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真人版《使命召唤》电影定档2028

作者 Nemo
2026年4月17日 14:31

派拉蒙宣布,他们和动视暴雪影业(Activision Blizzard Studios)联合制作的真人版《使命召唤》(Call of Duty)电影将定档2028年6月30日。

执导这部电影的是彼德·伯格(Peter Berg),他是演员兼导演,曾执导过《全民超人汉考克》(Hancock)等动作片。这次他将和美剧《黄石》(Yellowstone)的编导泰勒·谢里丹(Taylor Sheridan)一同为真人版《使命召唤》编剧。

《使命召唤》暴雪最受欢迎的第一人称战争射击游戏,早在2015年动视暴雪影业成立之时,他们就考虑将其搬上大银幕。虽然现在还不清楚电影版会讲述怎样的故事,但是暴雪已经准备效仿漫威和DC,打造自己“游戏电影宇宙”。

《決勝時刻:現代戰爭 IV》10 月 23 日登場 首次登上 Nintendo Switch 2 與亞洲戰場

作者 Mash Yang
2026年5月29日 16:44

動視宣布《決勝時刻:現代戰爭 IV》將於 10 月 23 日全球同步推出,首度登上 Nintendo Switch 2,並以亞洲衝突為核心劇情舞台,普萊斯上尉重返戰場。

動視 (Activision)稍早正式公開由Infinity Ward團隊主導、暌違三年的正統續作《決勝時刻:現代戰爭IV》 (Call of Duty: Modern Warfare 4)。本作不僅將戰局推向更黑暗危險的邊緣,更投下產業震撼彈:新版《現代戰爭IV》確認將正式登上Nintendo Switch 2,成為該系列作品自2013年以來、首度重返任天堂平台的指標性作品!此外,本作也打破過往「跨世代」包袱,全面捨棄支援PlayStation 4與Xbox One平台,成為該系列第一款僅對應次世代主機與PC平台的作品。

首度以亞洲衝突為舞台!老將普萊斯上尉重返戰場

在最受關注的單人劇情戰役方面,《現代戰爭IV》首度將核心背景與全球敘事舞台移師亞洲。

• 朝鮮半島的全面衝突:故事將從一名年輕的南韓士兵「朴二等兵」 (Private Park)的視角展開,帶領玩家親身經歷北韓入侵其家園的第一線慘烈交火。

• 橫跨全球的電影感敘事:延續系列一貫強調的軍事真實感,除了亞洲核心戰場,Infinity Ward也承諾帶領玩家突襲紐約、巴黎與孟買等地,體驗包含壕溝戰、近距離交火、高速追逐戰與夜間突襲等具備史詩級電影感的全球行動。

• 化身法外之徒的傳奇老將:系列靈魂人物普萊斯上尉 (Captain Price)也將在本作重磅回歸。不過,這次其身份變成「法外之徒」 (outlaw),在一場個人的復仇行動中,意外被捲入足以扭曲全球權力平衡的毀滅性武器爭奪戰,引發一場遠超想像的巨大衝突。

導入「武器優先」底層技術!多人模式革新與「非軍事區」重磅回歸

針對核心玩家最看重的多人連線要素,本作在軟硬體底層技術上進行了全面翻修:

歷代最逼真的槍戰物理:

遊戲導入全新的「武器優先」 (weapon-first)技術棧,將精確瞄準、實體操控、寫實的戰鬥音效傳播、更智慧的感知系統與戰場能見度進行深度整合。武器會根據玩家的身姿變化 (如蹲、伏、站立),以及周遭環境做出更自然的物理反饋,打造更沉浸式的第一人稱戰鬥體驗。

首發12張全新地圖與經典模式:

上市首日將直接佈署12張全新的6對6核心地圖,除了「搜索與摧毀」 (Search and Destroy)和「佔領」 (Domination)等粉絲最愛模式確定回歸,也將加入多個全新玩法與更深入的自訂進度系統。

撤離類玩法「非軍事區」重回舞台:

深受沙盒與撤離類射擊玩家喜愛的「非軍事區」 (DMZ)模式確認重磅回歸!在這個危機四伏的戰鬥沙盒環境中,玩家可以選擇獨自行動或集結三人小隊,深入衝突區域搜刮先進軍事科技、完成高風險任務,並且在瞬息萬變的戰場上抉擇是否帶著資源安全撤離。

Nintendo Switch 2原生版本協力開發,舊世代主機確認「斷捨離」

為了解決以往任天堂主機硬體效能不足的硬傷,動視這次特別安排Infinity Ward與專精行動遊戲開發的Digital Legends工作室展開深度合作,聯手打造Nintendo Switch 2的原生版本。不僅證明微軟當年對歐盟與市場做出的承諾並非空頭支票,更凸顯Nintendo Switch 2在硬體效能 (尤其是NPU算力與架構特性)上,確實具備流暢運行現代3A等級遊戲的底氣。

相對地,為了不讓過時的硬體拖累新作視覺特效與即時光線追蹤表現,《現代戰爭IV》將完全不會推出PlayStation 4與Xbox One平台版本。而官方也同步宣告,現行的《決勝時刻:現代戰域》 (Call of Duty: Warzone)將在今年稍晚時候關閉在PlayStation 4與Xbox One平台上的伺服器支援,將研發資源全面轉向次世代平台。

在PC平台方面,本作也針對硬體效能進行多項專屬的最佳化與穩定度調校。

數位預購即刻開跑!首發不進Game Pass遊戲庫

《決勝時刻:現代戰爭IV》預計於10月23日在全球的Xbox Series X|S (支援Xbox Play Anywhere)、PlayStation 5、PC,以及Nintendo Switch 2平台同步上市。

目前各平台的數位預購已正式開跑,預購任何版本的特戰兵皆可獲得後續「公開測試」的搶先體驗資格。若直接購買高階的「寶庫版」,還可入手包含敵對聯盟與特種部隊特戰兵組合包、招牌武器收藏,以及內含一個賽季權益的「黑影部隊」等頂級內容。

值得注意的商業策略是,受到近期Game Pass Ultimate,以及PC Game Pass訂閱價格全球調降的策略影響,本作這次將不會在上市首日 (Day 1)直接進駐Game Pass遊戲庫,玩家若想第一時間體驗普萊斯上尉的亞洲新戰役,仍需付費購買單主機完整版 (或是等待後續進入Game Pass遊戲庫)。

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