Meta 宣布將裁員 8,000 人同日內部錄音檔流出,馬克.祖克柏親口承認用員工訓練 AI
在美國時間 2026 年 5 月 19 日(台灣20日),Meta 宣布將裁員 8,000 人(約公司10%人 […]
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Threads 近日在台灣啟動全新的音樂功能測試,讓使用者能直接在串文與回覆中加入自己喜歡的歌曲,為每一段對話增添情緒、氛圍與個人風格。這項更新不只是單純的貼歌,而是希望讓音樂成為社群互動的一部分,讓每則貼文都能以更具感受性的方式被閱讀與分享。
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Meta 近日悄悄推出一款名為 Forum 的全新獨立應用程式,主打以 Facebook 群組為基礎的深度討論體驗。從產品定位來看,Forum 顯然被設計成一個更接近 Reddit 的空間,Meta 將其描述為「一個專為深入討論、真實回答與你關心的社群而打造的專屬平台」,試圖讓群組對話從原本的 Facebook 生態中抽離,形成更專注的交流場域。
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Meta 計畫在年底前推出 AI 智慧吊墜及多款智慧眼鏡,目標下半年售出 1000 萬台穿戴裝置,並透過訂閱服務實現獲利,以扭轉 Reality Labs 鉅額虧損局面。
根據The Information網站報導指出,Meta目前正在秘密開發一款全新的AI智慧吊墜 (AI Pendant),並且計劃在未來一年內展開測試。另一方面,為了彌補Reality Labs部門鉅額財務虧損,Meta傳出將在今年年底前,一口氣推出多達4款全新智慧眼鏡,試圖透過硬體普及化與訂閱制服務,建立起屬於自己的AI穿戴生態系。
收購案結出果實:會聽話的「AI智慧吊墜」
回顧2025年,Meta斥資收購穿戴裝置新創公司Limitless。而Limitless當時最受矚目的產品正是一款名為「Pendant」的夾式藍牙麥克風。該裝置能全天候聆聽、記錄配戴者所說或聽到的內容,進而提供會議摘要、對話逐字稿,甚至建立一個可供搜尋的個人語音資料庫。
當時Limitless執行長Dan Siroker在被收購時就曾預告:「Meta最近宣布將『個人超級智慧』帶給每個人的新願景,而這個願景的關鍵部分就是打造令人驚豔的AI支援穿戴裝置」。如今看來,這款內部測試中的AI吊墜,極有可能就是Limitless技術與Meta旗下Llama開源模型的深度整合產品。
眼鏡海戰術:年底前4款新品連發,開展企業訂閱服務
The Information引述Meta穿戴裝置副總裁Alex Himel的內部備忘錄內容,指稱Meta目標讓更多人使用其AI模型,進而吸引使用者為訂閱服務付費。這項策略的兩大核心武器,分別是未來的消費級AI代理「Hatch」,以及專為商業客戶打造的訂閱服務「Wearables for Work」。
為了實現這個目標,Meta將大幅擴展其智慧眼鏡產品線,不再僅限於與Ray-Ban或Oakley品牌聯名。而根據目前傳出消息,Meta今年的智慧眼鏡更新時程如下:
• 「Modelo」:最快可能在今年6月首度亮相。
• 「Luna」與「RBM2 Refresh」:預計將於今年秋季發布 (後者從命名推測,應該是現行Ray-Ban聯名系列更新版)。
• 「Mojito VIP」:計畫於今年12月作為年度壓軸登場。
此外,Meta內部還傳輸正在測試代號為「Artemis」與「SSG」 (超感知眼鏡,supersensing glasses)的未來機型。這批即將問世的新款眼鏡都將由Meta AI模型驅動,並且預期將搭載尚未正式發布的AI代理助理「Hatch」。
挑戰下半年1000萬台銷量,向企業端要利潤
在內部備忘錄中,Alex Himel提出明確的業績目標:Meta預計在今年下半年,於全球市場賣出高達1000萬台的穿戴裝置。這不僅要靠新產品的堆疊,更依賴於將這些硬體推廣至更多國家的市場。
在商務應用方面,Meta也開始向企業端招手。他們目標是吸引至少10家企業客戶註冊「Wearables for Work」商用服務,並且鎖定至少兩家能單次採購超過100台裝置的大型組織進行深度佈署。
Mark Zuckberg的豪賭,用「輕AI穿戴」換取部門止血
從這次曝光的產品路線圖來看,Meta 的硬體戰略已經發生了本質上的轉變。
回顧Meta的Reality Labs部門,其研發資金猶如黑洞般深不見底,光是在2025年就虧損高達190億美元。執行長Mark Zuckerberg在2025年第四季的財報會議上明確向投資人表態,該部門未來的重點將轉向「眼鏡與穿戴裝置」,並且承諾虧損將會逐漸收斂。
過去,Meta把資源重押在厚重的Quest VR頭戴裝置上,試圖打造一個沉浸 (但孤立)的元宇宙;現在,他們顯然意識到,要讓大眾買單,並且願意支付月費 (例如近期推出的Meta One訂閱系統),必須要靠像「智慧眼鏡」或「AI吊墜」此類輕量化、能自然融入日常生活的無感穿戴設備。
透過硬體作為數據收集的終端,再透過軟體訂閱 (「Hatch」或「Wearables for Work」服務)實現經常性營收,這套「以硬帶軟」的蘋果式玩法,預期成為Meta Reality Labs在2026年能否成功止血、並且證明其巨額投資價值的關鍵戰役。