普通视图

发现新文章,点击刷新页面。
昨天以前首页

Intel 正式推出 Core Ultra 200S Plus 系列桌上型處理器,效能更強、起始建議售價還比上一代便宜

作者 Rocky
2026年3月12日 13:38

果不其然,Intel 於今日正式推出 Core Ultra 200S Plus(Arrow Lake Refresh)系列桌上型處理器,而且就如同傳聞,旗艦版 Ultra 9 型號確實沒有,變成 Ultra 7 型號。更值得注意的是,這次的建議售價都比上一代還便宜,在這電腦硬體越來越貴的時代裡,對玩家來說真的是一項好消息。

The post Intel 正式推出 Core Ultra 200S Plus 系列桌上型處理器,效能更強、起始建議售價還比上一代便宜 appeared first on 電腦王阿達.

Intel 推出 Core Ultra 200HX Plus 系列筆電 CPU!同架構但效能再提升,遊戲最高 +24%

作者 Rocky
2026年3月18日 10:13

繼幾天前桌上型的 Core Ultra 200S Plus 系列之後,Intel 稍早也推出了行動版的 Core Ultra 200HX Plus 系列處理器,兩者都是 Arrow Lake Refresh 世代,意味著跟前一代相比,架構沒變化,而是透過提升時脈和軟體優化,來獲得更好的效能。不過畢竟是筆電平台,受限於功耗與散熱,幅度一定沒有桌上型這麼大,行動版平均遊戲約提升 8% 左右,特定遊戲可達 +24%。

The post Intel 推出 Core Ultra 200HX Plus 系列筆電 CPU!同架構但效能再提升,遊戲最高 +24% appeared first on 電腦王阿達.

終於不用一直換主機板了?Intel 可能跟進 AMD,插槽支援多代 CPU

作者 Rocky
2026年3月23日 12:55

如果你是 Intel 的桌上型電腦用戶,應該對「換 CPU 就要換主機板」這件事不陌生。過去幾年 Intel 幾乎每隔一到兩個世代就會更換一次插槽,像 2021 年的 LGA 1700 支援第 12 代到第 14 代共三代,而 2024 年推出的 LGA 1851 看來只會支援 Arrow Lake 世代。反觀 AMD 2022 年推出的 AM5,已經確認會支援到至少 2027 年,因此對於 AMD 用戶來說,就能省下換主機板的錢,拿去升級更好的顯示卡或記憶體,關於這點 Intel 用戶多少都會覺得不公平。

The post 終於不用一直換主機板了?Intel 可能跟進 AMD,插槽支援多代 CPU appeared first on 電腦王阿達.

Intel Core Ultra 200S Plus 處理器實測 E-core 與時脈全面升級帶來遊戲新體驗

作者 Mash Yang
2026年3月24日 13:04

Intel 推出 Core Ultra 200S Plus 系列處理器,透過增加 E-core 數量、提升 Die-to-Die 傳輸頻率及導入 iBOT 軟體優化技術,在遊戲流暢度與多工效能上實現重大突破。

就在市場還在消化先前推出的Arrow Lake架構桌上型處理器時,Intel接續推出了名稱加上「Plus」的全新Core Ultra 200S Plus系列桌上型處理器。此次不僅是單純的時脈提升,更在硬體架構與軟體層面端出實質的牛肉。本次實測將針對系列中的高階主力Core Ultra 7 270K Plus,以及鎖定主流價位帶的Core Ultra 5 250K Plus兩款規格進行深度檢視,探討這波「擠爆牙膏」的升級能為玩家與創作者帶來多少實質效益。

規格全面躍進:更多核心數量與Die-to-Die頻寬大升級

攤開這兩款新處理器的帳面規格,最顯著的改變在於效率核心 (E-core)數量的增加。Core Ultra 7 270K Plus具備8組效能核心 (P-core)與高達16組效率核心,總計達到24核心配置;而Core Ultra 5 250K Plus則採用6組效能核心,加上12組效率核心,組成18核心架構。兩款處理器相較於前代產品,都直接增加4組E-core,大幅強化多執行緒的平行運算能力。

▲Core Ultra 7 270K Plus具備8組效能核心 (P-core)與高達16組效率核心,總計達到24核心配置▲Core Ultra 5 250K Plus則採用6組效能核心,加上12組效率核心,組成18核心架構

除了核心數量的擴增,Intel這次更在內部傳輸架構進行提升。相較於先前的265K與245K,全新的Plus系列將晶粒間互連 (Die-to-Die)的傳輸頻率大幅提升高達900 MHz,意味CPU運算單元與記憶體控制器之間的連結速度增加將近1 GHz,從根本上解決了跨晶粒傳輸帶來的系統延遲瓶頸。

▲Intel這次更在內部傳輸架構進行提升。相較於先前的265K與245K,全新的Plus系列將晶粒間互連 (Die-to-Die)的傳輸頻率大幅提升高達900 MHz

在記憶體支援性方面,Core Ultra 200S Plus系列帶來相當有感的升級。原生支援時脈從原先的DDR5 6400 MT/s一舉躍升至DDR5 7200 MT/s。另外,Intel此次更透過Boost BIOS設定檔,為高階玩家提供最高可達8000 MT/s的超頻保固支援,讓追求極致傳輸頻寬的使用者無後顧之憂。

▲Core Ultra 200S Plus系列原生支援時脈從原先的DDR5 6400 MT/s一舉躍升至DDR5 7200 MT/s。另外,Intel此次更透過Boost BIOS設定檔,為高階玩家提供最高可達8000 MT/s的超頻保固支援

另一方面,Core Ultra 200S Plus系列處理器也延續自Raptor Lake Refresh架構、Intel第14代 Core處理器開始加入的Intel Application Optimization (APO)技術,能依照硬體配置、作業系統運作訊號,透過調整核心運作優先與執行順序,藉此時系應用程式執行效率最佳化。此外,從Alder Lake架構、第12代Core處理器開始增加的Intel Hardware Profile-Guided Optimization (HWGPO)技術,則是透過編譯方式讓處理器對應支援軟體能以更高效率執行。

▲Intel Application Optimization (APO)技術,能依照硬體配置、作業系統運作訊號,透過調整核心運作優先與執行順序,藉此時系應用程式執行效率最佳化▲Intel Hardware Profile-Guided Optimization (HWGPO)技術透過編譯方式讓處理器對應支援軟體能以更高效率執行

Intel Binary Optimization Tool (iBOT):軟體優化發揮硬體潛力

除了硬體規格的堆疊,Intel這次首度導入名為「Intel Binary Optimization Tool」 (iBOT)的軟體優化技術。這項技術運用先進的二進位轉譯層 (Binary Translation Layer)最佳化機制,能在不改變軟體原始程式碼的情況下,直接提升處理器的每時脈週期指令數 (IPC)。

近年來許多大型3A跨平台遊戲在移植到PC平台時,常因為硬體架構差異而面臨嚴重的最佳化問題,導致令人詬病的卡頓與延遲。iBOT技術的介入恰好為這個痛點提供極佳的解決方案。即便遊戲軟體最初是針對其他x86架構或是家用遊戲主機所開發,iBOT依然能透過底層指令的重新編譯與分配,將Intel核心的效能潛力徹底榨出,帶來更流暢的原生遊戲體驗。

簡單說起來就是透過Intel Hardware Profile-Guided Optimization (HWGPO)技術判斷軟體執行運作狀況,若判定執行性能未達硬體最佳表現,就會透過轉譯機制介入重購編碼,讓處理器能以更高執行效率運作,同時也能讓閒置CPU核心資源可被充分利用。

▲「Intel Binary Optimization Tool」 (iBOT)的軟體優化技術,運用先進的二進位轉譯層 (Binary Translation Layer)最佳化機制,能在不改變軟體原始程式碼的情況下,直接提升處理器的每時脈週期指令數 (IPC)

測試平台介紹:越級打怪的ROG STRIX B860-G GAMING WIFI,搭配芝奇 Trident Z5 RGB記憶體

此次測試平台挑選鎖定主流市場使用需求的華碩ROG STRIX B860-G GAMING WIFI主機板,搭配G.Skill (芝奇)的Trident Z5 RGB DDR5 7200 16GBx2 CL34 XMP 3.0 Ready記憶體 (型號TZ5RK,16GB x2,共32GB),雖然不是Intel官方建議採用Z890晶片組主機板,但這樣的組合應該可以更貼近一般使用者真實體驗。

至於機殼則是選擇使用對應M-ATX的中小型規格,搭配雙風扇、240mm尺寸的微星一體式水冷系統,另外搭配一組120mm風扇,供電部分則是採用微星1200W 80 PLUS金牌電源供應器,顯示卡則是採用NVIDIA GeForce RTX5070創始版,儲存部分則是採用Seagate FireCuda 530R SSD Heatsink 2TB版本。

▲華碩ROG STRIX B860-G GAMING WIFI主機板▲背面設計▲搭配G.Skill (芝奇)的Trident Z5 RGB記憶體 (型號TZ5RK,16GB x2,共32GB)

ROG STRIX B860-G GAMING WIFI雖然採用緊湊的Micro-ATX (M-ATX)尺寸設計,並且換上搶眼的銀白風格散熱裝甲設計,但在硬體規格與擴充性上卻展現出越級打怪的強悍實力。

首先在供電部分,ROG STRIX B860-G GAMING WIFI採用「14 + 1 + 2 + 1」相電源解決方案,每相最高可處理高達80A的電流,搭配高階的ProCool電源接頭,能為滿載運作的Core Ultra 7 270K Plus提供極度穩定且純淨的電力輸出。

▲採用「14 + 1 + 2 + 1」相電源解決方案,每相最高可處理高達80A的電流

在記憶體支援上,這張主機板可說是將DDR5的潛力發揮到極致。除了原生支援外,透過華碩獨家的AEMP III (ASUS Enhanced Memory Profile III)技術與DIMM Fit功能,其記憶體超頻上限最高可達9066+ MT/s,並且支援最新的CUDIMM規格。這也完美契合了本次測試中,透過處理器Boost BIOS能輕鬆將Trident Z5 RGB DDR5記憶體推升至8000 MT/s穩定運行的需求。

▲除了原生支援外,透過華碩獨家的AEMP III (ASUS Enhanced Memory Profile III)技術與DIMM Fit功能,其記憶體超頻上限最高可達9066+ MT/s,並且支援最新的CUDIMM規格

擴充性與DIY友善設計也是ROG STRIX B860-G GAMING WIFI的一大亮點。主機板搭載一組具備金屬強化的PCIe 5.0 x16 SafeSlot,並且貼心導入「PCIe Slot Q-Release Slim」快拆設計,讓玩家在狹小空間也能輕鬆卸下厚重的高階顯示卡。

▲搭載一組具備金屬強化的PCIe 5.0 x16 SafeSlot,並且貼心導入「PCIe Slot Q-Release Slim」快拆設計

儲存部分則一口氣給足4組M.2插槽 (其中一組支援PCIe 5.0 x4),同樣配備免工具的M.2 Q-Release裝卸設計,大幅簡化組裝流程。

至於在I/O 與連線能力方面,ROG STRIX B860-G GAMING WIFI內建高達40 Gbps頻寬的Thunderbolt 4 (Type-C)與另一組USB 20Gbps連接埠,滿足創作者的高速外接儲存需求。網路部分更全面擁抱次世代標準,除了Intel 2.5Gb有線網路,還搭載最新的Wi-Fi 7無線網路技術 (支援160 MHz頻寬與4096 QAM),並且配備專屬的ASUS WiFi Q-Antenna天線及AI Networking II優化軟體,確保低延遲的電競連線品質。

音效方面採用Realtek ALC1220P音效晶片,加上Savitech SV3H712放大器,配合SupremeFX遮蔽技術,能帶來沉浸感十足的高解析聽覺饗宴。

▲內建高達40 Gbps頻寬的Thunderbolt 4 (Type-C)與另一組USB 20Gbps連接埠,滿足創作者的高速外接儲存需求。網路部分更全面擁抱次世代標準,除了Intel 2.5Gb有線網路,還搭載最新的Wi-Fi 7無線網路技術 (支援160 MHz頻寬與4096 QAM),並且配備專屬的ASUS WiFi Q-Antenna天線

評測數據、遊戲效能與AI應用表現

在基準測試環節,Core Ultra 7 270K Plus展現了驚人的爆發力。受惠於額外增加的4組 E-core,在Cinebench等多執行緒渲染測試中,效能成長極度明顯,與同級競品相比,多執行緒運算效能甚至有最高達103%的領先幅度,這對影片剪輯、3D建模等創作者來說無疑是一大福音。而Core Ultra 5 250K Plus亦有水準以上的表現,輕鬆擊敗上一代同級距產品。

▲透過各項測試軟體比較CPU單核心、多核心表現▲以CrossMark比較CPU在不同場景下的表現

進入遊戲效能測試部分,在多款對延遲敏感的電子競技遊戲以及高負載的3A大作中,Core Ultra 200S Plus系列的幾何平均幀數相較於現有的Core Ultra桌上型系列提升約15%。過去在複雜場景中容易出現的1%低幀數掉幅,在頻率高達將近1 GHz的內部互連頻寬與高時脈記憶體的加持下獲得了極大的改善,畫面流暢度更加穩定。

在AI應用效能方面,隨著越來越多邊緣運算與生成式AI工具下放到本地端,處理器的綜合AI算力變得重要。Core Ultra 200S Plus結合CPU、GPU與NPU的異質運算優勢,在執行本地端大型語言模型推論、AI影像生成與視訊會議即時降噪去背等任務時,反應速度與能耗比皆有顯著提升,展現Intel佈局AI PC的企圖心。

Core Ultra 200S Plus 系列優缺點分析

優點:

多工效能飛躍:全面增加4組E-core,讓多執行緒處理能力倍增,完美契合創作者的高負載需求。

遊戲延遲大幅降低:Die-to-Die傳輸頻率激增900 MHz,搭配iBOT技術,徹底改善內部傳輸瓶頸與跨平台遊戲的最佳化困境。

記憶體支援度大增:原生7200 MT/s加上Boost BIOS 8000 MT/s的超頻保固,給予玩家極大的可玩性與效能上限。

缺點:

升級週期過於緊湊:距離初代Arrow Lake推出時間極短,對於剛購買前代產品的消費者而言,心理上難免會有被背刺的感受。

對散熱系統要求較高:隨著核心數與時脈的同步提升,滿載運作時仍需要搭配具備一定解熱能力的高階空冷或360mm以上一體式水冷系統,才能確保效能穩定輸出。

總結:重新定義高階遊戲與創作體驗的誠意之作

此次 Intel推出的Core Ultra 200S Plus系列,稱得上是一次誠意滿滿的硬體推進。無論是高階的Core Ultra 7 270K Plus,還是主流的Core Ultra 5 250K Plus,透過硬體層面核心數與內部互連頻寬的實質擴充,加上iBOT軟體層面的智慧調校,精準改善過去架構的痛點。

這波「一口氣擠爆牙膏」的操作,不僅成功拉高了高階桌上型處理器的效能天花板,更在遊戲流暢度與AI本地端運算上取得了極佳的平衡。對於追求極致幀數的硬核玩家,或是需要強大多工運算能力的專業創作者來說,搭配像ROG STRIX B860-G GAMING WIFI這樣具備頂級供電、全方位次世代擴充與DIY友善設計的新世代主機板,Core Ultra 200S Plus系列,將是目前市場上極具競爭力與性價比的強悍首選。

而更重要的是,這次Core Ultra 7 270K Plus開價設定在299美元,Core Ultra 5 250K Plus則鎖定在199美元價位,直接與競爭對手AMD提供的Ryzen 7 9700X、Ryzen 5 9600X形成明顯對比,甚至在多核心性能更直接追上,因此預期能吸引更多玩家青睞。

▲Intel Core Ultra 200S Plus系列處理器

Intel 發表新一代 Core Ultra 處理器,最新 AI PC 大顯身手

作者 ClaireC
2026年3月25日 11:17

Intel 今(3/25)宣布推出全新 Intel Core Ultra 200HX Plus 系列行動處理器與 Intel Core Ultra 200S Plus 系列桌上型處理器,為遊戲玩家與內容創作者帶來更強大的助力,除增加新功能和架構最佳化,還帶來更強大的效能。

The post Intel 發表新一代 Core Ultra 處理器,最新 AI PC 大顯身手 appeared first on 電腦王阿達.

Intel 在台推出 Core Ultra 系列 3 處理器 27 小時續航搭 180 TOPS 算力

作者 Mash Yang
2026年3月26日 12:15

Intel 攜手台灣超過 20 家廠商發表 Core Ultra 系列 3 處理器,採用 18A 製程,行動版最長續航 27 小時,桌上型 200S Plus 系列效能提升 103%,邊緣運算達 180 TOPS 算力,應用於醫療與工廠等領域。

Intel攜手宏碁、華碩、微星及研華等超過20家台灣生態系夥伴,正式在台展出新一代Core Ultra處理器全家族陣容,其中代號「Panther Lake」、採用Intel 18A製程,並且導入RibbonFET架構設計的Core Ultra系列3行動處理器,讓筆電續航力最高可達27小時,並且具備高達180 TOPS算力表現,藉此對應當前AI應用的市場需求。同時,Intel也正式在台推出標榜「地表最快」的桌上型處理器Core Ultra 200S Plus,展現其從個人電腦延伸至智慧工廠、醫療的「全方位AI」佈局野心。

行動端:Intel 18A製程首發,續航與遊戲效能雙重進化

對於行動用戶而言,這次Core Ultra系列3行動處理器,不僅是Intel首款採用Intel 18A製程,並且導入RibbonFET架構與PowerVia背部供電技術的行動運算平台,更透過Foveros 3D封裝技術實現極高集成度的SoC設計。

• 長效續航:透過製程優化,筆電電池續航力最長可達27小時,幾乎解決行動辦公的電力焦慮。

• 強悍內顯:配備最高12個Xe顯示核心的新一代Arc GPU,遊戲效能提升逾77%,搭配最新的XeSS 3多幀生成技術,讓輕薄筆電也能跨門檻挑戰3A大作。

• 旗艦電競:現場也展示Core Ultra 200HX Plus系列行動處理器,搭載「Intel Binary Optimization Tool」二進位優化工具,能針對特定遊戲進行底層轉譯優化,並且提供高達80 Gbps的連線頻寬。

桌上型:Core Ultra 200S Plus系列重新定義「最快遊戲處理器」

針對追求極致性能的DIY玩家與創作者,Intel推出Core Ultra 200S Plus系列

• 核心與效能:Core Ultra 7 270K Plus具備24核心,多執行緒效能較前代提升達103%。

• 記憶體支援:支援DDR5 7200 MT/s記憶體規格,並且針對8000 MT/s 以上的超頻提供保固支援,甚至搶先預覽支援4-Rank CUDIMM記憶體的低延遲效益。

• 創作優勢:Intel調其內容創作效能幾乎是競爭對手的兩倍,對於8K串流與大型檔案處理更具優勢。

邊緣運算:180 TOPS算力落地智慧醫療與工廠

除了消費端,Intel此次特別強調「邊緣AI」的實戰應用。其中,Core Ultra系列3邊緣運算處理器提供高達180 TOPS的平台算力,現場展示了多個台灣夥伴的應用案例:

• 智慧醫療 (研華):透過OpenVINO優化,實現20~30毫秒極低延遲的內視鏡影像AI分析。

• 智慧工廠 (研揚):佈署具備模仿學習技術的多工協作機器人,讓機械手臂能快速學習產線任務。

• 智慧零售 (宜鼎):單一系統即可同步處理16路即時影像,進行人臉偵測與客群識別。

Razer Blade 16 2026 年版發表 搭載 Intel Core Ultra 9 386H 與 RTX 50 系列 厚度僅 1.49 公分 續航提升 60%

作者 Mash Yang
2026年3月27日 14:08

Razer 在台推出 2026 年版 Blade 16,搭載 Intel Core Ultra 9 386H 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 50 系列顯示卡,維持 1.49 公分輕薄機身下電池續航力提升 60%,宣告高效能電競筆電進入全天候作戰時代。

Razer今日 (3/26)在台宣布推出2026年版性能筆電Blade 16,不僅換上Intel Core Ultra 9 386H處理器使核心數提升33%,更導入LPDDR5X-9600MHz高速記憶體與NVIDIA GeForce RTX50系列顯示卡,更在維持僅1.49公分的輕薄機身下,透過進化的真空均熱板與AI平台優化,讓電池續航力有感提升60%,宣告高效能電競筆電正式進入「全天候作戰」時代。

核心硬體:Intel 18A架構與NVIDIA Blackwell的強強聯手

2026年版Blade 16的性能增長並非小幅迭代,而是整體的架構躍升:

Intel Core Ultra 9 386H:16核心配置,核心數較前代提升達33%。更重要的是,其內建NPU提供50 TOPS算力,滿足Copilot+ PC的AI創作與即時翻譯需求。

• NVIDIA GeForce RTX50系列GPU:搭載NVIDIA Blackwell架構、支援DLSS 4技術。搭配Razer HyperBoost功能與專屬散熱墊,特定型號的熱設計功耗更控制在175W。

• 9600MHz極速記憶體:系統最高配置64GB LPDDR5X-9600MHz記憶體,這是目前市面上傳輸速度最快的規格,對於高負載的AI運算與影音開發工具具備顯著優勢。

視覺與音效:HDR 1000 OLED與7.1.4環繞音場

螢幕表現一直是Blade系列筆電的強項,2026年版更將標準拉高到專業影像創作等級:

• 頂級OLED面板:16吋QHD+ 240Hz OLED螢幕,具備1000000:1超高對比,並且獲得VESA DisplayHDR TrueBlack 1000認證,HDR模式下峰值亮度達1100 nits。

• 專業色準:每台機器出廠皆經過Calman驗證,涵蓋100% DCI-P3廣色域,滿足設計師對於精準色彩的要求。

• 6單元音響系統:升級後的音響架構包含4個高音與2個低音單體,搭配THX Spatial Audio+音訊技術,能提供具備虛擬高度聲道的7.1.4環繞音效,大幅提升遊戲聽音辨位的精準度。

續航與連接:不再受限於插座的旗艦機

得益於Intel最新架構的低功耗核心優化,新款Blade 16在執行生產力任務時的電池效率,相比2025年版提升60%。實測可提供約13小時的工作續航,或是15小時的影片播放時間,這對於一台搭載頂規顯卡的電競筆電來說極其難得。

連接性方面,這款筆電也預先佈署未來數年的規格,包含高達120 Gbps傳輸速度的Thunderbolt 5,以及提供超低延遲無線連接穩定性的Wi-Fi 7與藍牙6.0。

建議售價與上市資訊

Razer Blade 16 (RTX 5080 / 32GB記憶體):建議售價為新台幣11萬4999元,即日起於Razer.com與RazerStores正式開賣。

Intel 18A 製程商用化 Core Ultra 3 平台與 Arc Pro 同步登場

作者 Mash Yang
2026年3月27日 14:26

Intel 推出採 18A 製程的 Core Ultra 3 商用平台,結合 vPro 與 AI 管理能力,並同步發表 Arc Pro 顯卡強化專業運算。

針對消費端發表新品後,Intel緊接著在紐約舉辦的Pro Day 2026活動中,正式揭曉專為企業環境打造的全新商用組合。本次核心焦點在於首款基於Intel 18A先進製程的商用PC平台——「Core Ultra系列3」與新版vPro技術。除了強調續航力與效能的跨代升級,Intel更首度將AI驅動的數據分析導入設備管理,並且發表具備極高性價比的Arc Pro B系列專業顯示卡與Xeon 600工作站處理器,試圖在混合辦公與AI轉型浪潮中,為企業IT提供更具擴充性的解決方案。

Core Ultra系列3商用平台:18A製程加持,鎖定企業四年換機潮

針對企業平均四年的換機週期,Intel給出相當具說服力的升級數據。對比四年前的系統,Core Ultra系列3商用平台提供以下特色:

• 效能飛躍:單執行緒與多執行緒效能提升超過30%,生產力表現同樣增長30%。

• 視覺與AI:圖形效能提升達80%,而AI算力更是大幅飆升4倍。

• Intel 18A製程:作為Intel最先進製程節點的商用首秀,該平台在功耗效率上表現卓越,特別優化商用筆電在長效辦公下的續航表現。

新版vPro平台:AI驅動的「自癒」管理與微軟Intune深度整合

vPro平台作為Intel商用市場的特色,這次迎來了三項關鍵升級:

• Intel vPro Intelligence與Device IQ:首度導入AI驅動的分析技術,能主動偵測、診斷設備問題。Intel預計在2026下半年與數位體驗 (DEX)平台整合,實現IT問題的「預防勝於治療」。

• vPro Fleet Services (SaaS化管理):這是業界首個與Microsoft Intune深度整合的晶片級管理方案。IT團隊無需額外架構,即可直接在Intune管理中心啟動vPro的頻外管理與災難恢復功能。

• 安全性增強:新增針對Microsoft BitLocker的「Intel Total Storage Encryption」,並且透過Intel Threat Detection Technology (DTECT)在晶片層級偵測惡意軟體。

專業繪圖新選:Arc Pro B70 / B65與Xeon 600工作站處理器

針對創作者與AI開發者,Intel推出基於Xe2架構的Arc Pro B70與B65獨立顯示卡。

• Arc Pro B70:搭載32個Xe核心與32GB顯示記憶體。Intel特別強調其在多代理AI (Multi-agent AI)負載下的優勢,相較競爭對手,其上下文窗口 (Context Window)大出2.2倍,回覆速度快6.2倍,每美元價格能提供的Token運算量翻倍,定價從949美元起跳。

• Xeon 600工作站處理器:同步於今日開賣,定價區間從499美元至7699美元不等,主要鎖定高階技術運算與專業工作站市場需求。

下半年的每一场消费电子发布会,都是坏消息

作者 马扶摇
2026年3月30日 09:09

2026 年才过去四分之一,消费电子行业就已经被地震给震麻了。

原因也很简单:AI 狂潮导致的涨价——还不是单纯的内存涨价,而是全领域、全行业、全链路的「电子零部件」涨价。

别看你现在 AI 用得欢,今天消耗的每千个词元(token),都是射向半年后你买手机或者电脑时钱包的子弹。

内存显卡涨,CPU 也要涨

对于 PC 玩家来说,「9950X3D」是个相当让人兴奋的名字,它代表了目前市面上最强悍的游戏 CPU。

就在昨夜,AMD 为这个原本就闪着金光的招牌又添了一把柴,为我们带来了最新的 Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition:

▲ 图|AMD

字如其名,R9 9950X3D2 带来了期盼已久的双 3D V-Cache 堆栈技术

在保持原本多核心、多线程、高频率、全解锁的优点的同时,一举将 L2+L3 缓存推高到了 208MB。

从规格上看,R9 9950X3D2 是颗字面意义上的「鸡血版」CPU,在原本的游戏优势场景之外,也为内容创作和软件开发带来了不小的提升。

▲ 图|AMD

问题是,AMD 打算收多少钱?

上一代 R9 9950X3D 的官方价为 699 美元(约合 4830 元人民币),9950X3D2 尽管尚未公布价格,但普遍预估价格会来到 799 美元(约合 5520 元人民币)——

甚至都够买 48GB 的内存条了。

更惨的是,这种价格趋势不只限于新 CPU,现有货架产品也逃不了。

根据《日经亚洲》的报道,英特尔已经在上周通知客户,将会对现有 CPU 产品进行提价,业内指出 AMD 也会跟进提价,整体涨幅在 15% 左右。

▲ 图|Intel

原因自然是老生常谈:英特尔和 AMD 将产能转移到利润更高的企业级服务器 CPU 上,消费级 CPU 只能一边减产一边涨价。

这还只是 x86 领域,在 ARM 架构这边,2026 年中和下半年的状况同样不容乐观。

开年以来 ARM 架构最重要的新闻,莫过于原本只进行设计授权业务的 ARM 公司,也要进军实业、开始自己造 CPU 了。

作为成立 36 年以来最重大的转型,ARM 前两天推出了其首款自研芯片「ARM AGI CPU」。

这是一款专门为 AI 数据中心设计的处理器,核心目标是支持「代理式 AI」(agentic AI)应用:

▲ 图|ARM

根据 ARM 介绍,这款处理器是与 Meta 深度合作设计的,由子公司 Ampere 开发,基于台积电 3nm 工艺制造,计划在今年下半年进入量产阶段。

虽然这个消息对于 ARM 来说很好,对于消费者来说却算不上什么好消息——

此举标志着 ARM 不再仅仅是「设计局」,而是正式下场与英特尔、AMD 甚至它自己的授权客户(英伟达、亚马逊等等)争夺 AI 数据中心硬件市场的蛋糕。

▲ 图|ARM Newsroom

一旦 ARM 尝过癫狂的 2B 业务红利之后,未来是否会将业务重心全部转移到设计服务器 CPU 上、放弃公版消费级产品设计?

这些都是说不好的。

至于 ARM 的最大用户高通,2026 年的日子也不太平稳。

近日,有关高通下一代旗舰 SoC 骁龙 8 Elite Gen 6 的爆料频出,各家信源达成了两个共识:

  • 骁龙 8 Elite Gen 6 预计会分为标准版(SM8950)和 Pro 版(SM8975)
  • 两者均采用台积电 2nm 工艺制造,Pro 版 GPU 稍强,并且涨价幅度更狠

▲ 图|Wccftech

是的,坏消息还没有结束。

业内人士预估:上述骁龙 8 Elite Gen 6 系列两款 SoC 都将迎来一波大涨。

相比 8 Elite Gen 5 的 280 美元(约合 1934 元人民币)采购单价,Gen 6 的采购价预计会上涨 30% – 50% 。

这还只是手机厂商的采购单价,相同的涨幅传递到消费者身上,再叠加一些其他成本,下半年的手机平均涨幅可能会来到 1500 甚至 2000 元左右——

这么比较下来,前两天被大家口诛笔伐的一加 15T 的涨价幅度似乎也没有那么离谱了。

根据最新的研报数据,截至 2026 年第一季度,同规格的内存同比涨价幅度已经来到了约 400% ,16+512GB 存储组合的采购报价接近 200 美元。

在一些非旗舰机型上,稍不留意就会出现「内存比处理器还贵」的情况。

从前量大管饱、薄利多销的模式如今已经彻底走不通了。

同时,类似的全行业价格震荡也传递到了电脑和手机之外的领域——

彭博社日前报道:任天堂已经决定将 2026 年第一季度的 Switch 2 产量从原本规划的 600 万台下调至 400 万台,且减产可能会延续到第二季度。

▲ 图|彭博社

Switch 2 减产的原因除了 2025 年底购物季的销量表现不达预期之外,生产成本也是原因之一。

就拿最近的《耀西与不可思议图鉴》来说,在任天堂 eShop 购买的价格为 59.99 美元(约合 414 元人民币),但想要实体卡带,则必须再加 10 美元:

▲ 图|IGN

所以别说蚊子腿上不算肉了,在这个慢速 TF 卡都在涨价的时候,Switch 2 的卡带也是要算钱的。

好巧不巧的是,就在本文撰稿期间,索尼也宣布了对 PS5 系列产品的涨价。

这是继去年 8 月 PS5 普涨 50 美元之后的又一次抬价。本轮调整之后,PS5 标准版和数字版涨价 100 美元:

▲ 图|IGN

号称「买 SSD 送主机」的 PS5 Pro 则涨价 150 美元,来到了 900 美元起——

是啊,原因依然是「全球经济形势」。

涨价危机真的有尽头吗

坏消息是,似乎没有。

如果你关注了前几天的股市,就肯定不会错过这么一条消息:

3 月 24 日,谷歌公布了一篇关于全新量化算法 TurboQuant 的技术博客,引得包括闪迪、美光在内的存储股迎来了一波闪跌。

作为一项突破性的「低比特量化」算法方案,TurboQuant 旨在优化解决矢量量化中存在的「内存开销」难题,在不损失精度的前提下减小模型的体积。

用人话说就是:TurboQuant 算法将原本 AI 模型存储信息的「向量」(vectors)从三维坐标表示换成了极坐标表示,让存储上下文的 KV cache 体积急剧缩小,内存占用也大大减少。

▲ 图|Google Research

TurboQuant 之后,算法进步、模型变小、内存降价、生活回归正常……听着多么顺耳。

但现实世界不是这样运行的。

尽管 TurboQuant 的压缩率和精度经过了实验验证,它解决的依然只是推理(Inference)阶段的显存瓶颈,模型训练阶段的显存消耗依然是一座大山。

恰恰是厂商需要天量的内存来训练模型,才导致普通人买不到内存的,TurboQuant 在这一层面上无能为力。

▲ 图|Keymakr

另一方面,即使 TurboQuant 真的把内存价格替家人们打下来了,我们也会面临新一轮的杰文斯悖论(Jevon’s paradox):

内存利用率变高,内存降价,更多人可以买得到内存,大家都开始买内存,导致整体内存需求量不减反增。

最后的最后,TurboQuant 不仅距离正式发布还有一段时间,它本身的热度也来得很突兀——

相关基础论文早在去年 4 月就已经发表,却直到 2026 年才引起波澜。

这就让 TurboQuant 导致的股市波动更像是带着「天下苦内存厂商久矣」的市场情绪爆发,而不是真的技术投产,很难真的让存储价格下降。

▲ 图|ComputerBase

换言之:这不是结束,甚至不是结束的开始(Now this is not the end, it is not even the beginning of the end)。

对于最普遍的广大消费者们,无论是 ARM 造 CPU,还是谷歌发布新算法,都很难和我们直接产生关联。

▲ 图|澎湃新闻

反之,爱范儿从某头部国产手机厂商负责人处获悉:

行业期待 Q3 内存价格会回归理性,但如今存储采购周期急剧缩短,价格一天一变,最新的情况是,上涨将会持续到 Q3 Q4 甚至明年,不用担心会降下来

我们在 2026 年需要做的,就是明确自己的需求,该等就等、该买就买,千万不能过度纠结。

「等等党」们距离真正重见天日的距离,或许比我们想象的都要远。

#欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。

Intel Arrow Lake Refresh 官方定價比前一代更低,但零售價格已悄悄調漲,最高達 17%

作者 Rocky
2026年3月30日 10:58

前幾天 Intel 傳出將對旗下消費級處理器全面調漲約 10%,原本以為應該是針對現有產品,結果沒想到,幾天前才剛上市的 Arrow Lake Refresh 處理器似乎也受影響,國外多家零售通路的售價已經明顯高於 Intel 的官方建議售價,部分型號漲幅甚至來到 17%,對玩家來說真的不是一個好消息。記憶體和顯示卡的價格已經在高檔,CPU 再漲的話,今年搞不好越來越多人組不起電腦了。

The post Intel Arrow Lake Refresh 官方定價比前一代更低,但零售價格已悄悄調漲,最高達 17% appeared first on 電腦王阿達.

昨天 — 2026年3月31日首页

太狂了!玩家用 Claude 改 BIOS,讓 Intel Bartlett Lake CPU 在 Z790 成功開機

作者 Rocky
2026年3月31日 10:38

大家都知道現在的 AI 寫程式能力很強,但一定沒想過連主機板的 BIOS 也能改寫。最近在國外超頻論壇 Overclock.net 上,就有一位玩家做到了這件事,使用 Anthropic 的 Claude AI 修改 BIOS 韌體,成功讓 Intel 的 Bartlett Lake 處理器在消費級 Z790 主機板上完成 POST(開機自檢),引起不小的關注。

The post 太狂了!玩家用 Claude 改 BIOS,讓 Intel Bartlett Lake CPU 在 Z790 成功開機 appeared first on 電腦王阿達.

💾

在 YouTube 上盡情享受自己喜愛的影片和音樂、上傳原創內容,並與親朋好友和全世界觀眾分享你的影片。
❌
❌