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Apple新闻之大连百年城 Apple Store 将停止营业

这么多年只看到苹果在中国各地开店,没想到中国第一个关门的 Apple Store 这么快就来了:大连百年城 Apple Store 店将于 2025 年 8 月 9 日 20:00 停止营业。

关店原因可能不是大连的消费降级幅度太大,而是 Apple Store 所在的大连百年城购物中心一直陷入司法纠纷,物业公司也频繁更换,此前已经有多家零售商关店走人。

大连的消费者还可以去恒隆广场 Apple Store,官网 https://www.apple.com.cn/retail/olympia66dalian/

除了大连百年城 Apple Store,苹果此前关闭了日本札幌 Apple Store、美国 Northbrook Apple Store 等十多家门店,未来也会继续在美国、英国、澳大利亚等国关闭经营出问题的 Apple Store


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Apple新闻之苹果公布2025财年第三季财报

苹果公布了2025财年第三季财报:营收 940.4 亿美元,同比增长 10%;净利润 234.3 亿美元,同比增长 9.2%

因为苹果早已不再公布具体销量,下面只有财务数据:

  • iPhone 营收 445.8 亿美元,同比增长 13%
  • Mac 营收 80.5 亿美元,同比增长 15%
  • iPad 营收 65.8 亿美元,同比下降 8%
  • 可穿戴设备、家居设备和配件营收 74 亿美元,同比下降 9%
  • 服务营收 274.2 亿美元,同比增长 13%

苹果官网财报原文 https://www.apple.com.cn/newsroom/2025/07/apple-reports-third-quarter-results/


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Apple新闻之 Apple Pay 公交支持刷杭州通和昆明智慧通公交卡了

Apple Pay 公交支持刷杭州通和昆明智慧通卡了。苹果用户可以在杭州和昆明乘坐公交、地铁时直接刷手机或手表,Appley Pay 使用的 NFC 方案只需手机往读卡器上一靠,比扫二维码方便得多。

其实,Apple Pay 早就通过互联互通卡支持全国几百个城市的公交卡了。但支持本地公交卡有助于用户享受本地公交优惠。比如这次昆明智慧通给出了 9 折优惠幅度。

而且这次新增的也是互联互通卡,到开通一卡通互联的其它 300 多个中国城市也能用。

iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR 或更新机型用户,可以将公交卡设为「快捷交通卡」,手机没电自动关机 5 小时内依然可以刷交通卡。所以不用担心「上车后手机没电,没法下车/出站」。注意是自动关机,你长按电源键手动关机就不能刷卡出站了。

更多开卡方式、城市列表、支持设备等信息,看苹果中国官网关于 Apple Pay 公交卡的详细介绍吧 https://www.apple.com.cn/apple-pay/transit/


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Apple新闻之苹果入驻抖音商城,开通 Apple Store 官方旗舰店

苹果官宣,Apple Store 入驻抖音商城,抖音旗舰店的商品价格与天猫旗舰店一致,支持抖音分期最高 12 期免息。

苹果入驻抖音商城开通 Apple Store 官方旗舰店

除了买苹果设备,用户还可通过聊天功能获得来自 Apple Specialist 专家的个性化购物帮助、观看 Apple Store 官方旗舰店的短视频、跟随 Apple Creative 培训师学习产品使用小技巧,了解 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch 等产品的功能亮点。


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Apple新闻之 Siri 团队又双叒叕折腾走一个高管:Robby Walker 将从苹果离职

Siri 团队隔三差五就有人事变动新闻爆出来,这次是 Robby Walker。

Robby Walker 于 2013 年加入苹果,2020 年起担任Siri 体验高级总监,2021 年至 2022 年负责Siri 与语言技术团队,2022 年晋升为Siri 与信息智能高级总监,直接向 AI 负责人 John Giannandrea 汇报。2025 年 3 月,因 Siri 功能延期问题,他被调至另一个新成立的 AI 项目,2025 年 9 月宣布将于 10 月底离职。

别说 Robby Walker  这个级别的人了,Siri 的负责人就换了 5 轮:

  • Scott Forstall(2011-2012)主导了 Siri 的收购与初期开发,可惜他在乔布斯死后受到排挤,离开了苹果(我特别喜欢这位高管)
  • Eddy Cue(2012-2017)超级无聊的五六年,Siri 原地踏步,最终起大早赶晚集
  • Craig Federighi(2017-2018)他计划把 Siri 做系统级整合,但只管理了 1 年就又换人了
  • John Giannandrea(2018-2025)苹果从 Google 挖来的 AI 专家,负责苹果的 AI 部门,包括 Siri。但是这些年苹果的 AI 什么德行大家也看到了,被竞争对手们越甩越远。他也在今年被夺权打入冷宫
  • Mike Rockwell(2025 至今)他是Vision Pro 团队负责人,刚接手 Siri 几个月,拭目以待吧

一个产品,经历这么频繁的管理层变动,肯定有大问题。苹果对 Siri 的战略定位反复调整,从十多年前的引领时代走到现在的困境 …… 也许真正应该换掉的是更高级别的人(你应该能猜到我说的是谁)


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Apple新闻之国行版苹果iPhone Air将于10月17日开启预定,22日开售

苹果公司 CEO 库克今晚突然在 Apple Store 的抖音直播间宣布:国行版苹果 iPhone Air 将于 10 月 17 日(本周五)早上  9 点开启预定,10 月 22 日开售。价格 256GB 版 7999元 / 512GB 版 9999元 / 1TB 版 11999元。

预定渠道包括苹果官网、Apple Store App 和小程序、天猫旗舰店、抖音旗舰店、联通/电信/移动运营商

iPhone Air 只支持 eSIM,这可能是它在中国的发售时间稍晚于 iPhone 17 和 17 Pro 的原因。机身超薄但是只有单主摄和单扬声器,我个人还是建议大家想清楚。


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Apple新闻之苹果公布2025财年第四季财报

苹果公布了2025财年第四季财报:营收 1025 亿美元,同比增长 8%;净利润 275亿美元,同比增长 86%

因为苹果早已不再公布具体销量,下面只有财务数据:

  • iPhone 营收 490.2 亿美元,同比增长 6%
  • Mac 营收 87.3 亿美元,同比增长 13%
  • iPad 营收 69.5 亿美元,同比持平
  • 可穿戴设备、家居设备和配件营收 90.13 亿美元,同比下降 0.3%
  • 服务营收 287.5 亿美元,同比增长 15%

苹果官网财报原文 https://www.apple.com.cn/newsroom/2025/10/apple-reports-fourth-quarter-results/


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Apple新闻之苹果发布网页版 App Store

以前,你用浏览器打开 apps.apple.com 时,只会看到 App Store 介绍页面。现在,苹果终于发布了网页版 App Store,你可以在浏览器里访问应用商店了。

我试了一下,网页版 App Store 速度很快,但只提供浏览和搜索功能,还不能下载 App。对希望在学校、公司电脑上浏览应用商店的用户也算个好消息。


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Apple新闻之北京第 6 家 Apple Store:北京荟聚店将于12月6日开业

苹果中国官网更新了 Apple Store 列表,北京即将迎来第 6 家 Apple Store。店址:北京市大兴区欣宁街 15 号,北京荟聚一层。12月6日上午10点钟开业。

北京荟聚 Apple Store 官网页面 https://www.apple.com.cn/retail/livatbeijing/

完整的中国大陆 Apple Store 列表 https://www.apple.com.cn/retail/storelist/


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Apple新闻之苹果 AI 负责人 John Giannandrea 将离职

苹果公司发布声明:AI 负责人 John Giannandrea 即将将卸任高级副总裁一职,并在过渡期结束后于春季彻底离开公司。John Giannandrea 现年 60 岁,2018 年加入苹果,直接向 CEO Tim Cook 汇报。在他这些年的的领导下,苹果的 AI …… 一坨大便;苹果的 AI 团队分崩离析,牛人纷纷出走;新版 Siri 也没能按时上线。

John Giannandrea 走后,AI 团队的工作会分拆给软件负责人 Craig Federighi、首席运营官 Sabih Khan 和服务负责人 Eddy Cue。而且苹果从微软挖来了知名 AI 研究员 Amar Subramanya,他将出任 AI 业务副总裁,向 Craig Federighi 汇报工作。

苹果官方新闻稿 https://www.apple.com.cn/newsroom/2025/12/john-giannandrea-to-retire-from-apple/


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DeepSeek v3.2 重磅升级!用“白菜价”干翻 GPT-5 / Gemini 3 Pro

作者 X-Force
2025年12月3日 22:16

朋友们,最近国产开源 AI 模型 DeepSeek 又一次扔出了重磅升级了!这次直接发布了两个新的正式版模型:DeepSeek-V3.2 和 DeepSeek-V3.2-Speciale。 这次发布直接宣告了一件事:开源模型和闭源巨头之间的那道“天堑”,几乎被彻底填平了。 官方直接放话,在公开的推理基准测试中,DS V3.2 的性能已经达到了 GPT……

前往查看原文....


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Apple新闻之苹果公布 2025 年 App Store Awards 获奖作品

苹果公布了 2025 年 App Store Awards 获奖名单。App Store 编辑团队依据创新程度、用户体验与设计水准选出了最终获奖者,今年共有 17 款应用与游戏上榜。覆盖 iPhone、iPad、Mac、Apple Vision Pro、Apple Watch、Apple TV 等平台。

中国大陆开发商的两款作品获奖,分别是 CapWords 和 无畏契约:源能行动

详细的获奖 App 名单,以及下载地址,看苹果官网吧 https://www.apple.com/newsroom/2025/12/apple-unveils-the-winners-of-the-2025-app-store-awards/


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Apple新闻之苹果中国官网线上商城推出 3 小时快送服务

苹果中国官网推出了3 小时快送服务,看名字就知道服务内容了。这里有三个点要注意:
  • 覆盖的地区:有些地方不支持 3 小时快送,你下单时选择收货地址后就能看到自己那里支不支持。我试了一下,选择北京/上海都支持,选择一些三四线城市就看不到快送选项了;
  • 时间段:订单必须在当天上午 10:00 至晚上 8:30 之间下单并完成支付
  • 价格:购买iPhone、iPad、Apple Watch、Macbook Pro、Macbook Air、AirPods 可免费配送;其余产品(比如 iMac 这种「大件」)要付 45 块钱的运费。

另外,如果选择标准配送,是支持全国免运费的。


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《辐射》联合主创:“我已经不想再用自己的创意让别人发大财了”

2026年1月5日 00:00

“我已经不想再用自己的创意去让别人发大财了。”

《辐射》系列的联合主创、业界资深游戏制作人蒂姆·凯恩(Tim Cain),一直积极在其油管频道分享开发故事、设计理念和行业见解。最近,他专门出了一期内容用以回应一个出现频率很高的问题:“你为什么不开发一个新IP”。

玩家的想法不难理解。蒂姆曾是原版《辐射》项目的发起人,身兼制作人、系统策划和主程序三职,江湖地位很高。

后来他创办Troika工作室,《奥秘:蒸汽与魔法》等作品虽然商业成绩不理想,但颇受玩家认可。近年来其参与制作的《永恒之柱》《天外世界》,也证明了这位59岁的创作者算是宝刀未老——这样一位人物,既然表达欲、创作欲不减当年,为什么不继续发光发热,自己主导做点新东西?

蒂姆的答案则很干脆:“我已经不想再用自己的创意让别人发大财了。”

视频之中,蒂姆明确表示受够了类似的问题,自己确实热爱制作游戏,但“其他人通过我创造的IP赚到的钱,比我多得多,甚至多到了离谱的程度。”

对外界而言,他是“辐射”系列创始人,甚至拥有“辐射之父”等等称呼,但论及现实的经济收益,由于作品的版权与他无关,“辐射”知名度再高、影响力再强,也不会为他带来任何实际收入,反倒是让那些真正拥有IP的人赚得盆满钵满。

蒂姆讲了一个故事形容自己的感受:“我想做一名画家,也确实画了一些画,但我发现独自卖画成本太高了,所以去找人合作,结果发现那些做画框的人赚得比我这个画画的多了太多,所以我寻思:‘好吧,那我没法卖画了。’”

值得一提的是,蒂姆强调了自己并非愤世嫉俗,他十分理解游戏是一种复杂的工艺品,游戏公司在产品本身之外还要承担发行、广告、营销和销售等多项支出,但这不意味着作品的收入应该被其独占。

《辐射76》发售初期也进行了铺天盖地的营销《辐射76》发售初期也进行了铺天盖地的营销

就像一幅画卖出高价,可能不仅仅是因为画本身,还要算上画框、精美的包装、到家安装服务等等,可这不影响利润的分配可以更加合理——在他看来,同是文创领域,隔壁的电影行业、电视行业乃至图书出版业,都比游戏行业要公正得多,所以他能够理解,但是无法接受。

对蒂姆而言,当下的情形是,开发一个全新的、具有竞争力的 RPG 是一项巨大的工程。做一个新IP大概需要4到5年时间,期间需要一个巨大的团队,必须全神贯注,承担巨大的压力,处理一切的行政琐事和人事管理。

投入如此大的成本,如果新IP成功了,版权依然和他无关;要是失败了,大概率要算到他的头上。这么考量下来,如何抉择不言而喻。

这也解释了,蒂姆为何在执导初代《天外世界》后离开黑曜石,之后又以兼职创意顾问的身份参与到游戏续作的开发中。

对于一个以制作游戏为乐的人,他现在更倾向于担任行业顾问,帮助别的团队解决设计问题,同时致力于一些能让自己感到有趣、能够完全掌控的小型个人项目。

粉丝对“经典名作”产生怀旧情结很正常,创作者不平衡于高压、低回报的工作环境也很正常。对蒂姆来说,他的答案是,什么时候行业能够更加公平地对待创作者,他就什么时候开始考虑新IP的开发。

Steam同时在线人数又破新高,今年冬促还剩2小时

2026年1月6日 00:00

2025年10月,Steam同时在线人数刷新记录,达到了4160 万。三个月过去,这一数字再次被打破。

根据Steam DB数据统计, 1月4日晚上22点,Steam同时在线人数达到4181万,创下历史新高。其中,处于游戏中的玩家人数也达到了1339万,这也表明相当一部分用户都在实际游玩,并不是单纯挂在电脑后台闲置。

事实上,Steam的同时在线数据,在过去几年里不断攀升。尽管外部视角下Steam在线人数看上去已经没什么可突破的空间了,但Steam的用户规模仍在一次次刷新我们的预期。

从短期因素来看,这次破记录受到Steam冬季特卖活动的一些影响。不少游戏都在冬促期间给出了“史低”折扣,比如五折的《天国:拯救2》、一折仅售11.6元的《极乐迪斯科》,《巫师3》也降至14.9元。价格上的刺激,在一定程度上推动了用户的活跃度。

除此以外,2025年Steam大奖也在昨天公布了最终结果。经过为期两周的投票,玩家票选出了自己心中的年度游戏。

《空洞骑士:丝之歌》拿下“年度最佳游戏”和“纵使手残仍大爱”奖项。《丝之歌》作为玩家期待多年的续作,终于在2025落地。游戏的超高难度和发售初期饱受诟病的中文汉化,让它成为了一部令玩家又爱又恨的作品,也是2025年讨论度最高的作品之一。

看起来今年Steam大奖的公布,进一步放大了冬促的影响力。毕竟大部分获奖作品也都参与了折扣活动。目前离冬促结束(北京时间1月6日凌晨2点)仅剩最后两个小时,还在观望的玩家需要留意时间。

值得注意的是,数据增长的焦点并不只集中在买断制游戏上。像是排名国区畅销榜前五的游戏里,一度有四款是免费的射击游戏。

排名靠前的另两款《双人成行》和《R.E.P.O》则是多人游玩的联机游戏排名靠前的另两款《双人成行》和《R.E.P.O》则是多人游玩的联机游戏

过去玩家对于Steam的促销印象,大多集中在买断制游戏的低价“喜加一”。但如今的大型折扣节点,也逐渐成为免费游戏营销和充值转化的关键窗口。

《Apex》近期的节日庆典商店给出了五至七折的优惠力度《Apex》近期的节日庆典商店给出了五至七折的优惠力度

冬季特卖、Steam大奖公布,再叠加圣诞与元旦假期,让全球大部分玩家在短期内拥有更充裕的游玩时间,这些因素共同在短期内推高了在线人数。但从长期趋势来看,用户并没有因为活动结束而迅速流失。

从2020年3月开始,受全球疫情影响,大部分玩家居家的数月中,Steam同时在线人数从1800万左右飙升至2453万人。此后数据虽然有所回落,却始终高于疫情前的水平。

疫情至今的六年中,Steam在线用户峰值增长超过1700万,将近翻了一倍,整体在线玩家数量曲线依然保持上行。因为种种因素初次接触或重返PC游戏的玩家,最终留在了Steam平台,沉淀为长期用户。

在Steam的发展轨迹中,创纪录的数据在两年后成为日常平均值,似乎已经是一件很平常的事情。这次4180万同时在线玩家的数据突破,不单单是促销引起的波动,更像是长期增长趋势的阶段性体现。

至于这一记录什么时候再次被刷新,大概也只是时间问题。

GitHub开始无理由封禁成人游戏插件了

2026年1月9日 00:00

问就是“无可奉告”。

据外媒报道,全球最大的代码托管平台GitHub,最近封禁了不少涉及成人游戏的开发者账号,加上GitHub是一个主打合作的开源社区,大量开发者的贡献也跟着躺枪。

这些被封账号上传的并非游戏本体,主要是各类插件或模组工具,这次事件中受影响最严重的则是《恋活!》Mod社区。

《恋活!》在玩家社区里还挺有名,它的开发商是已经解散的知名日本游戏工作室illusion,玩法接近一种成人向的“沙盒游戏”,不过相比本体自带的内容,这类游戏的自定义程度很高,主要依靠各种插件来拓展内容。

例如角色外观定制或各种场景互动例如角色外观定制或各种场景互动

其实以《恋活!》为例,自 illusion 解散以来,这些游戏的维护、新内容基本来源于第三方社区,许多成人沙盒游戏也类似,主要人气都是仰仗社区开发者们的后期努力。

例如《定制3D女仆2》社区这次也遭到了波及例如《定制3D女仆2》社区这次也遭到了波及

那GitHub是因为涉及成人游戏才搞封禁的吗?也不好说,这也是人们对这次封禁最疑惑的地方——GitHub官方从始至终不肯正面给出封禁理由。

据外媒采访,有位开发者坚称自己严格遵守了GitHub的使用准则,不仅代码仓库里没有直接的露骨内容,许多文本描述、命名也都用了健康的术语指代,总之已经尽可能做到了隐晦,但还是于事无补。

有开发者被封禁后试着主动联系了GitHub客服,但对面也只是含糊其辞,直到等了几个月账号解禁,官方也没给什么正经解释。

从官网记录来看,GitHub在2025 年 10 月更新了相关政策,其中明确禁止性主题或暗示性内容,只允许在艺术或教育等特定语境下进行相关描述。

不过在开发者眼里,GitHub的执行尺度可能有些模棱两可,有开发者推测是 GitHub使用审核 AI太过简单粗暴——AI 审查内容时,只会机械地盯着成人游戏名称或特定关键词,但无法分辨代码本身有没有违规素材,导致了现在“宁可错杀,不肯放过”的情况。

GitHub之后虽然逐渐解封了开发者的账号,不过也带来了别的问题。许多开发者发现账号倒是解封了,但很多非代码记录却被清空了,项目多年的积累就此打了水漂,不少开发者对GitHub直接失去信任,开始将项目迁移至其他托管平台,如今再打开GitHub上的相关项目,许多页面都是人去楼空,只剩个“搬家公告”。

有点类似账号还回来了,结果聊天记录等内容全没了有点类似账号还回来了,结果聊天记录等内容全没了

自去年以来,各家平台都在有意无意收紧对成人内容的监管,例如独立游戏平台Itch和Steam,去年就清理了不少涉及成人内容的游戏,有些开发者虽然提出抗辩但收效甚微,官方也没给什么具体解释。

这其中也多少包含了一个共通点——每次成人向内容作品被平台处置时,给开发者们的感觉往往是一片混乱,例如执行力度、理由都缺乏令人信服的标准,最终开发者们只能单方面受着。

Apple新闻之苹果 iPhone 13系列换电池费用限时半价

现在到 4 月 30 日,苹果 iPhone 13、13 mini、13 Pro 和 13 Pro Max 的用户,在苹果授权服务商处更换苹果原厂电池仅需人民币 399 元(原价 729 元)

注意!去苹果授权服务商才有优惠,去 Apple Store 换电池收费还是 729 块钱原价。换原厂电池后,iOS 设置中会显示 Apple 正品部件,苹果官网可查询维修记录,同时授权服务商将重新粘贴防水密封胶,最大程度保留设备防护性能。

你可以到苹果官网的这个频道查询附近的苹果授权服务商 https://locate.apple.com/cn/zh/service

至于我的选择:从来不用苹果官方的换电池服务,美团上找个本地商家,100 块钱左右搞定。

Apple新闻之苹果宣布中国大陆地区 ApplePay 可以绑定 Visa 卡了

苹果官网昨天宣布:由大陆地区银行机构发行的 Visa 银行卡已在 1 月 15 日正式支持接入 Apple Pay 中,前往港澳台地区或出境旅游将更为便利。

现在可以绑定的 Visa 卡:中国工商银行、中国银行、中国农业银行、交通银行、招商银行、中信银行、平安银行、兴业银行发行的 Visa 信用卡,及中信银行发行的 Visa 借记卡。将卡片添加到 Apple 钱包 app 后即可使用 Apple Pay 进行跨境支付。

上海浦东发展银行、中国建设银行、中国民生银行、中国光大银行等更多银行发行的 Visa 信用卡将在未来数月内支持这一功能。万事达卡也正在准备于未来数月内为部分发卡机构的持卡人推出这一功能。

题外话,我现在还记得 2016 年 2 月 18 日那天,Apple Pay 正式入华。我还在北京国贸那边上班,绑上招商银行信用卡后下楼找了家 711 付了第一笔款。进门时问店员能不能用 NFC 支付,店员一脸疲惫的说「是要用 Apple Pay 吧?今天很多人来用这个」…… 几乎 10 年过去了,Apple Pay 在中国的发展,真的算不上成功。我也彻底成了支付宝碰一碰忠实用户。


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提供1.25亿欧无偿援助,德国政府正向本国游戏业“大撒币”

2026年1月16日 00:00

最近的德国游戏行业,展现出了格外乐观的整体情绪。

据德国电子游戏行业协会出具的《2025产业年度报告》显示,超过半数的德国游戏公司都预计2026年的业务运营将出现积极增长。29%的公司则认为情况会比上一年更好——这个数字几乎是2025年的两倍。

德国游戏产业协会发布的年度游戏行业晴雨表,显示出行业情绪近三年年来正缓慢好转德国游戏产业协会发布的年度游戏行业晴雨表,显示出行业情绪近三年年来正缓慢好转

充足的信心,得益于新一任德国联邦政府对于游戏行业的积极态度,其中最实在的,要数对游戏产业专项资助计划的加码。

过去的一年里,该计划为德国游戏行业提供了8800万欧元(约合7.15亿人民币)无需偿还的资助。而自今年1月起,资助资金池的预算,将提升至1.25亿欧元(约合10.26亿人民币)。

在游说政府的过程中,德国电子游戏行业协会提出了若干论点,其中最有说服力的是一组研究数据:平均下来,德国政府每向游戏行业投入1欧元,就能带来3.4欧元的额外税收和社会保障缴款、4.80欧元的额外投资以及8.7欧元的额外增加值。

几近倍增的数字,充分展现了游戏行业带来的丰厚回报。

而大力度的跃升之所以能在今年顺利落地,发挥关键作用的人物是联邦研究、技术和空间部长,多萝西·贝尔。

这位德媒口中的“游戏部长”,与游戏行业的联系持续了超过20年,还曾在国会大厦组织议员来玩《反恐精英》团建。现在,贝尔坐到了主管部长的位置上,被视为对德国游戏行业的重要利好。

该届政府首次将游戏产业划归联邦研究、技术和空间部管辖,而新任部长的多萝西·贝尔(一排左一)在出席2025年的科隆游戏展时,宣布即将在该部门下设立独立的游戏部门该届政府首次将游戏产业划归联邦研究、技术和空间部管辖,而新任部长的多萝西·贝尔(一排左一)在出席2025年的科隆游戏展时,宣布即将在该部门下设立独立的游戏部门

其实,德国上届政府对游戏行业的态度较为摇摆不定。自2020年以来,这项资助申请曾三次被暂停数月,最长达到了18个月之久。而24年发布的新资助指南,则将大幅提升了申请门槛、复杂化了申请流程。

相比之下,新政府的态度更加明确、积极,这也让德国游戏行业有望与国际化的税收激励机制对齐。纵观欧美各国,对于本土游戏行业的支持,除了真金白银的财政资助,通常也会配合以税收优惠。

最典型的要数英国,在游戏增长计划等相关专项基金之外,自2014年实施电子游戏税收减免(VGTR),并在2024年引入了新的电子游戏支出抵免(VGEC)——概括来说,就是符合条件的游戏公司,可以用开发支出抵扣公司税。

但在德国,目前享受这一优惠的只有科研领域。

德国游戏产业协会制作的图标,直观对比了德国与欧美各国游戏产业的规模及政府支持力度德国游戏产业协会制作的图标,直观对比了德国与欧美各国游戏产业的规模及政府支持力度

在去年年初,德国电子游戏行业协会曾通过提案建议政府与这一“全球标准”接轨,而新一届政府很快就对这点做出了回应,表示未来几年内有意推行这一举措,旨在有效抵消德国目前相对于全球其他游戏开发中心30%的成本劣势。

此外,这届组阁协议还赋予了电子竞技俱乐部非营利组织地位——上一届班子虽然也提及了这一点,但从未落实。

其实对德国游戏行业来说,2025年确实不怎么好过,产业规模在持续四年的增长后经历了首次下滑,相关企业数下降了4%,员工人数则下降了2%。德国游戏产业协会将其归因为国际整合浪潮,以及德国游戏行业资金的不确定性——不过这些因素也在一定程度上稳定了整个行业。

而如今,政策层面的积极信号使得行业情绪出现了持续转晴。在提升此前已有的高额专项资金的基础之外,一位“游戏部长”的上任,或许也意味着政府在长期发展的规划以及具体资源的提供、分配和评估上都将有所进步。

德国游戏产业能在这样的大力扶持下走出怎样的前景,姑且可以拭目以待。

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