普通视图

发现新文章,点击刷新页面。
昨天以前首页

5 個大家都不想要的 Windows 功能

作者 ClaireC
2026年3月16日 10:50

微軟推出 Windows 11 時,憑藉全新的視覺設計與現代化功能成功吸引了大量關注。然而,隨著使用時間拉長,系統中不夠友善的介面設計、過度強調商業化的操作,以及對使用者隱私的忽視等問題逐漸浮上檯面。這些不斷堆疊的冗餘功能,反而凸顯出微軟在追求自身利益時,正一步步犧牲使用者體驗的現實。

The post 5 個大家都不想要的 Windows 功能 appeared first on 電腦王阿達.

終於願意改了?微軟可能取消 Windows 11 安裝時強制登入 Microsoft 帳號

作者 Rocky
2026年3月22日 10:41

微軟先前已經透露今年會對 Windows 11 進行多項重大改革,包括永久暫停更新、取消強制重開機等,甚至還預告會精簡初始的設定流程(OOBE),減少安裝過程中的頁面數量和重新開機次數。不過對很多人來說,Windows 11 安裝過程中最讓人困擾的,其實是「強制登入 Microsoft 帳號」,一定要連上網路才能繼續完成設定。雖然現在還是有一些方法能跳過,但操作上不是那麼容易,特別是對不太懂電腦的人。好消息是,現在有跡象顯示,微軟內部似乎正計畫取消這項強制要求,意味著未來可能即便沒登入 Microsoft 帳號,也能完成初始設定。

The post 終於願意改了?微軟可能取消 Windows 11 安裝時強制登入 Microsoft 帳號 appeared first on 電腦王阿達.

Minecraft 主題樂園 2027 年進駐倫敦 同步揭曉遊戲重大更新

作者 Mash Yang
2026年3月22日 12:49

微軟與 Mojang Studios 宣布將與 Merlin Entertainments 合作,於英國倫敦打造永久性「Minecraft World」主題樂園,預計 2027 年開幕,同時發表「Tiny Takeover」更新、《Minecraft Dungeons II》及多項新內容。

在最新舉辦的Minecraft Live 2026直播活動中,微軟與Mojang Studios宣布將與全球第二大主題樂園營運商Merlin Entertainments攜手合作,預計於英國倫敦打造永久性的「Minecraft World」主題樂園,目前預定將在2027年正式開幕。與此同時,官方也同步揭曉了全新的實體快閃活動、遊戲本體即將上線的「Tiny Takeover」更新,以及玩家敲碗已久的衍生續作《Minecraft Dungeons II》。

Minecraft World進駐倫敦:把方塊世界搬進現實

根據官方公布的資訊,「Minecraft World」將會是位於英國切斯頓冒險世界 (Chessington World of Adventures)內的一個全新常設園區,將結合主題樂園與動物園,從倫敦滑鐵盧車站 (Waterloo station)搭乘火車僅需35分鐘即可抵達,交通相當便利。

雖然目前釋出的園區細節仍不多,但系列創意總監Torfi Frans Ólafsson透露,樂園內將包含以下核心亮點:

• 實體雲霄飛車與互動冒險:將遊戲中的探險元素具現化。

• 史詩級積木遊樂景觀 (Epic block-built playscapes):完美還原遊戲中標誌性的方塊視覺風格。

• 沉浸式消費體驗:當然也少不了《Minecraft》主題的零售商店與特色餐飲,讓玩家在體驗完方塊世界後,心甘情願地打開錢包。

阿根廷夜間快閃體驗與遊戲本體更新

如果等不及2027年的倫敦樂園,Mojang也準備了實體的快閃活動。今年5月,位於阿根廷布宜諾斯艾利斯的「Minecraft Experience: Moonlight Trail」將正式登場。這是一場為期一小時的戶外夜間冒險,遊客將在月光下漫步於標誌性的《Minecraft》生物群系中,沿途還能體驗合成裝備、挖掘鑽石、對抗怪物,並協助「修復古老烽火台」的沉浸式任務。

在遊戲本體與衍生作方面,Minecraft Live 2026也同步揭曉諸多消息:

• Tiny Takeover更新 (3月24日上線):本次大型更新將為遊戲內的幼年生物換上更「可愛」的全新外觀設計。此外,更新將加入一種名為「金色蒲公英」 (Golden dandelion)的新道具,只要餵食給幼年生物,就能讓牠們「永遠保持幼年狀態」 (除非你餵食第二朵來解除效果)。

• Chaos Cubed更新預告 (預計今年稍晚推出):官方預告下一個大型更新,將引入會隨吸收不同材質而改變物理特性的「硫磺方塊」 (Sulfur cube),賦予方塊不同的「彈性」與行為模式,大幅增加建築與機關設計的變化性。

• 《Minecraft Dungeons II》正式發表:作為2020年大受好評的清版打寶遊戲衍生作的正式續作,官方確認《Minecraft Dungeons II》已經在開發中,並且將於3月21日率先開放玩家加入願望清單。

微軟將於今年 6 月停用 Office 套裝的 Access 應用

作者 ClaireC
2026年3月23日 09:33

許多人可能沒有特別留意,無論是在 Office 永久授權版本,或是 Microsoft 365 訂閱版中,微軟始終默默地保留了 Microsoft Access 這項工具。儘管 Access 在主流企業級資料庫的地位早已不如從前,但它仍然扮演著一個重要角色:為需要簡易資料庫管理、並發量不高、且具備基本安全需求的使用情境提供輕量級解決方案。對某些組織而言,Access 依然是快速開發內部工具、管理小型資料集的便利選擇。

The post 微軟將於今年 6 月停用 Office 套裝的 Access 應用 appeared first on 電腦王阿達.

華碩推出 Zenbook A16 等多款 Snapdragon X2 Elite AI PC

作者 Mash Yang
2026年3月24日 13:02

華碩發表全新 Zenbook A16、A14 旗艦輕薄筆電,採獨家高科技陶瓷鋁合金材質,搭載 Snapdragon X2 Elite 處理器,並與 Qualcomm、微軟展現 AI PC 生態完整整合。

華碩今日 (3/23)在台灣正式發表全新Zenbook A16、A14,更攜手Qualcomm與微軟展現AI PC生態系的深度整合。這款稍早已經在年初CES 2026大會上初度亮相的旗艦輕薄筆電,不僅換上具備溫潤觸感的「高科技陶瓷鋁合金」 (Ceraluminum)材質,更搭載具備高達80 TOPS NPU算力的Snapdragon X2 Elite系列處理器。

同時,華碩也宣布展開Zenbook A16、A14等多款Copilot+ PC新品在台上市計畫。

高科技陶瓷鋁合金淬鍊的Zenbook A16 / A14

如先前在CES 2026期間公布陣容,華碩新一代Zenbook最引人注目的硬體革新,便在於機殼材質的突破。

全新16吋Zenbook A16 (UX3607OA)與14吋Zenbook A14 (UX3407NA)都採用華碩獨家「高科技陶瓷鋁合金」 (Ceraluminum)材質打造。這種材質不僅保留金屬的堅固與輕盈特性,更賦予機身宛如岩石般自然溫潤觸感,並且不容易沾染指紋。

在硬體規格上,這兩款旗艦筆電搭載Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme處理器 (最高採18核心設計),其內建NPU提供高達80 TOPS的運算能力,不僅符合微軟Copilot+ PC標準,更帶來「雙倍」的AI算力,讓螢幕畫面分析、即時生成洞察與問答等AI助理功能變得極度流暢。

• Zenbook A16:配備16吋、3K解析度、16:10顯示比例的OLED螢幕,重量僅1.2公斤,內建70Wh電池規格,主打沙暮金質感配色,建議售價為新台幣73999元。

• Zenbook A14:主打極致便攜,重量不到1公斤,同樣具備14吋、3K解析度的OLED螢幕與70Wh電池規格,標榜對應超過33小時的驚人續航力,建議售價為新台幣63999元。

三強聯手,產品線全面擴張至學習與專業創作領域

今日的發表會不僅是華碩的主場,華碩電腦共同執行長胡書賓、Qualcomm台灣區總裁劉思泰,以及微軟消費通路事業部亞洲區業務總經理徐佩詩更親自同台,宣示晶片、作業系統與硬體工藝的「三位一體」完美結合。

除了Zenbook旗艦系列機種,華碩也同步公開多款搭載高通處理器的全新陣容:

• Vivobook S16 (S3607NA):鎖定學生族群,16吋機身、重1.68公斤,最高可達30小時續航,推出迷霧藍配色,建議售價新台幣57999元。

• ProArt PZ14 (HT7407NA):針對戶外創作者打造的二合一筆電,平板本體僅有0.79公斤、厚0.9公分,具備IP52防塵防潑水與14吋、144Hz Lumina Pro OLED觸控螢幕,預計今年第二季上市。

• V400 AiO (VM441QA):華碩首款搭載Snapdragon X處理器的AI一體式電腦 (All-in-One)。內建45 TOPS NPU、24吋Full HD解析度螢幕與雙3W Dolby Atmos喇叭,透過纖薄支架設計顛覆傳統AiO厚重印象,同樣預計今年第二季登台。

另外,華碩也公布雙模無線滑鼠ZenMouse (MD202),同樣採用高科技陶瓷鋁合金材質設計,支援藍牙與2.4 GHz雙模式無線連線,可依場景在省電模式 (藍牙)與高效能模式 (2.4 GHz)間切換,高品質微動開關可對應高達5000萬次點擊耐用度,USB-C充電電池續航力最長可達7個月,可調式DPI (800 ~ 4200)可滿足不同操作使用需求,並且可在玻璃表面使用,建議售價為新台幣2990元。

為了贏回用戶,微軟打算讓 Windows 11 更簡潔、減少廣告

作者 ClaireC
2026年3月24日 16:32

微軟近日正式確認,為了讓 Windows 11 回歸更「平靜」、更不打擾使用者的使用體驗,公司正著手減少系統中的「追加銷售」內容,也就是各種形式的廣告與推薦。這項方向的調整,與 3 月 20 日剛公布的 Windows 11 大型更新相互呼應,該更新主打效能提升與介面最佳化,包括加速檔案總管、將開始選單從 React 遷移至 WinUI 3、提供可自訂時長的 Windows Update 暫停功能,甚至連記事本內的 Copilot 功能也被精簡。

The post 為了贏回用戶,微軟打算讓 Windows 11 更簡潔、減少廣告 appeared first on 電腦王阿達.

Xbox Partner Preview 公開 19 款新遊戲 人中之龍團隊新作登場

作者 Mash Yang
2026年3月27日 20:57

Xbox Partner Preview 活動揭曉 19 款新作,包括人中之龍開發團隊打造的全新遊戲,帶來豐富的遊戲陣容。

微軟稍早透過最新一期的「Xbox Partner Preview」節目,在約30分鐘的發表中,攜手全球第三方合作夥伴一口氣公開19款即將登上Xbox Series X|S與PC平台的遊戲陣容。本次活動由《絕命毒師》演員Aaron Paul擔任旁白,亮點包含《人中之龍》開發團隊RGG Studio的神祕新作《Stranger Than Heaven》細節揭曉、由Rebellion打造的科幻射擊作《Alien Deathstorm》,以及經典獨立遊戲續作《Hades II》與《Super Meat Boy 3D》的發售日公布。

值得玩家關注的是,本次曝光的作品中有14款確認將在上市當日即加入Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務,展現微軟持續強化訂閱服務內容的決心。

重點大作首發:動作與敘事的極致體驗

• 《Alien Deathstorm》:由《狙擊精英》系列開發商Rebellion操刀,這是一款氛圍凝重的第一人稱冒險作。玩家將在環境極端惡劣的外星殖民地,面對不斷演化的怪物威脅。本作支援Xbox Play Anywhere,並且將在發售當日登上Game Pass訂閱服務。

• 《Stranger Than Heaven》:RGG Studio (人中之龍工作室)驚豔全場的新作。本次預告揭露故事將橫跨「五個不同時代」與「五座獨特城市」。官方更預告將於5月6日舉辦專屬特別節目,深入介紹其錯綜複雜的劇情與角色。

 

 

• 《Artificial Detective》:作為發表會的壓軸,這款預計2027年推出的作品主打後末日冒險。玩家將扮演一名充滿冷幽默的機器人偵探,帶著人類最後一名倖存的孩子,調查人類消失的真相。

獨立遊戲續作與人氣IP:4月起接連引爆

針對喜愛硬核與獨立創作的玩家,本次發布會也給出了明確的時間表:

• 《Hades II》:萬眾期待的Roguelike續作確認將於4月14日登上Xbox,並且首發加入Game Pass訂閱服務。玩家將扮演冥界公主,利用奧林帕斯之力挑戰時間泰坦。

 

 

• 《Super Meat Boy 3D》:經典高難度平台跳躍作「3D化」歸來,預計在3月31日閃電開賣,並且同步登上Game Pass訂閱服務,挑戰玩家的反應極限。

• 《S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope》:GSC Game World展示首個大型DLC擴充內容,玩家將深入切爾諾貝利核電廠,體驗長達20小時的新劇情與勢力衝突。

 

 

多元題材擴張:從動漫風到農業模擬

• 《鳴潮》: 這款動作RPG確定將於2026年7月進駐Xbox平台。玩家將扮演失去記憶的「漂泊者」,在畫面精美的開放世界中展開高速戰鬥與探索。

• 《Grave Seasons》:預計8月14日推出的作品,看似溫馨的農業模擬遊戲,背後卻隱藏著殺人魔與恐怖謎團,展現出強烈的反差魅力。

 

 

• 《Bluey’s Happy Snaps》:適合家庭用戶的人氣動畫改編作,預計 2026 年秋季推出,強調沉浸式的澳洲野生動物拍攝體驗。

• 《Ascend to Zero》

 

 

• 《Dispatch》

• 《The Eternal Life of Goldman》

 

 

• 《The Expanse: Osiris Reborn》

• 《Forever Ago》

 

 

• 《Frog Sqwad》

• 《Hunter: The Reckoning – Deathwish》

 

 

• 《Moosa: Dirty Fate》

• 《Serious Sam: Shatterverse》

 

 

• 《Vaunted》

SoftBank 砸 400 億美元加碼 OpenAI 持股升至 13%

作者 Mash Yang
2026年3月30日 21:22

SoftBank 以過橋貸款重金押注 OpenAI,總投資達 646 億美元,同時 OpenAI 也積極與甲骨文等業者合作,加速與微軟的實體解綁。

隨著生成式AI領域的軍備競賽進入白熱化階段,SoftBank以高達400億美元的過橋貸款 (Bridge Loan,指短期、高利率的臨時性融資),主要將用於加碼投資ChatGPT開發商OpenAI,以及一般企業用途。這筆鉅額資金不僅凸顯了SoftBank創辦人孫正義對AI未來的絕對押注,更讓SoftBank在OpenAI總投資額攀升至驚人的646億美元。與此同時,OpenAI與其最大金主微軟在底層基礎建設的「競合關係」也正悄悄發生變化。

400億美元的底氣:SoftBank的AI終極押注

這筆高達400億美元的無擔保過橋貸款,預計將於2027年3月到期。其背後的聯貸陣容相當豪華,包含摩根大通 (JPMorgan Chase)、高盛 (Goldman Sachs)、瑞穗銀行 (Mizuho Bank)、三井住友銀行 (SMBC),以及三菱UFJ銀行 (MUFG)等跨國金融巨頭。

• 總持股攀升:知情人士透露,在這次追加投資正式落地後,SoftBank對OpenAI的總投資規模將達到646億美元,持股比例將一舉攀升至13%。

• 搶佔話語權:作為生成式AI領域的絕對標竿,OpenAI在微軟的早期支持下已經確立市場領先地位。SoftBank此刻的重金加碼,顯然是為了在激烈的行業競爭中,搶佔未來AI應用層與硬體整合的關鍵席位。

算力設施的圈地運動:OpenAI與微軟的微妙角力

除了資本層面的運作,AI巨頭們在「實體基礎建設」的爭奪戰也正同步上演。

根據美聯社報導,OpenAI負責運算基礎設施的主管Sachin Katti透露,目前OpenAI在美國境內有多達十幾個正在開發中的資料中心站點,其中甚至包含與甲骨文在威斯康辛州合作共建的大型專案。

更引人注目的是,微軟預計將接手OpenAI放棄的德州阿比林 (Abilene)人工智慧資料中心擴建計畫,這意味著兩家在AI戰略上深度綁定的盟友,未來將在相鄰的大型AI營運設施中,展開更為直接且微妙的基礎建設競爭。

分析觀點

從這波最新的產業動態中,我們可以看出兩個重要的科技市場趨勢。

首先,SoftBank正在瘋狂「補票」上車。回顧過去幾年,SoftBank在早期的生成式AI投資佈局上相對錯失第一波紅利。如今,孫正義透過高達400億美元的臨時融資直接重押OpenAI,說明SoftBank已經認定「底層大語言模型」的勝負已分。與其把資金分散投資在邊陲的AI新創,不如直接將籌碼全數堆在目前的市場王者身上,藉此換取未來SoftBank在自家AI生態系 (如Arm架構晶片、機器人、自駕車)的絕對戰略優勢。

其次,OpenAI與微軟的「實體解綁」正在加速。微軟雖然是OpenAI最大的金主與算力提供者,但隨著OpenAI自身的商業模式逐漸成熟且估值暴漲,顯然不希望將所有的基礎建設命脈完全交由微軟的Azure雲端來單獨掌控 (例如積極轉向與甲骨文等其他業者合作)。

而微軟接手德州阿比林的資料中心,更像是雙方在算力資源分配上的一次重新洗牌。在未來的AI戰場上,微軟與OpenAI既是不可或缺的戰略盟友,也是在底層算力與企業級客戶上相互制衡的最大對手。

❌
❌