短影音刷過頭?YouTube 提供限制選項,幫你節制不浪費時間
(硬是要學/手哥 HANDBRO 報導)
很多人都會刷短影音打發時間,但時間拉長不只影響生活作息,也可能造成視力受到傷害,YouTube 已經意識到這個 […]
本文 短影音刷過頭?YouTube 提供限制選項,幫你節制不浪費時間 最早出現於 硬是要學。

(硬是要學/手哥 HANDBRO 報導)
很多人都會刷短影音打發時間,但時間拉長不只影響生活作息,也可能造成視力受到傷害,YouTube 已經意識到這個 […]
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Netflix 共同執行長 Ted Sarandos 強調,AI 若無法讓內容變得更好,單純追求降低成本與加快速度將毫無意義,並表示 AI 應是創作者工具,而非量產平庸內容的替身。
隨著生成式AI在好萊塢引發「取代人類創作者」的焦慮與恐慌,Netflix共同執行長Ted Sarandos近日接受《POLITICO》專訪時表示,AI對影視產業的真正核心價值,絕對不是單純的「降低成本」或「加快生產速度」。在這個媒體史上競爭最激烈、觀眾眼光最挑剔的時代,如果AI不能讓端出來的內容「變得更好」,那麼這項技術的導入將毫無意義。
「更快、更便宜」無法在激烈的內容大戰中勝出
Ted Sarandos對於目前業界普遍將AI視為「省錢特效藥」的風氣不以為然。他直言:「更快、更便宜,如果做出來的東西沒有『更好』,那就毫無意義。我們正處於媒體史上競爭最激烈的時期,每一次的出手 (指投資新劇或電影),都必須比上一次更好才行」。
Ted Sarandos將AI定位為「創作者的工具」 (Creator’s tool),並且將其與影視製作史上長久以來的技術演進 (例如從底片到數位、從實景到CGI綠幕等)相提並論。他強調,無論技術如何躍進,優質內容的產出依然高度依賴編劇的敘事、演員的共鳴,以及燈光技師等人類創作者的美學直覺。AI的角色是輔助人類突破極限,而不是淪為量產平庸內容的替身。
配音的靈魂在於「表演」,但AI能拯救痛苦的後期補錄
針對近期極具爭議的「AI人聲配音」與數位替身議題,Ted Sarandos也勾勒出明確的紅線與實用界線。
他指出,AI目前絕對無法在配音與配音員領域替代人類演員。「配音最重要的部分是『表演』,而表演是一種極具人類專屬屬性的能力」。Ted Sarandos解釋,如果只是為了省錢而使用AI配音,那種缺乏情緒起伏與表演質感的廉價合成音,最終只會嚴重拉低整部影視作品的質感。
不過,他也指出AI語音技術在好萊塢的絕佳應用場景——後期台詞補錄 (ADR)。過去,如果在拍攝殺青數個月後進入剪輯室,才發現某句台詞收音不清或需要修改,劇組往往需要耗費鉅資與時間,將已經前往世界各地拍攝新戲的演員重新召回錄音室。現在,透過AI語音技術,劇組可以直接在後期微調或補錄這些零碎的台詞,不僅能大幅提升後期製作的靈活性,也能以最高效率確保最終的影片品質。
分析觀點
Ted Sarandos這次的發言,點出「訂閱制串流平台」 (SVOD)與「免費短影音平台」 (如TikTok)在面對AI衝擊時的根本差異。
對於UGC (使用者生成內容)平台來說,AI快速生成海量、低成本的內容確實能黏住用戶的眼球;但對於每月向用戶收取月費的Netflix而言,觀眾買單的是《怪奇物語》或《魷魚遊戲》那種具備極致聲光效果、深沉情感共鳴與精湛演技的「精品」 (Premium Content)。
如果Netflix為了省下千萬美元的高額製作費,進而在劇集中大量充斥著AI生成的生硬配音與廉價特效,用戶的退訂潮將會在一個月內無情反撲。Netflix比誰都清楚,AI應該是用來解決劇組的「行政與技術痛點」 (如後期修音、特效去背處理),並且將節省下來的時間與資源還給導演與演員打磨作品靈魂。
在好萊塢歷經了長達數月的編劇與演員大罷工後,Netflix這次的表態,無疑是在向全球的頂尖創作者遞出橄欖枝:科技是用來服務藝術的,而不是用來毀滅它的。
Netflix 與 Ubisoft 合作打造的《刺客教條》真人版影集正式開拍,故事設定在西元 64 年古羅馬帝國,以「羅馬大火」與暴君尼祿時代為背景。
讓全球玩家苦等多年的《刺客教條》 (Assassin’s Creed)真人版影集終於有實質進展!Netflix稍早正式宣布,這部與Ubisoft攜手打造的重磅改編影集已於義大利羅馬開拍,並且證實故事背景將設定在西元64年的古羅馬帝國。除了公開完整的演員陣容,官方也透露這將是一部探討「聖殿騎士團」與「刺客兄弟會」爭奪人類未來主導權的全新原創故事。
不讓埃齊歐專美於前:聚焦「暴君尼祿」與「羅馬大火」
雖然這不是《刺客教條》系列第一次踏上羅馬的土地 (2010年的《刺客教條:兄弟會》已是經典),但這將是該系列首度在真人影視作品中,深入探討「真正的古羅馬帝國」時期。
西元64年是一個極具戲劇張力的年份。這一年,歷史上著名的「羅馬大火」 (Great Fire of Rome)燒毀了這座帝國首都近三分之二的區域;隨之而來的,是羅馬皇帝尼祿 (Nero)為了轉移施政不力的焦點,開始對異議份子與基督教徒展開殘酷的迫害,甚至引發後續一連串的暗殺陰謀與內戰。
對於向來擅長將「歷史事件」與「陰謀論」完美縫合的《刺客教條》宇宙來說,這個充滿暴政、大火與暗殺的時代,絕對是刺客 (無形者)與聖殿騎士 (上古維序者)在暗處角力的絕佳舞台。
《西方極樂園》、《最後一戰》幕後推手操刀,卡司陣容全公開
為了重現古羅馬的壯闊史詩,劇組目前已全面進駐義大利當地,並且主要於羅馬傳奇的奇尼奇塔製片廠 (Cinecittà Studios)進行拍攝。
幕後團隊方面,Netflix找來曾參與《西方極樂園》 (Westworld)的Roberto Patino,以及《最後一戰》 (Halo)的David Wiener共同擔任節目統籌與執行製作人。
演員陣容也主打實力派的群戲模式。除了先前已曝光的Lola Petticrew與Toby Wallace可能擔任主要角色演出外,最新確認加入的常規陣容包含了:
• Sandra Guldberg-Kampp (曾演出《基地》)
• Youssef Kerkour (曾演出《七王國的騎士》)
• Mirren Mack (曾演出《28 Years Later: The Bone Temple》)
• Louis McCartney (舞台劇《怪奇物語:第一道陰影》)
Netflix與Ubisoft的影視化野心
《刺客教條》真人版影集並不是Netflix與Ubisoft的首次交手。雙方近年來的合作愈發緊密且成績斐然,例如2023年改編自《極地戰嚎3:血龍》的動畫《雷射隊長:血龍Remix》,以及去年 (2025年)讓山姆·費雪重出江湖且廣受好評的動畫《縱橫諜海:死神守望》 (Splinter Cell: Deathwatch)。有了這些成功的動畫改編經驗打底,Netflix這次挑戰規模龐大的真人古裝史詩,無疑背負著極高的期待。
蘋果全球直營店 Apple TV 4K、HomePod 與 HomePod mini 庫存嚴重不足,外媒推測新款搭載 A17 Pro 處理器的智慧家庭產品即將推出,以強化 Apple Intelligence 與新一代 Siri 運作能力。
就在蘋果近幾週接連以突襲方式推出多款春季新品後,其智慧家庭產品線似乎也準備好迎來大規模的世代交替。根據彭博新聞記者Mark Gurman在其「Power On」專欄文章指出,目前全球各地的Apple Store實體直營店的Apple TV 4K、HomePod,以及HomePod mini這三款核心智慧家庭產品庫存,都出現「嚴重不足」的狀況。
在蘋果的供應鏈慣例中,通路大規模缺貨往往是新硬體即將登場的最強烈訊號;而這次的改版重點,顯然將聚焦在補足「Apple Intelligence」與全新Siri運作所需的底層AI算力。
當iPhone、iPad與Mac都已經全面邁入AI時代,身為客廳大腦的Apple TV與HomePod,顯然不能再讓那「總是聽不懂指令」的舊版Siri繼續擔任智慧家庭的「守門員」。
庫存見底:新硬體其實「去年就準備好」
根據Mark Gurman在最新一期「Power On」專欄透露消息,Apple TV 4K、HomePod與HomePod mini在實體零售店的庫存已經大幅減少。
有趣的是,Mark Gurman指出,蘋果其實早在去年就已經準備好新一代的Apple TV 4K與HomePod mini硬體,但遲遲未發表的原因,其實是為了「等待」全新升級的Siri與Apple Intelligence軟體功能開發到位。
而眼看庫存逐漸耗盡,Mark Gurman猜測:「如果新硬體真的在近期推出,那可能代表蘋果已經『等得不耐煩了』,決定先讓硬體上市,後續再透過軟體更新補齊AI功能」。
此外,儘管全尺寸的HomePod更新週期通常比mini版本長,但目前同樣面臨缺貨。這意味著蘋果極有可能為了讓整個智慧家庭生態系在「AI支援度」上維持一致,而同步為全尺寸HomePod推出內部規格升級版。
算力大躍進:A17 Pro處理器將下放客廳
為了能流暢驅動Apple Intelligence與大型語言模型版的新一代Siri,這批智慧家庭新品勢必迎來核心運算能力的暴力升級。
• Apple TV 4K:預期將從目前的A15 Bionic處理器,一口氣躍升至與iPhone 15 Pro同級的A17 Pro處理器,不僅將大幅提升遊戲性能,更是為了確保設備具備足夠的 NPU (神經網路引擎)算力來處理裝置端的AI執行任務。
• HomePod mini:目前的HomePod mini僅搭載老舊的S5處理器 (源自Apple Watch Series 5)。新一代產品預計將換上更先進的處理器以支援AI語音處理,並且有望推出令人耳目一新的全新配色。
OpenAI 正式宣布停止 Sora 消費端應用,將資源轉向機器人物理模擬技術,導致迪士尼終止 10 億美元投資協議。
曾經在全球影視圈與AI界引發高度震撼、標榜能透過文字生成擬真影片的Sora服務,即將走入歷史。OpenAI在X正式發文向Sora告別,宣布將停止針對消費者端App與API的影片生成服務。
從爆紅到退燒:下載量暴跌32%,Sora難逃「新鮮感」魔咒
Sora在2025年初登場時,曾經靠著驚人的視覺效果奪下美國App Store下載排行榜冠軍,並且引發好萊塢的高度警戒。然而,這股熱潮似乎並未轉化為穩定的用戶黏著度。
根據數據分析公司Appfigures資料顯示,進入2026年後,Sora的新增下載量與用戶支出呈現連續數月的下滑。即便是在傳統的App增長旺季 (如12月),Sora的新下載量更是比11月大幅衰退32%。這顯示對於一般消費者而言,單純的影片生成工具在缺乏強大剪輯生態或低門檻應用場景支撐下,很容易陷入「玩膩」的困境。
We’re saying goodbye to the Sora app. To everyone who created with Sora, shared it, and built community around it: thank you. What you made with Sora mattered, and we know this news is disappointing.
We’ll share more soon, including timelines for the app and API and details on…
— Sora (@soraofficialapp) March 24, 2026
戰略大轉移:專注於機器人研究與GPT-5.2企業應用
OpenAI發言人在接受採訪時表示,Sora的研究團隊並未解散,但團隊發展目標已經有根本上的改變。與其在消費端維持一個燒錢且獲利模式不明的影片工具,OpenAI選擇將資源轉向「推進機器人解決現實世界任務」所需的物理模擬技術。
這項轉變也與OpenAI近期整體戰略一致。自從發表為對抗Google Gemini 3 Pro而推出的GPT-5.2模型,OpenAI已進入「紅色警戒」 (Code Red)狀態,將重心全力鎖定在編碼、數據分析等能為企業帶來實質獲利的專業領域。
而在算力資源極其珍貴的當下,放棄耗費龐大運算成本的影片生成,轉而支持具備更高商業價值的企業級AI與實體機器人研究,顯然是OpenAI執行長Sam Altman現階段更看重的方向。
重創金流:迪士尼終止10億美元投資協議
Sora的關閉不僅是產品的消失,更直接影響OpenAI的財務佈局。根據報導指稱,隨著Sora服務的終止,原本在去年底與OpenAI簽署合作協議的迪士尼,目前已經決定退出該協議,導致原本10億美元投資破局。
對於正在積極尋求新一輪融資,以應付高昂研發支出的OpenAI來說,這筆巨額投資流失成為沉重的打擊,也顯示傳統影視產業在AI技術穩定性與商業持續性尚未明確前,仍抱持高度觀望甚至撤資的態度。
大疆推出 DJI Avata 360 無人機,結合 FPV 穿越機與全景相機技術,支援 8K 60fps 全景影片拍攝,內建全方位避障系統,售價新台幣 12,790 元起。
隨著Insta360先前透過影翎 (Antigravity)品牌推出結合全景相機與空拍機、成功入侵DJI擅長領地的空拍機Antigravity A1之後,DJI (大疆)也在稍早做出反擊。今日 (3/26)正式亮相的「DJI Avata 360」,不僅結合Avata系列的FPV穿越機基因,以及Osmo 360的全景影像技術,成為市場上最成熟的量產型全景空拍機。
這款空拍機不僅能拍攝8K 360度環景影片,讓玩家在後製時隨意重構取景角度,更具備完整的槳葉防護罩與全方位避障系統,解決傳統空拍機難以近距離拍攝人像或室內穿梭的痛點。
技術核心:Osmo 360鏡頭模組與8K全景捕捉
Avata 360的外觀比Avata 2略大且重 (約455公克),核心在於機身中央嵌入兩枚超廣角鏡頭 (f/1.9光圈、1.1吋6400萬畫素感光元件),分別指向斜上方與斜下方,實現無遮擋的200度視野拼接。
• 8K 60fps全景影片:雖然最終輸出的平面影片約為4K等級,但8K的全景素材同樣提供極高的後製裁切彈性。
• 單鏡頭4K模式:不同於競爭對手僅能拍全景,Avata 360可將鏡頭旋轉至前方,作為傳統4K 60fps空拍機使用 (等效28mm視角)。
• 視覺沈浸感:搭配最新的飛行眼鏡N3,支援頭部追蹤功能,玩家只需轉頭就能在眼鏡內觀察四周環境。
性能與避障:針對「人畜無害」的場景優化
作為一款FPV (第一人稱視角)無人機,Avata 360依然保持靈活的運動性,最高時速可達每小時40英里 (約64公里)。
• 安全防護:延續Avata的導流罩設計,有效保護槳葉不傷人,即使在森林或室內輕微碰觸枝葉,飛機也能維持穩定而不墜毀。
• 智慧追蹤:搭載DJI的Focus Track (含ActiveTrack技術),在全景模式下能實現360度無死角的主體跟隨。即便是追逐高速奔跑的馬匹,其81db的運轉噪音 (相較Mini系列略大,但頻率較不刺耳)也不容易驚擾動物。
• 長效圖傳:採用OcuSync 4.0+系統,圖傳距離翻倍至20公里,並且內建45GB儲存空間。
痛點與代價:畫質與穩定性的平衡
不過,為了換取全景攝影的便利性,Avata 360在影像品質上做出一些犧牲:
• 動態模糊:由於相機固定在機身上,無法透過機械雲台校正偏航 (Roll),完全依賴電子防震,因此在低光源環境下容易出現晃動與雜訊。
• 縫合痕跡:在光線反差大的環境,偶爾能看見上下鏡頭拼接的「接縫」。
• 後製門檻:雖然DJI Studio App提供智慧追蹤裁切功能,但對於追求極致畫質 (如Mini 5 Pro或Mavic系列)的玩家來說,全景裁切後的細節表現仍略顯鬆散。
分析觀點
DJI Avata 360的出現,象徵空拍機正從「攝影器材」進化為「全知紀錄者」。
過去FPV空拍機玩家需有高超運鏡技術才能拍出流暢的跟拍畫面,但Avata 360讓飛行門檻大幅降低——只要保證飛機飛過目標身邊,後續要看左、看右、看回頭,都能在之後於電腦前再慢慢決定,對於Vlogger、極端運動攝影師或單人創作者來說,都會相當便利。
雖然目前的感光元件在夜拍上仍有進步空間,同時因為整體重量超過249公克需要依規申請許可,但DJI憑藉著更成熟的避障軟體與更低的定價 (歐洲起售價為459歐元),顯然成功反將Insta360一軍。
至於台灣市場建議售價則從新台幣12790元起跳,另外也推出包含DJI RC2遙控器,以及暢飛套裝 (包含DJI RC2遙控器)、體感暢飛套裝 (包含飛行眼鏡N3)等配件。
DJI Avata 360 與 Insta360 Antigravity A1 兩款全景空拍機正式開戰,前者強調安全與畫質表現,後者主打輕巧便攜與創意剪輯,究竟哪款更適合你?
當Insta360在2025年以影翎品牌推出的360度全景空拍機Antigravity A1吸引市場之後,DJI稍早也宣布以Avata 360作為反擊,這不僅是兩家大廠在影像算法上的較量,更是關於「飛行安全」與「畫質表現」兩種不同產品哲學的碰撞。一邊是主打249公克重量、免申請與極簡飛行體驗,另一邊則是強調全方位避障、穩定圖傳與多模式攝影,究竟這兩款改變創作邏輯的「全景機器」,在實際規格與體驗上有何差異?以下是我們的詳盡對比分析。
使用體驗深度對比:安全 vs. 輕巧的權衡
DJI Avata 360承襲Avata系列的「導流罩」基因,這在全景空拍中相當重要。當你想要近距離繞著模特兒或室內家具飛行時,Avata 360的安全性讓人更有信心,即使輕微碰撞也能維持飛行。
相較之下,Insta360的Antigravity A1採用開放式槳葉設計,雖然提升飛行速度 (最高時速75公里),但在室內或靠近人群時,操作壓力明顯較大。
DJI Avata 360支援將鏡頭轉向前方,作為傳統的4K 60fps廣角空拍機使用,意味著創作者不需要為了拍一組穩定的風景畫面而更換飛機。
而Antigravity A1則完全專注於全景,雖然其FlowState防震技術非常成熟,但若需要傳統透視視角,只能從全景素材中裁切,會導致畫質出現明顯損耗。
Insta360擁有目前業界公認最強大的手機App剪輯體驗,其AI自動取景與多種創意範本 (如小行星、隱形自拍棒效果)讓新手也能快速出片。
DJI Studio則相對顯得「生產力導向」,雖然PC端處理8K素材的速度極快,並且支援智慧主體追蹤,但在手機端的創意玩法豐富度上,目前仍稍遜於Insta360。
價格與購機建議
DJI Avata 360:僅單機的建議售價為新台幣12790元起跳,包含飛行眼鏡或控制器的套裝各為新台幣24990元。
Insta360 Antigravity A1:標準套裝建議售價為新台幣39900元,無限套裝則是新台幣52990元。
雖然DJI在單機價格上看似具備優勢,但其多樣化的配件選購機制 (如加購傳統RC 2控制器可能會讓整體預算快速攀升。
核心規格對照表
| 功能規格 | DJI Avata 360 | Insta360 Antigravity A1 |
|---|---|---|
| 感光元件 | 1.1 吋 64MP 雙感測器 (x2) | 1 吋 50MP 雙感測器 (x2) |
| 最高影片解析度 | 8K 60fps (360全景) / 4K 60fps (單鏡頭) | 8K 30fps / 5.7K 60fps (360全景) |
| 機身重量 | 455g (需註冊/申請) | 249g (多數地區免申請) |
| 飛行時間 | 約 18-24 分鐘 | 約 21-25 分鐘 |
| 最高時速 | 64 km/h (Sport 模式) | 75 km/h |
| 安全設計 | 全包覆式槳葉防護罩、Lidar+全向避障 | 開放式槳葉、基礎避障感應 |
| 內建儲存 | 45GB + microSD 擴充 | 32GB + microSD 擴充 |
| 操控方式 | 飛行眼鏡/穿越搖桿/傳統遙控器 (三選二) | 僅限專屬飛行眼鏡+體感手柄 |
分析觀點
這場全景空拍之爭,本質上是「專業飛行工具」與「創意影像裝置」的競爭。
如果你是FPV穿越機深度愛好者,或是商業攝影師,DJI Avata 360憑藉著1.1吋的大尺寸感光元件、支援單鏡頭模式,以及與既有DJI生態系如飛行眼鏡N3、RC 2控制器等配件無縫相容,加上全向避障與槳葉防護設計,更是極大拓寬全景運鏡的「安全邊界」。
而如果你是輕便至上的Vlogger或個人創作者,Insta360 Antigravity A1的249公克重量優勢依然無可取代。在許多國家,這200多公克的差距,決定使用者是否需要去政府網站登記或是申請飛行許可。加上Insta360 近乎「傻瓜式」的AI剪輯 App,對於只想快速在社群媒體分享動態影像的人來說,A1依然有其獨特的魅力。
值得注意的是,DJI 這波反擊明顯是衝著「畫質」與「安全」而來。隨著8K全景技術的普及,這兩款產品都宣告傳統「手動運鏡」在FPV第一人稱視角領域的地位正被「全景後製」逐步取代。
YouTube 執行長 Neal Mohan 接受專訪時自信表示,儘管 Netflix 等競爭對手積極挖角,但頂級創作者深知 YouTube 才是長期發展的根據地,從不會完全撤下內容。
隨著各大串流平台如Netflix積極進軍無腳本節目與Podcast市場,更試圖以重金合約從YouTube挖取頂流創作者,YouTube執行長Neal Mohan近期展現相當高的自信與底氣。在接受紐約時報專訪時,他明確表示,完全不擔心競爭對手搶走平台上最受歡迎的創作者,更直言在與眾多頂級YouTuber的交流中,他們都深知一個事實:無論與其他平台簽下何種合約,YouTube始終是他們長遠發展無法割捨的「家」。
幽默化解嘲諷,盡顯產業霸主底氣
Neal Mohan日前接受了紐約時報訪談節目《The Interview》的深度專訪 (而這個訪談節目本身也在YouTube上播出)。在整場對話中,他始終保持著「大度贏家」的姿態。
當被問及今年奧斯卡頒獎典禮主持人Conan O’Brien在台上公開調侃YouTube時,Neal Mohan並未展現出防衛心,反而輕鬆地回應:「Conan O’Brien非常幽默,而且他的『Team Coco』頻道在YouTube上經營得非常出色」。這種遊刃有餘的態度,進一步凸顯YouTube在當今影音文化中難以撼動的基礎設施地位。
對手挖角是一種「奉承」:創作者不會徹底離開
針對近期如《The Breakfast Club》、《My Favorite Murder》等知名高流量Podcast節目紛紛與Netflix等平台簽署授權或獨家協議的現象,Neal Mohan將此視為一種對YouTube的肯定。
「這其實非常令人感到奉承,因為這代表競爭對手也將我們視為『文化的中心』」,Neal Mohan表示,當私下與這些頂級創作者對談時,創作者們都非常清楚,無論他們嘗試拓展什麼樣的新業務,「YouTube才是他們真正的家」。
Neal Mohan點出了一個關鍵的業界現象:「我從未見過任何一位頂級YouTuber會將他們的內容徹底從YouTube平台撤下」。他強調,當這些創作者與其他串流平台坐在談判桌上時,那些競爭對手最終都必須「妥協」 (acquiesce),因為創作者深知,保持在YouTube上的活躍度,才是對他們長期發展最正確的決定。
Google 在 Marketing Live 大會宣布將 Veo 影片模型整合至 Google Ads,廣告主只需上傳 3 張圖片,即可自動生成高品質影音廣告,大幅降低中小企業影音行銷門檻。
隨著短影音與視覺化廣告成為市場主流,高昂的影音製作成本卻往往讓許多中小企業望之卻步。在近期的Google Marketing Live大會上,Google宣布一項顛覆傳統廣告製作流程的重大更新:正式將其高階生成式影片模型「Veo」整合至Google Ads平台中。
未來,廣告主只需上傳3張靜態圖片,就能透過AI自動生成一支長約10秒的高品質影音廣告。這不僅大幅降低了影音行銷的技術門檻,更宣告數位廣告素材「全AI自動化生產」的時代來臨。
瞄準YouTube與需求開發廣告市場
Veo是Google打造的高階生成式影片模型,具備優異的場景連貫性與動態效果生成能力。此次Google將其能力「產品化」,直接嵌入Google Ads內建的素材工作室 (Asset Studio)中,藉此協助品牌業者更容易製造行銷素材。
• 零門檻的影音製作:廣告主不再需要仰賴專業的攝影團隊或Premiere等專業剪輯軟體。透過Asset Studio,使用者可以自由混合圖片、文字與既有素材,一鍵交由Veo生成出可直接投放的10秒高畫質影音素材。
• 強化主動式曝光:這項新功能主要將應用於YouTube以及Demand Gen (需求開發)廣告格式。Demand Gen是Google近年強推的資訊流廣告形式,主要穿梭於YouTube、Discover (探索)與Gmail等服務版位;相較傳統搜尋廣告的「被動防守」,Demand Gen形式廣告更強調透過高吸睛度的視覺與影音內容,主動刺激消費者的潛在購買慾望。
▲製作過程僅需上傳3張商品照片
▲Veo即可快速產生多張不同風格宣傳圖像,甚至能進一步產生高品質動態影片
AI廣告軍備競賽白熱化:Google、Meta、TikTok三強鼎立
過去,Google已經廣泛將AI技術應用於廣告的「投放最佳化」,以及基礎的文字與圖片生成。但這次導入Veo,則是Google首度將關鍵的「圖片轉影片」的AI生成能力直接整合進廣告製作工作流程。
這也讓全球三大數位廣告巨頭的AI軍備競賽進入了全新階段:
• Meta (Facebook / Instagram):目前在廣告系統整合度最高。已將進階圖片生成、背景替換與文案延展納入廣告後台,並且逐步導入AI影片生成能力,形成從素材產出到投放優化的完整流程。
• Google:憑藉全球最大的影音平台YouTube,這次透過Veo補齊影音素材生成的短板,讓沒有影音製作能力的品牌也能輕鬆買下YouTube的影音廣告版位。
• TikTok:針對其獨特的短影音生態,推出了Symphony等專屬AI工具。不僅支援影片生成,更涵蓋腳本撰寫與高度擬真的AI配音功能,幫助品牌快速量產符合「TikTok 基因」的病毒式宣傳短影音。
分析觀點
Google將Veo導入廣告平台的決策,主要鎖定當前數位行銷市場的最大痛點:影音素材的消耗速度遠高於產出速度。
在演算法主導的時代,一支再精美的廣告影片,其生命週期可能也只有短短幾天。品牌需要的是海量的素材來進行A/B測試。而Veo的導入,直接打破廣告素材製作上的成本限制,對於資源有限的中小企業來說,將能以極低的成本,製作出過去必須花費數萬元才能拍出的動態展示影片。
但從產業鏈的角度來看,對傳統的廣告製作公司與代理商顯然將構成巨大的轉型壓力。未來的競爭核心,將不再是「誰能拍出質感最好的影片」,而是「誰能寫出最精準的提示詞、最快以AI生成符合演算法口味的素材,並且在最短時間內找到轉換率最高的廣告組合」。當技術門檻被AI打平,行銷人員對於數據的敏銳度與核心創意的掌握,將成為決定成敗的唯一關鍵。