Intel Core Ultra Series 3 處理器勇奪 COMPUTEX 2026 Best Choice Golden Award
台北國際電腦展 COMPUTEX 2026 即將於 6 月 2 日正式登場,展前備受矚目的官方獎項 Best […]
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Intel在CES預告將推出基於Panther Lake架構的掌機版處理器,於2026年Computex前夕正式公布Arc G3系列掌機處理器,不同於現行Intel處理器以Core命名,Intel選擇以GPU品牌Arc作為掌機平台品牌或許象徵著更聚焦影響遊戲體驗的GPU;Intel預計在Computex分享更多Arc G3系列處理器的細節。
Intel Arc G3系列包括Arc G3 Extreme與Intel Arc G3兩款處理器,搭載Intel Arc G3系列處理器的終端裝置將在2026年內陸續推出,首波產品包括宏碁 Predator Atlas 8,微星Claw 8 EX AI+以及OneXPlayer等。

Arc G3系列基於與Core Ultra Series 300同源的Panther Lake架構,但強調包括核心數量、電源管理及軟體都專為掌機裝置進一步最佳化,強調在具有沉浸式遊戲體驗的同時盡可能的延長續航力,同時在開發階段與硬體合作夥伴與軟體開發商緊密合作,能與Windows 11的Xbox模式無縫整合。
Arc G3系列處理器基於Intel 18A製程,包括2個P Core、8個E Core及4個LP E Core,並具備Intel Core X等級的Arc B390 GPU,符合微軟DirectX 12 Ultimate,可支援包括光線追蹤等視覺體驗。此外Arc G3系列處理器也支援包括Intel Wi-Fi 7、雙藍牙6及Thunderbolt 4等高速連接技術。

此外Arc G3系列處理器可支援包括XeSS 3的XeSS超解析、XeSS多幀生成及XeSS低延遲等關鍵遊戲增強技術,另外還支援 Intel Precompiled Shaders,可自雲端下載預先完成的特定遊戲著色器編譯檔案,省卻遊戲中進行著色器編譯的時間與運算。
華碩於Computex 2026公布兩系列商務機種,包括搭載Intel Wildcat Lake的平價翻轉二合一商務筆電ExpertBook B5 Flip G2,以及提供14吋、16吋雙尺寸,並提供AMD、Intel雙平台且標榜具有雙SSD擴充槽的Panther Lake平台的準商用機型ExpertBook P5 G2。


雖然Intel Wildcat Lake平台定位在超值機種,不過對於入門商務筆電仍具有充裕的日常使用性能,華碩ExpertBook B5 Flip G2就是取其較Panther Lake更為平價的特色、鎖定入門商用市場的機型,且同樣可提供長達5年的保固與商用所需的安全性及軍規級的機身防護驗證。

ExpertBook B5 Flip G2提供最高Core 7等及處理器及可選配32GB RAM、1TB儲存,翻轉二合一的機身設計僅14.9mm、重1.31公斤,並搭載16:10 2.5K的400nits亮度螢幕,同時提供FullHD+IR視訊攝影機加上5MP臉部辨識攝影機的雙鏡頭配置,並提供商用裝置所需的TPM 2.0、雙ROM Recovery等防護機制,同時也提供2個Thunderbolt 4連接介面。




ExpertBook P系列是隸屬兼具時尚的準商務等級,新一代ExpertBook P5 G2為強調具有優雅設計的準商務機型,螢幕最高支援2.5K 144Hz OLED觸控,並提供最高Core Ultra 7等級的Panther Lake平台或是AMD Ryzen AI 9 HX,支援Copilot+ PC體驗,提供14吋與16吋兩種規格,搭載16:10 2.5K 144Hz螢幕,同時機身具有M.2 2230與M.2 2280雙SSD插槽,機身重量1.27公斤起。
在Intel於2026年Computex的主題演講,不僅是執行長陳立武上任後首次進行Computex公開主題演講,甫自高通延攬的資深老將Alex Katouzian也緊接在陳立武之後上台,以全新的Intel副總裁暨終端運算與實體AI總經理身份介紹全新的Panther Lake及Wildcat Cat平台進展,舞台轉換的速度之快也令人驚訝。



雖然加入Intel的時間不長,不過Alex Katouzian已經侃侃而談的介紹他所負責的消費級與邊際運算的平台進展,表示Panther Lake是x86及Intel的工程突破,結合出色的效能與續航力,在上市不久後就獲得大量夥伴採納,至於Wildcat Lake則是使Intel夥伴可提供成本導向但具有出色體驗的裝置,顛覆入門級PC市場;另外也介紹輔在Computex公開的Arc G3系列PC掌機處理器,強調可為掌機裝置帶來極致的遊戲體驗。
Alex Katouzian還強調包括Panther Lake及Wildcat Lake兩個平台不僅在個人裝置具備出色的體驗,同時也驅動新一代嵌入式智慧以及實體AI。

在2026年Computex前夕,Alex Katouzian忽然在Linkedin宣布離開高通,Intel旋即宣布由執行長陳立武親自任命Alex Katouzian並擔任副總裁暨終端運算與實體AI總經理,等同直接與老東家高通當前正積極擴展的PC、嵌入式、實體AI領域打對台,當然高通原定由Alex Katouzian負責的專題演講也臨時換將,不過在上任一個月立即登上Computex舞台也是進度相當迅速了。
Intel在2026年CES代號Panther Lake的Core Ultra Series 3發表會上,預告將以相同架構為PC掌機規劃專用平台,而在Computex 2026前夕,Intel正式公布名為Intel Arc G3系列的PC掌機專用平台,強調基於最先進的製程及Panther Lake架構,但因應掌機需求自架構配置、功耗管理與軟體著手,打造極致的PC掌機體驗。Intel也在Computex期間進一步針對Arc G3系列進行深度的介紹。

雖然Arc G3系列與Core Ultra Series 3屬相同的Panther Lake架構,但卻選擇不以Intel著名的「Core」作為名稱,反而選擇用於GPU產品的「Arc」,其目的是由於PC掌機裝置更著重圖形娛樂,故選擇「Arc」增強為遊戲而生的印象;至於G3則是呼應Arc G3作為Intel第三代的PC掌機處理器,即便前兩代並非專用架構。

Arc G3的CPU、GPU等架構與製程皆與Core Ultra Serise 3如出一轍,但Intel思索PC掌機的資源、裝置可容許的發熱、電池容量等條件,進一步把配置進行微調;具體而言就是因應Arc G3系列cTDP介於8W-35W之間的限制,把P Core降為2核心,但保有完整的8個E Core及4個LP-E Core,此外也將顯示引擎從3個減少為2個,以及將Thunderbolt 4從4個減少為2個。



減少P Core的原因則已在CES介紹過,主要是在實際執行遊戲時,Panther Lake會把能源優先提供給Arc GPU,同時使用E Core在遊戲的效能影響不大,尤其在35W以下,原本就更著重能耗效率的E Core的性能與P Core又會進一步縮減,故選擇在配置將P Core減少為雙核,並透過P Core Parking技術使執行非重度CPU負載的遊戲僅以E Core執行,同時透過可將資源更平衡管理IBC技術及能源分配,使遊戲幀率更穩定、流暢。




在效能方面,由於CPU、GPU架構全面翻新,Arc G3 Extreme相對前一代Lunar Lake在啟用XeSS遊戲增強的條件無論是35W模式(Lunar Lake支援30W模式)或18W模式都顯著領先,相對競品Ryzen Z2 Extreme,在啟用各項增強組合之下,Arc G3 Extreme的性能於35W模式在開啟2倍幀生成領先42%,且在18W模式與競品的35W模式相當。



此外Arc G3系列支援的XeSS增強技術對比採用舊架構的競品的FSR技術也更為先進、具有優勢,尤其是多幀生成技術,由於競爭對手並非以AI進行處理,基於AI處理的XeSS影像品質明顯領先,此外更支援最多4倍的幀生成,可大幅提高幀率,同時藉由XeSS低延遲技術,兩者的延遲狀況相去無幾,但幀率卻可翻倍且有更好的畫質。




Intel強調甚至Arc G3系列在極度抑制能耗的12W模式還可維持30fps的可遊玩幀率,同時對於部分原本就對CPU及GPU運算需求較低的遊戲,甚至可啟用Endurance Mode,在特定遊戲如Team Fortress 2可把原本22W的能耗抑制到僅4W的狀態,將續航力延長到11小時,在其它遊戲亦可把續航力提升一倍。

Arc G3系列共有兩個版本,包括Arc G3 Extreme以及Arc G3,兩者皆配有2P Core+8 E Core+4 LP-E Core的14核心CPU,並具備46 AI TOPS的NPU,典型功耗為25W,最高Boost Power則為80W,並可提供Thunderbolt 4介面。

不過Arc G3 Extreme具備最高4.7GHz的Boost時脈以及2.3GHz 12Xe Core的Arc B390 GPU,並提供8W-35W的cTDP;而Arc G3的Boost時脈為4.6GHz,搭配2.2GHz 10 Xe Core的Arc B370 GPU。在本質上Arc G3 Extreme趨近Core Ultra X7 358H,而Arc G3則酷似Core Ultra 5 338H。

筆者私底下問到Intel團隊對於SteamOS的看法,Intel代表表示他們也對SteamOS相當有興趣,不過畢竟SteamOS會牽涉到包括與Valve的合作,還有提供穩定的Linux驅動程式,以及在Linux環境實現目前在Windows平台自能耗管理、核心調度到XeSS功能等,現階段仍沒有具體的規劃。

此外Intel表示他們也持續攜手微軟,希望可為PC掌機帶來更好的體驗,雙方也針對掌機裝置的各種體驗進行交流,希望共同為Windows系統打造更好的PC掌機體驗。

此外筆者也私底下打聽Arc G3系列是否對記憶體配置有所要求,Intel表示他們沒有設限,但對於Arc G3X Extreme建議搭配24GB或以上的記憶體,而Arc G3則建議搭配16GB以上記憶體,這樣才能在Windows環境兼顧系統及GPU所需的記憶體分配。

筆者在現場短暫以裝有筆者近期比較熟悉的微軟Forza Horizon 6的微星MSI Claw 8 EX AI+體驗比較,是搭載Arc G3 Extreme、24GB RAM規格以及在35W模式執行。

除了幀率較筆者持有、採用Lunar Lake平台的MSI Claw 8 AI+更高以外,在場景劇烈變化時,Arc G3 Extreme平台的MSI Claw 8 EX AI+幾乎沒有明顯的幀率跳動,顯示在CPU及GPU的核心資源分配更穩定,不會像先前的平台可能會由於場景變化瞬間把資源分配更多給CPU、進而影響到GPU分配的資源。