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Valve 宣布 Steam Deck 價格調升,漲幅達到 40%

作者 ClaireC
2026年5月28日 09:54

Steam Deck 曾一度因供不應求而缺貨,如今 Valve 在最新新聞稿中宣布重新上架,並調整了售價。512GB OLED 版本的定價從原本的 549 美元提升至 789 美元,而 1TB OLED 版本則由 649 美元漲至 949 美元。Valve 解釋,這次價格上漲主要反映了零組件成本的增加,以及全球物流環境所帶來的挑戰。換言之,240 美元與 300 美元的漲幅,正是當前產業現況的縮影。

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任天堂證實於歐盟推出可換電池的Switch 2 但主機可能需重新設計

作者 Zero圈圈
2026年6月4日 16:07

歐盟法規要求多種類型的電子產品必須要能夠更換電池,而為了符合這項法規,過往一直都有傳言表示任天堂將推出可更換電池版本Switch 2。如今任天堂歐洲官網證實了這個說法,未來將推出可更換電池版本的Switch 2並採用新的產品型號。不過任天堂並未說明新版本Switch 2是否有機會在歐盟以外地區推出,也未說明相關配件例如Joy-Con 2等是否會隨主機同步推出可自行替換電池的版本。

新版Switch 2將於歐盟推出 電池可自行拆卸和更換

歐盟法規要求自2027年2月18日起,在歐盟銷售的指定電子設備內建電池必須要能夠在產品使用壽命內由消費者隨時更換,如今任天堂正面回應這項要求,表示正在採取相關措施,準備推出符合這項法規的主機版本。

任天堂歐洲官方網站發布公告,未來將推出型號以「BEE」開頭的特定版本產品,以符合歐盟法規規定。這也代表未來任天堂將推出可由玩家自行更換電池的Switch 2主機。而除了型號以「BEE」開頭以外,此版本Switch 2包裝上也會有附加代碼「OSM」方便監管和識別,和既有版本做出區隔。

▲任天堂歐洲官網表示正在採取相關措施以符合歐盟法規,意即Switch 2將依照規定可由玩家自行拆卸和更換電池。圖片來源 
▲遊戲主機、控制器內部的鋰電池會隨著時間和充電次數老化,然而遊戲主機因為拆解困難,消費者往往難以自行維修和更換電池。圖片來源

主機內部需重新配置 周邊配件是否更新未確定

根據iFixit網站的拆解成果,目前版本的Switch 2拆解步驟複雜,難以由消費者自行處理,因此新版本Switch 2要能夠由消費者自行拆卸電池,恐怕會需要重新設計內部配置。而在主機以外,任天堂並未宣布是否也會推出可更換電池的Joy-Con 2與其他周邊配件,至於新版Switch 2未來是否會在歐盟以外地區推出,目前也還是個未知數。

▲根據iFixit網站,Switch 2的電池更換步驟非常複雜,因此若要設計成消費者可自行處理的形式,主機內部配置可能會重新設計。圖片來源 

資料來源

沒漲價還特價 任天堂Switch 2 Pro控制器1980元 可喚醒主機且有GL、GR鍵

作者 Tandee
2026年6月5日 20:04

任天堂Switch 2主機將於9月調漲售價,對應的microSD Express記憶卡系列也早就隨著記憶體之亂而上漲,現在沒漲價的大概只剩下Switch 2 Pro控制器跟那張任天堂聯名記憶卡。雖然Switch 2主機仍可搭配Switch Pro控制器使用,但會無法喚醒且沒有新的C鍵、GL鍵、GR鍵可用。現在趁著原廠控制器特價1980元,或許是個可以入手的時機點,不然等著等著可能又要漲價了。

控制器多C鍵、背面新增自定義GL與GR

這次Switch 2主打線上語音功能,除了可搭配專屬的攝影機之外,新版Pro控制器也有對應的設計就是正面的C鍵。C鍵位於十字鍵與右類比中間,按壓後可開啟聊天功能,包括影像控制、音訊控制等。此外,為了搭配聊天功能,Pro控制器底端,也就是前代配對燈號的地方改為3.5mm麥克風插孔,讓你在電視前不必屈就使用主機頂端的麥克風。

另一方面,出人意料地這次Pro控制器的背面手把持握處,多了2個按鍵,分別是GL與GR。任天堂官網表示這2個按鍵可自由設定成你偏好的任何按鈕,有助於提升部分遊戲的操作。至於在震動方面,採用與Joy-Con 2相同的HD震動2,能提供更細緻的震動回饋感。

▲新控制器標準配色是黑色與灰色混搭,中間下方多了個C鍵用於線上聊天。
▲握把處多了GR跟GL可讓你自行設定功能,也是前代沒有的新功能。

新控制器評價不差 買新不買舊

Switch 2 Pro控制器發售至今也有點時間,普遍來說評價不差且沒有顯著災情。另一方面,Switch 2 Pro控制器不僅多了新功能,並且新版才能喚醒主機,除非你想要等特定塗裝版本,否則現在這價格是可以入手。其原價為2350元,現在特價是1980元,如果你想再多等一下看618有沒有更便宜,如果看到低於1900元的價格就接近歷史低價。但假若你不想要在618物流擠爆時購買,現在也不過多了80元並不算貴。

Nintendo Switch 2 Pro 控制器

【任天堂】Nintendo Switch 2 Pro 控制器

NT $1,980

圖片來自PChome /本文章所有內容均由編輯撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平台提供的導購分潤收入。文章提及的內容與價格是文章發布當下的資訊,目前可能已有變化,詳情請參閱購買連結。

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微軟公布Xbox Series X25特別版主機紀念Xbox 25週年,致敬初代Xbox半透綠配色

作者 Chevelle.fu
2026年6月8日 10:33

微軟於2001年推出第一代Xbox正式進軍家用遊戲機市場,適逢Xbox歡度25歲生日,微軟Xbox宣布將在2026年11月推出Xbox Series X25 Special Edition紀念主機及Xbox Wireless Controller X25 Special Edition,皆以初代Xbox獨有的半透明綠色與特徵回顧Xbox主機的誕生。

微軟還未公布Xbox Series X25 Special Edition紀念主機及Xbox Wireless Controller X25 Special Edition正式上市時間與售價,但預計在2026年11月推出,主機將與一支控制器同步作為套組,但Xbox Wireless Controller X25 Special Edition也會提供零售。

獨特半透明綠與致敬初代Xbox的細節

▲以配色及特徵致敬初代Xbox主機

初代Xbox主機有著鮮明的特色,以一個巨大的「X」字體貫串主機設計,「Duke」控制器亦有超大的Xbox標誌,其中透明綠色更是呼應Xbox標誌的發光綠色,作為25周年紀念版的Xbox Series X25 Special Edition紀念主機及Xbox Wireless Controller X25 Special Edition也在配色及細節下了功夫。

▲開機後主機的X標誌會發出綠光,致敬初代主機開機畫面

雖然紀念版主機並未刻意把外型回歸當年大膽的設計,畢竟現在新一代的Xbox Series X主機是完善考量到現代主機強大性能的散熱需要所做出的獨特造型,不過在色調改為透明綠後,也有著獨特的氣氛,此外開機的一刻,主機的「X」標誌也會發出綠光致敬初代Xbox開機畫面,同時還印有Xbox 25週年標誌。

▲致敬初代Duke控制器的特徵配色
▲一黑一白的肩鍵也是Duke獨有的特色,電池蓋還有初代Xbox的原始標誌

至於Xbox Wireless Controller X25 Special Edition也同樣採用透明綠配色,而且進一步把ABXY四個按鍵的設計回歸初代「Duke」控制器的顏色,還有獨特的黑、白肩鍵,同時電池蓋還有著初代Xbox主機的原始Xbox標誌。

專家預測PS6與Xbox Project Helix不再具有畫質差異,而是4K解析度的fps落差

作者 Chevelle.fu
2026年6月9日 15:52

根據早期爆料,Sony PlayStation 6與微軟Xbox Project Helix雖然同樣採用AMD的半客製化處理器方案,但據稱Xbox Project Helix的性能將以30%幅度領先Sony PlayStation 6;然而根據知名技術YouTuber Moore's Law is Dead的分析,下一代主機的性能差異不再顯露在畫質,而是在4K解析度下的幀率。

Project Helix整體硬體更為領先

Project Helix傳聞的硬體規格正如微軟不斷溝通的一樣有更出色的性能配置,據稱其客製化處理器將以3個Zen 6 CPU搭配8個Zen 6c CPU,並具備70 CU的下一代GPU,反觀PS6據稱以2個Zen 6搭配7到8個Zen 6c與54個CU的下一代GPU,此外PS6可能優先考慮設備的纖薄與散熱採取較保守的時脈,不過據傳PS6的記憶體頻寬將更為領先。

戰爭不再是畫質而是幀率

▲據稱PS6及Project Helix都會由Zen 6搭配Zen 6c構成CPU叢集

Moore's Law is Dead指出,不同於多個世代的遊戲機在畫質表現有所差異,PS6及Project Helix在畫質表現則由於各種影像增強技術的幫助下將會相同,兩款主機的關鍵差異將會更聚焦在遊戲的平均幀率與穩定幀率。

然而PS6的優勢在於延續專為遊戲開發的專用作業系統,故有助於將硬體性能最大化,但Project Helix將轉為以PC平台的Windows搭配Xbox模式的系統,雖然可因此執行各種PC平台的遊戲內容,卻會由於並非針對主機硬體量身打造,導致實際效能受到影響。

鹿死誰手不好說、價格與發行策略將是關鍵

▲目前世代的遊戲機AI影像增強的普及率還不高,但下一個世代會截然不同

可以說下一個世代遊戲機與現行PS5與Xbox Series X最大的差異在於遊戲機也進入原生AI增強時代,畢竟目前世代的遊戲機採用的AMD架構相對同時期NVIDIA在AI的運算力明顯落後,同時推出時間點整個遊戲產業對AI增強技術仍有些觀望,但現在AI遊戲增強無論是超解析、多幀生成等都越來越成熟,而且還能設定目標幀率後以動態方式達到目標,純性能並非沒有影響,但顯然差距已被消弭。

玩家考量遊戲機平台的原因很多,但可以預期的是Project Helix的價格恐怕會明顯高於PS6,故倘若在各種條件差異不大的情況下恐怕PS6會更具競爭力;然而對玩家而言,包括平台服務模式、獨佔內容是否具吸引力等都是玩家會納入評估的,倘若微軟Project Helix定價不要明顯高於PS6,若Xbox團隊真的加把勁,倒也不是全然沒有機會。

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