWorld Expo大會宣布推出全新旗艦級混合實境晶片Snapdragon Reality Elite,強調不僅為混合實境帶來更逼真的視覺體驗,同時結合高性能NPU,足以在混合實境裝置執行如大型語言模型、視覺模型等AI增強技術;Snapdragon Reality Elite除了將與Google Android XR生態系緊密結合以外,也宣布將攜手XREAL以新一代混合實境裝置Project Aura作為首發。

強調為混合實境從頭開始研發

▲Snapdragon Reality Elite強調專為新一代XR體驗開發,結合高性能NPU提供裝置端AI是賣點

高通強調Snapdragon Reality Elite是專為新一代VR、MR體驗開發的全新XR晶片,除了性能也著重在與生成式AI結合,不過雖然名稱有著Elite,但仍非高通Oryon CPU,而是做為強調是旗艦級產品的命名。

Snapdragon Reality Elite整合高達48 AI TOPS的NPU,足以在混合實境裝置執行3B參數的LLM大型語言模型及VLM視覺模型,透過將新一代裝置AI與混合實境裝置結合,帶來增強的感知與互動。同時Snapdragon Reality Elite增強頭部及手部追蹤能力,也支援透視功能,可因應多元的裝置設計需求。

高規格設計的頂級XR體驗

▲相對前一代在CPU、GPU大幅提升

Snapdragon Reality Elite相較前一代高通旗艦混合實境處理器有大幅的提升,CPU性能提高30%,與視覺體驗息息相關的GPU則提升達30%,同時NPU性能大幅提升160%;此外可支援單眼4.4K解析度、90fps的視覺輸出;此外因應透視技術需求,透過包括整合EVA模組為機器視覺進行硬體加速。

受益於效能提升以及增強電源管理,在與前一代產品相同的效能表現下,能使續航力提高20%,同時降低達12度的溫度,意味著像是頭戴式裝置能夠採用更輕盈的設計以及更低的運作發熱。

與XR生態系緊密結合、XREAL及Play for Dream將首發

高通強調其XR晶片有著完善的生態系,同時也是Android XR的長期合作夥伴,Snapdragon Reality Elite將由XREAL以及Play for Dream兩家品牌採納,其中XREAL將用於新一代XREAL Project Aura產品

Valve修改Steam Machine性能描述,已經拿掉4K 60fps改稱藉FSR 4.1達4K遊戲體案

作者 Chevelle.fu
2026年6月26日 15:29

Steam Machine以硬體配置而言等同是一款中等規格的PC主機,不過在規格表的CPU及GPU欄目仍強調可實現基於FSR的4K 60p的遊戲體驗,不過隨著Steam Machine正式推出,有用戶發現Steam悄悄的更改性能描述,僅剩下提及UP to 4K Gaming with FSR 4.1。

Radeon RX 7600S等級GPU仍不足以實現4K 60fps

After backlash, Valve has changed their statement on 4K gaming at 60 FPS to 4K gaming on the Steam Machine page (before and after) 😭 pic.twitter.com/I8yH18f3QS

— Steam Hardware Updates (@HardwareSteam) June 25, 2026
▲新的描述已經改為保守的4K遊戲,不再強調幀率達60fps

就根本的原因仍在於Steam Machine的GPU規格不足以達到4K 60fps所需的等級,簡單的說,Steam Machine的GPU規格約略等同AMD行動版的Radeon RX 7600S,僅有28個CU,加上僅有8GB記憶體的限制,即便透過FSR 4.1技術加持,仍難以穩定以4K 60fps執行遊戲。

▲原本的描述提到可實現4K 60fps

做為參考,同樣基於AMD半客製化方案的PS5 Pro雖然使用更舊的RDNA 2架構,但卻有高達60個CU,但即便如此,使用等同FSR 4.1的PS Pro也才敢聲稱具備4K 60fps的水準,加上AMD雖然公布多幀生成技術,但恐怕僅限RDNA 4以後的架構支援,Steam Machine自然現階段就更沒有機會達到穩定的4K 60fps。

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