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iPhone 上最好的相机 App,是怎么和苹果决裂的?

作者 马扶摇
2026年3月24日 09:57

过去十年,苹果在 iPhone 影像上的投入有目共睹。

从「Shot on iPhone」全球广告企划,到发布会上越来越长的相机环节,再到每年的 Pro 机型都在传感器尺寸、计算摄影和视频规格上不断加码。

▲ 图|WIRED

十九年来,苹果始终都在传递着这样的信息:对绝大多数人来说,他们只需要 iPhone 这一台相机。

但作为「绝大多数人的相机」,就必须能兼顾各种类型的需求才行。而 iPhone 始终有一个缺憾:iOS 的默认相机 app 一直偏向「傻瓜模式」——

对于早期 iPhone 来说,这种「傻瓜模式」可以很好地降低普通用户的心理门槛和使用难度,即使完全不懂摄影,拿着手机也能拍到不错的照片。

▲ iPhone 5 相机广告:Photos Every Day

但是随着 iPhone Pro 系列影像规格的逐年攀升,这种「傻瓜相机」的路径就显得格格不入了:

对于想要手动调整白平衡、对焦,或者需要参考斑马纹和直方图的用户来说,iOS 自带的相机应用无法提供足够的自由度,等于是白白浪费了 Pro 系列的硬件。

iOS 老牌第三方相机 app「Halide」填补的正是这个空缺。

这款由 Lux Optics 开发的相机应用,提供了 RAW 拍摄、手动对焦、直方图、色彩波形、焦峰提示等一整套专业控制,同时保持了极其克制、直觉化的交互设计。

▲ 图|Apple Developer

根据应用分析机构 Appfigures 的数据,Halide Mark II 更是目前 App Store 中最受欢迎的付费相机应用。

况且 Halide Mark II 的定价为 59.99 美元买断,或 19.99 美元/年订阅——在免费应用占绝对主流的 App Store 中,这个价格本身就是品质的证明。

而 Halide 背后的母公司 Lux Optics Incorporated,同样有着一段不寻常的经历。

Lux 的故事始于 2016 年,起点是一条 Twitter 私信。

前 Twitter 工程师 Ben Sandofsky 与前苹果工程师 Sebastiaan de With 因为在社交媒体上聊摄影器材而结识,两个发烧友一拍即合,决定合伙做一款相机应用。

▲ Ben Sandofsky(左)和 Sebastiaan de With(右)|Apple

Sandofsky 此前是 Twitter iOS 客户端的技术负责人,还担任过 HBO《硅谷》剧集的技术顾问。

de With 则参与过苹果 MobileMe、iCloud 和 Find My 的设计工作,也为 Sony、T-Mobile 和 Mozilla 做过设计。

用 de With 自己的话说,他们做的「不是单纯的 app」,而是「一整台相机」——他们希望把传统相机上拨动光圈环和快门拨盘的那种触觉快感,带到 iPhone 的玻璃屏幕上。

这种「有审美、有技术、有想法」的组合,最终让 Halide 成为了 App Store 生态中最具代表性的独立应用之一。

▲ 图|iPhone in Canada

相应的,Apple 对 Lux 的支持力度也远超一般开发者。

Halid 数次获得「年度最佳 iPhone 应用」、App Store 设计大奖,也会常驻应用商城的编辑精选。苹果开发者网站上专门为 Halide 做过两篇深度开发者专访,将该产品作为 App Store 优质开发者的样板展示。

在苹果提供给全球监管机构的报告中,Lux 的应用成为了开发者在 App Store 获得蓬勃发展的代表案例。

▲ 图|Apple Newsroom

相对应的,Lux 也始终忠于苹果生态,从未计划过任何 Android 应用。

正是由于这种「你侬我侬」的状态,当苹果去年找到 Lux 谈收购时,大多数业内人士的第一反应是:这太合理了。

iOS 26虽然对 iPhone 原生相机交互做了较大的调整,但仍然不够。人们期待着 iPhone 相机能够得到一次彻底的升级。而 Halide 团队在近十年里积累的手动控制交互经验、RAW 处理流水线,以及对 iPhone 相机硬件的深度理解,都是现成的财富。

▲ 图|CNET

据外媒报道,年末的 iPhone 18 Pro 系列在部分高级功能上将接近专业相机的水平,苹果正在为此重新设计内置相机应用。

而收购 Lux Optics,再融合 Halide 到系统相机,就是计划的一部分。

但收购没有谈成。

从收购失败到创始人决裂

上周,3 月 20 日,Sandofsky 将一纸诉状提交至加州高等法院——被告,是他的联合创始人。

根据诉讼文件,苹果与 Lux 的收购谈判在去年 9 月终止。没谈成是因为公司正在开发的新产品推高了价格,让苹果无法忍受。

然而根据诉状,实际情况并非如此:苹果发现,根本不用花大价钱买走 Lux,只需要把 de With 招回苹果就够了。

▲ 图|Medienstürmer

收购谈判结束后不久,Sandofsky 在调查 de With 的财务行为时发现:苹果已经开始尝试招募自己的联合创始人,而面试对接人刚好是之前苹果参与收购谈判的人员。

除了指控 de With「自愿被挖墙脚」之外,Sandofsky 还提出了严肃的财务指控:诉讼状闲时,de With 从 2022 年底开始,使用公司信用卡支付个人消费,累计超过 15 万美元。

其中包括用公司账户购买了一张近 7560 美元的机票(法兰克福-巴黎-圣保罗),de With 声称是为之后的商务旅行准备,但无法提供确认邮件。

▲ 图|Peter Peerdeman

de With 还涉嫌用公司资金购买了自己和女友前往法属波利尼西亚的「产前假」机票,以及其他涉及住宿、服装和酒水等与 Lux 公司业务无关的消费。

自从和苹果的收购谈崩之后,Sandofsky 就开始感觉不对劲了,于是去年 10 月雇佣了调查人员进行财务审查。

11 月,他将 de With 带薪停职——然而就是在停职调查期间,de With 开始与苹果沟通入职事宜。

12 月,Sandofsky 主持的内部调查结束,Lux 解雇了 de With,并要求他立即归还所有公司财产,包括存有敏感数据的电脑,并提醒他有义务不得泄露内部信息。

而 Sebastiaan de With 似乎并没有接受这个结果。

今年 1 月 28 日,Sebastiaan de With 在 X 上官宣加入苹果设计团队。

然而诉状中提到,de With 加入苹果时带走了 Lux 的源代码和机密材料,包括前面提到的「未来产品开发」相关的信息。

Lux 于 2022 年获得的 Apple Design Award 奖杯,也被这位苹果老员工带走了。

▲ 图|iMore

面对诉状,被告方律师在声明中全面否认了上述指控。

关于财务问题,备稿律师称这些费用「已记录在册、清晰可见,且在当时从未被质疑」,是对「在一家共同管理、缺少正式管控的小公司里的正常、已披露的业务活动的事后重新定性」。

更关键的是,律师称这场诉讼是 Sandofsky 对 de With 要求查阅公司财务记录的报复——

de With 曾就公司的「财务违规行为」向 Sandofsky 提出质疑并正式要求查账,但相关要求一直未被满足。

▲ 图|Getty Images

关于 Halide 等等一系列 app 的知识产权,律师否认 de With「使用、转移或披露了任何 Lux 知识产权」,并称 de With 已将公司材料归还给 Lux。

一位律师直接表示:

(Sandofsky)试图将苹果(收购 Lux 这件事)拉入这场纠纷,目的是制造杠杆和吸引关注,而不是解决任何实际的不当行为。

被告律师在声明中强调:「此案不是一起欺诈案件,而是长期合作关系破裂,所导致的联合创始人纠纷」

至少在纸面上,Sandofsky 的诉讼的确没有将苹果列为被告,也从未指控苹果在其中有任何不当行为。

开发者社区的复杂情绪

Sebastiaan de With 加入苹果的消息公布时,开发者社区的反应就已经相当复杂,而 Lux 内部诉讼的曝光让这些讨论多了一层新的含义。

de With 去年 6 月发表过一篇设计文章——「Physicality: The New Age of UI」,探讨 Apple 可能的设计语言走向。

当时的语境中,这是一位独立设计师对 iOS 与 Liquid Glass 平台未来的畅想;现在回头看,这篇文章多了一层耐人寻味的含义。

▲ 图|Wallpaper 网站专访苹果设计团队时收到的 visionOS 设计稿细节

有人对 de With 的加入表示祝贺,认为他的设计才华可以给苹果注入新血液——尤其在人机界面主管 Alan Dye 去年底离职前往 Meta 之后。

但也有人感觉事情不对劲。比如,开发者 CM Harrington 就表示,他对 de With 加入苹果的忧虑在于,他只是一个人,而「公司其余的人也得在乎设计,才能让有品味和能力的人真正发挥作用」。

另一位评论者更直接:

我会因为一个人在(苹果)目前这种领导层状态依然选择去苹果工作而判断他。(de With)加入这个系统,是因为认同它,而不是因为感觉自己能改变它。

▲ 图|AppleInsider

而在 Reddit 上,Sandofsky 也在 1 月 25 号当天出面,反复强调 Halide 不会受影响,说自己从 2019 年就全职投入 Lux。

当然,1 月 Sebastiaan de With 表示加入苹果时,还没有人知道两位联合创始人已经撕破脸了。当时大家都以为,一个创始人离开、另一个创始人坚守,直到诉状揭开了故事的背面,是一个长久以来存在,且在苹果生态里经常被提起的问题:

作为一个苹果开发者,如果某一天你的产品/功能,被苹果公司直接做成系统产品/功能,你又该何去何从?

2002 年,苹果在 Mac 内置工具 Sherlock 3(聚焦搜索的前身)中复制了第三方付费应用 Watson 的几乎所有核心功能,Watson 的市场空间被迅速蚕食,最终无奈离场。

这个产品名 Sherlock,也因此直接演化成了这种行为的代名词。

▲ WWDC 2002 乔布斯介绍 Sherlock 3|YouTube @AppleVideoArchive

「被苹果 sherlock」的焦虑,一直在加深。最近的例子,是苹果在 macOS 26 中将剪贴板历史集成到聚焦搜索里,对 Raycast、Alfred、Paste 等第三方应用带来了不小的冲击。

▲ WWDC 2025|Apple

更不用说 iPhone 上的通话录音、夜览、密码 app、Sidecar 等等……一个又一个曾经属于第三方应用的核心功能,陆陆续续被苹果吸纳进了系统,变成了免费功能。

但这一次 Lux 的遭遇,激进程度完全上了一个台阶:不折腾,直接把人招走。

无独有偶,苹果与医疗设备公司 Masimo 之间也曾有过一段类似的摩擦。

2015 年初代 Apple Watch 发布前夕,苹果曾与 Masimo 讨论在血氧传感技术领域进行合作。谈判破裂后,苹果大规模挖走了 Masimo 的员工,这些人随后参与了苹果健康监测技术的开发。

▲ 图|AppleInsider

Masimo 就此提起了两项诉讼。2025 年 11 月,陪审团在其中一项专利侵权案中判决苹果需要赔偿 Masimo 6.34 亿美元,苹果正在就此事提起上诉。

NPR 在报道苹果的「Sherlock 行为」时,援引了 App Store 前高管 Philip Shoemaker 的说法:许多开发者不敢公开批评苹果,因为害怕被从 App Store 里下架。

没有现成的答案

尽管诸事不顺,Lux 并没有放弃自己的产品。正相反,公司还在继续优化 Halide 等产品——甚至其中部分设定,颇有对苹果的挑衅意味。

今年 1 月,Lux 发布了 Halide 第三代公开预览版,Sandofsky 表示他将继续全职运营 Lux,并与知名设计工作室 The Iconfactory 和调色师 Cullen Kelly 合作开发新版本。

▲ 图|Lux

今年 2 月,在接受《Inc.》杂志采访时,Sandofsky 还阐述了一个颇具哲学意味的观点:

现在的 iPhone 照片过于「完美」,以至于变得平庸。

而新版 Halide 将会自带一个「Process Zero」功能,旨在绕过所有 iPhone 预设的相机算法(比如令人深恶痛绝的 Deep Fusion),让用户拍出「不那么完美但更有个性」的照片。

从今往后,Halide 这个产品,不想再给苹果的应用生态唱「样板戏」了。

正相反,它要举起反抗苹果的大旗了。

▲ 图|Halide.cam

而在苹果那边,Sebastiaan de With 和苹果设计部门都在经历一轮深刻变革。人机交互设计副总裁 Alan Dye 离职,资深设计师 Stephen Lemay 接任。

同一时间,苹果还在继续推进从 Liquid Glass 到整个 UI 系统的视觉翻新。de With 的理念能在多大程度上影响这个进程,仍然是未知数。

▲ 图|Wccftech

我们无法预判这场 Lux 创始人之间的纠纷,最终会以何种方式收场。毕竟双方各执一词,诉讼尚未进入审理阶段。但无论结果如何,它都触及到了 App Store 生态中最敏感的神经。

过去二十多年,苹果开发者社区会反复追问自己:「当苹果做了你的功能时,你该怎么办?」

现在,这个问题变成了:「当苹果直接来挖你的好友兼联合创始人时,你又该怎么办?」

没人有现成的答案。

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蘋果地圖將導入廣告 採競價模式擴大服務營收

作者 Mash Yang
2026年3月25日 13:25

蘋果最快今年夏季在地圖服務加入廣告,商家可競標搜尋曝光位置,模式類似 Google 地圖,進一步擴大服務收入來源。

蘋果為了進一步衝刺其每年貢獻上千億美元的服務事業,似乎準備向其原生應用程式的「純淨體驗」開刀。根據彭博新聞記者Mark Gurman取得消息,蘋果計畫最快在本月宣布、並且將在今年夏季正式於「地圖」 (Apple Maps)App中加入廣告投放機制。這項舉動不僅標誌著蘋果廣告業務的版圖擴張,更反映出在面對全球監管機構對App Store分潤政策的打壓之下,蘋果正急於尋找下一個穩定且龐大的營收增長點。

借鏡Google與Yelp:以關鍵字競價提升零售商曝光

雖然蘋果尚未對此做出正式回應,但這項傳聞其實已醞釀多年。根據Mark Gurman的推測,Apple Maps的廣告模式預計將與Google Maps或Yelp相似,分別包含:

• 關鍵字競價:當使用者在地圖搜尋列輸入「咖啡店」、「修車廠」或「飯店」時,付費購買廣告的品牌或在地零售商,其地點資訊將會優先顯示在搜尋結果的頂端,或是在地圖上以更顯眼標記呈現。

• 精準投放:結合使用者的地理位置與搜尋意圖,提供具備商業轉換價值的地圖資訊。

事實上,蘋果目前在App Store的搜尋結果、Today標籤分頁,以及Apple News應用程式中都已經存在廣告投放。因此,將這套趨於成熟的廣告分潤模式搬到使用頻率極高的「地圖」App,對蘋果來說是個極其自然且低風險的商業延伸。

法規壓力下的轉身:服務事業部的新成長動力

蘋果之所以在此時積極推動地圖廣告,背後的財務動機相當明顯。

目前蘋果的服務事業部每年穩定貢獻約1000億美元營收,佔公司年度總營收的25%左右。然而,這一塊「金雞母」目前正受到全球監管機構的強力挑戰,包含歐盟的數位市場法 (DMA)與美國司法部的反壟斷調查,都迫使蘋果必須開放第三方軟體市集,或是調降分潤比例。

為了彌補潛在的App Store營收損失,地圖廣告成為一個巨大的未開發礦坑。考量到全球有超過10億台活躍的iPhone裝置,地圖廣告帶來的在地化廣告收益,將能有效墊高服務事業的營收天花板。

分析觀點

蘋果在「地圖」中塞入廣告,雖然在商言商是必然的選擇,但對其品牌形象而言是一把雙面刃。

過去,蘋果地圖一直以「無廣告、無追蹤、純淨介面」,作為對抗Google Maps的主要訴求。一旦導入競價排名,如何確保搜尋結果的「公正性」與「實用性」將成為一大考驗。

畢竟如果使用者搜尋「最近的加油站」,卻因為廣告標案而優先看到3公里外的加盟店,而非轉角的加油站,這種體驗的落差極可能導致用戶加速流向其他導航工具。

不過,從Apple News與App Store的情況來看,蘋果對於廣告的視覺呈現通常極為節制,力求不破壞系統的整體設計質感。對於一般用戶來說,如果廣告能以「推薦店家」的形式提供折扣或有用資訊,接受度或許不會太低。這場「地圖保衛戰」的關鍵在於:蘋果能否在賺取廣告利潤的同時,依然守住其標榜的「以人為本」的使用者體驗?

Vibe Coding 風潮淹沒 App Store 蘋果審核大塞車 數位垃圾氾濫

作者 Mash Yang
2026年3月30日 12:46

任何人都能輕鬆用 AI 生成應用程式,App Store 每月新應用提交量已暴增 54.8%,導致審核時間拉長,開發者擔憂蘋果祭出更嚴格審核標準。

隨著2025年「代理式寫碼」 (Agentic coding)技術的全面普及,一種被稱為「Vibe Coding」 (氛圍編碼)的全新開發模式正席捲軟體圈。現在,只要具備基礎概念,並且透過AI輔助,幾乎任何人都能輕鬆打造出應用程式。不過,這股由AI驅動的生產力大爆發,似乎正讓蘋果的App Store審核團隊面臨前所未有的壓力

近期不少開發者出面抱怨,大量湧入的AI生成App導致上架等待時間大幅拉長,甚至引發外界對蘋果即將祭出更嚴格審核標準的擔憂。

AI產能大爆發:App提交量創四年新高

根據市場情報機構Sensor Tower的數據顯示,自2025年代理式寫碼成為主流後,App Store每個月的新App上架數量便呈現爆炸性成長。

• 驚人的增長率:在美國市場,今年1月的iOS App發行量比去年同期大幅成長54.8%,在去年12月創下56%成長率 (過去四年來最高紀錄)之後仍持續攀升。

• Vibe Coding成為新顯學:這種利用自然語言與AI代理互動、憑藉「感覺」來引導程式碼生成的開發方式,甚至已經發展成一種新興職業。例如知名平台Lovable近期就開出招募「專業Vibe Coder」的職缺。

開發者的痛點:現在最慢的環節叫「等蘋果點頭」

雖然AI讓開發變得無比迅速,但傳統的審核機制卻成了新的瓶頸。

在紐約從事寵物保母、同時也是Vibe Coder的35歲開發者James Steinberg表示,他認為目前的App Store已經「被像我這樣提交大量App的人給塞爆了」。他抱怨,自己的一款App等了將近六週才成功上架,甚至連後續更新審核也得等上兩天到一週不等的時間。

「現在整個流程中最慢的事情就是等蘋果App Store審核——而不是開發App,也不是行銷,這真的很誇張」。James Steinberg表示。在Reddit論壇上的iOS程式開發討論中,也有大批開發者反映類似的審核延遲災情。他們更擔憂的是,蘋果為了防堵那些粗製濫造的「AI數位垃圾」,可能會在未來實施更嚴苛的審核標準。

蘋果官方回應:90%仍在48小時內完成審核

面對外界的質疑,蘋果官方也迅速做出了澄清。

蘋果表示,雖然近期確實出現部分審核時間較長的案例,但整體而言,仍有90%的提交申請能在48小時內完成審核。官方數據指出,在過去12週內,蘋果每週處理的App提交量高達20萬件,平均審核時間維持在1.5天。蘋果同時強調,他們非常樂見且歡迎新開發者持續提交創新的應用程式。

分析觀點

這次由「Vibe Coding」引發的App Store審核塞車情形,其實點出了一個更深層的產業結構問題:「當AI讓內容產出的邊際成本趨近於零時,平台的審核與策展能力將面臨極限測試」。

Forrester分析師Dipanjan Chatterjee認為,蘋果在審核上將會寧可「錯殺」,也會選擇偏向保守與謹慎。雖然更嚴格的審核過程會激怒部分開發者,但這是現階段圍堵低品質「AI數位垃圾」氾濫的必要之惡。

然而,蘋果不能永遠依賴人力或傳統機制來進行把關。正如Dipanjan Chatterjee 所言:「這不是蘋果單靠『拒絕上架』就能解決的問題;隨著AI加速應用程式的生成,蘋果必須從『工匠式的人工守門』,全面進化到『大規模的AI策展』 (curation at scale)」。

對開發者而言,未來的戰場將不再是「誰能把App寫出來」,而是「誰的App具備真正的原創價值與優異的使用者體驗」,足以在AI產出的諸多App中,成功說服蘋果的審核機制與最終的消費者。

昨天 — 2026年3月31日首页

爆料稱蘋果iOS 27的App Store設有Siri擴展功能專區,便於用戶串接第三方AI服務

作者 Chevelle.fu
2026年3月31日 15:47

蘋果在透過與Google Gemini合作解決遲遲未能完成的新一代Siri背後的模型後,預計在2026年大舉為旗下裝置引進基於客製化Gemini的AI體驗;根據彭博社Mark Gurman爆料,蘋果計畫在WWDC期間公布iOS 27當中,將透過「擴展」功能讓用戶可串接第三方聊天機器人,更預計在App Store設置專區,方便用戶從中加入第三方串接的AI服務。

▲蘋果傳為新Siri設置「擴展」功能便於讓用戶選擇第三方AI服務,意味著ChatGPT僅為預設而非獨占合作

簡單的說,雖然蘋果發表Apple Intelligence時強調將與OpenAI的ChatGPT合作,預設Siri本身無法回答用戶問題時會由ChatGPT接手回答;但也許是考慮可能引起歐美對於服務壟斷的質疑,蘋果不得不設法讓用戶擁有選擇權,具體的方式就是利用為Siri加入「擴展」功能的方式使用戶可選擇。

在蘋果並未限制第三方AI服務在App Store上架的情況,至於為什麼需要在App Store設置專區,應該是將Siri與第三方AI服務串接的方式並非透過獨立的App,而是直接以API進行底層串接,為了讓用戶可直觀的選擇串接的服務,故利用專區的方式讓用戶進行選擇,而這些「擴展」的AI服務也僅是作為Siri當中服務的一部分,與該AI服務的App提供的功能分開。

蘋果強制下架 Anything  App AI 氛圍編碼踩中 App Store 審核紅線

作者 Mash Yang
2026年3月31日 21:12

蘋果近期大力整頓氛圍編碼應用,以違反「自包含規則」為由強制下架知名應用 Anything,引發開發者社群關注。

隨著生成式AI技術的爆發,被稱為「氛圍編程」 (Vibe Coding)或「AI自然語言編程」的全新開發模式正在席捲軟體圈。而這股讓使用者只需「動口不動手」就能寫出程式的創新浪潮,似乎觸碰到蘋果App Store的核心守備範圍。根據The Information網站報導,蘋果近期開始強力整頓此類AI應用,上週更以違反規格為由,直接將知名氛圍編程App「Anything」從App Store中強制下架。

何謂「氛圍編程」?蘋果為何如臨大敵?

「氛圍編程」是指使用者完全不需要具備傳統的程式碼編寫能力,只需透過純自然語言描述需求 (例如:「幫我做一個計算卡路里的工具」),AI就會自動生成、解釋,並且在裝置上直接運行這些程式碼。

而這種極致的便利性,卻讓蘋果的審核團隊感到坐立難安。在下架「Anything」之前,蘋果就已經連續攔截知名開發工具Replit,以及另一款名為Vibe code的應用程式更新請求,進而引發開發者社群的強烈反彈與關注。

殺手鐧:App Store審核指南第2.5.2條

面對外界「打壓AI創新」的質疑,蘋果出面澄清,表示這波整頓行動並非針對「氛圍編程」這項技術本身,而是為了打擊「違規修改應用程式功能」的行為。

蘋果祭出的尚方寶劍,是《App Store審核指南》中極具份量的第 2.5.2 條——「自包含規則」 (Self-containment),其中要求App必須在自身的封裝套件內獨立運行。開發者嚴禁下載、安裝或執行會引入「新功能」或「改變現有功能」的外部程式碼。此外,雖然蘋果允許App下載解釋型程式碼 (Interpreted code),但前提是「絕不能改變應用程式最初聲明的核心用途」。

簡而言之,蘋果的底線是:你的App可以作為一個「工具」幫助使用者在畫面上撰寫編碼、開發新軟體;但你的App絕對不能透過執行這些未經蘋果審核的動態程式碼,藉此改變App自身的行為與功能。

「Anything」的妥協與最終出局

這次遭到開刀的指標性App「Anything」,其遭遇完美體現蘋果的鐵腕作風。

據The Information網站報導,「Anything」的開發團隊其實早就意識到潛在的合規風險。本月初,他們曾試圖向蘋果提交一個「妥協版」的更新:計畫將AI生成的程式碼預覽與執行功能,從「App內部」轉移到「網頁瀏覽器」中開啟,藉此規避App本身執行外部程式碼的疑慮。

但蘋果不僅拒絕這個更新版本的提交,更直接採取了最嚴厲的手段——將整款「Anything」App從App Store徹底移除。截至目前,蘋果官方尚未對這起具體下架事件發表公開評論,而商店中仍有少部分同類應用暫時逃過一劫,維持上架狀態。

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