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時之笛重製版開發中 薩爾達傳說協力團隊談論系列未來

作者 凱拉特
2026年6月21日 08:03

任天堂正在為《薩爾達傳說》系列極具代表性的作品《薩爾達傳說:時之笛》正在開發一款完全重製版。在此同時,系列協力開發團隊 Monolith Soft 也在日前更新了他們的官方網站,除了詳細說明他們在《曠野之息》等近代作品中的負責範圍之外,同時還證實了他們今後也將會更加深入地參與開發。

日前官方網站並未明確透露 Monolith Soft 接下來,或是目前正在參與哪款《薩爾達傳說》系列新作的開發,但隨著任天堂宣布時之笛重製,這結果不言而喻。在更新的內容中,他們分享了這間隸屬於任天堂旗下的公司如何與《薩爾達傳說》主開發團隊合作,並證實了他們負責的範圍正在不斷拓展,而這段合作關係也將延續到許多未公開的新作中。

打從推出在 Wii 平台上的《薩爾達傳說:禦天之劍》以來,Monolith Soft 就開始深入參與系列的開發。這間曾開發過《異度神劍》系列的開發商在最初僅屬於外部支援團隊,而多年來的合作也逐漸讓他們站穩腳步,並出現了顯著的成長。

「Monolith Soft 擁有穩固的開發成績,而且作為任天堂集團的一員,我們能夠更開放地討論一些無法對外部公司透露的內容,因此我們委託他們負責相關工作。然而,這也是我們首次將《薩爾達傳說》的設計與企劃外包,因此當時既期待又有些不安。」任天堂製作人岩本大樹表示

「Monolith Soft 是在《薩爾達傳說:曠野之息》對外公開首支宣傳影片不久之前正式加入。當時遊戲的設計方向與美術風格已經確立。」Monolith Soft 製作人藤田泰弘表示

在這之前,雙方也曾在 3DS 作品《薩爾達傳說:眾神的三角神力2》中有過合作關係。隨著任天堂開始規劃充滿野心的《薩爾達傳說:曠野之息》,雙方關係又更進一步加深。在那款遊戲大獲成功之後,Monolith Soft 團隊又參與了後續的 DLC 以及正宗續作《薩爾達傳說:王國之淚》的開發。如今可以明確看出,Monolith Soft 與任天堂都希望能進一步強化合作,並讓前者在後續作品的開發中能扮演更核心的角色。

「團隊目前仍處於發展階段,我們認為不該只是『一起打造遊戲』,而是也能在一起『打造團隊』。我們希望之後能更有機會主動提出想法,像是『我想這樣做』或『這樣應該會很好』。我相信我們已經具備這樣的合作關係與開發環境。」藤田泰弘表示

「我們希望 Monolith Soft 能夠成為從零開始打造一款《薩爾達傳說》作品的重要合作夥伴,承擔越來越多核心角色。基於我們至今共同累積的經驗與技術,希望能進一步強化 Monolith Soft 的整體實力,並在未來為這系列持續打造獨特的作品。」岩本大樹表示

《薩爾達傳說》系列於 2026 年正式邁向了 40 週年,許多粉絲都期望任天堂能在今年盛大歡慶這個時刻,公開更多《時之笛》重製版等重點作品,或是分享更多與《薩爾達傳說》真人電影版有關的細節。

雖然粉絲們可能還得再等上一段時間才能看到《薩爾達傳說》系列 3D 原創新作,但這次訪談以暗示了這間工作室很有可能將成為《薩爾達傳說》未來發展中不可或缺的一環。

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