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二游《溯回青空》停运,乐元素全力豪赌《白银之城》!

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2026年5月29日 09:57

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/乐元素旗下二次元新游《溯回青空》国服近日发布公告,确认将于2026年11月25日正式停止运营。按照安排,游戏已于5月26日完成最后一次版本更新,同步关闭充值通道,并将于6月10日开放全平台退款申请。

这款由乐元素日本子公司Happy Elements株式会社(HEKK)旗下Grimoire工作室开发、于去年秋季登陆国服的日系放置卡牌RPG,原版《ReverseBlue×Re-birthEnd》在日本首日即空降iOS和Google Play双榜榜首,但长线收入表现平淡,国服的命运也由此走向了类似的轨迹。

而对于乐元素而言,一款产品的落幕,在当下可能意味着另一场豪赌的开始。

《溯回青空》的停服不过是一次收缩,真正的筹码已经摆上了另一张桌,即《白银之城》。

这家以《开心消消乐》闻名于大众的消除游戏厂商,过去两年,正在用一种令行业侧目的方式完成自我重塑。

《白银之城》对乐元素而言,是一次品牌形象的突破,过去乐元素主要在消除、二次元品类上积累,这是其第一次做出用UE5开发的大体量产品。游戏以维多利亚时代都市风光为背景,以推理探案为主线剧情,在同质化严重的二次元赛道中打出了鲜明的差异化旗帜。

去年年底,游戏就测试,放出了近25分钟的实机玩法演示和全新PV,截至发稿,视频播放量近B站已突破492万,玩家评论区中不乏期待的声音。

而支撑这场豪赌的,是乐元素不容小觑的硬件投入。目前乐元素上海团队超过700人,多款项目在研,《白银之城》是其中的重要项目之一,团队规模也在持续扩大。

在基础设施上,据悉。乐元素在上海还建有一个全中国最大的动捕中心,配备百台Vicon光学镜头与双规格拍摄棚,具备大规模实时捕捉、多角色演出与虚拟摄像系统,《白银之城》的大量动作演出与剧情表现均由该动捕中心完成。

技术路线上,乐元素从立项之初就确立了打造3A级美术品质和叙事体验的品质标杆,并成功探索出将二次元角色的风格化渲染与较为写实的场景及金属材质相结合的独特视觉风格,是目前行业少有的成功案例。

今年1月,《白银之城》完成首次公开测试,首测完成度不低,美术长板拉满,剧情玩法也做出特色,坐实了乐元素在重度二游赛道的竞争资格。

然而,乐元素面对的并非空旷的战场。

当下二游赛道的竞争烈度,其实正在默默发酵。腾讯正以密集的产品矩阵蓄势。就在今日,由韩国Smilegate旗下SUPER CREATIVE团队研发、腾讯与小明太极联合运营的暗黑幻想肉鸽卡牌RPG《卡厄思梦境》正式开启国服公测,国服上线前预约量已突破200万大关。

该作的背书不可谓不厚,其手绘2D差异化风格优势非常明显,美术团队据说多达300人,国际服成绩在先,国服正带着充分的本地化优化预期登场。

紧随其后的还有《追逐卡蕾多》,以近未来都市为背景,玩家扮演领航员带领机车美少女骑手对抗以负面情绪为食的”癔兽”,游戏融合3D机车驾驶与战斗元素,此前已在海外公布实机演示并开展过测试招募活动,前不久刚刚获得国服版号,正式登场在即。

而与腾讯的密集排兵布阵相比,网易在这场战役中最令人捉摸不透的变量,是那款被极度”藏着掖着”的《无限大》。

这款由网易雷火旗下工作室研发的都市开放世界二游,将玩家化身为代号”无限扳机”的调查员,在真实都市中自由探索,结交伙伴,共同应对威胁人类安宁的异常现象。

然而令玩家颇为心痒的是,网易对它的实质进展几乎保持沉默,官方几乎没有公布任何确切的上线时间表。目前可查的信息,不过是游戏已于去年完成了首轮线下封闭测试、版号已于去年12月获批,以及一次在东京电玩展上的亮相。

网易方面称游戏目前处于顺利的量产阶段,但”顺利量产”与”上线”之间究竟还有多远,没人说得清楚。

对于乐元素来说,《溯回青空》停服所释放的注意力和资源,最终需要在《白银之城》身上兑现。

乐元素《白银之城》以UE5与英伦侦探题材切入,高速战斗与演出颇具辨识度,牌已经摊开,接下来的问题只有一个:正式上线那天,这张牌够不够硬。

700人研发二游巨制!乐元素《白银之城》二测招募,男MC首度3D亮相

作者 Wang 艳
2026年6月29日 10:12

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/六月下旬,乐元素旗下的开放世界ARPG《白银之城》再度引爆二游社区。

今天,乐元素正式宣布开启「二分法测试」的玩家招募,与此同时还发布了全新宣传PV。

视频在社交平台上线后,热度迅速蔓延,而引发关注的焦点,是片中那个头戴礼帽、手执文明棍、蓄着银发的侦探身影:这是《白银之城》的男性主角第一次以3D形态完整出现在玩家面前。

从PV的剧情走向看,这是一场精心编排的剧场式叙事。故事以一桩失窃案为引,满载紫色光晕的”反应釜原型机”不翼而飞,报纸头条接连曝出”科学奇迹被盗””皇家飞艇坠毁案唯一物证消失”等骇人字样。

镜头随后切入夜幕下的欧式街道,男主以背影登场,一脚踩在倒下的机械巨兽上,举重若轻地奠定了整个PV的气质基调。

PV的主体是一场在金碧辉煌的剧院中爆发的混战。男主坐在红绒沙发上,端着一杯蓝色鸡尾酒,与对面金发紫衣的嫌疑人展开唇枪舌战,说不清是儒雅还是危险。转眼间,蒙面暴徒与持霰弹枪的女仆队涌出,枪口齐指,男主却只是喝完杯中酒,轻描淡写地翻身起身,从文明棍中拔出细剑,以一种近乎优雅的姿态开始清场。

打斗节奏在后半段猛然升级:男主左臂绽出紫色能量光晕,顿地一击,整个剧院陷入反重力状态,人、枪、酒桌全数漂浮在半空,随后友军空降,火焰横扫而过,一场乱局就此了结。

PV末尾,红瞳黑羽的神秘少女望着刊有”侦探大破反应釜盗窃案”的报纸,嘴角微微上扬,反派线索就这样埋下。

对于该PV,有观众注意到画面中细节的自洽性:”世界观是什么时代设定啊?一测时我以为是维多利亚时期,现在看这PV反派小兵人手一把MP18,主角这边帮忙打架的还有温彻斯特和汤普森,一下推到上世纪20年代”。

不过更多的是玩家对建模优化给出正面评价:”感觉建模优化了很多……男主打架看着很优雅”。

不少网友,对反派角色的设计也表现出惊人的好感:”反派大姐姐真好看,感觉加入反派也不是不行。”

海外评论区的讨论则延伸到横向比较,有玩家认为男主设计”已经比当下所有已公布的国产开放世界抽卡游戏的主角都要好”,尽管同时补了一句”但坦白说这个赛道的标准已经低到很难看了”。

当然,也有声音对PV整体氛围持保留意见,认为”每个角色都缺少气场”,战斗动画流畅度也有待提升。

不过审美判断本就因人而异,更能说明问题的是那类拒绝按套路出牌的真情实感:”游戏的美术风格、角色设计都是我近期看到的二游里最喜欢的,我真心希望你们能保持水平直到开服。”还有自述已在坑中的海外玩家,对着”《逆转1999》的3D开放世界质感”坦诚崩溃:”我已经在玩三款抽卡游戏了,我真的受不了再来一款。”

至于「二分法测试」本身,Elementa在公告中将其定性为迄今体量最大的可玩版本更新。本轮测试为限量、不付费、删档封闭测试,仅面向PC平台开放,招募报名截止时间为2026年7月16日。

除男主角正式加入之外,此次测试还将带来全新角色、扩充的剧情内容、此前未曾开放的白银城区域,以及一系列新的开放世界活动、玩法机制和战斗优化。有

意参与的玩家可前往官方网站提交申请问卷,参与过「同一律测试」且已获得资格的玩家同样可通过官网确认身份。

「二分法测试」来得并不突然。今年1月,《白银之城》经历了「同一律测试」的首轮检验,开测后不久便登上B站预约榜榜首,并在多平台维持了相当高的口碑。

那次测试验证了游戏的完成度,也坦率暴露了引擎优化、养成系统设计等有待打磨的问题。半年之后,「二分法测试」以迄今最大的更新规模重新登场,既是对首测问题的回应,也是向外界释放信号:乐元素的投入还在持续加码。

这种力度并非偶然。《白银之城》据悉是乐元素投资最大的项目之一,也是国内最早一批使用虚幻引擎5开发的二游产品之一,计划登陆移动端、PC、主机全平台,并由乐元素主导发行。

支撑这一判断的是有据可查的基础投入。乐元素不仅在上海建立了中国最大的动作捕捉中心,还配合超过700人的研发团队,此前首测就能拿出这样的完成度,说明团队技术力排得上国内一线水准,且拥有足够强的执行能力。

这也印证了《白银之城》不是一个DEMO画饼的项目,而是乐元素决心长期投入的战略级产品。

从消消乐到大世界ARPG,乐元素选择了一条没有多少同行走过的路。眼下,「二分法测试」给了玩家一次机会,近距离判断这座白银城到底值不值得等待。

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