普通视图

发现新文章,点击刷新页面。
昨天以前首页

微星雙11購物節活動開跑、效能筆電享萬元折扣、購機加碼抽$11,111電子現金

2025年10月23日 12:30

(硬是要學手哥 HANDBRO 報導)

每年雙11都是科技迷們期待的年度優惠大月,而今年 MSI 微星也沒讓人失望!不論你是專業創作者、商務工作者、還是熱血玩家,這波活動可說是誠意滿滿。從萬元折扣到限量抽獎,再到與卡廸那的異業合作,只能說「滑進購物車」的手已經控制不住了!現在就讓我們一起看看,這次微星雙11購物節到底藏了哪些壓箱寶。

本文 微星雙11購物節活動開跑、效能筆電享萬元折扣、購機加碼抽$11,111電子現金 最早出現於 硬是要學

Intel Arc G 系列掌機處理器登場 18A 製程與 XeSS 3 對抗 AMD

作者 Mash Yang
2026年5月29日 10:11

Intel 在 COMPUTEX 2026 前夕推出 Arc G 系列掌機處理器,採用先進 18A 製程與 Xe3 顯示架構,搭載 XeSS 3 AI 補幀技術,將於 6 月起由宏碁、微星等廠商推出掌機產品。

如今年初在CES 2026期間透露說法,Intel在COMPUTEX 2026正式開展前揭曉其專為次世代遊戲掌機系統打造的全新Arc G系列處理器。首波推出Intel Arc G3與Intel Arc G3 Extreme兩款型號,大動作導入其最先進的18A製程與新一代Xe3顯示架構,宣示其在攜帶型PC遊戲領域提供兼具高效能算力與長續航表現的運算平台。

18A製程技術加持:Panther Lake架構下的「精準算力」

全新Arc G系列在底層架構上,實質上是基於Intel最新Core Ultra Series 3 (代號Panther Lake)進行優化調校的變體版本。

其中,處理器全面採用Intel目前在美國境內研發製造、最先進的Intel 18A製程技術,藉此換取極高的能效與電力續航表現。為了在掌機的有限空間與散熱條件下達到最佳供電平衡,處理器採用2顆效能核心 (P-Core),搭配8顆效率核心 (E-Core),以及4顆低功耗效率核心 (LP E-Core)的配置。

而顯示方面則最高搭載基於Xe3架構的Intel Arc B390 GPU,讓攜帶型掌機也能流暢執行硬體級的即時光線追蹤運算。

解鎖XeSS 3技術:用AI生成突破掌機效能

除了硬體規格外,Intel也將視覺優化的設計帶到掌機平台。Arc G系列全面支援最新的XeSS 3技術,這套基於AI的圖像技術由三大核心支柱組成:

• XeSS Super Resolution (超高解析度縮放):利用AI進行畫面放大與畫質提升,在不犧牲細節的前提下大幅榨出更高幀率。

• XeSS Multi-Frame Generation (多幀生成):即玩家俗稱的「AI補幀」技術,透過插入多個預測幀,讓原本可能卡頓的3A畫面變得極其流暢。

• Xe Low Latency (低延遲技術):深度整合進遊戲引擎內部,大幅降低玩家的輸入延遲,帶來更具即時響應的電競操作手感。

軟體驗證與頂級連接:對標主機的無縫體驗

為了解決Windows系統在掌機上常被詬病的「笨重與難用」問題,Intel這次在軟體層面進行深度優化:

• 優化Windows 11 Xbox模式:Arc G系列將原生優化Windows 11的全螢幕Xbox模式,提供完全由控制器 (手把)驅動、媲美家用遊樂器的直覺式主機介面,協助玩家快速整合已安裝的遊戲庫。

• 雲端預編譯著色器 (Intel Precompiled Shaders):過去玩家開啟新遊戲時,往往需要花費數分鐘等待裝置渲染著色器。Intel透過雲端預先下載優化好的著色器檔案,大幅縮短遊戲載入時間。首波支援名單包括《黑神話:悟空》、《決勝時刻:黑色行動6》,以及《決勝時刻:黑色行動7》,另外也包含由黑曜石娛樂開發,Xbox遊戲工作室所發行的動作角色扮演遊戲《天外世界2》 (The Outer Worlds 2)。

在周邊擴充能力上,Arc G系列整合新一代Intel Wi-Fi 7 R2無線網路、雙重Bluetooth 6連線能力,以及傳輸頻寬高達40 Gbps 的Thunderbolt 4連接埠,並且全面支援Thunderbolt Share技術,方便玩家快速在外接硬碟與掌機間搬移龐大的遊戲資產。

上市資訊與合作夥伴陣容

Intel透露,搭載Intel Arc G系列處理器的掌機裝置,將在接下來幾個月內陸續問世,最快會在今年6月起由各大OEM業者率先推出,預期也會在接下來的COMPUTEX 2026期間展示。

目前首波確認加入戰局的指標性硬體產品,包括宏碁預計推出的Predator Atlas 8、微星的Claw 8 EX AI+,以及由中國品牌壹號本 (OneXPlayer)打造的新款遊戲掌機。

分析觀點:切入18A製程戰場,Intel嘗試在掌機市場複製「AI PC」的劇本

過去一兩年間,不論是華碩的ROG Ally,還是聯想的Legion Go,市場上絕大多數的Windows掌機幾乎清一色是AMD Ryzen Z1系列等處理器規格,雖然Intel也曾與微星合作推出採用Core Ultra處理器的Claw系列掌機,卻因功耗調校與內顯驅動問題在市場上吃了不少悶棍。

而這次發表的Arc G系列,看來是Intel記取先前市場教訓後,有備而來的全新武器。其中採用自家18A製程、Panther Lake架構設計,目標在每瓦效能表現超越AMD。其次,XeSS 3的超高解析度、補幀與低延遲三合一技術,更是中小型掌機對抗3A遊戲硬體瓶頸的關鍵。

至於配合雲端預編譯著色器和微軟Xbox全螢幕模式的底層優化,顯示Intel不再只是提供處理器,而是鎖定「玩家點開遊戲到進入畫面的流暢度」等遊玩體驗需求,乃至於在全面性生態系整合,或許將為Windows掌機市場帶來不一樣的衝擊。

今天 — 2026年5月31日首页

微星電競主機 MEG Vision X2 AI+ 搭載圓柱形顯示與智慧語音助理

作者 Mash Yang
2026年5月31日 18:57

微星推出全球首款搭載代理 AI 助理的電競主機 MEG Vision X2 AI+,整合圓柱形顯示螢幕與語音控制,實現人機智慧互動新體驗。

在今年COMPUTEX 2026開展前,微星正式對外發表全新旗艦級智慧型電競桌機「MEG Vision X2 AI+」,其中將代理AI (Agentic AI)與機殼硬體工藝深度結合,透過業界首創的圓柱形顯示介面「AI Holostage」與內建本地端AI助理「LuckyClaw」,試圖讓傳統被動接收指令的電競桌機,進化為能夠與玩家即時互動的「智慧存在」。

實際上,微星在去年就已經推出配置13吋觸控顯示面板、對應AI應用服務的電競桌機「MEG VISION X AI 2nd」,另外也提出運用Deepseek R1 70B大規模自然語言模型的邊緣人工智慧解決方案,以及能以自然語言控制MSI Center各項功能,透過敘述場景即可進行回應與執行操作的虛擬助理AI Robot、以人工智慧結合自然互動的DigiME全新虛擬助理MIA,結合語音與3D虛擬角色互動。

此次推出新款MEG Vision X2 AI+,顯示微星計畫進一步擴展將代理AI與PC深度整合的市場佈局策略。

LuckyClaw:專屬的語音主動式AI助理

作為MEG旗艦系列的最新成員,「MEG Vision X2 AI+」在軟體層面導入微星自研的代理AI助理——「LuckyClaw」。

• 免動手全語音互動:玩家不需要分心透過鍵盤滑鼠或開啟軟體控制台,直接透過日常的自然語音指令,就能與LuckyClaw進行對話互動。

• 硬體層級深度控制:語音操控範圍極廣,使用者能以此直接切換系統效能模式 (如超頻或靜音)、調整主機連接的顯示器設定,甚至能即時更換機身內外的RGB燈光效果。

• 具備持續進化的技能樹:微星強調,LuckyClaw內建持續更新的技能機制,未來將透過OTA更新技能,持續擴充其運算與控制能力,隨著使用者的黏著度與日常需求一同進化。

AI Holostage:讓機殼長出「桌面寵物」與虛擬角色

如果說LuckyClaw是大腦,那麼「AI Holostage」則是這台主機最吸睛的視覺靈魂。

微星直接在「MEG Vision X2 AI+」的機殼結構中,整合一個圓柱形的立體顯示介面。這項設計打破傳統機殼只能透過側透玻璃觀看RGB燈條或水冷頭螢幕的限制,能將AI互動以真正「具象化」的存在感呈現。

透過這塊圓柱形螢幕,系統能以前所未有的3D立體視覺方式,實體呈現數位夥伴、桌面寵物 (如微星吉祥物阿龍),或者是第三方自訂的AI虛擬角色。主機出廠時便會直接預載LuckyClaw的實體形象,讓玩家一開機就能直接與眼前的虛擬夥伴展開面對面對話與互動體驗。

微星 MEG Vision X2 AI+ 核心規格:

核心技術名稱硬體/軟體型態主要應用功能與互動場景
LuckyClaw本地端代理AI助理支援自然語音互動、免動手切換效能模式、調整微星螢幕參數、調校RGB燈效,支援技能擴充進化。
AI Holostage機殼整合圓柱形顯示介面將數位夥伴、桌面寵物、自訂AI虛擬角色「實體化」呈現,開機即可展開即時視覺互動。

告別軟體控制台,微星用「空間互動」打破AI桌機的同質化僵局

目前市面上的AI PC很多都卡在一個尷尬的盲區:空有強大的CPU、GPU與NPU算力,但使用者要調個風扇轉速、改個燈效,還是得打開沉重且不好用的人機介面逐一操作。微星這次透過LuckyClaw導入代理AI概念,把語音控制權直接下放到系統底層,這對硬核玩家是非常加分的體驗。

例如,在遊戲激戰到一半、畫面開始掉幀時,你只需要喊一聲「切換到效能模式」,主機就自動幫忙超頻、風扇全開。

而更具商業野心與極客 (Geek)吸引力的,則是AI Holostage圓柱螢幕的硬體設計。微星顯然精準地抓到了泛二次元文化、Vtuber生態以及「桌面寵物」在年輕世代與硬核玩家間的剛性黏著度。

把這個圓柱螢幕做在機殼上,不僅消除了傳統中塔式主機擺在桌上的笨重與冰冷感,更是把二次元的虛擬角色直接「實體化」在物理空間中。隨著未來對第三方自訂AI角色的開放,這台主機將不再只是一個會發光的「遊戲運算大黑盒」,而是真正進化成桌面上能回應、能對話、有溫度的「智慧系統」。

微星首推 Triple Mode 電競螢幕 MPG OLED 322URDX36 支援 4K 360Hz 到 Full HD 680Hz 無縫切換

作者 Mash Yang
2026年5月31日 18:59

微星在 COMPUTEX 2026 展前發表全球首款三模切換 QD-OLED 電競螢幕,玩家可依遊戲類型在 4K 360Hz、2K 520Hz、Full HD 680Hz 間自由切換。

在電競螢幕市場,能切換兩種解析度與更新率的「雙模」顯示器已非新鮮事,而微星在今年的COMPUTEX 2026展前,正式揭曉全球首款具備「Triple Mode」 (三模)切換技術的31.5吋高階電競螢幕——MPG OLED 322URDX36,讓玩家能在一台螢幕上,在4K 360Hz極致畫質與Full HD 680Hz超高幀率之間無縫切換。

首創Triple Mode:突破硬體框架的「三檔變速」

MPG OLED 322URDX36最大的亮點,在於其首創的Triple Mode 顯示切換功能。這項設計徹底解決玩家過去在購買高階螢幕時,必須在「高解析度」與「極高更新率」之間做出妥協的情況。

透過這項硬體技術,玩家可依據當下遊玩的遊戲類型,自由切換以下三種極端顯示模式:

• 4K (3840 x 2160) @ 360Hz:專為對畫質要求極高、需要流暢體驗的3A級3D動作遊戲所設計。

• 2K (2560 x 1440) @ 520Hz:兼顧畫面細節與極速反應的平衡模式,適合節奏緊湊的快節奏射擊遊戲或賽車遊戲。

• Full HD (1920 x 1080) @ 680Hz:為《絕對武力2》 (Counter-Strike 2)或《特戰英豪》等重度電競遊戲需求量身打造,將更新率推向極致,確保在毫秒必爭的對槍瞬間取得優勢。

第五代QD-OLED顯示面板與Penta Tandem顯示黑科技

除了更新率規格突破,微星在顯示面板底層技術上也進行大幅升級。MPG OLED 322URDX36採用最新的第五代QD-OLED顯示面板,並且導入被微星稱為「Penta Tandem」的顯示技術。

• Penta Tandem疊層技術:這項五層面板堆疊架構搭配RGB Stripe子像素排列,有效解決過去OLED螢幕常見的邊緣色散 (Color fringing)問題,並且大幅提升文字顯示的清晰度。

• DarkArmor Film塗層:針對QD-OLED在強光下容易發灰的物理特性,微星加入全新的暗黑裝甲薄膜,標榜不僅能將黑位表現大幅提升40%,更將螢幕表面的抗刮能力提高2.5倍。

• 極致亮暗動態表現:此螢幕具備高達1500 nits的峰值亮度,並且一舉取得VESA DisplayHDR True Black 600與最高級別的ClearMR 18000動態清晰度認證。

頂規連接介面與AI螢幕保護機制

為了順利驅動4K 360Hz與Full HD 680Hz這種怪物級的影像傳輸需求,MPG OLED 322URDX36在連接埠的配置上提供目前的等級規格。

介面 / 功能規格配置
影像傳輸介面全頻寬DisplayPort 2.1a (UHBR20)
多功能 Type-C支援影音傳輸與高達98W PD快速充電
OLED 防烙印機制內建AI Care Sensor (精準人體偵測)
軟體控制台MSI Gaming Intelligence App

其中,內建的AI Care Sensor能透過精準的人體偵測技術,在玩家離開座位時自動啟動OLED顯示面板保護機制 (如降低亮度或進入待機狀態),進一步延長顯示面板使用壽命,微星方面也強調該感測元件運作時不會記錄影像,確保使用者的隱私安全。

❌
❌