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Epic Game火箭聯盟大改版預告成Unreal Engine 6首發遊戲

作者 Chevelle.fu
2026年5月25日 11:37

Epic Games在2025年預告下一代的Unreal Engine 6已經投入開發,不過仍要幾年的時間;而由Epic Games開發的免費遊戲Rocket League火箭聯盟在2026年於巴黎舉辦的冠軍系列賽預告將進行大改版,最重要的是大改版後的Rocket League將是首款採用Unreal Engine 6的遊戲。

Unreal Engine 6不僅只有視覺升級、還會轉向多執行緒模擬

▲UE6將會導入多執行緒模擬解決現行的性能門檻

Unreal Engine 6不光只是象徵遊戲及3D影像視覺的再一次升級,最重要的解決目前多個開發分支的問題,其中包括轉向多執行緒模擬解決現在單執行緒模擬遇到的瓶頸,並使單一基礎架構可同時支援大型遊戲與內容生成,進一步實現Epic Games重要作品Fortnite要塞英雄的創作者數位孿生世界的願景,還有讓遊戲開發者更容易使用。

火箭聯盟直接從UE3升級UE6

▲火箭聯盟將直接自現行UE3升級到UE6

雖然Epic Games並未透露火箭聯盟的大改版時間,不過一旦預告釋出,應該表示Unreal Engine 6的開發應該已經達到一定程度,或許最快有機會可在2027年看到一些成果。這次大改版對火箭聯盟也是一次大升級,因位於2015年推出的火箭聯盟仍以Unreal Engine 3引擎為基礎,在目前的預告可看到在視覺效果的顯著升級。

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