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為了贏回用戶,微軟打算讓 Windows 11 更簡潔、減少廣告

作者 ClaireC
2026年3月24日 16:32

微軟近日正式確認,為了讓 Windows 11 回歸更「平靜」、更不打擾使用者的使用體驗,公司正著手減少系統中的「追加銷售」內容,也就是各種形式的廣告與推薦。這項方向的調整,與 3 月 20 日剛公布的 Windows 11 大型更新相互呼應,該更新主打效能提升與介面最佳化,包括加速檔案總管、將開始選單從 React 遷移至 WinUI 3、提供可自訂時長的 Windows Update 暫停功能,甚至連記事本內的 Copilot 功能也被精簡。

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Line Premium訂閱上線 取得免費1個月資格、付費功能整理、訊息7天內可回收、備份資料跨系統還原

作者 Zero圈圈
2026年3月24日 18:10

Line推出每月165元的訂閱方案Line Premium,並公布付費用戶專屬功能,不僅支援上限100GB的進階備份服務,常用的訊息收回也將從24小時延長7天,並可無痕收回。Line Premium訂閱費用為每月165元,在提升使用體驗以外,每月也將贈送Line購物、Line旅遊、Line禮物Line Points點數或滿額優惠券,可在指定賣場消費折抵。Line Premium訂閱管道將於即日起陸續推送至所有帳戶,並提供1個月免費體驗時間。

Line訂閱方案每月165元 付費可能仍有廣告

Line付費訂閱方案Line Premium即日起正式上線,費用為每月165元。此付費方案相比免費版本多了包括自動備份功能、跨系統資料轉移復原服務、訊息無痕收回服務等,也將提供Line購物等賣場的消費折扣。然而官方並無正面表明Line Premium訂閱是否會有廣告,在我們去信Line官方詢問,截稿前仍未獲得回覆。以官方資訊來說,並未表明訂閱包含去廣告服務,因此即便付費可能還是得看廣告。

Line即日起將陸續向各帳戶推出訂閱管道,並提供1個月免費試用時間。用戶在收到推送後,按照指示啟用就能夠免費使用付費方案的各項功能,每個Google或Apple帳號都擁有1次免費體驗機會。

另外,為了使用完整的Line Premium功能,Line建議用戶將Line更新至iOS或Android 26.3以上或最新版本。已完成版本更新的用戶可以前往Line的「設定」欄位,查看是否已收到訂閱方案1個月免費試用邀請。

▲Line將陸續推送Line Premium訂閱管道至所有Line帳戶。用戶如果在Line的「設定」頁面裡看見Line Premium選項,點選即可加入方案,每個帳戶都有1次免費試用1個月的機會。圖片來源 

Line Premium專屬功能分批上線 訊息無痕收回、可備份所有資料

Line Premium將提供10項專屬功能,採分批上線的方式,首波5項功能即日起開始推送,至於另外5項功能預計將於2026年4月推出。其中,在資料備份方面,免費用戶只能夠備份文字訊息,而訂閱用戶將可備份聊天室的全部資料,並擁有上限100GB的儲存空間。另外Line訂閱後資料可在iOS和Android系統之間轉移,用戶也將獲得資料自動同步服務。

於訊息回收方面,訂閱用戶將可獲得7天的訊息收回期間,且若是對方尚未讀取訊息,則訊息收回時將不再出現「已收回訊息」字樣,也就是支援訊息無痕收回功能。Line官方表示免費用戶現有的24小時收回訊息功能仍全面開放,但後續是否會縮短免費用戶的訊息收回時間,仍需等待官方公告。

Line Premium專屬功能:

  • 進階備份:可備份所有資料,儲存空間上限100GB,且可跨系統還原。

  • 相簿升級:可上傳影片至相簿,相簿照片畫質為原始畫質。

  • 訊息收回:訊息可7天內收回,若對方未讀可無痕回收。

  • 應用程式字型:支援16種字型。

  • 應用程式圖示:支援20種圖示。

  • (4月推出)自選個人檔案功能:可額外建立2個個人檔案。

  • (4月推出)Line購物:每月贈50點Line Points紅包,單筆消費滿599元可使用。

  • (4月推出)Line禮物:每月提供250元優惠券,折抵規則依各品牌規定。

  • (4月推出)Line旅遊:每月贈100點Line Points紅包,單筆消費滿5000元可使用。\

  • (4月推出)Line Music:每月可自選3首音樂設定Line鈴聲、答鈴等。

  • 傳送門 

▲Line訂閱將可自行設定應用程式圖示,預計將推出20種圖示。圖片來源 
▲免費版Line帳戶將僅能夠備份文字訊息,若想要自動備份聊天室的影片、照片、語音訊息等,須訂閱付費方案。圖片來源 
▲Line訂閱方案將支援更寬鬆的訊息收回時間,且在對方未讀取訊息的狀態下,將不會顯示「已收回訊息」的圖示。圖片來源 
▲Line Premium專屬功能整理。部分功能預計4月推出。圖片來源 

資料備份影響大 免費版功能可能調整

Line推出訂閱方案,10項專屬功能涵蓋資料備份、照片畫質、訊息收回等各個面向,用戶如果想要擁有更完整的Line服務,則訂閱費用為每月165元。

以目前Line官方公布的資訊來看,如果用戶重視聊天紀錄、想要保留語音訊息,或是仰賴Line相簿整理珍貴照片,那麼或許可選擇訂閱。訂閱不僅能夠隨時備份重要資料,也能夠上傳畫質更好的相片或影片。訂閱後即使是跨iOS和Android系統轉移也能夠完整還原資料。

不過須注意,Line訂閱方案將把備份資料儲存在Line雲端空間,而非用戶自己設定的iCloud或是Google Drive。官方同時也說明資料備份注意事項,若用戶取消訂閱將有30天資料保留期限,30天後資料將會被刪除且無法回溯,用戶在30天後才續訂將會以當下資料狀態重新開始備份。因此若想要藉由訂閱Line備份資料,那麼可能得持續訂閱。詳細官方說明可點此

Line訂閱方案提供更完整的服務體驗,至於免費版用戶可能會擔心是否會縮減既有功能,例如訊息收回時間由24小時縮減為1小時,以及免費版本不再提供自動備份功能等。如果用戶擔心Line使用受影響,可能得考慮付費方案,或是選擇其他通訊軟體例如Messenger、Discord等作為替代使用。

▲Line Premium上傳照片支援原始畫質,並且可上傳影片。目前免費版本仍可在聊天室裡建立100個相簿。圖片來源
▲Line目前資料備份在用戶自己的iCloud或Google Drive,至於訂閱將備份在Line雲端。圖片來源 

資料來源

蘋果地圖將導入廣告 採競價模式擴大服務營收

作者 Mash Yang
2026年3月25日 13:25

蘋果最快今年夏季在地圖服務加入廣告,商家可競標搜尋曝光位置,模式類似 Google 地圖,進一步擴大服務收入來源。

蘋果為了進一步衝刺其每年貢獻上千億美元的服務事業,似乎準備向其原生應用程式的「純淨體驗」開刀。根據彭博新聞記者Mark Gurman取得消息,蘋果計畫最快在本月宣布、並且將在今年夏季正式於「地圖」 (Apple Maps)App中加入廣告投放機制。這項舉動不僅標誌著蘋果廣告業務的版圖擴張,更反映出在面對全球監管機構對App Store分潤政策的打壓之下,蘋果正急於尋找下一個穩定且龐大的營收增長點。

借鏡Google與Yelp:以關鍵字競價提升零售商曝光

雖然蘋果尚未對此做出正式回應,但這項傳聞其實已醞釀多年。根據Mark Gurman的推測,Apple Maps的廣告模式預計將與Google Maps或Yelp相似,分別包含:

• 關鍵字競價:當使用者在地圖搜尋列輸入「咖啡店」、「修車廠」或「飯店」時,付費購買廣告的品牌或在地零售商,其地點資訊將會優先顯示在搜尋結果的頂端,或是在地圖上以更顯眼標記呈現。

• 精準投放:結合使用者的地理位置與搜尋意圖,提供具備商業轉換價值的地圖資訊。

事實上,蘋果目前在App Store的搜尋結果、Today標籤分頁,以及Apple News應用程式中都已經存在廣告投放。因此,將這套趨於成熟的廣告分潤模式搬到使用頻率極高的「地圖」App,對蘋果來說是個極其自然且低風險的商業延伸。

法規壓力下的轉身:服務事業部的新成長動力

蘋果之所以在此時積極推動地圖廣告,背後的財務動機相當明顯。

目前蘋果的服務事業部每年穩定貢獻約1000億美元營收,佔公司年度總營收的25%左右。然而,這一塊「金雞母」目前正受到全球監管機構的強力挑戰,包含歐盟的數位市場法 (DMA)與美國司法部的反壟斷調查,都迫使蘋果必須開放第三方軟體市集,或是調降分潤比例。

為了彌補潛在的App Store營收損失,地圖廣告成為一個巨大的未開發礦坑。考量到全球有超過10億台活躍的iPhone裝置,地圖廣告帶來的在地化廣告收益,將能有效墊高服務事業的營收天花板。

分析觀點

蘋果在「地圖」中塞入廣告,雖然在商言商是必然的選擇,但對其品牌形象而言是一把雙面刃。

過去,蘋果地圖一直以「無廣告、無追蹤、純淨介面」,作為對抗Google Maps的主要訴求。一旦導入競價排名,如何確保搜尋結果的「公正性」與「實用性」將成為一大考驗。

畢竟如果使用者搜尋「最近的加油站」,卻因為廣告標案而優先看到3公里外的加盟店,而非轉角的加油站,這種體驗的落差極可能導致用戶加速流向其他導航工具。

不過,從Apple News與App Store的情況來看,蘋果對於廣告的視覺呈現通常極為節制,力求不破壞系統的整體設計質感。對於一般用戶來說,如果廣告能以「推薦店家」的形式提供折扣或有用資訊,接受度或許不會太低。這場「地圖保衛戰」的關鍵在於:蘋果能否在賺取廣告利潤的同時,依然守住其標榜的「以人為本」的使用者體驗?

Unity 出售 Supersonic 關閉 ironSource 網路 力推業務瘦身轉型

作者 Mash Yang
2026年3月30日 21:24

Unity 宣布出售手遊發行商 Supersonic,並於 4 月底全面關閉 ironSource 廣告網路,44 億美元併購案實質失敗,同時推動 Vector 廣告技術與 Create 引擎成為新動能。

儘管在2025年交出看似優異的財報成績單,知名遊戲引擎開發商Unity依然面臨著資本市場的嚴峻考驗。進入2026年後,Unity股價跌幅已經超過60%,目前股價甚至不到2021年歷史高點210美元的十分之一。為了挽救頹勢與重整業務,繼上個月傳出有意出售「Unity中國」後,Unity再度確認將出售旗下休閒遊戲發行品牌Supersonic,並且將於今年4月底全面關閉ironSource廣告網路,意味著當年斥資高達44億美元的世紀併購案,如今幾乎以徹底剝離收場。

加速業務「單純化」:砍掉發行與舊有廣告網路

根據Unity最新公布的投資者更新報告,這場大刀闊斧的組織重整已經進入實質執行階段:

• 關閉ironSource廣告網路:官方證實,ironSource廣告網路將於4月30日起全面停止營運。

• 出售Supersonic:Unity已啟動剝離旗下休閒遊戲發行部門Supersonic的流程,並且任命財務顧問以加速出售進度。該品牌過去曾發行過《Bridge Race》、《Going Balls》與《Build A Queen》等多款全球熱門的休閒手遊。

• 財報結構調整:Unity向投資者說明,這些舉動目的在於「簡化業務」。自2026年第一季開始,Unity將獨立公佈「戰略增長」營收,其中將不再包含ironSource與Supersonic等相關業務數據。

財報反向超標:Create引擎與Vector廣告技術成新主力

有趣的是,雖然大動作裁撤業務,但Unity公布的2026年第一季初步營收與獲利指標,卻雙雙超乎華爾街的預期。

數據顯示,Unity第一季預估營收將落在5.05億至5.08億美元之間,高於原先華爾街預期的4.8億至4.9億美元)。更關鍵的是,其調整後息稅折舊攤銷前利潤預計達1.3億至1.35億美元,相比去年同期大幅成長58%。

這波超標的成長動能,主要歸功於其新的廣告技術產品Unity Vector,以及核心引擎業務Create的強勁表現。預估第一季中,包含廣告與用戶獲取的Grow部門將貢獻3.52億美元營收,而引擎業務Create則預計進帳1.55億美元。

44億美元併購夢碎與「Unity中國」的變局

這次關閉ironSource,等同宣告Unity在2022年那場價值44億美元併購案的實質性失敗。

回顧過去,兩家公司的合併從未真正順利過。2024年1月,幾乎所有ironSource的高管團隊集體出走;同年10月,更有內部消息爆出廣告技術部門存在嚴重的管理不善與職場霸凌問題,導致大規模離職潮。如今Unity選擇力推自家的Vector技術,並且關閉ironSource網路,意味Unity內部將徹底抹除ironSource的痕跡。

此外,Unity的「收縮」不僅限於歐美市場。早在今年2月底,市場便傳出Unity正尋求以超過10億美元的估值,出售其持有的「Unity中國」股份,潛在買家包含阿里巴巴、字節跳動、米哈游或騰訊)。

Unity中國已經在2025年4月全面下架Unity 6引擎,轉而要求當地開發者使用基於Unity 2022 LTS改寫的在地版「團結引擎」。這顯示Unity正在有計畫地從部分高風險或非核心市場中套現抽身。

昨天 — 2026年3月31日首页

Google Veo 導入廣告平台 3 張圖片自動生成 10 秒高畫質影片

作者 Mash Yang
2026年3月31日 13:47

Google 在 Marketing Live 大會宣布將 Veo 影片模型整合至 Google Ads,廣告主只需上傳 3 張圖片,即可自動生成高品質影音廣告,大幅降低中小企業影音行銷門檻。

隨著短影音與視覺化廣告成為市場主流,高昂的影音製作成本卻往往讓許多中小企業望之卻步。在近期的Google Marketing Live大會上,Google宣布一項顛覆傳統廣告製作流程的重大更新:正式將其高階生成式影片模型「Veo」整合至Google Ads平台中。

未來,廣告主只需上傳3張靜態圖片,就能透過AI自動生成一支長約10秒的高品質影音廣告。這不僅大幅降低了影音行銷的技術門檻,更宣告數位廣告素材「全AI自動化生產」的時代來臨。

瞄準YouTube與需求開發廣告市場

Veo是Google打造的高階生成式影片模型,具備優異的場景連貫性與動態效果生成能力。此次Google將其能力「產品化」,直接嵌入Google Ads內建的素材工作室 (Asset Studio)中,藉此協助品牌業者更容易製造行銷素材。

• 零門檻的影音製作:廣告主不再需要仰賴專業的攝影團隊或Premiere等專業剪輯軟體。透過Asset Studio,使用者可以自由混合圖片、文字與既有素材,一鍵交由Veo生成出可直接投放的10秒高畫質影音素材。

• 強化主動式曝光:這項新功能主要將應用於YouTube以及Demand Gen (需求開發)廣告格式。Demand Gen是Google近年強推的資訊流廣告形式,主要穿梭於YouTube、Discover (探索)與Gmail等服務版位;相較傳統搜尋廣告的「被動防守」,Demand Gen形式廣告更強調透過高吸睛度的視覺與影音內容,主動刺激消費者的潛在購買慾望。

▲製作過程僅需上傳3張商品照片▲Veo即可快速產生多張不同風格宣傳圖像,甚至能進一步產生高品質動態影片

AI廣告軍備競賽白熱化:Google、Meta、TikTok三強鼎立

過去,Google已經廣泛將AI技術應用於廣告的「投放最佳化」,以及基礎的文字與圖片生成。但這次導入Veo,則是Google首度將關鍵的「圖片轉影片」的AI生成能力直接整合進廣告製作工作流程。

這也讓全球三大數位廣告巨頭的AI軍備競賽進入了全新階段:

• Meta (Facebook / Instagram):目前在廣告系統整合度最高。已將進階圖片生成、背景替換與文案延展納入廣告後台,並且逐步導入AI影片生成能力,形成從素材產出到投放優化的完整流程。

• Google:憑藉全球最大的影音平台YouTube,這次透過Veo補齊影音素材生成的短板,讓沒有影音製作能力的品牌也能輕鬆買下YouTube的影音廣告版位。

• TikTok:針對其獨特的短影音生態,推出了Symphony等專屬AI工具。不僅支援影片生成,更涵蓋腳本撰寫與高度擬真的AI配音功能,幫助品牌快速量產符合「TikTok 基因」的病毒式宣傳短影音。

分析觀點

Google將Veo導入廣告平台的決策,主要鎖定當前數位行銷市場的最大痛點:影音素材的消耗速度遠高於產出速度。

在演算法主導的時代,一支再精美的廣告影片,其生命週期可能也只有短短幾天。品牌需要的是海量的素材來進行A/B測試。而Veo的導入,直接打破廣告素材製作上的成本限制,對於資源有限的中小企業來說,將能以極低的成本,製作出過去必須花費數萬元才能拍出的動態展示影片。

但從產業鏈的角度來看,對傳統的廣告製作公司與代理商顯然將構成巨大的轉型壓力。未來的競爭核心,將不再是「誰能拍出質感最好的影片」,而是「誰能寫出最精準的提示詞、最快以AI生成符合演算法口味的素材,並且在最短時間內找到轉換率最高的廣告組合」。當技術門檻被AI打平,行銷人員對於數據的敏銳度與核心創意的掌握,將成為決定成敗的唯一關鍵。

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