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雷鸟 GT Max 体验:267 英寸的私人影院,搬家带走只需一秒

作者 郑廷旭
2026年5月27日 20:32

我们去电影院,当然不只是为了那块更大的银幕。

真正让人愿意买票进场的,是灯暗下来之后,画面、声音和注意力一起被收拢的状态。银幕越大,外界越远,人也越容易进入电影本身。

很多人都想把这种体验搬回家。但家庭影院从来不只是买一台设备。

对很多在城市里生活的年轻人来说,客厅不一定属于自己,卧室也很难留出一整面墙。大电视看着痛快,搬家时却很麻烦;投影仪看似灵活,又绕不开亮度、幕布、摆位和墙面。

所以过去很长一段时间里,「在家看巨幕」默认需要一个稳定、宽敞,也适合改造的空间。

雷鸟创新这次发布的雷鸟 GT 系列,解决问题的方式更直接:不再依赖墙面、客厅和摆位,而是把巨幕体验放进一副眼镜里。

它不需要腾出一面墙,也不需要重新安排客厅。戴上之后,观影体验更多取决于眼前这副设备,而不是房子的大小、墙面的条件,或者是不是合租。

两千多元的价格,也让它更像一件可以随身使用的消费电子产品,而非一套围着房子布置的家庭影音方案。

如果说过去的巨幕体验,多少都要先准备一个合适的空间,那雷鸟 GT 系列想解决的,就是先把这个前提拿掉。

把 IMAX 与杜比影院同时揣进口袋

戴上、点亮屏幕的第一眼,最直观的改变是「视野」。

如果你之前用过雷鸟 Air 4 Pro ,换到 GT Max 后会明显感觉到画面变得更加开阔。如果说前代还是「把电视戴在头上」,那么 59° 的超大视场角,则让 GT Max 直接把一座专属的巨幕影院塞进了眼镜里,大幅缓解了以往那种边缘「压眼睛」的局促感。

杜比视界这个画质标准,以往在手机和平板上见得多了,但这次,雷鸟直接把它塞进了这副轻巧的 AR 眼镜里,打造出了全球首款杜比视界 AR 眼镜。

连上雷鸟魔盒 2 ,点开原生支持杜比的《阿凡达:水之道》,你只需要看上几秒钟,眼睛就会直接告诉你答案

当剧情推进到孩子们夜潜入海那一幕,深海背景是纯粹的黑,而纳威人皮肤上的荧光斑点、发光的奇异生物,在画面中呈现出强烈的明暗反差。雷鸟 GT Max 能让黑色的地方彻底沉下去,同时让动物发出的荧光足够明亮,却又完全没有过曝或泛白。阳光穿透水面打在海底的沙子上,丁达尔效应清晰可见,画面的每个细节都一览无余。

除了画质本身足够打动人,眼镜在显示交互上也充分照顾到了实际的动态场景。在右边镜腿的上方,雷鸟设计了一颗物理按键,用于在固定、随行、防抖三个 3DoF 空间模式之间自由切换。在这当中,最让我惊喜的是这个「防抖」模式。

在大多数情况下,它的画面会像一台实体显示器一样相对固定在环境中;但当你要切换姿势——比如从坐姿换成躺姿,动作幅度更大一些的时候,画面又会跟随着你的视线一起缓缓移动。

它完全没有了传统「随行」模式下那种完全跟着头晃、容易导致眩晕的死板感,整个调校非常神奇,体验类似于手机长焦镜头上的那种光学防抖,它能判断什么时候需要「稳」、什么时候又需要重新移动构图。

有了优秀的视觉表现,听觉自然不能拖后腿。雷鸟携手 B&O 打造了这套包含四扬声器与头部追踪的空间音频系统,实际听感有惊喜。

戴上它观看影片时,声音的立体感和空间包裹感相当出色。就拿刚才那段《阿凡达:水之道》的海底夜潜来说,配合影片标配的杜比全景声音轨,当角色潜入水中时,你能清晰地听到头顶海浪的暗流涌动,以及身边鱼群游过时细微的窸窣声。

低频的下潜具备不错的量感,人物的对白也清晰自然。声音的方位感与画面的荧光闪烁同步,真正做到了听声辨位。而且这种开放式的声学设计完全解放了耳朵,你终于可以摘下戴了整天的入耳式耳机,摆脱随之而来的健康隐患。

同时,它的防漏音控制得不错,哪怕是在安静的合租或宿舍环境里,你也可以肆无忌惮地沉浸在自己的私人影院中,完全不用担心会打扰到隔壁的室友。

一块「充电宝」,一个打开沉浸观影体验的「潘多拉魔盒」

雷鸟 GT Max 的惊艳体验,离不开它的「好搭子」雷鸟新版魔盒 2。

它的形态类似一个日常的充电宝,比 iPhone 17 标准版略小也略轻,长时间握持不会坠手。铝合金机身配合正面大面积的 AG 玻璃触控板,滑动起来是高级的磨砂触感,整体质感到位。

它的交互逻辑贯彻了「盲操」和「沉浸」:重力感应移动光标,触控板的交互与手机的全面屏手势一致,支持侧滑返回、底部上滑回主页;右下角贴心地给了一个 TF 卡槽,方便装载自己珍藏的电影资源;

侧边右上角的功能键长按可开启防误触,确保在观影高潮时不会因为误碰而跳出。它底部配备了两个 Type-C 接口,左侧连眼镜,右侧可同时充电,长时间观影也不会有电量焦虑;配合内置的 4000 mAh 电池,不插电情况下也能看完两部电影。

当然,出门在外如果不带魔盒,眼镜也可以直接连接其他设备。无论是插上 Mac 码字,还是通勤路上连上 Switch 沉浸式地推游戏,它都能瞬间化身为一块高素质、大尺寸的「沉浸式」便携屏。

在自带的专为空间计算开发的空间计算芯片 Zone 360 加持下,配合前面提到的三种空间模式,无论是高铁微晃的座椅还是躺平的被窝,都能找到最舒适的观看姿态。

令人惊讶的是,在塞入如此多硬核配置后,雷鸟 GT Max 的重量仅有 78g (标准版雷鸟 GT 更是低至行业最轻的 68g),佩戴起来几乎没有负担。

不过,目前杜比视界功能的体验也有些局限:它被强绑定在了「雷鸟魔盒 2 + 视频平台 TV 端会员」这套组合上。如果你习惯在 Mac 上存放下载好的高清杜比片源,直接拿一根 Type-C 线连上电脑或手机,目前是无法点亮杜比视界的。

此外,受限于棱镜 BirdBath 光学方案的物理特性,在观看高对比度画面时,边缘仍有轻微的光学色散;初次上手,视频平台的扫码登录流程还略显繁琐,需要摘下眼镜,把手机摄像头凑到棱镜前,使用体验确实不够优雅。好在登录好了之后几乎就不用再管了;

魔盒的机身按键略微晃动,且重力光标的指向精度也需要花一点时间去适应。最后的微小遗憾,是目前眼镜和前端播放设备之间,依然无法摆脱一根 Type-C 实体线缆的连接。虽然盲插的设计已经尽力降低了操作门槛,但这种物理上的牵绊,多少还是限制了绝对的自由。

最后来看看价格,雷鸟 GT Max 定价 2599 元,在动辄上探到 4K 档的旗舰 AR 眼镜市场中,还算是相当克制且有诚意的。

它当然不能完全替代电影院。影院里的空间感、声音和那种被迫专注的仪式感,仍然有自己的位置。

但对于更多日常场景来说,雷鸟 GT Max 至少提供了另一种选择:不需要一间影音室,也不需要一面大墙,只要戴上它,就能把一块足够大的银幕带到眼前。

巨幕体验,也能在狭小空间里发生,我想这就够了。

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苹果想用一副眼镜,改变你的脸|WWDC 26

作者 周奕旨
2026年6月11日 08:39

再过几天,我们就将站在 WWDC 2026 的现场。

去年的会场,Liquid Glass 设计抢尽风头,今年的苹果开发者大会将目光重新转回 AI——AI 不仅定义着眼前的 iPhone,也会影响那些尚未露面的产品。

比如苹果眼镜。

最新消息是,这款代号为 N50 的智能眼镜又延期了。根据彭博社记者 Mark Gurman 的说法,它的发布时间从原本的 2026 年底推迟到了 2027 年底。

不过,发布时间虽然推迟,苹果眼镜的产品逻辑却越来越清晰:从形态看,它更接近 Ray-Ban Meta,而不是 Vision Pro;

而从苹果自己的商业剧本来看,它可能更像另一件我们无比熟悉的产品:Apple Watch。

苹果 AI 眼镜:先做感知,再谈显示

苹果第一代眼镜大概率不会是很多人想象中那种完整 AR 眼镜,也不会像 Vision Pro 那样把复杂显示系统直接放到用户眼前。

从目前爆料来看,苹果眼镜会配备摄像头、麦克风、扬声器,并深度接入 Siri 和 Apple Intelligence,可以拍照录像、接电话、听音乐、读取通知,也可能提供步行导航、视觉识别和实时翻译等能力。

也就是说,苹果眼镜的关键词是「感知」和「反馈」——

用户看到某个物体,可以直接问 Siri;想识别菜单、翻译路牌、记录眼前画面、设置提醒或播放音乐,也不必再掏出手机。iPhone 负责算力、网络、应用生态和主要数据处理,眼镜负责看到、听到,并把结果反馈给用户。

换个角度来看,苹果眼镜的规划,其实非常像 Google 在智能眼镜路线中称为 Intelligent Eyewear 的那类产品——

Google 的智能眼镜路线里,包括完全无显示的音频眼镜,也包括带单目小屏的显示眼镜。前者依靠语音、摄像头和扬声器交互,后者只显示导航方向、翻译结果、天气、通知等轻量信息;再往上,Google 还有 Project Aura 和 Android XR 头显,分别面向更强的便携显示、空间计算和沉浸式体验。

也就是说,Google 已经把眼镜拆成了不同层级:音频 AI 眼镜、轻显示眼镜、AR 眼镜和头显。

苹果大概率也会采用类似的产品矩阵。

我们此前报道过,苹果内部仍在推进多层次 Vision 产品线:最轻的一层是无屏智能眼镜,中间层是带显示的智能眼镜,更高端的方向则继续留给 Vision 系列头显。N50 更像第一层产品,重点是轻量、日常、iPhone 协同;真正成熟的显示眼镜和 AR 眼镜,还要等光学、续航、算力和 AI 体验继续成熟。

行业趋势也在往这个方向走。

IDC 的数据显示,2025 年全球智能眼镜市场出货量达到 1477.3 万台,同比增长 44.2%;中国市场出货量 246 万台,同比增长 87.1%。IDC 还提到,2025 年全球 XR 市场增长主要由智能眼镜推动,传统 VR/MR 头显仍在下滑,而无显示智能眼镜已经占据 XR 出货的多数。

Omdia 的判断更激进:AI 眼镜全球出货量预计将在 2026 年超过 1000 万台,到 2030 年达到 3500 万台。

这些数字说明,第一代苹果眼镜如果没有显示屏,并不代表它保守。相反,无屏、轻量、AI 化,正在成为智能眼镜从尝鲜走向普及的第一条主线。

未来的头戴设备,也很可能不会只有一种终极形态。

XREAL 创始人徐驰在接受爱范儿专访时提到,未来眼镜会分成几类:一种是全天候佩戴的轻量 AI 眼镜,显示能力弱一些,但足够自然;一种是相对更重的便携显示设备,适合工作、娱乐和移动大屏;再往上,则是 Vision Pro 这样的大头显,体验最好,但更像家里的专用设备。

▲ XREAL 与 Google 合作的 Project Aura

这其实和今天的手机、手表、电脑很像——手机没有替代电脑,手表也没有替代手机。每一种设备都在寻找自己的位置。

N50 的意义,可能正是苹果头戴路线里最轻、也最容易进入日常的一层。

这不是 Vision Pro,更像 Apple Watch

在目前苹果生态体系中,有一台设备的故事与它有些接近:Apple Watch。

按照我们今天的粗略记忆,Apple Watch 的成长脉络很清晰。它先是老老实实做 iPhone 的延伸,包揽通知、支付和健康监测,随后才慢慢长出独立的蜂窝网络和应用生态。

但第一代 Apple Watch 其实并没有今天这么清晰。

2015 年上市时,它同时想当精密腕表、时尚配饰、通信工具、健身设备和 App 平台。苹果甚至推出过 18K 金的 Apple Watch Edition,价格最高达到 1.7 万美元;也强调过 Digital Touch,可以给别人发送涂鸦,甚至发送心跳。

这些功能今天看起来多少有点遥远——你回想一下,多久没有用 Apple Watch 给别人发过心跳消息了?

Apple Watch 真正成熟,是在不断「剪裁」之后。

黄金版消失了,社交功能弱化了,独立 App 平台没有成为主角。

与此同时,运动、健康、安全和户外场景越来越清晰:Series 2 加入 GPS 和游泳防水,Series 4 带来 ECG 和跌倒检测,后来的血氧、睡眠、Ultra 系列,又进一步强化了健康和运动这条主线。

苹果眼镜现在看起来也在走类似路线。

它的优先级很可能是先建立感知和交互,再谈复杂显示。Apple Watch 让苹果获得了一个身体状态入口,眼镜则可能让苹果获得一个现实世界入口。前者感知的是心率、运动、睡眠和手腕上的通知,后者感知的是用户正在看的物体、文字、道路和场景。

这也是为什么眼镜可能是库克时代后期最值得关注的项目之一。

彭博社的消息称,库克是苹果眼镜最坚定的支持者之一,接近他的消息人士甚至把眼镜称为他的最高优先级,而苹果下一任 CEO John Ternus,据传闻也在积极推动这个项目。

至于 Vision Pro,这台科幻般的设备证明了苹果在空间计算和未来技术上的野心,但 3499 美元的价格、硕大的体积和有限的续航,都让它很难成为大众产品。

可以说,Vision Pro 是一个加法做到极致,但不怎么做剪裁的产品。

在过去,苹果最擅长的产品设计思路往往是取舍,但 Vision Pro 更像是「我也不知道你想要什么,所以我都给你」:这个也加,那个也加,最后变成了一个堆满料,却也充满妥协的产品。

对头戴设备来说,这种不做判断的代价巨大——功能越多,设备越重,越难长期佩戴。

苹果对眼镜的裁剪就明显了许多——不急着把完整 AR、复杂显示和独立计算都塞进镜框里,先把产品收束成一副轻量、日常、依赖 iPhone 的 AI 眼镜。

更重要的是,它没有必要一开始就扮演那个来自未来的计算机。

第一代 Apple Watch 先证明了手腕入口的价值,苹果眼镜也可以先证明脸部入口的价值。只要它足够轻、足够像普通眼镜,AI 反馈足够自然,隐私机制足够清楚,它就有机会从一个科技产品,慢慢变成一件日用品——更何况,随行的算力,还能通过 iPhone 来处理。

这也是苹果最熟悉的打法:未必最早进入一个市场,但会在产品、生态和消费心智接近临界点时,重新定义用户对这个品类的期待。

卖眼镜的公司开始紧张了

从市场角度看,现在的智能眼镜,其实很像 2015 年前后的智能手表。

Apple Watch 刚出现时,智能手表市场还很早期。苹果面对的不只是 Pebble、三星、摩托罗拉这些科技公司,还有整个传统手表市场,尤其是中端机械表和时尚表市场。

Apple Watch 没有摧毁 Rolex、Patek Philippe 这样的高端品牌,但它极大改变了消费者对中低端手表的理解:同样是戴在手腕上,为什么不买一块能看通知、测心率、记录运动、移动支付的表?

后来的市场变化,至少部分印证了这种冲击:2019 年,Strategy Analytics 曾估算 Apple Watch 出货量超过整个瑞士手表行业、到 2025 年,Swatch 的收入比 Apple Watch 上市前的 2014 年低 28%,Fossil 的销售额较 11 年前下降约 70%,Movado 因为定位更高端,相对更有韧性。

传统手表没有消失,但中低端手表的价值被重估了。

现在的眼镜市场,也处于价值定义的节点。

Gurman 提到,苹果瞄准的不是少数科技玩家,而是约 200 到 500 美元的主流眼镜区间。那里有 EssilorLuxottica 旗下的 Ray-Ban、Oakley、Persol、Oliver Peoples,也有 Safilo、Warby Parker 等品牌。

世界卫生组织估计,全球有 22 亿人存在某种视力损伤;眼镜市场年规模约 2000 亿美元,每年售出数亿副。和手表相比,眼镜的覆盖人群更广:近视眼镜、太阳镜、运动眼镜、时尚配饰,都是潜在入口。

想象一下:你原本只打算买一副 2000 块的普通眼镜,但苹果告诉你,多花 1000 元就能买到一副能拍照、听歌、翻译、唤醒 Siri 的苹果 AI 眼镜,你会怎么选?

不过,现在的眼镜行业和当年的手表行业又不完全一样——

当年很多传统表厂对智能化反应缓慢,但眼镜巨头已经提前入场。

Meta 和 EssilorLuxottica 用 Ray-Ban Meta 证明,智能眼镜可以不靠科幻感,而靠普通眼镜的外观进入日常生活。EssilorLuxottica 还把合作扩展到 Oakley,Meta 也已经推出带显示的 Ray-Ban Display。

Google 则选择和 Warby Parker、Gentle Monster、三星合作,把 Android XR 和 Gemini 放进更日常的镜框里。

传统眼镜厂商这一次显然更快意识到,智能化不是科技公司的旁门生意,而可能成为眼镜行业自己的下一轮增长。

IDC 的报告指出,2025 年智能眼镜与眼镜零售终端的合作明显加速,越来越多传统眼镜门店开始引入智能眼镜产品,设立体验专区或授权验配点。

▲ 图片源自 IDC

这意味着,苹果进入眼镜市场时,面对的不会是一群反应迟钝的传统玩家——Ray-Ban、Oakley、Warby Parker、Gentle Monster 这些品牌已经在学习如何把 AI、摄像头、音频和镜框设计结合起来。

这也是苹果眼镜的不确定性。

当然,从产品本身来看,这条路也还很漫长。第一代苹果眼镜很可能不完美,AI、续航、重量、隐私和佩戴舒适度都会是难题,而真正成熟的 AR 显示眼镜,也许还要等更久。

但苹果 AI 眼镜的方向已经越来越清楚:

苹果眼镜未必是下一台 Vision Pro,更可能成为下一块 Apple Watch。它不会一上来就颠覆 iPhone,却有可能替代掉那些十年不变的传统眼镜。

Apple Watch 花了十年,改造了你的手腕,而下一个十年,苹果想用一副眼镜,改变你的脸。

让我有个美满旅程

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华为 AI 眼镜体验:好戴爱戴,再谈 AI

作者 苏伟鸿
2026年6月12日 17:31

智能眼镜的风吹了好几年,但直到手机厂商开始下场,这个行业才更有了要进入大众市场的味道。

原因很简单:过去的大多数智能眼镜,更像是科技公司的实验品;而手机厂商真正擅长的,是把一项新技术,做成普通人愿意天天使用的消费电子产品。

所以,当我戴上华为 AI 眼镜,我会天然对它有更高期待,同时也想知道这个新生的品类,究竟走到了哪一步。

眼镜,首先得愿意让人戴上

一个产品要让人愿意「上脸」,它的外观肯定是要考虑的首个要素,而这刚好是华为 AI 眼镜的一大优势。

特别是智能眼镜,它还需要说服不近视的用户在主动选择鼻梁上架设一台设备。

爱范儿手上这副华为 AI 眼镜是「半框」的版本,这个型号极大减少了正面「镜框」的存在感,整体造型非常接近一副普通眼镜。

造型上的低调好看,解决的是眼镜在脸上突兀的问题,而华为 AI 眼镜 40 克左右的质量,则让佩戴体验相对更无感舒适,能够长时间佩戴。

当然,和传统眼镜对比,智能眼镜的重心分布主要集中在镜腿上,耳朵会成为主要的受力处,因此即使平时戴眼镜的用户,初期佩戴眼镜也会有点不适应。

不管是工作生活还是出门,我都很乐意戴上华为 AI 眼镜。它还带来了一种「形象加成」——同事和朋友都觉得,它让整个人看起来更精英、更专业,也让我更愿意长时间佩戴它。

美中不足的是,华为 AI 眼镜的充电线是与镜腿连接的触点形式,眼镜盒不是充电仓,出门在外很容易遇到没电又没线的窘况。

好在,眼镜本身续航够长,在中度使用拍摄、视频、AI、音频这些功能,一次充电完全可以使用一天半的时间。

这也是 2026 年智能眼镜新品迭代一个缩影——设计更精巧,形态更成熟,造型更接近真正的时尚配饰。

左上:理想AI 眼镜 Livis;右上:小米 AI 眼镜;中间:华为 AI 眼镜;左下:雷鸟 V4 眼镜;右下:Meta Oakley

雷鸟 V4 和华为 AI 眼镜的思路类似,都在尽可能收敛正面镜框的存在感;千问 AI 眼镜 G1 则通过更修长的镜腿比例,让整体造型保持简约;而 Meta、Google 更进一步,直接与 Ray-Ban、Gentle Monster 这样的时尚品牌合作,借经典设计降低智能眼镜的「科技感」,让更多普通用户愿意戴上。

Google 与 Gentle Monster 联名 AI 眼镜

对于智能眼镜来说,只有先融入日常,后面的更多可能性,才有机会被打开。

给我一个离不开眼镜的理由

「眼镜」是戴上的第一个理由,「智能」才是让人依赖产品的深层原因。

现阶段的 AI 智能眼镜,主打的依旧是音频和拍照功能,这方面华为 AI 眼镜既有惊喜,也有一点小遗憾。

华为手机产品线的影像实力有目共睹,这不由得让人提高了对华为 AI 眼镜这颗摄像头的期待值,表现也确实没让人失望,称得上是目前智能眼镜产品的第一梯队水平。

配置上,这颗摄像头为 1/2.8 英寸传感器、1200 万像素,支持横向 4:3 和纵向 3:4 比例拍摄。虽然配置更接近 5 年前手机摄像头,但放在智能眼镜的行列,也属于「顶配」了。

在光线充足的场景下,成片画质表现不错,色调和明暗控制到位,比较有质感;暗光环境拍摄需要保持一段时间快门时间,不是极端黑暗场景都能比较好出片。

相比照片,华为 AI 眼镜的视频能力略逊一筹,除了常规的 16:9 和 9:16 比例,还支持画面信息量更丰富的 4:3 横向比例,亮点在于防抖效果还不错。

在影像能力衬托下,华为 AI 眼镜的音质就略显遗憾了。

它依旧有可圈可点之处:听歌编曲的层次感比较丰富,空间感强烈,这些也是华为音频产品长久以来的优势。

但可惜的是,华为 AI 眼镜的扬声器在低频上的表现不尽如人意,听起来一些配器会比较「糊」,用来听歌不算很舒适。

不过,比起用来听歌,智能眼镜更适合的场景还是通话。不管是在工地还是马路,华为 AI 眼镜都能很好消除环境噪音,加上比较高的峰值音量,能很好胜任通话的场景。

有这么强大的麦克风硬件和收音算法,华为也完全可以为 AI 眼镜安排上同样呼声很高「录音」的功能,这也能很好结合华为手机对录音 AI 摘要的能力。

既然是「华为」AI 眼镜,主打的卖点当然是与华为设备生态的联动,其中最有用的,莫过于是成为了华为手机 AI 助手小艺的一个常驻入口。

AI 能力一般是智能眼镜的添头,但华为 AI 眼镜的小艺能力,给我带来了意外之喜。

很多 AI 功能过去并不是做不到,而是「打开手机」这件事,本身就在不断打断人与信息之间的连接。

而当 AI 被戴到耳边、架到鼻梁之后,很多原本不会发生的交互,才第一次变得自然,你会更主动喊出「小艺小艺」, 看看它能不能帮上忙。

有一天深夜我还在街头走着,忽然想吃一碗糖水,又不想翻出包里的手机打开地图,于是随口一问小艺,马上就通过扬声器给我播报出几家这个点还在营业的糖水铺,还会贴心给出营业时间。

相比同样成为 AI 入口的耳机,眼镜明显能获取更多视觉方面的信息,用起来会更自然:我最近新买了一批护肤品,对着瓶身询问小艺使用方法,它很快就能识别产品,并将功效、使用顺序和注意事项直接送进耳朵。

AI 真正形成习惯,不靠一次演示上的惊艳,靠一点一滴形成用户心智,靠无数次下意识地喊出它。

只是,随着你越来越依赖眼镜,很快也触碰到其 AI 能力的边界所在,再下一步走,华为 AI 眼镜就会让你「解锁手机」:明明能帮你找糖水铺,却无法给出导航;能识别护肤品,小艺也有智能体能力,却不能帮你加入购物车……

同样比较遗憾的是,即使同为华为生态,眼镜的小艺却无法读取日历日程信息。

一些在其他 AI 眼镜上很好用的功能,例如「拍照记忆」来记录门牌号、车位,也暂时没能来到华为 AI 眼镜之中,期待未来可以加上。

同样让我对华为 AI 眼镜抱有信心的,还有小艺在华为手机上的亮眼表现,像「小艺帮帮忙」这样的智能体操作手机能力,其实就相当适合眼镜这样的载体,不用掏出手机就能打车,我相信是一个相当有吸引力的场景。

这也是华为这种终端厂商做眼镜的一大优势——它背靠着手机这样的计算和交互终端,不仅有好用的手机 AI 助手,还有一整个应用和服务生态作为支撑。

华为 AI 眼镜的 AI 是杀手锏吗?我认为还不是,但它已经足够好用,在不断打开新场景,积累新能力,现阶段能做到这种水平,已经够了。

我希望越来越多「华为 AI 眼镜」

华为 AI 眼镜,总让我想起来另一个华为产品——FreeClip 耳夹耳机。

凭借舒适无感的佩戴体验、精致时尚的外观设计,扎实强大的音质麦克风,这个创新形态的新产品,迅速获得了大量用户的认可,让耳机「戴着不摘」成为了一种被广为接受的新习惯。

华为 AI 眼镜当前的目标,某种程度上正是成为下一个「FreeClip」,用同样优秀的形态与定位, 成为大家脸上的另一个习惯。

即使只是初代产品,华为 AI 眼镜已经相当接近这个目标: 外观轻便、设计在线,拍照能力在同类中相当突出,至少对我来说,只要补齐音频一个短板,它就能成为一个一直戴在脸上的存在。

现阶段而言,AI 眼镜始终不是一个孤立设备,本质上依旧是手机终端的物理外挂,处理、编辑都离不开手机。

AI 眼镜取代的不是「手机」,而是「掏手机」这个动作。

快拍、通话这些场景,AI 眼镜代劳起来已经没有问题,随着 AI 智能体能力的不断深入,AI 眼镜未来帮忙导航、打车甚至购物,我相信都不成问题。

这也是华为 AI 眼镜的独特优势所在。

对于大部分国内用户,这就是目前唯二能买到由终端厂商出品、能和手机联动的 AI 眼镜。

诚然,现阶段华为 AI 眼镜和华为生态的联动,还稍显局限,但这都是 OTA 能够解决好的问题。

博主@Adak封狼居胥 爆料,华为 AI 眼镜日后能协同其他华为设备进行验证,小艺的权限也会进一步提升,能够真正成为一个「嘴边的 AI 助理」。

今年的智能眼镜产品,在硬件形态上,很明显已经全方面在走向成熟,相比较之下,软件的成熟程度却差了点意思。

某种程度上,智能眼镜如何与手机进行强联动,华为也是行业的先锋者,同样需要摸着石头过河。

不过,在这条道路上,我相信华为不会继续孤独。

Google 的 AI 眼镜新品将于今年发售,苹果内部也在开发相关产品,相信从今年下半年到明年,各大国产 Android 厂商,也会开始推出自己配套的 AI 眼镜产品。

这就像当年,AirPods 耳机横空出世之后,各大厂商也开始布局自己的 TWS 无线耳机产品线,最终,这个产品也成为了过去几年普及速度最快的产品。

华为 AI 眼镜,已经让人看到,这个品类正在走向属于自己的「TWS 时刻」。

它或许还没彻底爆发,但我们已经抵达了那个从小众尝鲜,走向大众普及的拐点。

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今天 — 2026年7月1日首页

1699 元,AR 墨镜可以交个朋友吗|xbx a01+ 体验

作者 郑廷旭
2026年7月1日 14:31

几年后,很难想象大多数眼镜不是 AI 眼镜。
It’s hard to imagine a world in several years where most glasses that people wear aren’t AI glasses.

这是扎克伯格在今年年初的财报会上说的一句话。这话乍听像是 CEO 在投资者面前画饼,但他背后的逻辑其实很具体。

过去,整个行业的思路都是「眼镜 + 智能」:在一副普通镜框上堆电子功能,再说服消费者为这些功能掏钱。

而扎克伯格认为,这个方向从根上就走偏了。眼镜不应该是智能化的载体,它本身就该是智能的。就像今天没人会特意说自己戴了一块「智能」手表——手表就是智能的,这件事已经不需要解释了。

这也是 Meta 这几年做智能眼镜的基本思路。和 Ray-Ban、EssilorLuxottica 的合作,把 AI、拍摄和音频能力藏进经典墨镜和日常镜框里;

与 Oakley 推出的运动款,则把摄像头和 AI 放进运动护目镜形态中。技术仍然重要,只是它从台前开始退到幕后:设计、风格和佩戴舒适度,才是人们是否愿意日常佩戴的决定性因素。

我们手上这款来自 XREAL 今年新推子品牌 xbx 的首款产品——xbx a01 系列,国内售价 1699 元起。它不做 AI,做显示。但落地的方式和 Meta 那套如出一辙:先做一副好看的墨镜,再把屏幕变成附加值。

一副戴出去不尴尬的墨镜

所有智能眼镜最终都要过同一道坎:用户愿不愿意戴着它出门。

眼镜戴在面部的 C 位,会参与你的表情、气质和整体搭配,也是周围人第一眼看到的配饰。一副智能眼镜想变成日用品,第一步至少得先证明自己不会让人尴尬。

眼镜盒打开的一瞬间,xbx a01+ 并没有「大声宣布」自己是一台 AR 设备,给我的第一感觉反倒是「这副墨镜挺好看的」。

镜身通体采用了半透明的尼龙材质,镜腿内部的元器件若隐若现,没有外露的摄像头,也没有复杂的开孔,看上去就是一副造型挺酷的夏日墨镜。

为了匹配不同的 OOTD (Outfit of the Day,今天的穿搭),它的镜框首创了「百变前框」设计,更换前框的方式很符合直觉——双手握紧两侧镜腿,拇指把前框往前一推即可取下;装回去则是反过来,按下卡扣,听到「咔哒」一声,到位了。整个过程十分解压,有点类似于换 Apple Watch 表带的体验。

官方展示了运动款、经典款、黑镜款等多种风格,还开放了 3D 打印参数,让你能根据个人喜好 3D 打印专属配件,将个性化的选择权完全交给了用户。

不仅如此,它在「减负」上也下足了功夫。它配备了支持 20° 外开的自适应弹性铰链,以及专为不同脸型定制的三档舒压硅胶鼻托,有效降低了 30% 的鼻部压力。加上镜腿位置减薄了 10%,长时间躺在沙发上玩掌机,也不会有硌头的压迫感。

xbx a01+ 镜片物理减薄到 0.5mm、整机重量控制在了 62g,比普通的近视眼镜还是略重一点,但在同类 AR 眼镜中,这已经属于第一梯队的轻量化水准。在日常坐着看视频或者躺着玩掌机时,这种重量并不会给鼻梁带来明显的压迫感。

更难能可贵的是,它实现了「社交减负」。夏天戴着它走在街上,大部分人的第一反应是「这副墨镜挺酷的」,而不会意识到你的脸上有块「屏幕」。防晒遮光的同时,它能自然地融入你的 OOTD,这种「低调」在整个智能眼镜品类里相当稀缺。

一块能随带随看的大屏幕

如果说作为墨镜的装饰属性是它的「本分」,那里面藏着的那块屏幕,就是它顺手送你的「情绪价值」。

作为一台显示设备,xbx a01 系列在核心视觉体验上并没有因为轻量化而缩水。它拥有 120Hz 刷新率、 3840 × 1080 的双眼分辨率,配合 50 度的视场角,官方宣传「4 米外等效 147 英寸巨幕」,实测下来,更直观的感受大概相当于面前一臂远的地方悬浮着一块 32 寸显示器。

作为对比,XREAL 自家旗舰 One 系列已经做到了 57 度,前沿的概念产品已经在探索 70~75 度的区间,苹果 Vision Pro 则是约 90 度。

翻译成人话就是,50 度你明显知道屏幕在那里,有边界感;57 度会更宽松一些;70 度的感觉类似于 IMAX 巨幕;到了 90 度,画面才真正把你「围住」。a01+ 落在第一档,看电影、追剧是够用的,但给不了你「身临其境」的感觉。

画质方面,1600 尼特的峰值亮度配合墨镜本身的遮光效果,室内表现是这副眼镜最舒服的状态。在光线适中的房间里,打开一部 HDR 片源,画面中的火光、太阳等高光区域会比画面中其他区域更加明亮,配合全局实时 AI SDR 转 HDR 技术,普通 SDR 片源的色彩和对比度也有了兜底,观看体验自然也更好了。

不过,一旦你想戴着它到户外去欣赏影片,xbx a01+ 的表现就只能算「稍显逊色」了。它的光机采用传统 Birdbath 光学结构,三棱镜结构先天就存在环境光从镜片下方反射进来的问题。

在室内,这个问题感知不强;但当你坐在类似星巴克室外座位这种光线比较复杂的环境中时,地面的反光和杂影会被镜片拾取,叠加在画面上方。你能看清内容,但眼睛会被这些反光分散注意力,说不上舒适。

其次是重心带来的佩戴挑战。虽然整机只有 62g,但因为光机本身有厚度,这就导致整个眼镜的重心其实是偏向鼻梁前方的。如果是安稳地坐着或者躺着玩,感觉不太明显;但要是戴着它在外面溜达大半天,鼻托带来的压迫感就会慢慢显现,长时间佩戴对舒适度依然是个考验。

xbx a01+ 搭载了空间防抖算法,能在一定程度上过滤地铁、高铁或飞机等交通工具产生的低频晃动。实测下来,它确实能较好地处理这种商旅通勤场景下的轻微颠簸;可一旦晃动头部的幅度稍微大一些,画面内容就会出现不自然的动态模糊和抖动。固定姿势下够用,动态场景下局限就暴露出来了。

所以使用它最舒服的姿势,是通勤路上靠在座位里刷一集剧、高铁上打一局游戏、飞机上看一部电影——固定姿势、光线可控、不需要频繁转头的场景。

音频方面,xbx a01+ 的开放式扬声器整体表现处于「听个响」的够用水平,如果在听编曲复杂的音乐,低频和人声就容易糊在一起。

考虑到产品定位和售价,作为一款墨镜的附加功能,xbx a01+ 的这个视听表现也算符合预期。

1699 元,xbx 到底在卖什么?​

回到开头扎克伯格的那个判断。他今年 6 月接受采访时讲了一句更直接、更具体的话:

我觉得所有这类穿戴设备的核心要义,不管是戴在手腕、架在脸上,还是其他穿戴形式,都要做到两点:一是戴出去让人有面子,二是佩戴起来足够舒适。
“And I think the key for any one of these,” Zuckerberg added, “Whether it’s on your wrist or on your face or anything else, it needs to be something that you’re proud to wear and it needs to be comfortable.”

Meta 走的是 AI + 摄像头 + 音频的路子,没有屏幕;xbx a01+ 走的是显示 + 防抖的路子,没有 AI。

两条技术路线,解决完全不同的问题,但在同一件事上达成了共识:把价格打到普通眼镜的区间,把智能功能从主卖点变成附加值。

消费者的决策逻辑不再是「我需不需要一副智能眼镜」——这个问题会把绝大多数人挡在门外,而是「反正要买副墨镜,这个还多了些功能,贵不了多少,为什么不试试?」

xbx a01+ 是一款第一代产品,它身上有很多第一代产品的典型特征:核心体验成立,周边体验有妥协,最佳使用场景有明确边界。它没有解决所有问题,诸如 Birdbath 的反光、前倾的重心、有限的 FOV,这些都需要后续迭代来逐渐完善。

但它证明了一件事:一副「正常」的眼镜,确实可以同时是一台显示设备,而且不需要让消费者付出三四千块的代价。

当 1699 元的 xbx a01 和 1999 元的 Meta 眼镜同时出现在货架上,「智能眼镜」作为一个独立品类的存在感就开始消解了。它正在融入「眼镜」这个大品类本身。

扎克伯格说的那个未来,可能比我们想的更近。

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