微軟Windows大更動挽救用戶體驗,提升資源應用、減少使用干擾與允諾不再亂塞AI、初次設定強迫登入微軟帳號
微軟於Windows Insider官方部落格公布一篇長文,列舉大量的體驗感善措施,包括更自由的工具列自訂、不再亂塞AI、減少Windows更新造成的干擾、提升系統資源使用率,甚至微軟副總裁Scott Hanselman還在個人推特表示他們曉得Windows首次設定需登入微軟帳號相當惱人並設法改進,似乎是真的傾聽用戶意見進行大刀闊斧的改善,也強調將提供用戶更方便的意見回饋,並視為吸取用戶意見的管道。
給予用戶更多的自主權、不亂塞AI也避免Windows更新鬧事

微軟預計在2026年3月後的Windows預覽版導入多項改革,包括讓用戶可依據喜好把工具列放到上、下、左或右等四邊,不再受限下方配置;另外不同於目前微軟猶如在Windows蓋違章建築般四處塞入Copilot功能,微軟允諾將會在使用體驗進行改善,把Copilot融合到真正對用戶有意義的功能,諸如截圖工具、照片、記事本等。
此外,現行的Windows更新也經常成為許多用戶的惡夢,即便選擇需用戶同意才會進行更新,但部分微軟認定的重大更新仍可能導致用戶電腦在未經許可下進行重開,微軟表示更新應該是可預期且易於安排,在新版本將提供用戶更多控制權,如在裝置設定期間跳過更新先讓用戶可進入桌面,以及提供更新後重新啟動、關機但不安裝更新,還有讓更新暫停時間更為延長。
改善效能、可靠與用戶導向的體驗

微軟強調正一步一步改進系統效能、應用程式反應、檔案總館與Windows下的Linux子系統;於效能方面包括降低Windows系統對資源的佔用,以及減少基本記憶體占用,還強調在系統高負載也能保有比以往更穩定效能。
此外也透過將核心Windows體驗轉移到WinUI3框架,改善系統底層如開始工作列的反應。至於檔案總管則設法降低搜尋、導覽與文件操作的延遲及增強可靠度,同時複製與移動大型檔案也會更快、更可靠,檔案總管的氣動速度也會變得更快。
對於需要使用Windows的Linux子系統進行開發的用戶,也將提升效能,包括Linux與Windows之間更快的檔案處理速度,提升網路相容性及吞吐量,簡化首次設定與基本體驗,還有提供增強的策略控制、安全性與管理以利企業管理。
至於在可靠性則將更明確讓用戶理解Windows Insider計畫每個預覽頻道的功能,並讓用戶明確知道每個預覽版本有哪些具體功能,並提供在不同預覽頻道之間切換的自由性,以及提供更好的意見回饋機制。
同時微軟允諾將與晶片商、獨立軟體供應商與設備商強化生態體系,提升作業系統、驅動程式與應用程式的可靠,降低作業系統層的崩潰,此外使用藍牙配件也將更為輕鬆、快速與穩定,還有降低USB周邊故障與連接忽然段開的情況,此外還包括更為可靠的裝置喚醒、包括搭配擴充底座時使底座功能不再中斷。
改善Windows更新體驗

現行的Windows更新頻率難以掌控,同時也經常導致用戶困擾,微軟將在新的Windows預覽版提供更高的用戶可控權,諸如更快、可預期的更新以及對更新策略的控制;後續裝置將僅需要每個月進行一次重啟,但對於想要第一時間獲得更新的用戶仍可維持現行策略,還有用戶將可根據需求暫停更新,或在不更新的情況關機與重新啟動,此外也將在更新內建恢復功能,以便在更新出包後用戶仍可順利自主修復。
不再強迫首次設定登入微軟帳號
Nothing about removing the requirement to login to an MS online account just to use the computer…? 🤷♂️
— Morten Braten (@mortenbraten) March 20, 2026
微軟現行Windows 11裝置在初次啟用時會要求須要登入Windows帳號才能進行後續設定,然而對一些不使用微軟相關服務的用戶而言是有些惱人的,或設定裝置的地方缺乏網路導致無法連網登入,雖然用戶可透過一些手段跳過登入設定,但畢竟還需手動執行特定任務,微軟在先前也曾表示將進一步拿掉這些機制變相要求用戶依定要登入微軟帳號
微軟副總裁Scott Hanselman以個人身分回應用戶提到初次設定需登入微軟帳號的抱怨,提到他個人也不喜歡,微軟正在著手改善,暗示也許未來又可回到不須登入微軟帳號即可使用非連網的單機帳號使用電腦的情況。
微軟葫蘆裡賣甚麼藥?
長期以來,微軟Windows功能幾乎都是採取一意孤行的方式強迫用戶接受,例如Windows 8的動態磚,或是Windows 10推出初期只能把Windows工具列按鍵至中,還有現在無止盡的在Windows的各個角落塞入Copilot AI功能,是微軟忽然想開了嗎?恐怕還是回歸到微軟Windows系統受到的壓力越來越高。
一方面由於微軟淘汰Windows 10、現行Windows 11又有許多用戶不滿的情況,除了原本就需與軟硬體生態整合的MacOS生態系競爭,少量用戶又流失到Linux,加上包括蘋果以低歸處理器與高度整合的生態打造的MacBook Neo更驚醒長期在低價機型採取粗造爛製策略的Windows陣營,還有考慮到下一代Xbox遊戲機將以Windows作為底層,都使微軟需要備戰。
不過微軟到底是真的醒了,還是受迫現實低頭、骨子裡還是想繼續一意孤行就還得看後續Windows預覽版的表現,畢竟預覽版也是作為後續Windows大更新的基礎。