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iRobot Roomba 2025 全面升級:AI 熱水洗拖、全自動基座、雙 11 優惠 75 折起

2025年10月28日 13:00

(硬是要學手哥 HANDBRO 報導)

當 AI 從螢幕走進我們的生活,智慧家電也正迎來一場革命。美國掃地機器人領導品牌 iRobot® 今年正式宣布邁入「齊發元年」,全新 Roomba® 系列 強勢登場,從旗艦機皇到入門機型,全方位滿足不同居家需求。這次的重點很明確——「定製專屬於您的潔淨」。不論你是毛孩家庭、兩人小家、還是學生宿舍,iRobot® 都替你準備好一套智慧清掃方案。

本文 iRobot Roomba 2025 全面升級:AI 熱水洗拖、全自動基座、雙 11 優惠 75 折起 最早出現於 硬是要學

鴻海攜手 NVIDIA 共同打造製造工廠虛擬練功場,解析 Physical AI 的落地實踐

2026年5月4日 11:40
鴻海攜手 NVIDIA 共同打造製造工廠虛擬練功場,解析 Physical AI 的落地實踐

「把人力拿去做更有效的使用,而不是讓 AI 把這些人力取代掉,透過 AI 的協助可以讓人力去做更有價值的工作,」鴻海科技集團智慧製造平台處長郭錦斌在近日(4/28)由 TechOrange 科技報橘舉辦的「AI 智慧大工廠論壇台南場」,表示 AI 的初衷是讓人力發揮更大的價值,而非取代人類。

從 CNC 到醫療產業,破解場域三大難題

郭錦斌首先歸納出目前工業與醫療場域面臨的三大難題。首先是 CNC 車間的勞動力轉型挑戰,由於 CNC 機台數量龐大且工序繁複,長時間高強度的重複性作業導致缺工問題日益嚴重。引用天下雜誌的報導,「以鴻海深圳廠為例,原本需由 80 多位人力操作的產線,現計畫透過機器人取代 8 至 9 成的人力,藉此實現產線 24 小時不間斷運行的最高效益。」

其次是 HHTD25 AI 智慧醫療生態圈論壇提到,護理產業的資源瓶頸,根據國際護理協會 2025 年的調查數據,全球護理人力缺口高達 590 萬人,其中超過 40% 的精力都消耗在重複性的護理工作與物資搬運上,壓縮高品質醫療照護的空間。

最後則是手機精密組裝領域的技術瓶頸,過去單純依靠人工組裝容易遭遇物理限制,而傳統機器手臂在面對螺絲孔被管線遮擋,或產線需頻繁切換產品型號等情境時,需要耗費極高的人工成本進行測試與調校。

鴻海科技集團智慧製造平台處長郭錦斌歸納出目前工業與醫療場域面臨到的三大難題。

鴻海與 NVIDIA 聯手破解 Physical AI 瓶頸

「機器人已進駐工廠,但目前還不夠聰明,」郭錦斌指出,儘管各產業已逐步導入機器人協作,但現階段「智力」仍顯不足,需依賴大量人力示教,同時面對 Physical AI 數據稀缺、場域適應成本高、懂 AI 的複合人才稀缺以及如何符合安全合規等現實挑戰。

為破解數據瓶頸,並讓機器人真正具備大腦,鴻海與 NVIDIA 透過數位孿生及遙操數據採集技術建構虛擬練功場。首先將實體場域掃描匯入 NVIDIA Omniverse 進行 3D 建模,並於 Isaac Sim 仿真環境中進行模擬,讓機器人在零風險環境下利用 GR00T VLA 模型進行強化學習,接著最關鍵的一步在於透過 GR00T Teleop 將人類遙控操作的經驗轉換為訓練數據,透過工程師進行「遙操」示範,教導機器人如何避開障礙物、抓取特殊形狀的物件,將人類的經驗轉換為機器的訓練數據。最後當這些機器人在虛擬環境中經歷試錯與優化後,才會透過 OTA 技術同步部署至實體的工廠設備上,協助製造業者在精密組裝換線調校上,讓原本耗時 3 個月的過程,降低至 2~3 週,提升 OEE 整體設備效率。

隨著技術逐步落地,鴻海進一步將 Physical AI 的應用歸納為三個進化等級。初級應用聚焦於「簡單且固定」的場景,例如自走車(AGV)或自動上下料系統,透過 AI 自動排程與路徑優化,穩定提升15 %~20 % 的作業效率。中階應用則是強調「簡單但具彈性」,例如手機側邊按鍵的精密組裝或是醫療手術室中的刷手機器人,此階段重點在於整合視覺感知與力回饋技術。最高等級則是「複雜且高度彈性」的應用,如人形機器人或雙臂柔性組裝機器人,不僅有多模態的理解能力與自主決策力,以適應多變的工作環境,實現真正的智慧生產。

鴻海科技集團智慧製造平台處長郭錦斌表示,Physical AI 在落地真實場域時仍面臨四大挑戰。

然而,Physical AI 在落地真實場域時仍面臨四大挑戰。首先是數據稀缺性,需要仰賴遙操技術採集訓練資料;其次是場域適應成本極高,由於各工廠或醫院都具備物理約束與安全規範,導致模型難以跨場景使用;第三是複合型人才短缺,業界缺乏精通產業知識與 AI 技術的複合型專家;最後,安全合規問題亦必須納入核心考量。

為破解上述僵局,郭錦斌表示,「需要有一個企業共用的平台,讓所有的 Physical AI 在平台上共同作業,所以我們建造了一個生成式 AI 共性架構  —— 智慧製造創世紀平台。」從定義真實產線需求,再由 Genesis 系統以標準化工具 Agent 打造客製化 AI Agent,隨後即可將 AI Agent 部署到應用場域 ,再透過營運中累積的經驗或更多不同的場景,將採集的數據 Token 化,進一步回饋至模型進行持續訓練與優化,最後形成一個應用解決方案的開發、部署、運營完整閉環。

「Physical AI 不只是一台機器人,是整個場域的智慧化升級,」郭錦斌表示,鴻海提供的這套機制讓機器人不僅會執行指令,更學會自主思考與拆解任務步驟,實現生產效率的持續進化。

如何用 Physical AI 重構製造生產效率?鴻海、達梭與耐思尼解析產線自主化的落地實踐

2026年5月4日 11:41
如何用 Physical AI 重構製造生產效率?鴻海、達梭與耐思尼解析產線自主化的落地實踐

「傳統產業導入 AI 或人機協力後,優化過去的生產動線與流程,就能緩解缺工帶來的營運危機,」台南市副市長趙卿惠在近日(4/28)由 TechOrange 科技報橘舉辦的「AI 智慧大工廠論壇」指出,隨著 Physical AI 的技術逐漸成熟,人形機器人、機器手臂及各類自動化服務將加速滲透至製造產業中,注入自動化生產的新動能,企業如何透過人機協作搶佔先機,已成為核心課題。

鴻海打造 Physical AI 虛擬練功場,突破數據瓶頸

「機器人已進駐工廠,但目前還不夠聰明,」鴻海科技集團智慧製造平台處長郭錦斌指出,儘管各產業已逐步導入機器人協作,但現階段「智力」仍顯不足,需依賴大量人力示教,同時面對 Physical AI 數據稀缺、場域適應成本高、懂 AI 的複合人才稀缺以及如何符合安全合規等現實挑戰。

為破解數據瓶頸,鴻海與 NVIDIA 透過數位孿生及遙操數據採集技術建構虛擬練功場。首先將實體場域掃描匯入 NVIDIA Omniverse 進行 3D 建模,並於 Isaac Sim 仿真環境中進行模擬,讓機器人在零風險環境下利用 GR00T VLA 模型進行強化學習,並透過 GR00T Teleop 將人類遙控操作的經驗轉換為訓練數據,再將成熟的模型部署至實體場域,協助製造業提升 OEE 整體設備效率以及降低設備實體測試與調教時間。

「需要有一個企業共用的平台,讓所有的 Physical AI 在平台上共同作業,所以我們建造了一個創世紀的平台,」郭錦斌進一步介紹鴻海的「智慧製造創世紀平台」如何協助企業導入 AI 的完整路徑。從定義產線需求,再由 Genesis 系統以標準化工具 Agent 打造客製化 AI Agent,隨後即可將 AI Agent 部署到應用場域,再透過營運中累積的經驗或更多不同的場景,將採集的數據 Token 化,進一步回饋至模型進行持續訓練與優化,最後形成一個應用解決方案的開發、部署、運營完整閉環, 藉此實現生產效率的持續進化。

達梭系統虛擬助手與 AI 技術,加速智慧工廠落地驗證

達梭系統大中華區資深技術經理陳哲基表示,透過虛擬助手以及虛擬孿生,就能快速打造具備自主優化能力的智慧工廠。

在邁向 AI 原生工廠的變革中,達梭系統大中華區資深技術經理陳哲基以「工業世界模型如何打造 AI 原生工廠」為題,提出從自動化跨向自主化的工業願景,透過建構 3D UNIV+RSES 打造多維度的虛擬孿生。

「藉由 AI 算力協助工程師累積專業經驗的 Know-How,協助工程師達到更快速、自動化的設計目標,」陳哲基強調企業轉型的核心價值在於建構專屬知識庫,將過往繁雜的工程經驗轉化為自動化與快速設計的驅動力。在技術實作層面,達梭系統利用點雲物件檢索掃描真實環境並進行物件實例化,將識別出的機器人、管道或生產線替換為虛擬孿生模型,讓設計人員能夠直接在 3DEXPERIENCE 平台進行佈局優化,並由 AI 引導重建 3D 模型,縮短數位轉型路徑。另外,針對實體廠房佈署,達梭系統透過生成式 AI 與虛擬助手輔助,在廠房與機器人建置動線前先行完成模擬演練,確保生產線的穩定性與高效率。

「不用再花 5 年、10 年學習數位工廠如何運作,就能夠快速導入 AI 與落地驗證,」陳哲基表示,透過虛擬助手以及虛擬孿生的模式,讓企業能快速打造具備自主優化能力的智慧工廠,在可控風險下提升產能。

從 LLM 到具身智能,耐思尼讓 AI Agent 走向製造業落地

耐思尼總經理陳江川指出,為突破工廠自動化的瓶頸,耐思尼透過數位孿生與 Sim-to-Real 技術,建構具身智能「感知、推理、行動」三步驟循環。

在傳統工廠中,自動化設備通常僅能在高度結構化的環境中執行預設指令。耐思尼總經理陳江川表示,「過去工廠必須要耗費鉅資打造一個絕對受控的環境,才可以讓系統執行,但就會形成讓現實配合機器的現象。」

為突破工廠自動化的瓶頸,耐思尼透過數位孿生與 Sim-to-Real 技術,建構具身智能「感知、推理、行動」三步驟循環,這套架構讓 AI Agent 在虛擬環境中先進行大規模學習,再落地至現實中的自主巡檢、自主焊接或高空作業等設備上。
「我們希望讓 AI 走出螢幕,」陳江川表示,耐思尼的長期願景是打造通用型工廠,讓不同類型的機器人在統一 AI 框架下協作,實現從專用設備轉向通用平台的大規模智慧化生產,讓工廠無需為自動化頻繁更動環境,成為推動智慧工廠持續進化的助力。

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打造人形機器人界的 Android:Meta 如何透過收購 ARI,搶攻 Physical AI 底層平台?

作者 李昀蔚
2026年5月4日 17:19
打造人形機器人界的 Android:Meta 如何透過收購 ARI,搶攻 Physical AI 底層平台?

Meta 近日正式宣布,已收購專注於開發人形機器人 AI 模型的新創公司 Assured Robot Intelligence(ARI)。 針對這項關鍵佈局,Meta 發言人透過聲明表示:「我們收購 ARI 這家位居機器人智慧前沿的公司,為的就是讓機器人能在複雜、動態的環境中,精準理解、預測並適應人類行為。」

這步棋背後的戰略意義極為清晰。在特斯拉(Tesla)、Google 與亞馬遜(Amazon)等科技巨頭紛紛重金投資人形機器人的此刻,這筆交易也宣示 Meta 的 AI 戰略正進一步延伸到機器人控制、自我學習與實體人工智慧(Physical AI)等高階應用領域,正式加入這場「實體 AI」競賽。

Meta 買下 ARI,要為人形機器人裝上精準運作的「大腦」

要讓機器人真正走入人類生活並執行複雜任務,除了硬體之外,更需要強大的「大腦」。ARI 正是這樣一家專注於機器人智慧的新創,其位於聖地牙哥與紐約的團隊約 20 人,致力於打造人形機器人的基礎模型(foundation models),讓機器人有能力執行包含家務在內的各類實體勞動任務。

透過這次收購,Meta 得以大幅補強在機器人控制領域的不足。Meta 發言人特別指出,由 Lerrel Pinto 與 Xiaolong Wang 兩位頂尖學者領導的 ARI 團隊,將在模型設計、機器人控制、自我學習等前沿能力上,為 Meta 帶來深厚的專業知識。

ARI 早期投資方 AIX Ventures 合夥人 Nick Crance 也強調,ARI 的核心優勢在於機器人的「高精度靈巧度與操作」。這些核心能力攸關機器人未來能否在工業場域或家庭環境中,實際且有效地與現實世界的物體進行互動。

Meta 的野心:成為機器人界的 Android

在取得關鍵的「大腦」技術後,Meta 隨即展開內部團隊的深度整合。收購完成後,ARI 團隊將正式併入 Meta 的「超級智慧實驗室(Superintelligence Labs, MSL)」研究部門,並與去年成立、專注於人形機器人底層技術的 Meta Robotics Studio 展開密切合作。

事實上,Meta 的實體 AI 佈局早已醞釀多時。在 2025 年,Meta 已於 Reality Labs 內部成立機器人團隊,隨後又延攬新的領導者並大幅擴編 MSL 的硬體團隊。這也顯示出,Reality Labs 與 MSL 正透過 AI 硬體與機器人技術的發展,逐漸交織與整合。一份在一年前外流的內部備忘錄也曾揭露,Meta 早已有意打造包含硬體與 AI 模型在內的消費級人形機器人。

目前,Meta 的機器人團隊正積極開發自家的機器人硬體,以及驅動這些硬體的底層 AI 技術,涵蓋感測器、軟體及其他相關應用。但 Meta 的目光不只是打造單一的機器人產品,更宏大的計畫是將這些機器人技術「開放」給整個產業採用,進一步為人形機器人市場打造一個通用的「基礎平台」,就如同 Android 作業系統與高通(Qualcomm)晶片在智慧型手機產業中所扮演的角色。

從元宇宙到千億 AI 資本支出,Meta 的下一個賭注是 Physical AI

從更宏觀的戰略來看,ARI 的收購案只是 Meta 龐大 AI 藍圖的冰山一角。近年來,Meta 已將大量資源從元宇宙(Metaverse)的擴增實境計畫大舉轉移至 AI 領域。 例如,就在上個月,Meta 剛發布了名為「Muse Spark」的新型大型語言模型,並宣稱具備與 Google、OpenAI 及 Anthropic 等領先模型競爭的實力。

為了支撐這個野心,在這筆收購交易被報導的前兩天,Meta 考量到零組件價格上漲以及額外的 AI 資料中心成本,宣布將 2026 年的資本支出預估上修 100 億美元,達到 1,250 億至 1,450 億美元的龐大規模。

為什麼 Meta 願意投入如此鉅資?因為即使 Meta 最終並未在市場上推出消費型的人形機器人產品,許多 AI 專家現在仍普遍認為,通往「通用人工智慧(AGI)」的路徑,勢必需要讓 AI 模型在物理世界中進行訓練,進而透過機器人的直接互動來學習,而非只仰賴靜態的資料數據。

ARI 的收購案,加上近期亞馬遜收購另一家由 ARI 共同創辦人 Lerrel Pinto 先前所創立的新創 Fauna Robotics,反映出整個產業正在進行一場更廣泛的衝刺。 儘管目前市場對人形機器人的長期預測仍存在極大落差:高盛預估到 2035 年市場規模為 380 億美元;摩根士丹利則預測 2050 年將達 5 兆美元。不過,這種巨大的預期差距,恰好突顯市場同時具備的龐大潛力與高度不確定性。

這次 Meta 收購 ARI 的策略,目的是將 AI 模型、機器人控制、自我學習能力與硬體團隊,全面整合到 Superintelligence Labs 與 Robotics Studio 的體系之中。 假如 Meta 能成功將這些底層技術開放給產業鏈使用,那麼在人形機器人領域的佈局就不再只是一條單一產品線,而是朝向建立如同 Android 般的基礎平台前進,藉此牢牢掌握下一代運算平台的主導權。

*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《Bloomberg》《WSJ》《Business Insider》《TechCrunch》,圖片來源:Unsplash

【資本慣性造成的戰略盲點】機器人市場規模是軟體的 30 倍,但資本投入差距 18 倍

作者 LC
2026年5月5日 09:22
【資本慣性造成的戰略盲點】機器人市場規模是軟體的 30 倍,但資本投入差距 18 倍

過去五年,全球有 745 家軟體公司拿到超過 3,000 萬美元的融資,同一時間獲得同等規模資金的機器人公司只有 42 家,差距將近 18 倍。但機器人對應的基礎市場規模,其實是軟體的 30 倍。

投資缺口與市場錯配

根據創投企業 Bessemer Venture Partners 的報告指出,多數分析師預測機器人產業在未來十年會成長 50 倍,Bessemer 合夥人 Jeremy Levine 更判斷,未來十到二十年地球上的機器人數量會成長十萬倍。

高盛集團在短短一年內,就把自己對 2035 年機器人市場規模的預測上修了六倍,Bessemer 認為即使是這種大幅上調過的數字,在節奏與量級上都還是低估了真實需求。人口結構的老化、製造業勞動力短缺、危險工作環境的替代工具,這些都是市場現實的剛性需求。

現在:GPT-2.5 時刻

Bessemer 把目前產業階段定位在「GPT-2.5 時刻」,也就是基礎模型已經展現出真實能力,實驗室展示與實際部署之間卻還有明顯落差。

2026 年 2 月發表的 EgoScale 論文也首次證實,機器人效能會隨著訓練資料規模可預測地提升,但真正屬於機器人的「ChatGPT 時刻」還沒到,Bessemer 判斷即將發生,只是這個時刻不會透過聊天框展示。

中國主導人形機器人,西方的戰略困境

2025 年全球出貨的人形機器人有將近 90% 來自中國,這個比例在一個還在發展初期的產業裡已經算是壓倒性。根據報告,總部設在中國的人形機器人公司有 161 家,遠遠超過美國。

不過需要先釐清一件事,人形機器人只是整體機器人產業的一個子集,之所以被單獨拉出來談,是因為它目前是資本市場最追捧、媒體曝光度最高的類別。

中國在這個子領域的主導,對西方來說不只是商業競爭問題,更是戰略問題。Bessemer 在報告裡直接指出,各國已經無法忽視一個結論,機器人正在從根本上改變現代戰爭的形態——民用供應鏈的集中度越高,軍事應用的依賴風險就越難切割,這套邏輯與過去半導體、衛星產業面對的情境一致。

而中國 AI 模型與美國的差距平均只落後七個月左右,這個差距每年都在縮短。

從投資數據可以看到資本市場已經提前反應。2025 年國防機器人公司的 A 輪融資後估值中位數達到 1.05 億美元,非國防同儕只有 5,000 萬美元,這個落差從 2021 年起逐年擴大。

Bessemer 的判斷是,機器人產業的第一批 500 億美元級別 IPO,會從國防類公司出來,而不是來自消費端的人形機器人;因為國防採購週期長但可預測、合約金額大、續約率高,買方同時擁有預算與急迫性,這些條件在商業市場裡都尚未同時成立。

資本慣性造就低估,先進場者才能撐過爬坡期

而資料是機器人效能提升的核心,但網路上機器人資料比文字稀缺好幾個數量級。全球機器人操作資料總量估計約 30 萬小時,相較之下網路影片約 10 億小時、文字約 300 兆 token。

Bessemer 估計,未來兩年整個產業的機器人資料成本會超過 30 億美元,而這無法靠爬蟲或向資料中介購買解決,必須一個任務、一個環境逐步生成。

結果會是規模更大、部署更多、資金更充裕的公司,能更快累積真實資料,形成自我強化的飛輪;這與 Waymo 和 Tesla 在自動駕駛領域,靠里程數與用戶資料建立起來的基石是同一套邏輯。

而世界模型與模擬學習提供了兩條降低依賴的替代路徑,但都不是免費的。

Meta 的 V-JEPA 2 用超過一百萬小時的網路影片訓練,只需再加 62 小時機器人專屬資料,就能在真實機械臂上達到 65% 至 80% 的抓放成功率,不過 NVIDIA 的 Cosmos 世界模型訓練就用了一萬顆 H100 GPU 跑三個月,可以說這種規模本身就是成本的賭注。

價值捕獲集中在全垂直整合玩家

價值捕獲的結構也與 LLM 不同。在語言模型產業,基礎模型公司透過 API 把能力抽象化,兩個人的團隊第一天就能用上 GPT-4。機器人做不到這種分層,部署需要特定領域的資料收集、環境微調、硬體整合、現場運維基礎設施,任務太多樣、環境太難預測,通用模型短期內根本無法直接上場。

結論是近期價值會集中在全垂直整合的玩家,他們同時掌握硬體、軟體、資料管線與客戶關係,類比的位置就像 LLM 領域的基礎模型公司。

Bessemer 預測最終贏家會少於 50 家,原因是人才集中度。美國過去五年融資超過 3,000 萬美元的機器人公司當中,43% 的創辦人擁有博士學位,其中 48% 來自 Stanford、MIT、Berkeley、CMU 這四所學校,56% 的公司至少有一位博士共同創辦人。這不是一個廣泛的人才生態,而是極窄的管道輸出極少量頂尖人才。

機器人產業的投資不足源自於資本慣性

最後,可以說機器人產業的投資不足,不是因為市場潛力存疑,而是因為資本慣性。軟體公司的回報週期短、現金流模式清楚、估值方法有共識,資本自然往這個方向流動。機器人需要長時間累積真實部署資料才能驗證效能,這與季度財報節奏有衝突,導致市場大幅低估了這個領域的長期價值。

而中國在人形機器人的主導地位如果持續,影響不會侷限在單一市場。民用機器人的供應鏈集中度會直接外溢到軍事應用場景,西方國防發展會更危險。

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*本文開放合作夥伴轉載,參考資料:《Forbes》《Bessemer》,圖片來源:Nano Banana2 生成

(責任編輯:鄒家彥)

英特爾挖角高通 24 年老將下一步:PC 不再只是電腦,而是實體 AI 入口

作者 廖紹伶
2026年5月5日 13:08
英特爾挖角高通 24 年老將下一步:PC 不再只是電腦,而是實體 AI 入口

英特爾在本週宣布,延攬在高通任職逾 24 年的資深高階主管 Alex Katouzian 出任執行副總裁暨客戶端運算與實體 AI 事業群總經理,直接向執行長陳立武(Lip-Bu Tan)彙報,並預計於 5 月正式到職。

這項人事任命的意義,遠不止於補齊高階職缺,更象徵英特爾將傳統 PC 業務與快速興起的實體 AI 領域整合為一,押注 AI 應用重心從雲端訓練轉向終端推論的趨勢。

從 PC 到實體 AI,英特爾正在重新想像運算邏輯

Katouzian 在高通最近的職銜為行動、運算與延展實境事業群執行副總裁暨總經理,正是推動高通以 Snapdragon X 系列處理器切入 PC 市場的關鍵人物之一。這款晶片於 2024 年作為微軟 Copilot+ PC 品牌電腦的首發晶片登場,是高通向英特爾與 AMD 長期主導的 PC 市場發動的正面挑戰。

根據英特爾說法,Katouzian 接下來的首要任務,是將既有的客戶端運算業務,與涵蓋機器人、自主設備與各類 AI 裝置的實體 AI 系統整合發展。

陳立武指出,「AI 正在邊緣端創造前所未有的機會,並推動客戶端運算與實體 AI 系統發生重大轉變。」他認為,Katouzian 是帶領英特爾重新定義 PC 以外運算模式、銜接實體 AI 下一波成長的重要人選。

這代表英特爾的戰略已不再局限於 PC 市場本身,而是將 PC 視為整個 AI 生態的一部分,延伸至機器人、自動化設備與邊緣推論場景。

在組織架構上,原本直接向陳立武彙報的客戶端運算事業群負責人 Jim Johnson,以及矽晶與平台工程事業群負責人 Mike Hurley,將改為向 Katouzian 彙報。Johnson 是擁有 40 年資歷的英特爾老將,於去年 9 月獲陳立武任命領導客戶端運算事業群;Hurley 則是長期工程主管,同樣是陳立武上任後的重要部署。

同日,英特爾也宣布由 Pushkar Ranade 正式出任技術長,結束過去數月的代理任期。Ranade 的職責涵蓋推動技術策略、監督與馬斯克旗下 xAI 合作的 Terafab 等特殊技術專案,以及量子運算、神經型態運算、光子學與新型材料等前沿領域的發展。

PC 角色轉型,從終端設備到 AI 節點

Katouzian 的職掌範圍反映出英特爾對邊緣推論商機的戰略判斷。《CRN》報導,陳立武在內部備忘錄中指出,英特爾已經重新站回 AI 競賽的核心,並在邊緣運算與實體 AI 系統領域看到大量新機會。

英特爾目前已在這個方向有所布局,包括推出 Intel Robotics AI Suite,旨在為現有 x86 機器人部署新增能力,且無需進行高成本的系統翻修。Katouzian 本人也在聲明中表示,英特爾正在為 AI 驅動的轉型奠定基礎,涵蓋 AI PC 領先地位的鞏固、邊緣 AI 推論的規模化,以及實體 AI 系統未來的加速發展。

通路商看見「解決方案的解決方案」商機

對於這項人事變動,英特爾的系統整合合作夥伴反應正面。總部位於南達科他州北蘇城、曾獲英特爾北美夥伴獎的 Sterling Computers 技術長 Christopher Cyr 告訴《CRN》,延攬 Katouzian 的決策符合邏輯,因為英特爾正加大力度降低晶片功耗,而這正是高通長期具有競爭優勢的領域,在推論運算成為 AI 商機主戰場的趨勢下尤為重要。

Cyr 進一步指出,實體 AI 為通路夥伴帶來的商機規模可觀,「這是一個解決方案的解決方案,」他說:「你需要軟體、你需要晶片組,還要考量所在的產業,無論是製造業還是物流業,我認為夥伴有大量機會。」這番話點出了 AI 商機的結構性轉變:對通路商與系統整合商而言,AI 已不再是單一硬體產品的採購,而是涵蓋晶片、軟體與垂直產業應用的整體解決方案市場。

*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《CRN》《Reuters》Intel,首圖來源:Intel,左為 Alex Katouzian、右為 Pushkar Ranade。

一張圖就能讓機器狗失控:VicOne 執行長鄭奕立揭 AI 機器人的 5 大資安攻擊面與 3 步驟解方  

作者 李昀蔚
2026年5月7日 15:09
一張圖就能讓機器狗失控:VicOne 執行長鄭奕立揭 AI 機器人的 5 大資安攻擊面與 3 步驟解方  

「未來基本上就是 AI 對 AI,」談到未來的資安格局,VicOne 執行長鄭奕立強調,隨著生成式 AI 技術快速成熟、具身 AI(Physical AI)迎來爆發期,AI 正跨越螢幕與雲端,擁有能直接影響現實世界的身體與大腦。

面對這波從虛擬邁向物理世界的全新挑戰,VicOne 憑藉過往在全球軟體定義汽車領域累積的深厚防護經驗,積極將資安戰線從智慧車延伸至機器人、無人載具與無人機等領域,防範失控的 AI 模型對周遭人類帶來的致命風險。

AI 機器人的資安挑戰不只在模型,也在硬體極限

從底層架構來看,智慧車與機器人的軟體架構及通訊協定高度相似,但在 AI 模型的感知與控制上,卻有著顯著差異。鄭奕立解析,車用 AI 模型的主要任務是「防撞」,仰賴視覺與距離感測,本質上偏向 2D 空間的運作。然而,因為機器人有實際執行任務的需求,在做拿取物品、削水果等複雜動作時,就必須具備強大的「空間智慧(Spatial Intelligence)」,才能讓 AI 精準判斷環境的厚度、深度與距離。

更具挑戰的是硬體的先天限制。鄭奕立指出,傳統 IT 領域為了控制成本,機器人的硬體算力通常設計得「剛剛好」。這代表企業的思維不能像過去買傳統 PC 一樣,「買回來覺得需要再安裝防毒軟體」,因為機器人其實沒有多餘的容量安裝後加的防護程式。因此,鄭奕立提醒,這種硬體極限,將徹底顛覆企業「先買設備、再想資安」的傳統採購習慣。

一張圖就能讓機器狗失控:VicOne 揭 Physical AI 的五大攻擊面

VicOne 團隊也現場展示一隻內建 AI 視覺模型的機器狗。這隻機器狗在辨識到特定圖像時,原本的設定是會做出「比愛心」的動作;然而,一旦在視覺鏡頭前貼上一張特別設計的圖像進行視覺干擾後,機器狗的認知就會瞬間被扭曲,立刻失控轉為對著目標「揮拳攻擊」的模式。

VicOne 團隊現場展示一隻內建 AI 視覺模型的機器狗,並設定看到特定圖像時會做出「比愛心」的動作。

鄭奕立解釋,這並非遙控作假,而是真實打中了 AI 模型的軟肋。當機器人將捕捉到的視覺影像轉換為語言模型來理解並執行動作時,若系統底層的安全護欄(Guardrails)沒有建置完善,那麼駭客僅憑一個簡單圖像,就能輕易達成提示詞注入(Prompt Injection),進而竄改機器人的控制權。

透過這個案例,鄭奕立進一步剖析,針對機器人的資安攻擊面主要可劃分為五大維度。除了上述最核心且最危險的 AI 模型攻擊之外,還包含直接針對機械設備漏洞下手的物理硬體層面、利用視覺或干擾 GPS 訊號的感知層面、鎖定機器人為了防盜與管理而勢必需要連網的雲端與軟體應用,以及最容易成為攻擊突破口、如同入侵手機與物聯網一般脆弱的無線通訊領域。

機器人進入實體場域後,資安防線不只要防駭客也要防環境誤導

「機器人的資安防禦,其實比純數位環境更難搞定,」鄭奕立坦言,建立機器人資安防護的過程中,最大的痛點在於現實世界充滿不可控的變數。當機器人走入家庭或複雜工廠,隨便一張亂丟在旁邊的報紙廣告、或是一本童話書,只要落入機器人的視覺範圍,都可能讓 AI 模型產生非預期的認知與設定。

同時,攻防雙方也處於極度不對等的狀態。在「AI 對 AI」的時代,駭客發動攻擊的成本極低,他們可以直接利用 AI 自動去尋找目標 AI 模型的盲點,只要防禦被穿透一次,駭客的攻擊手法就能輕易被自動化與大規模複製。

當機器人走進更多場域,資安防線必須從採購前就開始

面對嚴峻的物理 AI 防禦戰,鄭奕立強烈呼籲企業:在導入機器人前,第一步是「學習如何與機器人共處」,並且「務必先訂定資安規範,再進行採購」。他強調,企業千萬不要貿然買了幾台機器人就直接丟進工廠,因為機器人的運行會直接牽涉到員工的人身安全。

對此,鄭奕立建議企業可以依循三步驟,來增強 AI 機器人的資安防護。首先是在「開發期」,於製造與訓練模型的過程中,就先確保 AI 模型本身的安全性。其次,進入「模擬期」後,利用如 NVIDIA 提供的模擬環境,在機器人實際落地前,先於虛擬世界中進行「零成本」的 AI 弱點掃描與攻擊防禦測試,提早在出廠前防堵潛在的破口。最後則是在「運行期」,考量到 AI 模型會不斷更新改版,防護機制必須持續在系統底層運作,保護 AI 模型不會遭到惡意竄改。

隨著開源模型成熟與硬體成本大幅降低,如今部分中國製造的機器狗,價格甚至已逼近一台高階智慧型手機。在可見的未來,從幫你下樓拿咖啡,到回到家幫忙煮飯、打理家務,機器人將如現今的手機一樣普及。當「一人多機」的時代到來時,具身 AI 的資安將不再是遙遠的科技名詞,而是每個人生活中不可或缺的基礎建設。

Hugging Face 推機器人 App Store:開源機器人進入應用生態時代

作者 吳玟錡
2026年5月7日 16:53
Hugging Face 推機器人 App Store:開源機器人進入應用生態時代

從社群、娛樂到工作協作,現代人的各種需求幾乎都能透過 App 完成,但過去這些應用程式始終離不開手機。《VentureBeat》報導,如今成立 10 年、總部位於紐約、以開源 AI 模型與應用平台聞名的 Hugging Face,為其低成本開源桌上型機器人 Reachy Mini 推出 App Store,標誌運算平台正從「手機中心」轉向「實體機器人」的新階段。

從破萬銷量到 App 生態,Reachy Mini 打造機器人開發新入口

Reachy Mini 為 Hugging Face 於 2025 年 7 月推出的開源桌上型機器人,售價 299 美元起,是該公司收購法國機器人新創公司 Pollen Robotics 後的成果之一。自去年上市以來,該機器人已累計售出約 1 萬台。Reachy Mini 提供兩種版本:Lite 有線版(299 美元)需連接外部電腦運算,以及 Wireless 無線版(449 美元)內建 Raspberry Pi CM4,可獨立運作並支援 Wi-Fi。

這款小型機器人內建攝影鏡頭、麥克風與喇叭,並可透過 Hugging Face 的 AI 代理工具 ML Intern 協助使用者快速開發客製化應用。使用者無需工程或程式背景,只需以自然語言描述需求,例如「在有人說早安時揮手」,AI 代理便可自動生成程式、測試行為並部署至機器人。現在 Hugging Face 正式推出機器人專屬 App Store,Reachy Mini App Store 已上架超過 200 個由社群打造的應用程式,所有內容均可免費下載使用。

Hugging Face 執行長 Clément Delangue 在接受《VentureBeat》訪問時指出,這項技術突破的關鍵,在於降低進入機器人開發的門檻,任何人都能在一小時內打造機器人應用。他表示,過去機器人開發之所以困難,主要原因在於高品質訓練資料稀缺。雖然大型語言模型(LLM)可透過 GitHub 等龐大程式庫學習,但專屬於機器人的程式資料規模仍然有限,導致 AI 難以理解硬體行為與控制邏輯。

Hugging Face 透過代理式工具(agentic toolkit)作為中介,讓使用者不必直接面對底層 SDK 或韌體複雜性,而是由 AI 代理負責轉譯、生成與測試程式碼。該平台同時支援多種主流 AI 模型,包括 GPT-5.5、Claude Opus 4.6、Kimmy 2.6、MiniMax GM5 與 DeepSig V4 Pro,並透過 OpenAI Realtime 與 Gemini Live 提供即時互動功能,大幅縮短傳統機器人整合所需的開發時間。

社群驅動機器人應用程式爆發,AI 降低機器人開發門檻

《Axios》說明,即使沒有實體機器人,用戶仍可透過 Reachy App 與 3D 模擬環境,在瀏覽器中設計與測試應用程式。App Store 也支援 Fork 功能,讓使用者可以複製現有應用並透過 AI 進行修改,例如要求機器人改用法語回應。

該平台完全開源,並建立於 Hugging Face Hub 與「Spaces」系統之上,使 AI 代理能更容易學習與操作硬體行為,也鼓勵社群共同開發。目前已有超過 150 名創作者參與內容開發,其中不少人過去從未接觸過機器人程式設計。《VentureBeat》舉例,一名 78 歲退休行銷主管 Joel Cohen,在沒有工程背景的情況下,透過自然語言描述打造出一款「未來思考副總裁」應用程式,能在會議中即時辨識成員、整理討論重點並提出反饋。

《Axios》提及,社群開發出多種創意應用,包括情緒打擊象棋、防拖延提醒機器人、語言學習矯正助手與 F1 賽事即時解說員等。Clément Delangue 自身也在數小時內完成一款辦公室迎賓應用程式,讓機器人可辨識訪客並即時通知相關同事。他指出:「對沒有機器人背景的人來說,這幾乎是過去不可能完成的事。」

隨著低成本開源硬體結合 AI 代理能力,機器人不再是少數工程師的專業領域,而將逐步成為可讓一般使用者透過描述來定義機器人行為的開放式平台。在已有近 1 萬台機器人進入市場、並持續擴展應用生態的情況下,Hugging Face 正將機器人從硬體產品,推向可像 App 一樣擴充行為的平台。《VentureBeat》補充:「未來的關鍵不再是如何打造機器人,而是當門檻被打開後,人們會讓機器人做什麼。」

*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《VentureBeat》《Axios》,圖片來源:Pollen Robotics。

Physical AI 進入「手部操作」決勝點:Genesis AI 推 GENE-26.5 模型與仿人機械手,突破機器人落地瓶頸

作者 李昀蔚
2026年5月7日 17:19
Physical AI 進入「手部操作」決勝點:Genesis AI 推 GENE-26.5 模型與仿人機械手,突破機器人落地瓶頸

長久以來,要讓機器人精準抓取、移動、拆解或組裝物體,遠比教它們走路或說話困難得多,這也是人形機器人一直無法在現實世界大規模落地的關鍵門檻。然而,法國機器人新創 Genesis AI 正在逐步打破這道技術門檻。

Genesis AI 近日正式發表專為機器人打造的基礎 AI 模型 GENE-26.5,並同步推出一隻高度接近人類靈巧度的實體機械手,目標是賦予機器人前所未有的適應力,讓機器人跨入「會動手做事」的新階段。

會煮飯、打蛋、彈鋼琴,Genesis AI 用 Demo 展示人類級靈巧操作

為了具體展現 GENE-26.5 的實力,Genesis AI 釋出一系列令人驚豔的自主執行影片,全程以原速呈現且無人類遠端操控。在展示影片中,機器人能流暢完成高達 20 個步驟的料理任務,包含切番茄、單手打蛋,甚至能雙手製作冰沙並完成遞送,或是單手抓取並分類四個不同大小的物體,以及在空中連續操作解開魔術方塊。此外,機器人還能彈奏約 130 BPM 的快節奏鋼琴樂曲,並進行複雜的線束整理。

不過,這些任務並非「零樣本學習(zero-shot)」,機器人仍需針對特定任務進行事前訓練。Genesis AI 執行長 Zhou Xian 解釋,以料理 Demo 為例,需要數百條操作軌跡來訓練機器人打蛋或切番茄,一項 30 秒的複雜技能,背後大約需要數小時的人類示範資料,加上不到半小時的機器人執行資料。

在成功率方面,多數料理步驟已能達到 90% 至 95% 的成果,儘管難度極高的「單手打蛋」與「用刀轉移番茄」在拍攝時成功率約為 50% 至 60%,Zhou Xian 仍自豪地表示:「這可能是機器人有史以來,以最貼近人類的方式、效率與速度所執行的最複雜任務。」他也透露,目前機器人約已達到人類操作速度的 60% 至 70%,雖然操作問題尚未被徹底解決,但已邁出關鍵一步。

突破操作瓶頸,打造從模型到硬體的全棧式路線

為什麼 Genesis AI 能達成這項成果?關鍵就在於他們決定走全棧式(full-stack)路線。最初,公司的目標只是打造更好的機器人模型,但團隊很快意識到,機器人長期受限於「體現差距(embodiment gap)」,意即人類手部與傳統機器爪的形狀差異過大,導致機器人很難直接從人類的真實資料中學習。

為了解決這個硬傷,Genesis AI 不僅開發 AI 模型與模擬器,更親自打造一雙具有 20 個自由度與 20 顆馬達的「仿人機械手」。與傳統透過前臂馬達和肌腱線纜驅動的設計不同,這雙仿人機械手的馬達直接配置在手部,大小與形狀也極度接近人手,大幅縮小與真實世界條件的差距。

同時,Genesis AI 還推出配備觸覺感測電子皮膚的「資料訓練手套」,能建立手套、人手與機器手之間「1:1:1」的對應關係。因此,透過結合網路資料,以及訓練手套蒐集來的人類手部動作與觸覺、力覺訊號,Genesis AI 得以建立龐大的資料引擎。此外,團隊也開發具備超寫實物理運算的模擬系統,透過縮小模擬與現實的差距,讓 AI 模型的訓練與改善比傳統實體測試更快速。

從展示走向產業:優先鎖定汽車、電子、製藥與物流場景

在擁有強大軟硬體整合能力後,Genesis AI 正積極將 GENE-26.5 推向產業應用,並與法國、德國、義大利的潛在客戶進入進階洽談。Genesis AI 總裁 Theophile Gervet 指出,優先布局歐洲的原因在於當地擁有頂尖人才,且歐洲深厚的工業基礎本身就是 Genesis AI 的首要市場。

Genesis AI 目前鎖定汽車、電子、製藥與物流等產業,目標是解決傳統機器人難以處理的精細或變動性任務,例如電子業中極度困難的「線束整理」,因為需要將電纜整理成束並固定,這正是 Genesis AI 能大展身手的地方。

另一方面,為了持續擴充機器人的技能庫,Genesis AI 正與工業夥伴洽談,計畫讓數萬名實驗室技術員或製造業員工在日常工作中配戴感測手套,並搭配第一人稱視角影片來蒐集真實世界資料。這次的技術發表,也讓 Genesis AI 與同樣開發工業靈巧手、估值上看 60 億美元的中國新創 Linkerbot 展開直接競爭。

Genesis AI 預計很快就會公開第一款通用的機器人,正如 Zhou Xian 所強調的,他們的最終目標是「打造最有能力的機器人系統」。因此,GENE-26.5 的真正價值是將 AI 模型、仿人機械手、資料手套與模擬系統進行深度整合,並透過這套系統,讓 Genesis AI 正面突破機器人走向真實世界時最困難的「手部操作」瓶頸,並讓 Physical AI 真正具備執行複雜任務的能力,逐步實現 Zhou Xian 眼中「十年內,工廠機器人與家用機器人將不再有根本差異」的長遠願景。

*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《TechCrunch》《Reuters》《The Robot Report》《Business Insider》,圖片來源:Genesis AI

直擊 333 Robots Community Meetup:產業專家拆解機器人落地流程,開發者交流 Physical AI 實戰經驗

作者 李昀蔚
2026年5月11日 14:07
直擊 333 Robots Community Meetup:產業專家拆解機器人落地流程,開發者交流 Physical AI 實戰經驗

過去,AI 開發多半圍繞模型、資料、算力與推論效能,但當 AI 走向機器人與實體設備,問題就不只是「模型能不能理解指令」,而是系統能不能感知環境、理解任務、控制行動,並在充滿變數的真實世界中穩定運作。

由鴻海科技集團、科技報橘、三創育成共同主辦的 333 Robots Community Meetup,於 4 月舉辦首場活動。相較於單純展示機器人 Demo,這場活動更聚焦 Physical AI 開發者的現場交流,以及他們在實作過程中面對的難題:如何讓 AI 從真實世界蒐集資料、進入模擬環境訓練,再回到實體場域驗證與修正?

從 Real to Sim to Real,看開發者必須掌握的新流程

首場 333 Robots Community Meetup 邀請 NVIDIA DLI 白金級認證講師、臺灣科技大學兼任助理教授曾吉弘進行專題演講,主題是「NVIDIA 的 Real to Sim to Real」。

Real to Sim to Real 的核心,是先從真實世界出發,蒐集場域、物件、任務流程與環境變化等資料,再將這些資訊轉換成可被模擬、可被訓練的數位環境。接著,開發者可以在模擬環境中進行大量測試、訓練與迭代,最後再把模型與策略帶回實體世界驗證。

對開發者來說,模擬的價值不只是降低訓練成本,更重要的是讓機器人能在進入真實場域之前,先經歷更多不同情境的測試。舉例來說,光線變化、物件位置偏移、空間限制、人員移動、任務順序改變,甚至是設備與現場流程限制,都可能影響機器人的判斷與控制結果。這些變因在純軟體 AI 場景中或許不明顯,卻是 Physical AI 必須處理的日常。

因此,這場演講傳遞的開發思維是:在進入真實場域之前,先建立能夠被模擬、測試與迭代的環境;回到現場之後,再把真實世界的回饋持續帶回開發流程。對想投入 Physical AI 的開發者而言,Real to Sim to Real 代表的不只是訓練方法改變,而是機器人開發流程正在從實驗室,走向更可控、可驗證、可持續修正的模式。

主題演講之外,也讓開發者面對面交換技術與經驗

除了主題演講,333 Robots Community Meetup 也特別安排交流時間,讓來自不同背景的參與者可以在現場交換經驗。現場不只有關注機器人與 AI 的開發者、工程師、新創團隊與學研夥伴,也有對 Physical AI 落地感興趣的產業實務工作者。

當機器人真的要進入工廠、服務現場或其他實體環境,問題往往不只是「技術能不能做到」,還包括任務流程是否清楚、場域資料是否足夠、系統能否與既有設備整合,以及錯誤發生後如何回饋、修正與重新訓練。這些問題很難只靠單一團隊或單一技術解決,而需要開發者、學研、新創與產業端在同一個場域中交換問題、經驗與需求。因此,333 Robots Community Meetup 的意義,不只是建立一次性的技術聚會,而是提供一個讓開發者彼此連結的社群入口。

延續 4 月 15 日的首場活動,333 Robots Community Meetup 第二場將於 5 月 20 日舉行,特別邀請到國立陽明交通大學資訊工程學系副教授陳奕廷進行專題演講,深入解析當實體 AI 正逐步成為下一波科技變革的核心驅動力時,台灣面對基礎建設尚待完善、跨領域整合人才不足,以及從系統開發到真實場域落地等關鍵挑戰的解方。同時,研究主軸為「以人為本」的實體 AI、智慧駕駛系統、輔助機器人系統與電腦視覺的陳奕廷副教授,也將分享如何透過智慧健康 Living Lab、數位孿生與跨域協作平台,建構從學習、實作到驗證的完整培育體系,並培養具備系統思維與實務落地能力的新世代人才,以回應未來社會與產業的關鍵需求。

立即報名 5/20「333 Robots Community Meetup」,掌握「用『真實世界需求』驅動 Physical AI 落地」的具體行動方案!

三星、現代皆押注:新創 Config 融資 2700 萬美元,要成為「機器人界台積電」

作者 吳玟錡
2026年5月12日 17:21
三星、現代皆押注:新創 Config 融資 2700 萬美元,要成為「機器人界台積電」

隨著實體 AI 熱潮升溫,專注機器人訓練數據的新創 Config,獲三星、現代、LG 等南韓製造業資本押注。Config 將自身角色類比為台積電在晶片產業的定位:台積電為 Apple、NVIDIA、AMD 等企業代工晶片,但本身並不與客戶競爭,Config 希望在機器人領域專注提供訓練 AI 所需的數據,而非直接開發機器人產品。

機器人 AI 供應鏈成形?實體 AI 熱潮帶動 Config 估值破 2 億美元

《TechCrunch》指出,亞洲近年積極投入實體 AI(physical AI)與機器人技術,而背後推力,正是該地區累積的製造業實力。南韓、日本、中國與台灣皆以製造、出口與供應鏈體系為經濟核心,這套產業基礎也延伸到 AI 領域,帶動機器人相關技術與資本加速發展。

在這波趨勢下,新創公司 Config 於 2025 年成立,由前 Meta 研究員、前 TwelveLabs 首席科學家 Minjoon Seo 與來自 Waymo、Google、Naver 的團隊共同創辦。此次種子輪由三星創投領投,募資金額達 2700 萬美元,推升公司估值突破 2 億美元,累計募資達 3500 萬美元。

參與投資者還包括現代汽車創投 ZER01NE Ventures、LG Technology Ventures、SKT America,以及 Mirae Asset Ventures、韓國開發銀行(KDB)等機構。《TechCrunch》說明,隨著越來越多大型製造商希望掌握自己的機器人 AI 技術,而非完全依賴外部供應商,這類「基礎供應商」模式開始受到市場關注。

已開始有營收!Config 搶攻機器人訓練與雲端服務

Config 在首爾與河內設有數據生產據點,透過攝影棚與實地場景記錄人類執行各種動作,累積超過 10 萬小時的人類動作數據,規模是開源機器人資料集 AgiBot World 的 30 倍以上。Minjoon Seo 指出,相較於大型語言模型可直接利用網路文字訓練,機器人 AI 的訓練數據必須透過真實世界蒐集,不僅需要機器人設備與場地,還需要人員實際操作,因此成本遠高於純軟體 AI。

此外,多數機器人公司會先用人類數據訓練模型,再讓模型適應機器人,但 Config 選擇在訓練前先「轉換數據」,讓資料本身更符合機器人的運動與互動方式。Minjoon Seo 將其比喻為語言翻譯:「如果只用英文教材教韓文,很難真正學好。」他認為,真正需要被轉換的其實是數據,而這正是 Config 的核心技術。

目前 Config 已開始產生營收,客戶涵蓋大型製造商、系統整合商,以及農業、國防等產業。競爭對手則包括 Physical Intelligence、Generalist AI 與 Skild AI。《TechCrunch》指出,這筆資金將用於擴大韓國與越南的數據生產規模,目標累積 100 萬小時機器人訓練數據;同時推進企業平台業務,力拚 2027 年底達成 1000 萬美元 ARR(年經常性收入),並推出雲端機器人服務,讓企業不必自行部署運算設備,就能使用 Config 的機器人基礎模型。

*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《TechCrunch》、Config,圖片來源:Config。

中國機器人再進化!從人形到四足自由切換,宇樹科技發表 GD01 可載人越野、推倒磚牆

作者 吳玟錡
2026年5月13日 15:17
中國機器人再進化!從人形到四足自由切換,宇樹科技發表 GD01 可載人越野、推倒磚牆

中國機器人公司宇樹科技(Unitree Robotics)近日發表新款機器人 GD01。該機款採用高強度合金打造,外型充滿機甲感,宛如《變形金剛》走入現實。GD01 定位為民用載具,其核心優勢在於形態切換能力,除了具備穩定的雙足行走與足以推倒牆壁的推力外,更能快速切換至四足模式,以應對各類崎嶇地形。

創辦人親自試駕!宇樹科技機器人 GD01 能自由切換形態

《Interesting Engineering》報導,全新變形機甲 GD01 定位為民用,採用胸腔駕駛艙設計,含駕駛員總重約 500 公斤。在官方演示影片中,創辦人王興興親自進入駕駛艙,兩者對照之下,顯見機甲體型巨大。GD01 展現了穩定的雙足步行能力,能輸出推倒磚牆的強大力量,在受到衝擊時會憑藉剛性結構保持平衡。

GD01 的核心亮點在於其「形態轉換」能力:系統可在數秒內自動折疊腿部並調整重心,由雙足人形切換為四足模式,在無需外部協助下穿越崎嶇地形。除了這款大型機甲,宇樹科技近期也同步推出了低成本的上半身人形機器,起價僅 26,900 元人民幣,擁有最高 31 個自由度與模組化設計。

《Global Times》提及,儘管技術驚艷,GD01 距離大規模普及仍有挑戰。中國科技大學技術與戰略研究院副院長陳靜指出,GD01 實際應用面仍面臨上下機不便、電池續航力短、舒適度低及維護複雜等問題。資深電信與科技產業分析師馬繼華則補充,未來在主題樂園、電影拍攝、救援任務及惡劣環境作業等領域,GD01 展現出巨大的應用潛力。

中國人形機器人全球市佔近 90%,宇樹科技年出貨破 5,500 台

《Interesting Engineering》分析,GD01 的問世象徵著宇樹科技在人形機器人市場進一步擴張。而中國人形機器人價格向來具優勢,以入門款 R1 為例,約 6 千美元的售價遠低於競爭對手 AgiBot 的 1 萬 4 千美元;與 Elon Musk 預期未來 Optimus 降價後約 2 至 3 萬美元售價相比,依然極具吸引力。

根據 Omdia 研究,中國企業在 2025 年已囊括全球人形機器人近 90% 的銷量。其中,宇樹科技去年出貨量突破 5,500 台,遠超 Tesla、Figure AI 與 Agility Robotics 等美國同業,三家公司同期出貨量各約 150 台。為支撐研發動能,宇樹科技已於 3 月向上海證券交易所科創板遞交 IPO 申請,計畫募集 42 億人民幣,並將其中 85% 投入技術開發,特別是機器人模型的建構。

目前,宇樹科技已透過 AliExpress 跨足北美、歐日市場,銷售範圍涵蓋 R1、G1 及 Go2 機器狗。其應用足跡正延伸至機場與物流領域,例如日本航空已在羽田機場展開測試,引進宇樹科技與優必選(UBTech)的機器人系統。

*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《Interesting Engineering》《Global Times》,圖片來源:宇樹科技。

東元於北美首秀高酬載商用無人機動力系統、機器人用關節模組

作者 產業動態
2026年5月13日 17:32
東元於北美首秀高酬載商用無人機動力系統、機器人用關節模組

東元電機於5月12日至14日,聯手美國子公司TECO-Westinghouse Motor Company(東元西屋馬達公司),首度登上北美專業舞台——美國底特律「XPONENTIAL 2026國際海陸空無人載具及自駕系統產業鏈展」。本次展會,東元發布專為高酬載無人機設計的無人機扁線動力系統與榮獲2026台灣精品金質獎的All-in-One機器人關節模組,積極佈局快速增長的商用無人機(UAV)與智慧機器人市場,憑藉子公司TECO-Westinghouse的德州在地化服務,提供客戶「從產品到售後」的完整解決方案與服務支援。

東元電機總經理高飛鳶表示:「此次北美首秀,不僅是東元尖端機電整合技術的成果展示,更是深化北美市場布局的關鍵一步。我們帶來的無人機高性能扁線動力系統與高度整合的機器人關節模組,將直接對應北美客戶在農業、物流、自動化等領域對高效能、高可靠性解決方案的迫切需求。東元目標將與北美無人機整機廠、無人機即服務(DaaS)的供應商及機器人開發者建立深度合作,進一步提升東元在北美智慧動力系統市場的領導能見度。

高酬載無人機扁線動力系統:強化商用無人機動力效能

東元本次展出應用於10至100公斤級高酬載商用無人機的動力解決方案,搭載 T Power Air 12.5kW 扁線馬達與T Power Air TE250 大功率電子調速器。東元已成功將現有EV主流扁線技術導入無人機馬達動力系統,其單軸最大拉力高達76.5公斤,為重載應用(如農藥噴灑、物流運輸)提供強勁動力。相較傳統無刷直流馬達(BLDC),效率顯著提升,可延長無人機飛行時間約20%,解決續航痛點。

專為無人機動力優化:扁線定子搭配永磁採用Halbach陣列之外轉子設計,扭力密度提升25%;馬達最大效率可達91.8%。

此技術已成功導入現有農用無人機客戶,驗證其卓越性能。為強攻北美核心市場,東元正積極推進產品驗證,預計於2026年底取得Green UAS認證,以滿足北美市場之高規格應用供應鏈的嚴格要求。此外,針對中型物流無人機市場的快速崛起,東元同步規劃開發低稀土版的扁線馬達,展現其靈活的市場策略與技術儲備。

金質獎關節模組:All-in-One整合方案,驅動智慧機器人未來

此次同步展出榮獲「2026台灣精品金質獎」的All-in-One 機器人關節模組系統。整合無刷電機、行星減速機、編碼器與感測器等關鍵元件,具備高可靠性、高精度控制與優異環境適應能力,可廣泛應用於機器手臂、四足機器人及人形機器人等智慧移動系統。展現東元於高精密機電與智慧控制技術的研發成果,也持續深化智慧自動化與新世代機電應用佈局。

七十年機電根基,驅動智慧未來

憑藉超過70年深厚的機電技術底蘊,東元持續深化「智慧動力」與「機電整合」核心能力,積極拓展智慧移動、智慧製造與新能源應用等領域。透過此次XPONENTIAL 2026的北美首秀,東元不僅展示其在無人機與機器人兩大前沿領域的研發成果與完整產品佈局,更藉由TECO-Westinghouse的在地化服務優勢,深化北美市場佈局。未來東元將持續整合全球資源,深化國際合作,致力成為驅動全球智慧化應用的關鍵力量。

(本文訊息由 東元電機 提供,內文與標題經 TechOrange 修訂後刊登。新聞稿 / 產品訊息提供,可寄至:[email protected],經編輯檯審核並評估合宜性後再行刊登。圖片來源:東元電機。)

韓國搶做「機器人大腦」: 新創 RLWRLD 如何把真實工作場景,變成 Physical AI 訓練資料?

作者 李昀蔚
2026年5月14日 10:13
韓國搶做「機器人大腦」: 新創 RLWRLD 如何把真實工作場景,變成 Physical AI 訓練資料?

韓國 AI 新創公司 RLWRLD 正與多家飯店、物流以及零售企業展開合作,將技術熟練的員工在真實工作場景中的動作,轉化為龐大的專業知識資料庫,目標是打造未來可部署於工業現場與家庭的「機器人 AI 大腦」。

《美聯社》報導,首爾樂天酒店(Lotte Hotel Seoul)的餐飲主管 David Park 在頭部、胸前與手部都綁上攝影機,熟練地示範過去九年來在五星級飯店裡做過無數次的宴會餐巾摺疊動作。他的每一個細微動作都會被送進資料庫中,未來將用來教導機器人完成同樣的任務。

從摺餐巾到搬貨上架:把飯店、物流與零售現場變成機器人訓練場

在機器人進入真實世界的過程中,最難跨越的往往是「缺乏真實世界資料」這個門檻。為此,RLWRLD 廣泛蒐集各行業員工的工作動作,像是除了首爾樂天酒店外,還包含韓國 CJ 物流(CJ Logistics)以及日本便利商店 Lawson。在 CJ 物流與 Lawson 的場景中,RLWRLD 的系統會追蹤人類如何抓握、抬起與處理貨物,以及如何整理食品陳列。

這些資料的重點並非單純記錄,而是要精確捕捉人類手部操作中的細節,包含抓握、施力與動作的順序,讓機器人未來能在真實現場執行更細緻的操作。在將員工的影像轉換成機器可讀資料後,RLWRLD 的工程師會親自配戴攝影機、VR 頭盔與動作追蹤手套來重複這些任務,藉此進一步捕捉關節角度與施力大小等深層細節。這些資料隨後就會被用來訓練與測試機器人,並由引導員透過穿戴式裝置引導機器人執行任務。

RLWRLD 的商業策略負責人 Hyemin Cho 指出,目前多數機器人使用的是兩到三根手指的特定任務夾具,但 RLWRLD 專注於開發能模仿人類觸覺的「五指機器手」,因為這種精細的手部操作能力,是未來機器人能否進入家庭與人類密切互動的關鍵。

RLDX-1 模型把人類 Know-how 變成 AI 大腦

RLWRLD 的發展,正處於韓國「實體人工智慧(Physical AI)」的競爭脈絡下。Physical AI 指的是搭載 AI 與感測器、能在真實環境中具備一定自主性進行感知、決策與行動的機器,已超越了傳統工廠裡只能執行重複動作的常規機器人,而 RLWRLD 的目標,正是要打造一層能應用於不同工廠與工作現場的 AI 軟體層,未來甚至計畫擴展到一般家庭中。

為了達成目標,RLWRLD 近期推出以「靈巧度(dexterity)」為核心的機器人基礎模型 RLDX-1,專門支援真實工業環境中的複雜機器人操作任務。RLDX-1 鎖定高自由度機器手與高精度的操作任務,特別是針對需要精細運動控制、接觸感知以及長程決策的真實場景。

RLWRLD 表示,目前的基礎模型在脈絡記憶與力道感測等關鍵能力上仍有不足,因此 RLDX-1 試圖透過完整的機器人技術流程來補足。在生成動作前,RLDX-1 系統會分別處理視覺、運動、記憶與扭矩訊號並進行融合,同時搭配機器人專用的視覺-語言模型、運動與物理模組、能將感知壓縮成記憶標記的認知介面、合成資料引擎,以及人類手部動作捕捉流程等技術,藉此大幅擴大靈巧操作的訓練覆蓋範圍。

RLWRLD 強調,RLDX-1 在模擬與真實世界的基準測試中都達到領先效能,在空間、時間與接觸密集型任務中更超越領先的視覺-語言-動作模型,並且能廣泛適應單臂、雙臂以及人形機器人。 

韓國押注 Physical AI 戰略,卻引爆勞動替代焦慮

然而,這場機器人革命不只是企業競賽,更成為國家級戰略。韓國政府上個月宣布一項斥資 3,300 萬美元的計畫,要將「技術大師」的 know-how 與技能轉化為 AI 製造資料庫,希望透過機器人來提高生產力,以因應人口高齡化與勞動力萎縮的問題。

RLWRLD 預期,工業 AI 機器人約在 2028 年左右就會開始規模化部署。這個時間表與韓國主要企業的布局規劃相近,例如現代汽車就計畫於 2028 年在其喬治亞州工廠導入人形機器人。此外,晶片巨頭三星電子也計畫在 2030 年前將所有製造基地轉型為「AI 驅動工廠」,並在生產線全面導入人形機器人與特定任務機器人。 

然而,韓國全力推進 AI 的舉動已經引發工會組織的憂慮,他們擔心機器人的廣泛部署會取代現有工作,並掏空長期被視為韓國競爭優勢的熟練勞動力。韓國民主勞總政策總監 Kim Seok 對此表示:「技能的精通最終是人類的成就,即使 AI 能夠複製現有的能力,工藝的持續發展在根本上仍將是人類的專利。」

從 Lotte Hotel 的餐巾摺疊、CJ Logistics 的物流操作,到 Lawson 的零售商品陳列,這些原本專屬於熟練人類員工的工作細節與手感,正被 RLWRLD 轉化為訓練下一代機器人大腦的珍貴「資料資產」。對韓國而言,這項布局結合了企業真實場域、熟練勞動力與政府資金投資,是一項宏大的 Physical AI 戰略,但當人類工人的手感被數據化交給機器人後,產業升級與勞動衝擊如何並存,將是未來的考驗。

*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《Interesting Engineering》《AP News》,首圖來源:RLWRLD

從 Sim-to-Real 到 Autonomous Agent:NVIDIA 專家揭 AI 機器人從模擬訓練提前試錯,再到真實部署的關鍵歷程

作者 李昀蔚
2026年5月14日 18:09
從 Sim-to-Real 到 Autonomous Agent:NVIDIA 專家揭 AI 機器人從模擬訓練提前試錯,再到真實部署的關鍵歷程

你曾經想像過,未來機器人不再需要透過遙控器操作,而是能聽懂指令並自主與現實世界互動嗎? NVIDIA 資深解決方案架構師吳志忠在近日由 TechOrange 科技報橘、NVIDIA、鴻海科技集團共同舉辦的「2026 AI 機器人產業論壇」中,以「An Introduction to Robot Simulation」為主題,深入介紹 NVIDIA 為加速機器人落地而打造的模擬與訓練工具。

未來的機器人將從單一功能的工具,進化為具備多模態 AI 大腦、能主動辨識環境,並自主調用底層運動模型來執行任務的智慧體平台。然而,這條進化之路並不容易。例如,現在讓機器人在完美的虛擬平面上「學會走路」並不難,但要克服「Sim-to-Real(從虛擬環境到現實)」的落差,讓機器人在稍微傾斜的地面,或受到未知推力干擾的狀況下保持穩定,仍是當前極大的技術門檻。

為強化機器人適應真實環境的能力,NVIDIA 提出一套涵蓋資料擷取、資料擴增與模型訓練的完整模擬工作流。幫助開發者將真實場景照片轉化為具備真實物理特性的 3D 虛擬訓練場,並利用強化學習與「領域隨機化(Domain Randomization)」技術,在 Omniverse 中產出龐大且充滿變數的模擬數據,藉此訓練能適應真實世界不確定性的機器人控制模型。而這一切,都必須從第一步「打造逼真的訓練環境」開始。

環境重現困難?用 Omniverse NuRec 與 OpenUSD 打造 100% 物理擬真訓練場

要讓機器人在虛擬世界訓練有效,首要條件是環境必須「夠真實」。由於傳統手動建模耗時費力,NVIDIA 提出高效的解決方案:透過 NuRec 技術,開發者只需用手機或相機拍下真實場景的照片,就能快速將影像轉換並還原成 3D 結構,直接匯入 Isaac 模擬環境中。

同時,藉由 OpenUSD 標準,開發者能將 PTC、Autodesk 等既有建模工具中的機器人結構模型直接匯入。更關鍵的是,為了避免機器人穿牆或懸空,匯入的 3D 場景必須加入像 PhysX 或 Newton 等物理引擎,賦予場景真實的物理特性、軟硬材質、摩擦力與碰撞邊界。

如何學會走路?用「獎懲機制」與「領域隨機化」打破虛實落差

當機器人模型與物理環境準備就緒,下一步便是透過「強化學習(Reinforcement Learning)」讓機器人學會運動控制。在論壇中,講師分享了有趣的「獎懲機制」設計:在觀測機器人的關節、加速度與受力狀態後,系統會給予對應的獎勵或懲罰,例如只要機器人能保持站立狀態,就能獲得最高權重的正向獎勵,反之如果身體失去平衡,就會被扣分。

然而,要跨越「Sim-to-Real」門檻,最關鍵技術是「領域隨機化(Domain Randomization)」。現實環境充滿不確定性,馬達齒輪可能有誤差、地面可能稍微傾斜,所以如果在單一完美的虛擬平面中訓練,機器人一到現實世界就會摔倒。因此,NVIDIA 的技術透過領域隨機化,開發者能在模擬中加入各種「變數」,例如隨機從不同方向推機器人一把、改變地板的摩擦力等,讓機器人在訓練時就提前適應各種極端狀況,確保推論模型一放在真實機器人身上就能平穩運作。

NVIDIA 現場展示透過模擬環境訓練的機器人。

告別遙控器:NVIDIA NIMTM 賦予機器人多模態 AI 大腦

完成精準的底層運動控制後,NVIDIA 的願景,是讓機器人不再只是被動聽命,而是具備自主行為能力。像是以往機器人的行走、轉向都需要依靠工程師拿著遙控器輸入訊號來觸發動作,現在透過 NVIDIA 推出的 NIM 微服務架構,開發者就能為機器人裝上多模態 AI 大腦。

舉例來說,結合大語言模型(LLM)與視覺語言模型(VLM),機器人即可具備語音理解與視覺辨識能力。操作者只要直接用語音下達指令,例如告訴機器人:「看看左邊有什麼?」機器人的 AI 大腦就會即時理解語意,同時透過鏡頭辨識環境,並自動調度底層的強化學習模型,來控制雙腳與關節完成動作。

從高擬真環境建構、跨越虛實落差的領域隨機化,到多模態 Agent 的整合,NVIDIA勾勒出機器人落地前必須補上的關鍵拼圖:讓機器人先在虛擬世界大量試錯,再把更穩定、更可靠的控制能力帶進真實場域。當模擬、訓練與部署流程逐漸串接成形,機器人開發也不再只是硬體調校問題,而是走向以 AI 驅動感知、決策與自主行動的新階段。

直接進入 Rivian 產線練兵:新創 Mind Robotics 估值破 34 億美元,靠數據打造懂現場的 AI 機器人

作者 吳玟錡
2026年5月14日 18:14
直接進入 Rivian 產線練兵:新創 Mind Robotics 估值破 34 億美元,靠數據打造懂現場的 AI 機器人

《Reuters》報導,Mind Robotics 是 2025 年成立的新創公司,由美國電動車公司 Rivian 創辦人兼執行長 RJ Scaringe 領軍。今年稍早,該公司完成 5 億美元 A 輪募資;近日再宣布新一輪融資後,估值升至 34 億美元。資金將用於 AI 驅動機器人導入工廠產線,解決傳統工廠自動化難以勝任的工作,包括需要精細操作、即時判斷與彈性應變的任務。

工廠自動化轉折點:Mind Robotics 主打可適應現場變化的 AI 機器人

本輪融資由風險投資公司 Kleiner Perkins 領投,新投資者包括私募股權商 Meritech Capital、風險投資公司 Redpoint Ventures、風險基金 SV Angel 等機構;既有投資人 Andreessen Horowitz、Accel 等也持續參與。

《SiliconANGLE》說明,目前多數工廠機器人仍侷限執行高度重複、環境固定的任務,例如反覆焊接同一條焊縫,或從固定料箱抓取零件。如果現場發生零件位置偏移、線束需要重新調整,或軟質材料出現誤差,就需要人類介入處理。

Mind Robotics 希望打造的,是一種能「理解現場狀況並即時調整」的工業機器人系統,而非只能依賴預先編寫流程運作。其核心願景,是建立一個整合 AI 模型、機器人硬體,以及多機協作軟體的平台,讓機器人能在真實工廠環境中持續學習與優化。

美國製造競爭力解方?Rivian 執行長押注 AI 機器人重塑工廠自動化

Mind Robotics 源自 Rivian 內部的「Project Synapse」構想,並於 2025 年以獨立公司的形式成立。Rivian 不僅是 Mind Robotics 的股東,也是主要部署合作夥伴,使其能直接進入伊利諾州 Normal 工廠,在高產量產線中訓練與測試 AI 系統。

Mind Robotics 公司最大的優勢之一,在於能持續從真實工廠取得大量操作數據,再用於重新訓練模型,並回饋到實際運行中的機器人系統。《SiliconANGLE》提及,這種「數據、訓練、部署再到回饋」的循環,被視為未來多用途工業機器人的核心護城河。

《TechfundingNews》指出,RJ Scaringe 將這項計畫視為提升西方製造競爭力的重要一環。他認為,美國工廠長期面臨勞動力不足與成本壓力,而 AI 機器人將成為支撐美國製造業維持全球競爭力的重要工具。

對 Rivian 而言,自動化也與降低生產成本策略高度相關。該公司目前正加速壓低伊利諾州 Normal 工廠的製造成本,以支撐 R2 SUV 的量產,而提升自動化程度一直是財報會議中的重點方向之一。

*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《SiliconANGLE》《TechfundingNews》《Reuters》,圖片來源:Mind Robotics。

從影像像素到全身協調:Figure AI 機器人達成 24 小時零故障自主分貨,展現類「真人」直覺

作者 吳玟錡
2026年5月15日 14:46
從影像像素到全身協調:Figure AI 機器人達成 24 小時零故障自主分貨,展現類「真人」直覺

機器人新創 Figure AI 宣稱,旗下人形機器人已完成超過 24 小時不間斷、零故障的自主包裹處理作業,並將原本僅規劃 8 小時的測試,延伸為持續運行的長時間實驗。

Figure AI 指出,目前有三台搭載 Helix-02 AI 系統的人形機器人,全天候自主處理小型包裹分揀任務,全程無需人類控制。公司透過直播公開運作過程,期間觀眾在互動中替機器人取名為 Bob、Frank 與 Gary,後續 Figure AI 也替機器人加上姓名標示作為回應。

挑戰全天候輪班工作!Figure AI 機器人自主處理包裹

Figure AI 創辦人兼執行長 Brett Adcock 在 X 上表示,團隊原本僅規劃短時間測試,但在首日零故障後決定持續運行,目前已超過 24 小時且未出現任何失敗。他指出,機器人在此期間已處理超過 2.8 萬件包裹,大量觀眾在線上持續追蹤機器人運行狀態與表現。

在技術層面,Brett Adcock 補充,系統可直接從影像像素進行即時推理。Figure AI 指出,機器人透過攝影機與 AI 推理能力辨識條碼、抓取包裹,並將條碼朝下放置於輸送帶上。整個流程由 Helix-02 驅動,該系統為內建於機器人的神經網路模型,整合視覺與觸覺感知,並具備全身關節協調控制能力,使機器人能完成行走、平衡與操作等任務,全程無需遠端操控。

此外,系統具備自動恢復機制。《Interesting Engineering》提及,當機器人卡住或遭遇未見過的情境時,系統可自動觸發重置並恢復運作,無需人工介入。Figure AI 也指出,若機器人出現軟硬體問題,可自主離開工作區進行維護,由其他機器人接手任務,以維持整體運作不中斷,展示 Helix-02 自主輪班的能力。

從掛外套到鋪被子:機器人突破處理「易變形物體」難題

《VnExpress》指出,Figure AI 先前另展示人形機器人在無人控制的狀態,於兩分鐘內完成整理臥室與鋪床的任務。在官方發布的影片中,兩台 Helix-02 人形機器人進入極簡風格的臥室,其中一台負責掛起外套,另一台則關閉筆電並收起耳機。隨後,機器人分別移動至床鋪兩側,調整枕頭位置,並合力抬起被子將其鋪平,全程透過精準的協調與頭部點頭完成任務。

Figure 在部落格文章中指出,該次展示是 AI 人形機器人在人類環境中合作的重要示範。公司表示,處理被子等容易變形的物體是最大的技術挑戰,因為這類物體缺乏固定形狀與明確抓取點,且在移動過程中會持續改變外型,機器人必須在調整抓取姿勢的同時,即時預測彼此的動作。

人形機器人展現了進階的全身運動與精細操作能力,能維持單腳平衡、協同移動家具、操作腳踏控制裝置,並在未預設動作的情況下,處理柔性與關節式物體。Figure AI 研究主管 Corey Lynch 在 X 平台上補充說明,兩台機器人間沒有任何明確的訊息傳遞,是透過視覺進行協調。影片是以正常速度呈現,且機器人是在自主運作下完成,未使用遠端遙控。

Figure AI 表示,透過對今年稍早推出的 Helix-02 模型進行新資料訓練,機器人現已能執行開門、整理衣物等更複雜的任務。目前 Figure AI 已募資超過 10 億美元,估值達 390 億美元,正與 Tesla、Agility Robotics 及 Apptronik 等企業競爭,加速人形機器人在倉儲、工廠與物流領域的商業化進程。

*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《Interesting Engineering》《VnExpress》,圖片來源:Figure AI。

人形機器人量產戰升溫!為何 Sanctuary AI 執行長預言家庭普及還要 3 到 7 年?

作者 吳玟錡
2026年5月18日 18:30
人形機器人量產戰升溫!為何 Sanctuary AI 執行長預言家庭普及還要 3 到 7 年?

人形機器人資訊平台 Robozaps 在 2026 年排名指南中整理指出,特斯拉正加速生產 Optimus 第三代,波士頓動力公司開發的 Atlas 已進入實際工廠作業驗證,Figure AI 則規劃 BotQ 每年生產破萬台 Figure 03,1X Technologies 也開始向早期用戶交付家用機器人 NEO,顯示人形機器人產業進入密集的商業驗證階段。

Sanctuary AI 執行長 James Wells 近日在溫哥華 Web Summit 受訪時表示,人形機器人進入家庭的時間點可能需約三到七年,且在他們對不同應用場景的評估中,「家庭」被視為最晚具備商業可行性的市場,此番言論引發關注。《Forbes》報導,市場上有 AI 與人形機器人新創公司 1X Technologies 的 Neo 等產品主打家庭應用,也有 Figure 等公司積極推進人形機器人的實際應用,但這些進展在 James Wells 看來更偏向市場敘事與行銷,而非已經跨越關鍵技術與商業門檻的成熟階段。

人形機器人瓶頸非移動能力,James Wells 點出物理 AI 難題

James Wells 用一組數字說明展示與部署的差距:工業場景往往需要 99.999% 的可重複性,但多數基礎模型目前只有 80% 表現。換句話說,機器人也許能做很多不同任務,卻還不夠穩定;若放進家庭場景,可能每五次就摔破一次杯子。James Wells 補充,Sanctuary AI 在評估機器人部署環境時,從單位經濟效益、環境複雜度、客戶成熟度與安全容忍度等多個維度進行排序,家庭場景幾乎在所有指標上都落在最後一名。這也是人形機器人距離大規模家用落地仍有距離的核心原因。

在技術瓶頸方面,James Wells 強調,人形機器人的關鍵限制並不在於移動能力,而是「手部的靈巧性與可靠性」。他指出,物理 AI 真正的難題是能否在大量不同任務中進行穩定、精細的操作,而不是單純完成行走或搬運。他表示,多數他所接觸的專家認為,雙足行走雖然在技術展示上更具吸引力,但在實際商業應用中價值有限,反而是操作能力決定了機器人能否進入真實生產或服務流程。

這也解釋了為何部分機器人設計選擇放棄雙足形態。例如波士頓的 Tutor Intelligence 團隊所開發的 Sonny 採用輪式結構,以提升穩定性、降低能耗並延長運作時間,同時能承載更多重量,包括電池與工具模組,使其更適合工業與物流場景。《Forbes》提及,多數受訪專家認為,在工廠與物流環境中,傳統自動化方案與輪式機器人,往往比人形機器人更實用。不過,James Wells 也承認,輪式設計在家庭場景中會遇到明顯限制,例如無法處理樓梯等多層空間結構,因此雙足形態仍可能在家庭應用中具有不可替代性。

在硬體路線上,Sanctuary AI 自 2018 年以來持續投入機械手技術,並採取與主流產業不同的設計策略:其機械手採用液壓驅動系統,而非普遍使用的電機或腱索結構。他們將液壓閥縮小至約硬幣大小,使用食品級液壓油進行驅動,並宣稱該設計已通過超過 20 億次循環測試,未出現明顯性能衰減。公司同時表示,該系統在速度與壽命表現上具備優勢,並在成本上較傳統零件更具競爭力,可達到約 50 倍速度提升與約 6 倍成本降低的效果,同時具備更高功率密度。James Wells 強調,這種液壓手具備「目前全球少見的耐用性與輸出能力組合」,並且可以透過其 AI 控制系統擴展到不同機器人平台,不僅限於自家硬體。

多國投入人形機器人競賽,產業鏈仍未全面成形

談及更宏觀的產業競爭時,James Wells 表示,人形機器人在某種程度上可被視為「勞動力形式」,其發展與各國的產業競爭能力密切相關。

James Wells 指出,目前全球人形機器人產業呈現明顯的地理集中趨勢,中國在製造與規模化方面領先,若延續在機器人領域的優勢,其在全球製造業中的占比可能從約 60% 提升至 80%。美國則在技術與資本投入方面積極競爭,日本、德國、韓國與英國亦參與其中,但部分地區尚未形成完整產業鏈。這種技術與產業發展被視為與各國「勞動力主權」相關,James Wells 警告,若國家缺乏自主發展能力,企業未來可能被迫購買搭載外部系統的機器人,進而對本地經濟結構造成影響。

至於外界關注的人形機器人「iPhone 時刻」或「ChatGPT 時刻」,James Wells 則認為這種劇烈轉折未必會在單一時間點出現,更可能是逐步發生的累積。人形機器人的能力提升將是「任務驅動式」的解鎖過程,也就是先在特定任務上取得突破,再逐步擴展到更多工作場景,而非一次性全面成熟。他指出,當前距離「零樣本學習」仍有明顯距離,也就是機器人能在進入全新環境後立即理解並完成工作,但整體技術正在快速推進,產業仍處於持續加速的發展階段。

*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《Forbes》Robozaps,圖片來源:Sanctuary AI。

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